Buscar

BASQUETEBOL


Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original

Prof. MsC. Eduardo Nascimento
BASQUETEBOL
1ª aula teórica
Apresentação do Basquete: História e evolução;
Áreas de aplicação;
Divisão dos grupos de trabalho;
INTRODUÇÃO 
O basquetebol é um desporto coletivo inventado em 1891, pelo professor de Educação Física canadense James Naismith. 
HISTÓRIA DO BASQUETEBOL 
O nome basquetebol, que em inglês é basketball significa “bola no cesto”. 
Este desporto surgiu, porque em Dezembro de 1891, o professor de educação física de Springfield College em Massachusetts, Estados Unidos, James Naismith, recebeu uma tarefa do diretor, que consistia em que o mesmo criasse um desporto que os alunos pudessem praticar em local fechado.
Assim, um dia, James Naismith, enquanto dava uma aula de educação física, olhou para um cesto de pêssegos, e teve a idéia de pendurar o mesmo a 3,05 metros do chão, e depois atirou uma bola de futebol para tentar encestar e assim nasceu o basquetebol, ainda sem nome concreto.
Os motivos que levaram a Naismith a criar este jogo foram :
- a necessidade de incentivar a prática da atividade física pelos alunos da ACM local, pois eles começavam a apresentar sinais de desinteresse devido à monotonia das aulas;
James Naismith e seu filho Jimmy
 a necessidade de criar uma atividade que pudesse ser realizada em local coberto, para fugir do inverno rigoroso daquela região americana.
 -  a necessidade de uma atividade que pudesse ser praticada por um grande número de pessoas ao mesmo tempo.
O Basquete no Brasil
O Brasil foi um dos primeiros países a conhecer a novidade. 
Augusto Shaw, um norte-americano nascido na cidade de Clayville, região de Nova York, completou seus estudos na Universidade de Yale, onde em 1892 graduou-se como bacharel em artes e onde Shaw tomou contato pela primeira vez com o basquete. 
Dois anos depois, Shaw recebeu um convite para lecionar no tradicional Mackenzie College, em São Paulo. 
Na bagagem, trouxe mais do que livros sobre história da arte. Havia também uma bola de basquete. 
A nova modalidade foi apresentada e aprovada imediatamente pelas mulheres. 
Isso atrapalhou a difusão do basquete entre os rapazes, movidos pelo forte machismo da época. 
Para piorar, havia a forte concorrência do futebol, trazido em 1894 por Charles Miller, e que se tornou a grande coqueluche da época entre os homens. 
Quebrada a resistência, ele conseguiu montar a primeira equipe do Mackenzie College, ainda em 1896. 
Uma foto enviada ao Instituto Mackenzie nos Estados Unidos, mostra o que seria a primeira equipe organizada no Brasil, justamente por Shaw.
Primeira equipe de basquete no Brasil, formada por Augusto Shaw no Colégio Mackenzie (SP), em 1896.
A aceitação nacional do novo esporte veio através do Professor Oscar Thompson, na Escola Nacional de São Paulo e Henry J. Sims, então diretor de Educação Física da Associação Cristã de Moços (ACM), do Rio de Janeiro. 
12
Em 1933 houve uma cisão no esporte nacional, quando os clubes que adotaram o profissionalismo do futebol criaram entidades especializadas dos vários desportos. 
Nasceu assim a Federação Brasileira de Basketball, fundada a 25 de dezembro de 1933, no Rio de Janeiro. 
Em assembléia aprovada dia 26 de dezembro de 1941, passou ao nome atual, Confederação Brasileira de Basketball.
13
Em 9 de dezembro de 1937, representantes dos seis maiores clubes mineiros da época se uniram em torno de um esporte que começava a cair no gosto do brasileiro. 
Desta união surgiu a Federação Mineira de Bola ao Cesto.
Em 1942 o que era bola ao cesto se tornou basquete, e a entidade passou a chamar Federação Mineira de Basketball.
14
O Novo Basquete Brasil (NBB) é a liga oficial de basquete do Brasil, organizada com a chancela da Confederação Brasileira de Basketball,  em substituição ao antigo Campeonato Brasileiro de Basquete. 
É reconhecida pela FIBA (a Federação Internacional de Basquete) como a liga de basquete do Brasil. 
A liga foi fundada no dia 01/08/2008 mantendo sede em São Paulo  e conta, atualmente, com 18 clubes filiados. A liga foi criada pela Liga Nacional de Basketball.
PRESIDENTE 
Carlos Nunes 
Vice-Presidente 
Reginaldo Mello de Senna
Confederação Brasileira de Basquete
Federação Mineira de Basquete
Presidente: 
Álvaro Cotta Teixeira da Costa 
Endereço: Avenida Olegário Maciel, 311 / 202 Centro Belo Horizonte - MG CEP 30108-110 Tel: (31) 3271-3777
OBJETIVO 
O objetivo de cada equipe é introduzir a bola no cesto do adversário e evitar que a outra equipe se apodere da bola ou marque pontos, respeitando as regras de jogo.
QUADRA
TABELA
A Bola: é esférica, de couro, borracha ou material sintético. O peso situa-se entre 567 e 650g e o perímetro deve estar compreendido entre os 75cm e os 78cm.
JOGADORES 
O basquetebol é um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipes compostas de cinco jogadores titulares e sete reservas.
Armador: como característica física, é normalmente o mais rápido da equipe.
 
