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ATIVIDADE PRATICA ENGENHARIA DE SOFTWARE

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Questão 1/10 - Engenharia de Software
A gestão da qualidade preza por um produto que seja útil (usável) e que contenha valor agrega
tanto para o desenvolvedor quanto para os usuários do sistema. 
 A qualidade pode ser analisada de acordo com as dimensões: conformidade, durabilidade, 
facilidade de manutenção, estética, percepção, desempenho, recursos e confiabilidade. 
 Dentro destas dimensões, há fatores importantes e destacados para gerar a gestão completa d
qualidade. São eles:
 
I)Flexibilidade.
 
II) Portabilidade.
III)Interoperabilidade.
IV)Testabilidade.
V)Reusabilidade
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I , II e IV estão corretos
B Somente os itens I, III e V estão corretos
C Somente os itens I, II e V estão corretos
D Somente os itens I e V estão corretos
E Todos os itens estão corretos
Questão 2/10 - Engenharia de Software
O projeto da arquitetura reflete a estrutura de dados e componentes do programa para construç
de um sistema. 
 A arquitetura não é o software operacional, mas a representação para análise, alternativas e 
redução de riscos para construção de software. 
 Ela facilita a comunicação entre as partes envolvidas e cria um modelo compreensível da estrut
do software. 
 
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 4, Todos os itens estão CORRETOS
Há vários estilos de arquitetura, entre eles encontram-se:
 
I)Centrada em dados.
II)centrada em fluxo de dados.
III)Centrada em chamadas e retornos.
IV)Orientados a objetos.
V)Em camadas
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I, III e IV estão corretos
B Somente os itens II, IV e V estão corretos
C Somente os itens I, II e IV estão corretos
D Todos os itens estão corretos
E Somente os itens I, II e III estão corretos
Questão 3/10 - Engenharia de Software
Projeto de padrão de software é uma regra de três partes que expressa a relação entre contexto
problema e solução do software. 
 
Quando fala-se em padrões para WebApps, é importante o desenvolvimento de arquiteturas de
I)Informações
II)Navegação
III)Interação
IV)Apresentação
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 5, Todos os itens estão CORRETOS
V)Funcionalidades
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I, II e III estão corretos
B Somente os itens II, III e IV estão corretos
C Somente os itens III,IV e V estão corretos
D Todos os itens estão corretos
E Somente os itens II, III, IV e V estão corretos
Questão 4/10 - Engenharia de Software
O método de processo RUP surge para trabalhar características de uma linguagem de modelag
de sistemas baseada em objetos desenvolvida por Jacobson, Rumbaugh e Booch. 
 Com base no modelo de processo de desenvolvimento de software RUP, é correto afirmar que 
I- Ele foi constituído para não ser dirigido por casos de uso (diagramas da UML),
II-Ele foi constituído para não ser centrado na arquitetura,
III-Ele foi constituído para não ser iterativo
IV-Ele foi constituído para não ser incremental.
V-Apresenta fracos recursos em relação aos que os modelos tradicionais.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I, III e IV estão corretos.
B Nenhum dos itens estão correto.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 5, Todos os itens estão CORRETOS
Você acertou!
C Somente os itens II, III e V estão corretos.
 
D Somente os itens III, IV e V estão corretos.
 
E Todos os itens estão corretos.
Questão 5/10 - Engenharia de Software
Testes de software são um dos principais elementos que auxiliam na garantia da qualidade do 
software. 
 Dentro deste contexto, pode-se definir teste como um conjunto de atividades que podem ser 
planejadas com antecedência e executadas sistematicamente. 
 Em quais fases do desenvolvimento testes de software são aplicados?
 
 I) Requisitos
 
II) Projeto
III) Implementação
 
IV) Testes
V) Manutenção
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I , II e IV estão corretos
B Somente os itens III, IV e V estão corretos
C Somente os itens II, III e IV estão corretos
D Somente os itens I, II, e III estão corretos
E Todos os itens estão corretos
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 2, Nenhum dos itens estão correto.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 4, Todos os itens estão CORRETOS
Questão 6/10 - Engenharia de Software
Projeto de padrão de software é uma regra de três partes que expressa a relação entre contexto
problema e solução do software. 
 
