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PSI AULA 01 INAUGURAL

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PRINCÍPIOS DE 
SISTEMAS DE 
INFORMAÇÃO
EVER SANTORO
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 2
EVER SANTORO
Gerente de Tecnologia da Informação
DBA Oracle e desenvolvedor Java 
Processamento de dados
MBA em Gestão Empresarial
Mestre em Engenharia da Produção
Doutorando em Engenharia da Produção
Sun Certified Associate
Sun Certified Programmer
Sun Certified Web Component Developer
Oracle Database 11g Administrator Certified Associate
Oracle Database 11g Administrator Certified Professional
Oracle Certified Expert Real Application Clusters
Oracle Certified Expert Database 11g Performance Tuning
Progress Database Administrator
Progress Database Tuning
Microsoft Certified Technology Specialist: SQL Server 2008
MATERIAL
http://www.eversantoro.com.br
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 4
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
PROGRAMAÇÃO
EXPOSIÇÃO DA DISCIPLINA
A utilização das redes na disseminação 
das informações (Internet, Internet2, 
Intranet e Extranet)
Computador Sistemas operacionais
Introdução à visão sistêmica e conceito de 
sistemas
Cultura de Informação 
Peopleware / Software
Visão Geral da Tecnologia de 
Informação
Processadores de texto
Sistemas de Informação
Planilhas eletrônicas Conceitos de Ciclo de 
Desenvolvimento de Sistemas
Geradores de apresentações
Sistemas ERP / Sistema centralizado e 
distribuído
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 5
AVALIAÇÃO
Geração de Nota
2
8
Projeto
Avaliação
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Composição
Projeto
Avaliação
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 6
BIBLIOGRAFIA
GORDON, S. R.; GORDON, S. R. Sistemas de 
informação: uma abordagem gerencial. Rio de 
Janeiro: LTC, 2013.
MATTOS, A. C. M. Sistemas de informação: uma 
visão executiva . 2. ed. São Paulo: Saraiva, 2010. 
O'BRIEN, J. A., MARAKAS, G. M. Administração de 
Sistemas de Informação, 15. ed. AMGH, 2013.
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 7
TENDÊNCIA NA TECNOLOGIA 
DE ENTRADA
Cartões e
Fitas
de Papel
Perfurados
Cartões 
Perfurados
Tecla para
Fita / Disco
Entrada de Dados 
pelo Teclado,
Dispositivos de
Indicação
Escaneamento
Ótico 
Reconhecimento
de Voz,
Dispositivos de
Toque,
Reconhecimento
de Caligrafia
Tendência: Rumo a dispositivos de entrada diretos que sejam
mais simples e fáceis de usar
Primeira 
Geração
Segunda
Geração
Terceira
Geração
Quarta
Geração
Quinta
Geração
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 8
CATEGORIAS DE SISTEMAS 
DE COMPUTADORES
Mainframes
Computadores de
Médio Porte
Microcomputadores
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 9
TENDÊNCIAS NAS CAPACIDADES 
DOS COMPUTADORES
Primeira
Geração
Segunda 
Geração
Terceira
Geração
Quarta
Geração
Quinta
Geração
Tubos
à vácuo
(Válvulas)
Transistores
Circuitos
Integrados
Circuitos
integrados 
semicondutores 
de escala
grande (LSI) e
muito grande
(VLSI)
Maior Poder
Menor
Espaço
Tendência: Rumo a menores, mais rápidos, baratos e confiáveis
Tendência: Rumo a maior facilidade de aquisição e manutenção
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 10
O COMPUTADOR
1ª geração (anos 40): sistemas compostos
por válvulas (tubos elétricos a vácuo) de
alto custo, de difícil implementação, baixa
confiabilidade e alto consumo 
ENIAC 
Electronic
Numerical
Integrator And Computer
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 11
O COMPUTADOR
O Hardware do Computador:
• Dispositivos de Entrada;
• Unidade Central de Processamento;
• Memória Auxiliar;
• Dispositivos de Saída.
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 12
O COMPUTADOR
Memória:
A memória é um dispositivo capaz de
armazenar os dados de entrada (antes do
processamento), os dados ainda em
processamento e as informações já
processadas.
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 13
• Teclado
• Dispositivos Indicadores
• Computação com o Uso de Caneta
• Reconhecimento de Voz
• Escaneamento Óptico
• Reconhecimento de Caracteres de Tinta Magnética
• Cartões Inteligentes
• Câmeras Digitais
DISPOSITIVOS DE 
ENTRADAS MAIS USUAIS
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 14
• Saída em Monitores
– dotados de tubo de raios catódicos (CRT)
– dotados de tela de cristal líquido (LCD)
• Saída Impressa
– Jato de tinta
– Laser
DISPOSITIVOS DE 
SAÍDA MAIS USUAIS
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 15
MEIOS DE ARMAZENAMENTO
Memória 
Semicondutora
Discos Magnéticos
Flexíveis
Disco Rígido, RAID
Fita Magnética
Discos Ópticos
CD-ROM, CD-R
CD-RW
DVD
Acesso
Direto
Acesso
Seqüencial
Acesso 
Direto
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 16
DISCOS MAGNÉTICOS
Cilindros
Mecanismos
de acesso
Braços
de Acesso
Cabeças de gravação
e leitura
Discos
Pistas: Círculos concêntricos
para armazenagem de dados na
forma de bits magnéticos.
Setores:
Partes de uma pista
Pista
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 17
BIT
Conceito de Bit e Byte
BIT: Abreviação da palavra Binary DigiT;
É a menor unidade computacional e
representa um estado lógico de ativo ou
inativo;
Possui apenas 2 estados: 0 ou 1;
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 18
BYTE
• 8 bits agrupados formam um byte;
• 1 byte = 8 bits;
• Também conhecido como Octeto;
• Pode representar um caractere, uma 
capacidade de armazenamento de memória, 
um endereço, etc.;
• 256 representações de números binários: de 
00000000 a 11111111;
• Cada algarismo possui um peso posicional.
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 19
UNIDADES DE MEDIDA
A medida que agrupamos mais e mais bytes, 
lançamos mãos de unidades de medidas para 
representar uma grande quantidade de bytes. As 
unidades Kilo, Mega, Giga, etc representarão 
milhares, milhões e bilhões de bytes 
respectivamente..
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 20
UNIDADES DE MEDIDA
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 21
MEMÓRIA
Memória
• São dispositivos de computadores com 
capacidade de adquirir, armazenar e recuperar 
dados e informações.
• Basicamente divididas em 2 tipos:
• Memória Principal;
• Memória Secundária.
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 22
MEMÓRIA
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 23
MEMÓRIA
Memória Principal
• Memória principal, interna ou central;
• Reside internamente na UCP;
• Têm a função essencial no auxílio à ULA no 
processamento dos dados e na armazenagem 
das informações processadas.
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 24
MEMÓRIA ROM
Estas memórias têm como característica
comum a não volatilidade dos dados, ou
seja, os dados armazenados neste tipo
de memória não são perdidos quando a
UCP é desligada. Podem ter capacidade
de armazenamento de dados que variam
de 2KB (2 kilobytes) até 512KB (512
kilobytes).
EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 25
MEMÓRIA RAM
• RAM (Randon Access Memory) – Memória de 
Acesso Aleatório
• Memória que permite leitura e escrita de dados 
e é, na essência uma memória volátil, ou seja, o 
conteúdo da memória é perdido quando a UCP 
é desligada ou desenergizada

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