Tecnicamente, deve passar e driblar muito bem. 
Atua em uma região bem longe da cesta. Deve ter boa visão de jogo, sabendo decidir com vantagem o momento exato de passar a um companheiro ou arremessar a bola.
Pivô: por jogar em uma região mais próxima da cesta, onde normalmente a defesa concentra grande força e atenção, o pivô deve ser alto e forte. 
Em termos técnicos, é uma posição que exige bom trabalho de pernas, arremessos precisos à curta distância e boa noção de posicionamento para o rebote.
Lateral ou ala: é de estatura media e rápido.
A principal característica é um bom arremesso a meia distância. 
O lateral deve ter boa noção de rebote, pois normalmente tem a oportunidade de participar do mesmo, devido ao local da quadra que atua.
POSIÇÃO DOS JOGADORES
INÍCIO DO JOGO Bola ao alto: O jogo começa no círculo central quando, o árbitro joga a bola ao alto fazendo que haja a disputa de salto entre dois jogadores das equipes contrárias.
Os dois saltadores devem ter os pés dentro da metade do círculo que está mais próxima do cesto que defendem; 
A bola é lançada na vertical entre os dois saltadores e só pode ser tocada depois de atingir o seu ponto mais alto; 
- Os outros jogadores devem permanecer do lado de fora do círculo, até que a bola seja tocada.
Como se pode jogar a bola: A bola é jogada exclusivamente com as mãos, podendo ser passada ou driblada em qualquer direção, exceto do meio campo ofensivo para o meio campo defensivo. Não é permitido socar a bola.
Na ação de drible não é permitido:
 
