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DAVID BLAINE Agora você poderá descobrir os segredos das mágicas de David Blaine fácil, fácil!!! 38 Mágicas Fáceis de Executar: LEVITAÇÃO Com este truque você poderá levitar em qualquer lugar sem nenhum suporte ou corda. Treine para ficar na ponta de um único pé, mantendo a sola do outro a uns 6 centímetros do solo e paralela ao chão. Repita várias vezes o movimento para que fique o mais natural possível. Pronto para o show? Posicione-se de costas, num ângulo de 45 graus em relação à platéia, ocultando o pé de apoio. Erga-se lentamente inclinando o corpo para frente. Os espectadores terão a impressão de que você levita. Veja as ilustrações: �� INCLUDEPICTURE "http://www.usinadamagica.hpg.ig.com.br/01fig02.gif" \* MERGEFORMATINET �� INCLUDEPICTURE "http://www.usinadamagica.hpg.ig.com.br/01fig03.gif" \* MERGEFORMATINET � A MÃO ELÁSTICA Truque: O mágico põe a mão no chão e ela gira em um ângulo de 360° na sua frente. Segredo: O segredo está em fazer a mágica começando do fim você deve girar o braço ao contrário de fora para dentro deixando numa posição com ela em direção ao seu corpo. O seu cotovelo deverá estar para dentro. O truque consiste apenas em ter uma blusa de manga comprida para não mostrar o cotovelo. Este truque precisa de muita prática principalmente quando se for começá-lo para não perceberem que você põe a mão por fora. 1 - Coloque sua mão no chão virada para dentro, com o cotovelo para fora. 2 - Tire sua mão do chão e de a volta com a mão 360º no sentido horário, então sua mão vai estar para dentro, mas o cotovelo pra fora. 3 - Então coloque a mão no chão, aja naturalmente quando você tira e coloca a mão no chao. 4 - Pronto, agora é só dar a volta na mão o que antes seria impossível. � 2 CARD MONTE Parte superior do formulário Parte inferior do formulário EFEITO: O mágico coloca 2 ases na mão dos espectadores. As cartas são colocadas de face para baixo, e se transformam em 2 damas. PREPARAÇÃO: O mágico separa dois ases e duas damas e os coloca na seguinte ordem: 1 as , duas damas e outro as (no topo do baralho). ETAPA 1: Mostre ao espectador a carta superior do baralho que é um ás. Mande o espectador examinar a carta e segurar entre o polegar e o primeiro dedo (a carta deve estar com a face para baixo). ETAPA 2: Agora você tem que mostrar o outro as como se fosse a carta do topo, para isso segure as 3 primeiras cartas como se fosse uma. ETAPA 3: Traga o as devolta ao baralho com as 2 damas escondidas atras dele. ETAPA 4: Diga ao espectador que você ira trocar a primeira carta do baralho que todos pensam que é o as(mas tem 2 damas antes) pelo o que ele tem na mão. Ao fazer isso, coloque o as que você pegou no fundo do baralho sem que os outros percebam (desvie a atenção da platéia) e pegue a primeira carta do baralho, que será a segunda dama, e coloque na mão do espectador. ETAPA 5: Peça para o espectador virar as cartas e ele se surpreenderá quando vir as 2 damas. � CARD SWITCH EFEITO: O magico mostra a carta do topo do baralho, que é um valete de copas, e dá para um espectador segurar. Mostra a nova carta do topo, que é um valete de paus, e dá para outra pessoa segurar. Após isso o magico pede aos 2 espectadores para virarem sua cartas, e eles estão com as cartas trocadas. SEGREDO: Você deverá ter 2valetes de copas PREPARAÇÃO: Ponha as cartas na seguinte ordem no topo do baralho: valete de copas, valete de paus e outro valete de copas. APRESENTAÇÃO: Faça um double-lift ( segurar 2 cartas como se fosse uma) e mostre a suposta carta do topo(que na verdade é a segunda)e será um valete de paus. Retorne essa carta ao baralho e pegue a primeira carta(verdadeira),que será um valete de copas, e de para um espectador segurar. Repita esse processo, faça um double-lift mostrando a segunda carta do baralho(agora o valete de copas) que todos pensam que