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PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EVER SANTORO EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 2 EVER SANTORO Gerente de Tecnologia da Informação DBA Oracle e desenvolvedor Java Processamento de dados MBA em Gestão Empresarial Mestre em Engenharia da Produção Doutorando em Engenharia da Produção Sun Certified Associate Sun Certified Programmer Sun Certified Web Component Developer Oracle Database 11g Administrator Certified Associate Oracle Database 11g Administrator Certified Professional Oracle Certified Expert Real Application Clusters Oracle Certified Expert Database 11g Performance Tuning Progress Database Administrator Progress Database Tuning Microsoft Certified Technology Specialist: SQL Server 2008 MATERIAL http://www.eversantoro.com.br EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 4 CONTEÚDO PROGRAMÁTICO PROGRAMAÇÃO EXPOSIÇÃO DA DISCIPLINA A utilização das redes na disseminação das informações (Internet, Internet2, Intranet e Extranet) Computador Sistemas operacionais Introdução à visão sistêmica e conceito de sistemas Cultura de Informação Peopleware / Software Visão Geral da Tecnologia de Informação Processadores de texto Sistemas de Informação Planilhas eletrônicas Conceitos de Ciclo de Desenvolvimento de Sistemas Geradores de apresentações Sistemas ERP / Sistema centralizado e distribuído EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 5 AVALIAÇÃO Geração de Nota 2 8 Projeto Avaliação 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Composição Projeto Avaliação EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 6 BIBLIOGRAFIA GORDON, S. R.; GORDON, S. R. Sistemas de informação: uma abordagem gerencial. Rio de Janeiro: LTC, 2013. MATTOS, A. C. M. Sistemas de informação: uma visão executiva . 2. ed. São Paulo: Saraiva, 2010. O'BRIEN, J. A., MARAKAS, G. M. Administração de Sistemas de Informação, 15. ed. AMGH, 2013. EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 7 TENDÊNCIA NA TECNOLOGIA DE ENTRADA Cartões e Fitas de Papel Perfurados Cartões Perfurados Tecla para Fita / Disco Entrada de Dados pelo Teclado, Dispositivos de Indicação Escaneamento Ótico Reconhecimento de Voz, Dispositivos de Toque, Reconhecimento de Caligrafia Tendência: Rumo a dispositivos de entrada diretos que sejam mais simples e fáceis de usar Primeira Geração Segunda Geração Terceira Geração Quarta Geração Quinta Geração EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 8 CATEGORIAS DE SISTEMAS DE COMPUTADORES Mainframes Computadores de Médio Porte Microcomputadores EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 9 TENDÊNCIAS NAS CAPACIDADES DOS COMPUTADORES Primeira Geração Segunda Geração Terceira Geração Quarta Geração Quinta Geração Tubos à vácuo (Válvulas) Transistores Circuitos Integrados Circuitos integrados semicondutores de escala grande (LSI) e muito grande (VLSI) Maior Poder Menor Espaço Tendência: Rumo a menores, mais rápidos, baratos e confiáveis Tendência: Rumo a maior facilidade de aquisição e manutenção EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 10 O COMPUTADOR 1ª geração (anos 40): sistemas compostos por válvulas (tubos elétricos a vácuo) de alto custo, de difícil implementação, baixa confiabilidade e alto consumo ENIAC Electronic Numerical Integrator And Computer EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 11 O COMPUTADOR O Hardware do Computador: • Dispositivos de Entrada; • Unidade Central de Processamento; • Memória Auxiliar; • Dispositivos de Saída. EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 12 O COMPUTADOR Memória: A memória é um dispositivo capaz de armazenar os dados de entrada (antes do processamento), os dados ainda em processamento e as informações já processadas. EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 13 • Teclado • Dispositivos Indicadores • Computação com o Uso de Caneta • Reconhecimento de Voz • Escaneamento Óptico • Reconhecimento de Caracteres de Tinta Magnética • Cartões Inteligentes • Câmeras Digitais DISPOSITIVOS DE ENTRADAS MAIS USUAIS EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 14 • Saída em Monitores – dotados de tubo de raios catódicos (CRT) – dotados de tela de cristal líquido (LCD) • Saída Impressa – Jato de tinta – Laser DISPOSITIVOS DE SAÍDA MAIS USUAIS EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 15 MEIOS DE ARMAZENAMENTO Memória Semicondutora Discos Magnéticos Flexíveis Disco Rígido, RAID Fita Magnética Discos Ópticos CD-ROM, CD-R CD-RW DVD Acesso Direto Acesso Seqüencial Acesso Direto EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 16 DISCOS MAGNÉTICOS Cilindros Mecanismos de acesso Braços de Acesso Cabeças de gravação e leitura Discos Pistas: Círculos concêntricos para armazenagem de dados na forma de bits magnéticos. Setores: Partes de uma pista Pista EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 17 BIT Conceito de Bit e Byte BIT: Abreviação da palavra Binary DigiT; É a menor unidade computacional e representa um estado lógico de ativo ou inativo; Possui apenas 2 estados: 0 ou 1; EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 18 BYTE • 8 bits agrupados formam um byte; • 1 byte = 8 bits; • Também conhecido como Octeto; • Pode representar um caractere, uma capacidade de armazenamento de memória, um endereço, etc.; • 256 representações de números binários: de 00000000 a 11111111; • Cada algarismo possui um peso posicional. EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 19 UNIDADES DE MEDIDA A medida que agrupamos mais e mais bytes, lançamos mãos de unidades de medidas para representar uma grande quantidade de bytes. As unidades Kilo, Mega, Giga, etc representarão milhares, milhões e bilhões de bytes respectivamente.. EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 20 UNIDADES DE MEDIDA EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 21 MEMÓRIA Memória • São dispositivos de computadores com capacidade de adquirir, armazenar e recuperar dados e informações. • Basicamente divididas em 2 tipos: • Memória Principal; • Memória Secundária. EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 22 MEMÓRIA EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 23 MEMÓRIA Memória Principal • Memória principal, interna ou central; • Reside internamente na UCP; • Têm a função essencial no auxílio à ULA no processamento dos dados e na armazenagem das informações processadas. EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 24 MEMÓRIA ROM Estas memórias têm como característica comum a não volatilidade dos dados, ou seja, os dados armazenados neste tipo de memória não são perdidos quando a UCP é desligada. Podem ter capacidade de armazenamento de dados que variam de 2KB (2 kilobytes) até 512KB (512 kilobytes). EVER SANTORO – PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 25 MEMÓRIA RAM • RAM (Randon Access Memory) – Memória de Acesso Aleatório • Memória que permite leitura e escrita de dados e é, na essência uma memória volátil, ou seja, o conteúdo da memória é perdido quando a UCP é desligada ou desenergizada
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