Bater a bola com as duas mãos simultaneamente. 
2. Driblar, controlar a bola com as duas mãos e voltar a driblar. 
3. Acompanhar a bola com a mão, no momento do drible (transporte).
2ª aula teórica
Fundamentos do jogo 1 X 0: Controle de corpo, drible e arremesso;
FUNDAMENTOS
Os fundamentos representam as partes que compõem o jogo, são os gestos básicos que podem ser executados isoladamente ou combinados com outros fundamentos. 
Os fundamentos podem ser classificados de acordo com suas características de ataque ou de defesa.
MANEJO DE CORPO: É a capacidade de movimentar-se e controlar seu próprio corpo, sendo muito importante para o aprendizado de todos os outros fundamentos. São corridas (para frente, para trás, laterais e com mudanças de direção), paradas bruscas, giros, fintas e saltos.
RECEPÇÃO – é o ato de receber a bola.
PASSE 
O passe é o elemento técnico que traduz de forma mais objetiva a comunicação entre dois jogadores da mesma equipe. 
Durante o jogo de basquetebol podem ser efetuados os seguintes passes:
Passe de peito: É o passe normalmente mais utilizado em jogo. Este passe efetua-se fletindo os braços e depois esticando-os totalmente, fazendo a bola ir direcionada para o peito do colega.
Utiliza-se o passe de peito quando há espaço suficiente, e deve ser executado com rapidez para criar uma situação de vantagem.
Passe picado: Este passe efetua-se fazendo com que a bola bata primeiro no chão e só
depois vá para o colega. Utiliza-se quando o defensor fecha a linha de passe direto, impedindo a execução de passe de peito.
Passe de ombro: É utilizado nas situações que solicitam um passe comprido. A bola é segura com ambas as mãos, ao lado e por cima do ombro.
Passe por cima: É usado quando existe um adversário entre dois jogadores da mesma equipe. Deve-se: - Elevar os braços acima da cabeça; - Avançar um dos apoios; - Executar o passe com o movimento dos pulsos e dos dedos.
DRIBLE: O drible é o gesto técnico que permite ao jogador de basquetebol, deslocar-se com a bola pelo terreno de jogo. 
Existem dois tipos de drible: 
Drible de proteção: O drible de proteção tem como objetivo garantir a posse de bola e o domínio do drible, utiliza-se para proteger a bola do adversário.
Drible de Progressão: O drible de progressão tem como objetivo garantir a posse de bola, procurando chegar o mais rápido possível ao cesto adversário; utiliza-se para progredir no terreno de jogo, geralmente quando não existe oposição.
ARREMESSO: O arremesso ou lançamento é o elemento técnico mais importante do basquetebol, pois é em função dele que atingimos o objetivo de jogo, isto é, a “cesta”. 
O lançamento ao cesto é assim a finalidade última de todas as ações individuais e coletivas. 
Com uma das mãos - Partindo da posição fundamental, com o peso do corpo na perna da frente, bola na altura do peito, o jogador flexionará as pernas simultaneamente à elevação da bola acima da cabeça. 
O arremesso termina com a extensão completa do braço, pulso flexionado e com o último contato da bola através das pontas dos três dedos médios da mão.
Com uma das mãos
BANDEJA: É um arremesso em movimento que pode ser feito com passe ou driblando. 
Em ambos, o jogador tem direito a dois tempos rítmicos, ou seja, ao receber a bola ou interromper o drible o jogador define o pé de apoio (1º tempo rítmico), tendo direito ao segundo tempo rítmico com mais um passo. 
No entanto, a bola deverá ser lançada à cesta antes que o jogador toque o solo.
BANDEJA 
Jump, com drible e parada - Driblando em direção à cesta, para-se numa posição de equilíbrio, flexiona-se as pernas, salta-se elevando a bola acima e à frente da cabeça com ambas as mãos, e executa-se o arremesso apenas com uma das mãos.
Gancho - O jogador de posse da bola dribla em direção à cesta mantendo seu corpo entre a bola e o adversário. 
Para, olha para a cesta, salta girando o corpo no ar com o lançamento da bola em movimento circundante do braço, caindo de frente para a cesta.
3ª aula teórica
Fundamentos do jogo 1 X 0 e 2 X 0: Arremesso, rebote, passe e recepção;
Regras básica.
REBOTE: Em um jogo de basquetebol, toda vez que houver uma tentativa de arremesso os jogadores deverão se posicionar de tal forma que, se a cesta não for convertida, eles estarão em condições de conseguir a posse da bola. 
Portanto, o ato de recuperar a bola após um arremesso não convertido é denominado rebote.
O rebote pode ser classificado como: rebote de defesa ou defensivo e rebote de ataque ou ofensivo. 
REGRAS BÁSICAS
 - Duas equipes, com cinco pessoas cada, disputam a posse da bola para fazer pontos na cesta do adversário. 
 A equipe tem de impedir que o grupo oponente faça pontos. 
 O time vencedor é o que fizer o maior número de pontos ao final do tempo de jogo.
 