é a primeira. Retorne-a ao baralho e de para outro espectador segurar a primeira carta do baralho(que será o valete de paus). Peça para os dois virarem as cartas e elas estarão trocadas. � CARTA NA GARRAFA EFEITO: Um espectador assina uma carta e ela é reposta ao baralho. O magico joga as cartas sobre uma garrafa atras do espectador e ela aparece dentro da garrafa. SEGREDO: Antes dessa apresentação, tem que ser feita uma outra magica onde a pessoa assine uma carta. A carta assinada no primeiro truque deverá ser forçada nesse truque. Quando o espectador pega a carta forçada, um assistente coloca a carta usada no truque anterior(que seria a mesma) e a coloca no interior da garrafa. Depois, o magico joga o baralho sobre a garrafa e a carta "aparece" dentro dela. � MÁGICAS COM OBJETOS COMO FAZER SUMIR UMA CHAVE Você vai precisar de: Uma chave Uma tira de elástico ou pedaço de corda fina Um prendedor Uma jaqueta ou blusa de manga longa 1 - Amarre a chave numa das pontas da tira do elástico e, na outra, o prendedor. 2 - Fixe o prendedor na etiqueta da jaqueta, vestindo-a. 3 - Segure a chave escondendo o elástico com a palma da mão. 4 - Finja colocar a chave na outra mão. 5 - Solte a chave. Mantenha a mão fechada. O elástico puxa a chave para dentro da manga. 6 - Abra a mão e mostre a todos que não existe mais nada lá. � A CAIXINHA ANTIGRAVIDADE Pegue um objeto de bom peso e prenda-o com esparadrapo no canto de uma caixa de fósforos. Feche a caixa. Depois, diante dos amigos, tire a caixa do bolso, diga uma fórmula mágica e coloque-a na beira da mesa, como no desenho, afirmando que você aprendeu a dominar a lei da gravidade... Mas, tome cuidado para colocar sempre sobre a mesa o lado da caixa onde está o pesinho. � O OLHAR FURA ENVELOPES Pegue um envelope timbrado e cinco folhas de papel, de cores diferentes, porém recortadas nas dimensões de um envelope. Peça a alguém para colocar dentro do envelope uma folha de papel colorido enquanto você estiver de costas, e esconder as folhas restantes. Vire-se, olhe o envelope e diga, com voz tranqüila, a cor da folha de papel que ele contém. É difícil? Não, se você tiver feito antes, com um alfinete, dois furos minúsculos que vão permitir ao seu olhar atento identificar cada cor. � O MÁGICO E A PÁGINA Pegue um dicionário volumoso e dois palitos de dente. Introduza um palito entre duas páginas do livro, anotando (sem ninguém ver) a numeração. Vire o livro na sua direção de modo a esconder o palito. Peça a um espectador que introduza o outro palito entre as páginas do livro. Enquanto você passa uma conversa, vire-se e nesse meio tempo, com um gesto rápido, empurre para dentro do livro o palito fincado pelo espectador. Agora, dê o dicionário a um outro espectador e diga-lhe que abra na página indicada pelo palito - o seu é claro. Anuncie o número da página em questão. O efeito vai ser melhor se você citar alguns trechos da página... � MÁGICA DO CORDÃO E DO LÁPIS O mágico entrega a um dos espectadores um pedaço de barbante, de cerca de um metro de comprimento, pedindo-lhe que amarre as pontas do cordão em torno dos pulsos do próprio ilusionista. Uma vez amarrado o barbante, o mágico torna emprestado um anel, de posse de tal objeto, volta as costas à mesma, por uns instantes. Ao tornar de frente aos espectadores, o anel está firmemente atado, no meio do barbante, ao qual tem que ser cortado ou desamarrado! Explicação: Faz-se passar o centro do barbante, isto é, a parte que fica pendente entre os pulsos, através do anel, assim formando uma laçada. Passa-se tal laçada por sobre a mão direita e o pulso, levando-a a um ponto abaixo do cordel que já está em volta do pulso direito. A seguir, puxa-se a laçada por sob o barbante, passando-a em torno do pulso e levando-a para trás, por sobre a mão direita, passando-a da parte traseira para a dianteira da mão. Assim, o anel ficará firmemente