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Exercícios Inovação Tecnológica 2

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1a Questão (Ref.: 201710100600) Pontos: 0,0 / 0,1 
Selecione os tipos de inovac ̧ão que se encaixam na categoria ¿Experiência¿, levando em considerac ̧ão a forma 
que elas podem ocorrer: 
 
 
 
Modelo de lucro, Rede, Estrutura, Processo; 
 
Modelo de lucro, Performance do Produto, Servic ̧o; 
 Estrutura, Processo, Marca, Servic ̧o; 
 
Sistema do Produto, Rede, Canal; 
 Servic ̧o, Canal, Marca, Engajamento do Cliente; 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201709780963) Pontos: 0,1 / 0,1 
Modelo que combina interações no interior das empresas e interações entre as empresas individuais e o sistema 
de Ciência e Tecnologia mais abrangente em que elas operam. O centro da inovação é a empresa, combinando 
interações internas e externas a ela, apoiando-se no conhecimento científico já existente ou buscando um novo. 
Este modelo é chamado: 
 
 
 Interativos. 
 
Explorativos. 
 
Operativos. 
 
Coletivos. 
 
Apelativos. 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201709781184) Pontos: 0,1 / 0,1 
Analise as seguintes proposições e, em seguida, marque a resposta correta: 
I) Criatividade refere-se a habilidade de combinar ideias de uma forma única ou de fazer associação pouco 
usuais entre ideias. 
II) Inovação é a criação, combinação ou síntese do conhecimento em novos produtos, processos ou serviços 
que proporcionam valor de forma original e relevante. 
III) Para que a inovação aconteça é necessário que as pessoas sejam criativas na abordagem dos 
problemas. 
 
 
 Os itens I e II estão corretos. 
 Todos os itens estão corretos. 
 Apenas o item II está correto. 
 Apenas o item I está correto. 
 Apenas o item III está correto. 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201709781162) Pontos: 0,1 / 0,1 
Dentro dos modelos de mudança tecnológica temos a descoberta, a invenção e a inovação. 
 Considerando estes modelos, a única opção correta é: 
 
 
 Descobrir é desvelar (tornar visível) algo que já existia. 
 Inovação é a criação de um novo produto ou processo, inédito. 
 Descobrir é o desenvolvimento de uma descoberta ou invenção agregando-se a estas um valor social 
ou comercial. 
 Invenção é o desenvolvimento de uma descoberta ou invenção agregando-se a estas um valor social 
ou comercial. 
 Descobrir é a criação de um novo produto ou processo, inédito. 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201710085140) Pontos: 0,0 / 0,1 
São fases/estágios do modelo ISP, EXCETO: 
 
 
 Coleta 
 Difusão 
 
Exploração 
 
Seleção 
 
Apresentação

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