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2 batalha dos nomes regra do jogo1

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RegRas do jogo
PaRticiPantes
Dois jogadores ou duas duplas.
comPonentes
24 cartas com imagens.
objetivo
 Identificar qual dos nomes é o maior dentre as cartas que estão na mesa. 
PRePaRação
• Formar duplas de jogadores.
• Embaralhar as cartas. 
• Distribuir igualmente as cartas entre os jogadores ou duplas.
• Cada jogador deve deixar suas cartas viradas para baixo sobre a mesa, formando um monte. 
• Não é permitido olhar as cartas que estão no monte. 
o jogo
• Ao sinal, os dois jogadores devem virar a primeira carta de seus montes.
• Ambos devem dizer o nome da imagem que está em sua carta e identificar qual delas tem o maior nome.
• Aquele que tiver a carta cujo animal possua um nome com mais sílabas ganha o par de cartas.
• Se duas cartas coincidirem quanto ao tamanho, cada jogador deverá desvirar mais uma carta do monte, e o que tiver a carta com o 
nome maior recolherá as quatro cartas da mesa.
• As cartas ganhas são deixadas em outro monte, viradas para cima.
• O jogo acaba quando não houver mais cartas para serem viradas.
Vence o jogador que tiver conseguido mais cartas. 
RegRas linguísticas
Trata-se de um jogo sonoro que implica segmentação e contagem das sílabas das palavras.
É considerado o maior nome aquele que possuir maior número de sílabas orais. Por exemplo, o nome BORBOLETA possui 
quatro sílabas, e o nome MACACO, três sílabas. Nesse caso, o nome maior é BORBOLETA. 
anta baRata boRboleta camelo caPivaRa cobRa
eleFante ema gaFanHoto giRaFa HiPoPÓtamo jacaRÉ
macaco moRcego onça PeReReca PReguiça RinoceRonte
tamanduÁ taRtaRuga tigRe tucano uRso ZebRa

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