atado. � A FACA MAGNÉTICAUma faca comum gruda na sua mão! Itens Usados: Uma faca de mesa. Cruze seus dedos, mas não pegue a faca ainda. Quando você estiver cruzando os dedos, secretamente deixe o dedo do meio solto. Se você cruzar os dedos certo, ninguém será capaz de dizer que um dos dedos está escondido! Agora pegue a faca, mas para isso, ponha secretamente o dedo solto sobre a faca. Vagarosamente levante a mão mostrando que a faca está conectado com a sua mão. � O GARFO QUE VIRA FACA Efeito: Um garfo é colocado sobre um lenço, onde é enrolado. Depois de uns passes mágicos o garfo se torna uma faca. Preparação: Coloque uma faca em baixo do lenço antes da apresentação. Coloque o garfo sobre a faca ( por cima do lenço ). Enrole o garfo junto com a faca até sobrar duas pontas do lenço. Inverta as pontas para fazer a troca do garfo com a faca e puxe-as. O garfo trocará de lugar com a faca. � A LIGUINHA QUE PULA O Efeito: O mágico coloca uma ligüinha envolta entre os dedos indicador e o dedo do meio. Ele fecha a mão e quando abre, a ligüinha passa para os dois últimos dedos. O Segredo: Para você entender com mais facilidade este truque, pegue uma ligüinha e vá seguindo os passos conforme as instruções. 1 - Ponha a ligüinha entre o dedo indicador e o dedo do meio da mão esquerda. Se a ligüinha estiver muito solta, você poderá dar duas voltas. A palma da mão deve estar virada para a platéia. 2 - Feche sua mão esquerda colocando os dedos na palma da mão. Ao mesmo tempo, secretamente use seu dedo indicador da mão direita para esticar a ligüinha para que você possa colocar todos os dedos dentro da liguinha. 3 - Agora abra a mão, e automaticamente a ligüinha irá pular para uma nova posição entre os dois últimos dedos. � O DESAFIO DA LIGÜINHA QUE PULA Este truque deve ser feito somente depois de ter feito o truque acima. O Efeito: O mágico então coloca outra ligüinha, torcendo nas pontas dos dedos! Então ele novamente faz o truque de cima. O Segredo: 1 - Coloque uma ligüinha adicional, torcendo entre os dedos da mão esquerda. 2 - Então faça o mesmo processo do truque de cima. � A CAIXA MÁGICA Não tem nenhum truque na caixa, por isso qualquer caixa de madeira pequena servirá para este truque. Pegue uma caixa vazia que tenha uma tampa que seja fixa a caixa. O mágico deve ser capaz de segurar a caixa facilmente com o dedo xxxxxxx e o dedão, e quando ele estiver segurando a caixa ele deve ter os outros dedos livres para poder segurar a bola ou qualquer outro objeto desejado. Agora o segredo: Segure a caixa e mostre o interior para a audiência. A tampa deve estar para baixo. A bola deve ficar atrás da caixa, para que ninguém da audiência veja a bola. A bola é segurada com o dedo mindinho e o dedo indicador. O espaço que fica na mão permite que você segure uma bola, ou um lenço, uma flor, qualquer coisa pequena que você desejar. O truque deve ser feito rapidamente. O mágico diz: "Aqui eu tenho uma caixa vazia, nada dentro da caixa e nada fora dela". Com isso ele fecha a caixa empurrando para baixo com a força do braço, fazendo com que a tampa levante-se. Isso irá fazer a tampa levantar. A mão da esquerda então pega o fundo da caixa e levanta. Ao mesmo tempo que a tampa cai fechando a caixa, ponha a bola dentro dela. Ele então pega a caixa com a mão esquerda e mostra para a audiência todos os lados da caixa, provando que não ha nada de errado com ela. A única coisa agora a fazer é mostra a bola que está dentro da caixa. � O PENTAGRAMA Minhas senhoras e meus senhores! Vejam bem este disco de cartão com o pentagrama! O "Pé do Druída" era considerado na Antigüidade como um símbolo de saúde e na Idade Média as pessoas o usavam como talismã contra os demônios. Mas este sinal ainda hoje mantém o seu poder mágico. E agora vou emitir um fluído magnético através do meu indicador. Concentração! Está provado, o fósforo de cima