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Inteligência Artificial AV1 2014.1

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Avaliação: CCT0296_AV1_201202405851 » INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 
Tipo de Avaliação: AV1 
Aluno: 
Professor: DANIEL RODRIGUES DE SILOS MORAES Turma: 9005/BX 
Nota da Prova: 1,5 de 8,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 1,5 Data: 15/04/2014 08:10:00 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201202675397) Pontos: 0,0 / 0,5 
Os modelos conexionistas, também conhecidos por Redes Neurais artificiais formam um paradigma de IA que 
tem inspiração no comportamento do cérebro, além de outras características. Assinale a alternativa abaixo que 
NÃO representa uma característica deste paradigma: 
 
 Generalizam conhecimento aprendido 
 
Aprendem com treinamento 
 São algoritmos de otimização 
 
Processam a informação de forma paralela e distribuída 
 
Lidam com conhecimento não simbolicamente representado 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201202631222) Pontos: 0,0 / 0,5 
Uma das principais técnicas da Computação Evolucionária é o Algoritmo Genéticos, que possui como principal 
atrativo a utilização como ferramenta de busca e otimização para a solução dos mais diferentes tipos de 
problemas. Assim, pode-se afirmar que em relação aos Algoritmos Genéticos: (Escolha a alternativa CORRETA) 
 
 São inspirados no comportamento do cérebro humano e modelam os modos imprecisos do raciocínio 
aproximado. 
 
Realizam o raciocínio aproximado, com proposições imprecisas e descritas em linguagem natural. 
 Empregam uma estratégia de busca paralela e estruturada, baseadas nos mecanismos da seleção 
natural. 
 
Lidam com conhecimento não simbolicamente representado e processam a informação de forma paralela 
e distribuída. 
 
Lidam com conhecimento explícito, representado simbolicamente e generalizam o conhecimento 
aprendido. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201202675402) Pontos: 0,5 / 0,5 
Em um determinado problema de busca envolvendo custos, há dados de custo real e de heurística. Deseja-se 
utilizar ambos os dados com o objetivo de encontrar o melhor caminho entre o estado inicial e o estado final 
informados. Assinale abaixo qual método de busca utiliza estes dois dados em conjunto: 
 
 
em profundidade 
 
gulosa 
 
ordenada 
 A* 
 
em Largura 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201202681643) Pontos: 0,0 / 0,5 
Considerando que h(N) é o custo estimado do nó N até o objetivo, em relação à busca informada, pode-se 
afirmar que: 
 
 A busca gulosa minimiza h(N) somente se a heurística for admissível. 
 A busca gulosa minimiza h(N). 
 
A busca A∗ minimiza h(N) somente se a heurística for admissível. 
 
A busca A∗ minimiza h(N). 
 
A busca de custo uniforme minimiza h(N). 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201202696379) Pontos: 0,0 / 1,0 
Dadas as Regras e Fatos abaixo, informe a opção correta. Utilize o método min-máx e como limite de verdade 
GC=40%. 
 
R1: SE passageiros > 100 ou atraso > 30 ENTÃO liberar_embarcação = 1 (GC = 80%) 
 
R2: SE passageiros < 90 e atraso < 10 ENTÃO reter_embarcação = 1 (GC = 70%) 
 
FATOS: passageiros = 95 (GC = 70%) atraso = 20 (GC = 80%) 
 
 
R1 será disparada gerando liberar_embarcação = 1 (GC = 81%) e R2 será disparada gerando 
reter_embarcação = 1 (GC = 49%) 
 R1 não será disparada e R2 não será disparada 
 R1 não será disparada e R2 será disparada gerando reter_embarcação = 1 (GC = 64%) 
 
R1 será disparada gerando liberar_embarcação = 1 (GC = 64%) e R2 não será disparada. 
 
R1 será disparada gerando reter_embarcação = 1 (GC = 56%) e R2 não será disparada. 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201202675416) Pontos: 0,0 / 1,0 
Um especialista em economia definiu o conjunto de regras: 
R1: Se Taxa de Desemprego é alta então Consumo é baixo. 
R2: Se Taxa de Desemprego é baixa então Consumo é alto. 
R3: Se Investimento Estrangeiro é baixo então Taxa de Desemprego é alta. 
R4: Se Investimento Estrangeiro é alto então Taxa de Desemprego é baixa. 
Levando-se em consideração que o fato 1 é "Investimento Estrangeiro é alto" e que deseja-se uma resposta à 
pergunta "Como está o Consumo?", informe a quantidade de regras investigadas utilizando-se a estratégia 
orientada a fatos até que a pergunta acima seja respondida. 
 
 2 
 6 
 
3 
 
4 
 
5 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201202675430) Pontos: 0,0 / 1,0 
Em um sistema Fuzzy a inferência é responsável por (assinale a alternativa correta): 
 
 
Aplicar as regras que lidam com os valores linguísticos da entrada 
 
Produzir uma saída escalar desejada 
 Realizar a combinação das regras e dos valores de entrada 
 
Transformar os conjuntos fuzzy gerados pela aplicação das regras 
 Transformar a entrada em pertinências usadas para a ativação das regras 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201202691059) Pontos: 0,0 / 1,0 
Com base na Lógica Nebulosa ou Lógica Fuzzy pode-se afirmar que: 
 
I. A representação de regras é baseada nas implicações lógicas e constitui uma das formas mais 
naturais do homem expor o seu conhecimento. 
II. A regra é composta por uma parte chamada de consequente, que realiza conclusões a partir das 
condições que foram postuladas. 
III. A regra é composta por uma parte chamada antecedente, que descreve as suas conclusões e é 
formada por operadores lógicos. 
Assinale a alternativa CORRETA. 
 
 Somente as afirmativas II e III são corretas. 
 Somente as afirmativas I e II são corretas. 
 
As afirmativas I, II e, III são corretas. 
 
Somente as afirmativas I e III são corretas. 
 
Somente a afirmativa I é correta. 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201202675445) Pontos: 0,0 / 1,0 
Um especialista de um time de futebol mapeou um conjunto de funções de pertinências baseado na 
idade dos jogadores entre 18 e 45 anos. As funções e o gráfico podem ser visualizados na figura. 
Sabendo-se que João tem 32 anos, Arnaldo 26 e que ambos são jogadores deste time, assinale a 
alternativa correta que apresenta o grau de pertinência da idade de João no conjunto velha e de 
Arnaldo no conjunto nova, respectivamente: 
 
 
 
0,5 e 1 
 0,4 e 0,25 
 0,5 e 0,5 
 
0,5 e 0,25 
 
0,4 e 0,5 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201202634579) Pontos: 1,0 / 1,0 
Dadas as Regras e Fatos abaixo, informe a opção correta. Utilize o método min-máx e como limite de verdade 
GC=40%. 
R1: SE velocidade > 150 ou chuva > 100 ENTÃO acionar_freio = 1 (GC = 90%) 
R2: SE velocidade > 120 e chuva < 80 ENTÃO não_acionar_freio = 1 (GC = 60%) 
FATOS: 
velocidade = 180 (GC = 80%) 
chuva = 120 (GC = 70%) 
 
 
R1 não será disparada e R2 será disparada gerando acionar_freio = 1 (GC = 75%) 
 
R1 será disparada gerando não_acionar_freio = 1 (GC = 63 %) e R2 não será disparada. 
 
R1 não será disparada e R2 não será disparada 
 
R1 não será disparada e R2 será disparada gerando acionar_freio = 1 (GC = 42%) 
 R1 será disparada gerando acionar_freio = 1 (GC = 72%) e R2 não será disparada.