- Cada partida é dividida em quatro tempos com 10 minutos cada, com intervalos de 2 minutos entre os 1º e 2º, bem como 3º e 4º tempos; Entre o 2º e o 3º período haverá um intervalo de 15 minutos.
Cada membro da equipe deverá vestir uma camiseta numerada na frente e nas costas com números lisos, de uma cor sólida e contrastante com a cor da camiseta.
Os números deverão ser claramente visíveis e:
· Os das costas deverão ter pelo menos vinte (20) 
 cm de altura.
· Os da frente deverão ter pelo menos dez (10) cm 
 de altura.
· Os números deverão ter pelo menos dois (2) cm 
 de largura.
· As equipes usarão números de quatro (4) a 
 quinze (15). As Federações nacionais terão 
 autoridade para aprovar, para suas competições, 
 quaisquer outros números com um máximo de dois 
 (2) dígitos.
· Jogadores da mesma equipe não usarão o 
 mesmo número.
· Qualquer propaganda ou logo deverá estar 
 distante dos números pelo menos
 cinco (5) cm.
 Cada time tem o limite de 24 segundos para arremessar a bola. Se estourar o tempo, a bola passa automaticamente para o time oponente.
 
 A bola é jogada com as mãos. Não é permitido correr com ela, dar pontapé ou socá-la. É uma violação parar ou bater deliberadamente a bola com qualquer parte da perna. 
- Se tocar acidentalmente na bola com o pé ou com a perna não é considerado violação.
Quando a bola converte na cesta marca-se 1, 2 ou 3 pontos conforme a posição do arremessador na quadra, conforme a figura: 
REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO 
3 segundos: Um jogador não pode ficar na área restritiva do adversário por mais que 3 segundos consecutivos enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronômetro de jogo está ligado.
5 segundos: Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta).Demorar mais que 5 segundos quando marcado para soltar a bola. 
8 segundos: Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona de defesa.
24 segundos : Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva em quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso para a cesta dentro de 24 segundos. 
- Não é permitido ao time que ataca retornar à sua metade da quadra após pisar no terreno do adversário. 
FALTAS 
- Dar três passos sem batê-la ou segurá-la por mais de 5 segundos é considerado falta, assim como tocar a bola com a perna ou impedir o movimento do adversário.
 Após quatro faltas coletivas acumuladas por uma equipe (em cada período) o adversário tem direito a um arremesso livre a cada nova infração. 
- Quando um jogador faz cinco faltas , é desclassificado, mas pode ser substituído.
 - Qualquer contato físico que influencie na jogada, sendo de ataque ou defesa, é falta. 
- Um jogador também não pode empurrar, abraçar, cotovelar, segurar ou soquear o adversário.
COBRANÇA DE FALTA
 Para todos estes tipos de faltas existe uma penalidade. Em caso de uma falta convencional, ou seja, um simples contato físico durante o jogo; o arbitro sinaliza a falta, o cronômetro é interrompido e é dada uma reposição de bola de fora da quadra.
Simplificando: É dado um lateral ao time que sofreu a falta. 
Mas, isso é apenas durante o jogo normal, durante uma troca de passes, infiltração ou um movimento qualquer. 
Agora, se a falta ocorrer durante um ato de arremesso, então é dada uma bonificação: Lances Livres.
Se o jogador tomar a falta durante o ato de arremesso e converter a cesta (a bola precisa ter saído das mãos do jogador antes do apito soar), então valem os pontos e é dado um (1) lance livre de bonificação; 
Se tomar a falta, mas não converter a cesta, é dado dois (2) lances livres; 
e se o arremesso for para três pontos e não convertidos é dado três (3) lances livres.
EXISTEM 5 TIPOS DE FALTAS: 
 
Pessoal : contato ilegal fora do ato de arremesso ou no ato de arremesso.
 
Técnica : atitude anti-desportiva de um atleta em quadra ou de um atleta reserva.
 
Antidesportiva : falta pessoal grave cometida por um jogador em quadra.
 
Desqualificante : falta agressiva física ou moralmente. 
Dupla : quando dois adversários cometem a falta ao mesmo tempo.
 REFERÊNCIAS :
http://www.pedagogiadobasquete.com.br 
http://saibadetudoesporte.blogspot.com/2009/02/modulo-basquetebol.html 
http://esportecastroalves.blogspot.com/2010_07_01_archive.html
http://www.cbb.com.br/OBasquete/BasqueteBrasil
http://www.basketmg.com.br/

Teste o Premium para desbloquear

Aproveite todos os benefícios por 3 dias sem pagar! 😉
Já tem cadastro?

Continue navegando