acompanha o dedo com rapidez! experimente também! Não resulta? Que pena! Explicação: Este pequeno truque é muito simples. Basta um certo atrevimento e um sopro leve não pode soprar com força. O indicador serve apenas para disfarçar a manobra! � 2 BARALHOS Efeito: O mágico e o espectador cada um tem um baralho. O espectador copia todos os movimentos que o mágico faz. O mágico escolhe uma carta de seu baralho e o espectador também escolhe uma carta de seu baralho. No final as duas cartas são iguais. O segredo: Comece com 2 baralhos, um com fundo vermelho e outro com o fundo azul. Mande o espectador embaralhar os 2 baralhos e depois entregar um baralho de volta e ficar com o outro.(neste exemplo o espectador entrega o baralho azul para o mágico) OK, agora siga os passos abaixo com cuidado! Embaralhe o baralho azul (faça o espectador também embaralhar o baralho vermelho). SECRETAMENTE olhe o fundo do baralho que você está embaralhando. OK, Vamos dizer que a ultima carta do baralho é um 10 de paus, você deve decorar esta carta pois, esta é sua carta chave. Agora troque o baralho com o do espectador e ponha-o na mesa na sua frente (faça o espectador fazer o mesmo) e diga as seguintes frases "Eu embaralhei as cartas que está com você na sua frente, e você embaralhou o baralho que está agora na minha frente! Nenhum de nós poderia saber a ordem das cartas que nós temos agora, não é ? Você agora deve ter o baralho vermelho e o espectador deve ter o baralho azul com a carta chave (10 de paus) no fundo do bar. Agora espalhe suas cartas em linha reta da esquerda para a direita.(tenhas certeza de que o espectador faça o mesmo). Com o dedo indicador mova devagar para frente e para trás em cima das cartas espalhadas (mande o espectador fazer o mesmo). Agora ponha o dedo indicador mais ou menos no meio do baralho e puxe uma carta, MAS NÃO mostre a carta para ninguém! não DECORE ESTA CARTA! VOCÊ ESTÁ APENAS BLEFANDO! Faça o espectador fazer o mesmo e mande-o decorar a carta. Depois diga: "Você escolheu uma carta aleatoriamente! Não é verdade? Por Favor, decore sua carta" Agora ponha a sua carta no topo do baralho espalhado (faça o espectador fazer o mesmo). Feche o baralho, sem misturar a ordem (mande o espectador fazer o mesmo). Corte o baralho 1 vez (mande-o fazer o mesmo). Agora troque de novo os baralho (você deve ter agora o baralho azul novamente). Diga para o espectador encontrar a carta escolhida e colocar separado na mesa sem mostrar para ninguém a carta, enquanto você faz o mesmo. O que você realmente faz é procurar a carta chave, no caso é 10 de paus. A carta que estiver do lado direito da carta chave será a carta que o espectador escolheu! Pegue a carta e ponha separado na mesa. Manha: Tente pegar a carta que ele escolheu primeiro que o espectador! A mágica fica melhor assim! Isso é tudo! Construa um suspense sobre pegar a mesma carta numa escolha aleatória e etc. Depois mande o espectador virar a carta dele e depois vire a sua carta vagarosamente aumentando o suspense! As duas cartas serão a mesma! � A CAIXA MÁGICA Não tem nenhum truque na caixa, por isso qualquer caixa de madeira pequena servirá para este truque. Pegue uma caixa vazia que tenha uma tampa que seja fixa a caixa. O mágica deve ser capaz de segurar a caixa facilmente com o dedo xxxxxxx e o dedão, e quando ele estiver segurando a caixa ele deve ter os outros dedos livres para poder segurar a bola ou qualquer outro objeto desejado. Agora o segredo: Segure a caixa e mostre o interior para a audiência. A tampa deve estar para baixo. A bola deve ficar atrás da caixa, para que ninguém da audiência veja a bola. A bola é segurada com o dedo mindinho e o dedo indicador. O espaço que fica na mão permite que você segure uma bola, ou um lenço, uma flor, qualquer coisa pequena que você desejar. O truque deve ser feito rapidamente. O mágico diz: "Aqui eu tenho