Os subtipos abaixo fazem parte dos padrões criacionais:
 
I)Iterador
II)Comandos
III)Interpretador
IV)Cadeia de responsabilidades
V)Mediador
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I, II e III estão corretos
B Somente os itens II, III e IV estão corretos
C Somente os itens III,IV e V estão corretos
D Todos os itens estão corretos
E Nenhum dos itens está correto
Questão 7/10 - Engenharia de Software
Modelos de processos são arcabouços para estruturação de todo o ciclo de projeto de software
modelo clássico é o modelo mais antigo. 
 As afirmações abaixo relatam informações adicionais ou características deste modelo:
 
I-Este modelo, também conhecido por modelo cascata,
II-É uma abordagem paralela e sistemática das atividades e tarefas.
III-Permite que o resultado seja visto antes do final do projeto.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 5, Nenhum dos itens está CORRETO
IV-É o mais antigo da engenharia de software.
V-Sua eficácia é grande
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I e IV estão corretos.
B Somente os itens II, III e V estão corretos.
C Somente os itens II e V estão corretos.
D Todos os itens estão corretos.
E Somente os itens I e V estão corretos.
Questão 8/10 - Engenharia de Software
Diagrama de uma linguagem de modelagem de sistemas baseada em objetos desenvolvida por
Jacobson, Rumbaugh e Booch. Diz respeito a este diagrama:
 
I- Consiste no diagrama de casos de uso (diagramas da UML).
II- Sua modelagem é centrada no usuário.
III-Considera o comportamento interno do sistema.
IV-Demonstra as funcionalidades do sistema.
V-Descreve o que acontece fora do sistema.
Qual das alternativas abaixo está correta?
Nota: 10.0
A Somente as sentenças I, II e IV são
verdadeiras.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 2, Somente os itens I e IV estão
corretos.
B Somente as sentenças II, III e V são
verdadeiras.
C Somente as sentenças III, IV e V são
verdadeiras.
D Somente as sentenças I, II e III são
verdadeiras.
E Somente as sentenças II, IV e V são
verdadeiras.
Questão 9/10 - Engenharia de Software
A modelagem do tipo estruturada possui uma visão macro e parte-se de um marco zero para se
enxergar a totalidade. 
 Assim como todas as modelagens e metodologias esta possui alguns diagramas. 
 Quais os itens abaixo são diagramas que fazem parte deste tipo de modelagem?
 
I) diagramas de sequência.
 II) diagramas de classe.
 III) diagramas de casos de uso.
 IV) diagramas de componentes.
 V) diagramas de colaboração.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens II, III e V estão corretos.
B Somente os itens I, III e V estão corretos.
C Somente os itens III, IV e V estão corretos.
D Todos os itens estãocorretos.
E Nenhum dos itens está correto.
Você acertou!
resposta na página 5 do material da aula 3
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 3, Nenhum dos itens está correto.
Questão 10/10 - Engenharia de Software
Para que a garantia da qualidade seja efetiva, precisamos adotar uma estrutura de métricas, as
quais nos darão resultados numéricos que nos auxiliarão na análise e melhoria contínua no 
processo de desenvolvimento de software. 
 A estrutura de métricas estabelece itens importantes e princípios de medição conforme as 
alternativas abaixo:
I) validações empíricas.
 
II) criação de métricas e feedback.
III) medidas, métricas e construção de indicadores.
 
IV) formulação, coleta, análise e feedback.
V) formulação de validações empíricas e indicadores numéricos
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens III e V estão corretas
B Somente os itens I e IV estão corretas
C Somente os itens III e IV estão corretas
D Somente os itens I e II estão corretas
E Todos os itens estão corretos
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na
aula 4,Somente os itens III e IV
estão CORRETOS

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