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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA Exercícios Unity3D N 1 Sistemas Multimídias II Aluno 00000000 Meu projeto do Unity3D criei um plano apartir de um cubo como solicitado, apliquei uma textura. Com uma esfera, transformei ela em uma árvore, onde apliquei um efeito de particulas, gerando um efeito de pontos de que sobem pela árvore. Uma luz direcional foi inserida no topo da árvore, gerando luminosidade em todo game. O quadrado tem um efeito de gravidade de Rigidy Body, que quando o game é executado ele cai, com o efeito da gravidade, acaba ultrapassando o plano e some, já o Circulo tem a mesma propriedade mas este fica no plano. A câmera foi posicionada para gerar um campo de visão que capturasse todo o game.