uma caixa vazia, nada dentro da caixa e nada fora dela". Com isso ele fecha a caixa empurrando para baixo coma força do braço, fazendo com que a tampa levante-se. Isso irá fazer a tampa levantar. A mão da esquerda então pega o fundo da caixa e levanta. Ao mesmo tempo que a tampa cai fechando a caixa, ponha a bola dentro dela. Ele então pega a caixa com a mão esquerda e mostra para a audiência todos os lados da caixa, provando que não ha nada de errado com ela. A única coisa agora a fazer é mostra a bola que está dentro da caixa. � A FANTÁSTICA PREVISÃO Efeito: O mágico escolhe alguém, e diz que consegue adivinhar o número que a pessoa está pensando. Ele fala para o espectador para pensar em um número entre 1 e 5. O mágico depois diz que está tão seguro que sabe o número que deseja apostar dinheiro. Ele abre um envelope e tira 1 real e uma moeda. Ele depois fala que antes do truque, ele já tinha previsto qual número teria escolhido pelo espectador. O espectador fala o número, e o mágico tira o dinheiro do envelope, e ao virar a nota de 1 real, o número escolhido pelo espectador está escrito na nota!!! Preparação: Antes de mostrar o truque para alguém, pegue o envelope e dobre ao meio da esquerda para a direita. Depois em um dos lados do envelope escreva o número 1, e vire o envelope e no outro lado escreva o número 2. Depois desdobre, para que o lado que não está escrito apareça. Depois pegue 1 real e dobre do mesmo jeito, e escreva o número 3 e o 4 no outro lado da nota, igual você fez no envelope. Depois vire a moeda e ponha um pequeno adesivo, e nele escreva o número 5. Ponha todo o dinheiro no envelope, tendo a certeza que o lado que não tem nada escrito está virada para cima. Execução: Peça para um voluntário pensar num número entre 1 e 5. Depois diga que quer apostar dinheiro pois você tem a certeza de que sabe o número que ele pensou. Pegue o dinheiro, tendo certeza de que não está revelando nenhum dos números escritos na nota ou no envelope. Faça ele dizer o número, e vire a nota, moeda ou envelope que esteja revelando somente seu número. Depois do truque, ponha tudo no bolso para que ninguém possa examinar o dinheiro ou o envelope. Atenção: Não faça esta mágica mais de uma vez, ou eles poderão descobrir como o truque funciona. Também tenha certeza de que você memorizou aonde os números estão localizados para que você não mostre o número errado para o espectador. � A FORÇA DOS ESPÍRITOS O leitor entrega a um senhor que tenha se oferecido, um quadro de ardósia; esse quadro tem escrito a giz um ponto de interrogação. Depois pede a alguém que diga um número de três algarismos. Alguém diz 671. Esse número é anotado num papel por um outro espectador. Ao fim de algumas operações aritméticas, como a inversão do número, a subtração e a adição, alcança o resultado final de 1089. Chama a atenção para o fato de que o primeiro número foi sugerido por um espectador e que todas as operações de cálculos foram feitas por eles. O controlador apaga o ponto de interrogação e aparece no quadro, como se fosse escrito pela mão de um espírito o número 1089, com toda a nitidez. Explicação: Antes do início do programa escreveu no quadro com um bocado de cera incolor o número 1089; mas não carregue muito, para não se ver. Depois desenhe a giz um ponto de interrogação sobre toda a superfície do quadro, carregando o traço. Depois de ter preparado assim o quadro, podemos entregá-lo a um espectador. E agora vamos as contas: 671(o número escolhido) - 176 (inversão do número) + 495 (diferença entre os dois números) + 594 (inversão da diferença) = 1089(adição dos dois números) Seja qual for o número de três algarismos- após estas execuções, o resultado sempre será 1089. � ACHANDO A CARTA Este é o truque de carta mais fácil. Primeiro você pede para alguém pegar e memorizar uma carta do baralho. Então diga que reponha a carta em cima