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Engenharia de Usabilidade e Interfaces - Avaliando Aprendizado

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Simulado: CCT0313_SM_201600000000 V.1 
	Aluno(a): MATHEUS
	Matrícula: 201600000000
	Desempenho: 0,2 de 0,5
	Data: 00/00/2017 00:00:00 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201607957976)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	(FCC - 2012 - TRT - 6ª Região - PE - Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) NÃO consta entre as diretrizes de usabilidade:
		
	
	Autonomia - Na Internet qualquer tipo de controle (não esperado) vindo por parte do site é indesejado.
	 
	Documentação - O usuário deve ter acesso a um manual impresso que descreva passo-a-passo a forma correta de navegação no site e as tecnologias utilizadas na sua construção, assim como cada um dos recursos disponíveis.
	
	Carga de informação - Uma carga de informação alta e diversificada confunde o usuário. Nestes casos, é mais provável a ocorrência de erros.
	
	Contexto e navegação - é importante que o site informe a pessoa em que contexto ela se encontra, o que a página faz e demarque claramente a navegação.
	
	Erros - O usuário pode não entender como proceder em determinado passo do serviço e cometer erros. Além da correção do erro, é importante dar o retorno devido ao usuário, tanto dos erros cometidos por ele, quanto dos problemas momentâneos do site.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201608201301)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Analise as afirmações e marque V(verdadeiro) ou F(falso):
		
	 
	Feedback informa os usuários sobre o tempo que levará para uma ação solicitada ser realizada
	 
	Compatibilidade diferencia cabeçalhos de listas, colunas, tabelas e textos das demais informações da interface
	 
	Ergonomia é a aplicação de conhecimentos científicos para o desenvolvimento de instrumentos, máquinas e dispositivos em que os homens possam facilmente se adaptar à estes recursos
	 
	Diz-se de sistema que possui usabilidade, aqueles que são capazes de oferecer a seus usuários funcionalidades eficazes e eficientes e confortáveis (fácil, agradável, com o menor número possível de ações) de se utilizar;
	 
	Presteza orienta e/ou informa o usuário durante o uso do sistema
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201607960741)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	De acordo com os objetivos específicos sobre a usabilidade, definidos pela ISO 9241, avalie as afirmativas a seguir. 
A satisfação dos usuários é o conceito mais fácil de medir e quantificar pois está relacionada com fatores subjetivos e de maneira geral se refere ao nível de conforto ao utilizar a interface.
A eficiência se refere à quantidade de esforço e recursos necessários para se chegar a um determinado objetivo.
A efetividade permite que o usuário alcance os objetivos iniciais de interação, e tanto é avaliada em termos de finalização de uma tarefa quanto também em termos de qualidade do resultado obtido.
Assinale a alternativa correta.
		
	 
	Todas as alternativas são verdadeiras.
	
	Somente a alternativa II é verdadeira.
	
	Somente a alternativa I é verdadeira.
	
	Somente as alternativas I e II são verdadeiras.
	 
	Somente as alternativas II e III são verdadeiras.
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201607920991)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	           São as interfaces compostas de um monitor de vídeo em formato de uma planilha ou bloco de anotações que recebem dados através de uma espécie de caneta eletrônica. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição:
		
	 
	PUI
	
	VRUI
	
	WYSIWYG
	 
	GUI
	
	CUI
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201607921265)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Considerando o critério ergonômico Legibilidade, marque a opção correta:
		
	 
	Considera as características lexicais e os aspectos visuais das mensagens e informações exibidas nas interfaces.
	
	Se preocupa com o controle que o usuário mantém sobre o processamento de suas solicitações.
	
	Refere-se a redução da carga de processamento perceptual e cognitiva do usuário.
	
	Crie diálogos simples e naturais e ofereça atalhos aos usuários.
	
	Faz referência à organização visual dos objetos disponíveis na interface.

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