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COMANDOS BÁSICOS COMANDO “LINHA” (LINE) ATALHO NO TECLADO = L COMANDO “APAGAR” (ERASE) ATALHO NO TECLADO = E AS ENTIDADES PODEM SER SELECIONADAS E APAGADAS COM A TECLA “DEL”. ENTRADA DINÂMICA DE DADOS (DYNAMIC INPUT) ATALHO NO TECLADO = F12 COMANDO “ZOOM” COMANDOS BÁSICOS COORDENADAS COORDENADAS RELATIVAS ESPECIFICAM UMA DISTÂNCIA EM RELAÇÃO AO ÚLTIMO PONTO. COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS = @ +-X, +-Y COORDENADAS RELATIVAS POLARES = @DISTÂNCIA<ÂNGULO COORDENADAS AUTOMÁTICAS ORTOGONAIS = “ORTHO (F8)” ACIONADO, DIRECIONAR COM O MOUSE E DIGITAR O VALOR DO COMPRIMENTO DA RETA. LINHAS INCLINADAS PODEM SER CONSTRUÍDAS COM COORDENADAS RELATIVAS. COORDENADAS AUTOMÁTICAS POLARES = “POLAR (F10)” ACIONADO, ARRASTAR MOUSE PARA ÂNGULO REFERENCIAL PREDEFINIDO PELAS TRILHAS PONTILHADAS. COMANDOS BÁSICOS COMANDO “OSNAP” (F3) – ENDpoint = ponto final de linhas (extremidades), arcos e polylines. – MIDpoint = ponto médio de linhas (meio de linha), arcos e polylines. – INTersection = localiza o ponto de interseção de duas ou mais entidades. – EXTension= estende um ponto sobre a extensão do objeto. – CENter = centro de círculos e arcos. – QUAdrant = localiza um dos quadrantes da circunferência (0°, 90°, 180°, 270°). – TANgent = localiza um ponto de tangência a uma reta, circulo ou arco. COMANDOS BÁSICOS – PERpendicular = gera perpendiculares. – INSert = localiza o ponto de inserção de um bloco de texto. – PARalell= desenha linhas paralelas a outras linhas existentes e é acionada apenas com a projeção “Polar” ligada, sendo necessário encostar no objeto para acender a linha paralela, à medida que levar o track do polar próximo ao paralelismo de referência. – NODe = localiza o ponto gerado com o comando point. – NEArest = atrai o ponto da entidade que estiver mais próximo ao ponto especificado. o comando “Osnap” funciona somente quando alguma função estiver ativa; o botão “Osnap” na barra de status deve estar selecionado “Osnap On” A tecla TAB pode ser acionada para fazer alternância entre os object snap COMANDOS DE FORMAS GEOMÉTRICAS RETÂNGULO (RECTANGLE) ATALHO NO TECLADO = REC AREA DIMENSIONS ROTATION CÍRCULO (CIRCLE) ATALHO NO TECLADO = C RADIUS DIAMETER 2 POINTS (2P) TAN, TAN, RADIUS (TTR) TAN, TAN, TAN APARAR (TRIM) ATALHO NO TECLADO = TR COMANDOS DE FORMAS GEOMÉTRICAS POLÍGONO (POLYGON) ATALHO NO TECLADO = POL INSCRIBED – POLÍGONO INSCRITO EM UM CÍRCULO IMAGINÁRIO CIRCUNSCRITO – POLÍGONO CIRCUNSCRITO EM UM CÍRCULO IMAGINÁRIO EDGE – POLÍGONO A PARTIR DA ARESTA ELIPSE (ELLIPSE) ATALHO NO TECLADO = EL ELIPSE PELOS PONTOS EXTERNOS (PADRÃO) CENTER – A PARTIR DO CENTRO ROTATION – ELIPSE A PARTIR DE UMA PROJEÇÃO ARC – CRIANDO UM ARCO ELÍPTICO ARCO (ARC) ATALHO NO TECLADO = A COMANDOS DE MODIFICAÇÃO ARREDONDAR (FILLET) ATALHO NO TECLADO = F RADIUS – DEFINE O RAIO DE ARREDONDAMENTO. POR PADRÃO, O RAIO É 0 MULTIPLE – MANTÉM O COMANDO FILLET ATIVO PARA QUE SEJA POSSÍVEL FAZER UMA SEQUÊNCIA DE ARREDONDAMENTOS POLYLINE – NO CASO DE UMA POLYLINE, PARA SE ARREDONDAR TODOS CANTOS AO MESMO TEMPO CHANFRO (CHAMFER) ATALHO NO TECLADO = CHA CHANFRO PELA DISTÂNCIA CHANFRO PELO ÂNGULO ESTENDER (EXTEND) ATALHO NO TECLADO = EX QUEBRAR (BREAK) ATALHO NO TECLADO = BR COMANDOS DE MODIFICAÇÃO HACHURA (HATCH) ATALHO NO TECLADO = H MOVER (MOVE) ATALHO NO TECLADO = M COPIAR (COPY) ATALHO NO TECLADO = CO ou CP ESPELHO (MIRROR) ATALHO NO TECLADO = MI ROTAÇÃO (ROTATE) ATALHO NO TECLADO = RO CÓPIAS PARALELAS (OFFSET) ATALHO NO TECLADO = O COMANDOS BÁSICOS DE AFERIÇÃO EDIÇÃO LINHA CONTÍNUA (POLYLINE) ATALHO NO TECLADO = PL WIDTH – ESPESSURA DA LINHA HALFWIDTH – ESPESSURA MÉDIA LINE-ARC – ARCO ARC – ARCO LINHAS DUPLAS (MLINE) ATALHO NO TECLADO = ML TOP ZERO BOTTOM COMANDOS BÁSICOS DE AFERIÇÃO EDIÇÃO CÓPIA NA FORMA DE MATRIZ (ARRAY) ATALHO NO TECLADO = AR RECTANGULAR ARRAY POLAR ARRAY PATH ARRAY DISTÂNCIA ENTRE DOIS PONTOS DISTANCE (DI) MULTIPLE POINTS - PERÍMETRO RADIUS (DRA) ANGLE AREA (AA) VOLUME MEASURE ATALHO NO TECLADO = ME MARCA PONTOS OU BLOCOS AO LONGO DE DETERMINADA ENTIDADE, COM UMA DISTÂNCIA PREDEFINIDA COMANDOS BÁSICOS DE AFERIÇÃO EDIÇÃO DIVIDE ATALHO NO TECLADO = DIV POSSIBILITA A DIVISÃO DE ENTIDADES EM INTERVALOS IGUAIS ESTICAR (STRETCH) ATALHO NO TECLADO = S ESTICA OU ENCURTA UM OBJETO OU UM CONJUNTO DE ENTIDADES EM UMA ÚNICA DIREÇÃO ALINHAMENTO (ALIGN) ATALHO NO TECLADO = AL ALINHA UM OBJETO OU UM CONJUNTO DE ENTIDADES A PARTIR DE DOIS PONTOS, PODENDO ALTERAR A ESCALA SE DESEJADO COMANDOS BÁSICOS DE AFERIÇÃO EDIÇÃO EXPLODIR (EXPLODE) ATALHO NO TECLADO = X DESAGRUPA CONJUNTOS DE ENTIDADES, BLOCOS, POLÍGONOS, RETÂNGULOS, POLYLINES, ENTRE OUTROS, TORNANDO-OS ENTIDADES INDIVIDUAIS. TRAÇANDO CURVAS (SPLINE) ATALHO NO TECLADO = SPL CRIA UMA OU MAIS CURVAS CONCORDANTES, DEFINIDAS POR UMA SEQUÊNCIA DE PONTOS, EDITADAS PELA TANGENTE DAS CURVAS COMPONENTES OU PELOS PONTOS EXTREMOS
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