do baralho. Corte o baralho ao meio e dê uma olhada rápida na carta do fundo do monte, e em seguida coloque o corte em cima do outro, deixando a carta que você viu em cima da carta escolhida. (memorize a carta que você viu). Então fale para a pessoa que você vai achar a carta. Você apanha o baralho e começa a procurar a carta que você viu ao fundo do monte. Quando você acha a carta que viu, a próxima é a carta que a outra pessoa escolheu. � ADIVINHANDO A CARTA PELA LETRA Efeito: A pessoa tira uma carta qualquer do baralho e depois coloca e embaralha a vontade, e o mágico descobre a carta escolhida. O truque: Primeiro prepare o baralho da seguinte forma; coloque todas as letras (AS, Rei, Valete, Dama, Curinga) no final do baralho, ou seja, com os símbolos virados para baixo, coloque as cartas preparadas em cima. Abra o leque com as cartas (com a face do baralho virado para baixo), peça para um pessoa escolher uma carta, force para que a pessoa escolha uma das letras colocadas em cima do baralho. Após a pessoa retirar a carta, você diz que vai embaralhar o baralho e para ficar mais fácil de embaralhar retire todas as letras do baralho (sem que a pessoa saiba que são só as letras) com se fosse algo natural. Então a pessoa coloca de volta a carta no baralho e pode embaralhar a vontade, pois só existirá uma carta com letra no baralho, que é a carta escolhida por essa pessoa. Este truque, quando bem executado tem um ótimo efeito � CARTA GRAMPEADA Efeito: Peça para um espectador escolher uma carta ponha ela no baralho e embaralhe, peque um grampo de roupa , prenda as cartas com o grampo, coloque dentro de um saco, derrube todas as cartas e a única carta que ficou presa no grampo é a escolhida. Preparação: Coloque um durex de duas faces ou uma fita crepe enrolada num dos lados da boca do grampo, em seguida amarre uma fita no grampo ou uma cordinha na parte de trás do grampo. Decore a décima carta do baralho. Peça para o espectador dizer um número de 10 à 20. Suponhamos que ele escolheu o 14, então peque as 14 primeiras cartas do baralho e ponha uma a uma de face para baixo uma em cima da outra em cima da mesa ou da mão do espectador, some o primeiro número com o segundo, neste caso 1+4=5, então separe as cinco primeiras cartas no mesmo processo que antes, peque a quinta carta e de ao espectador, será a carta decorada, peça para ele colocar a carta junto com as outras 13 e embaralhar. Peque o maço da mão dele e abra as cartas em forma de leque e fale que todas as cartas são diferentes, quando você for fechar o leque deixe a carta escolhida como a primeira, deixando ela sobre o maço, embaralhe as cartas de modo que a primeira carta não saia do lugar. Então ponha o grampo com a parte que tem o adesivo sobre a carta escolhida, na hora que você for colocar no sacode de uma pequena abrida no grampo. Em seguida fale algumas palavras mágicas e vire o saco. Só a carta escolhida vai estar presa no grampo. Impressionante. � CARTA INVERTIDA Uma carta é escolhida e levada secretamente para o topo do baralho. Erga as duas cartas do topo como uma só carta (Double Lift) e vire-as face para cima sobre o topo do baralho. Pergunte se essa é a carta escolhida. Depois vire o baralho boca para cima o retire a carta que está sob o baralho (a que eles acabaram de ver) use-a para apontar para a carta da boca do maço e perguntar se essa carta é a escolhida. (Isso deixará secretamente a carta escolhida invertida em baixo do baralho). Corte complete o corte e vire-o com o dorso para cima. Abra o maço e todos verão a carta escolhida invertida no meio. � CARTA MARCADA Itens Usados: Um baralho. 2 canetas de tinta preta. O truque: 2 pessoas diferentes marcam as mesmas cartas com o baralho em suas costas. Primeiro passo: Tire a tampa de uma das canetas e espere secar a tinta até não escrever mais. Segundo passo: Pegue uma carta do baralho e ponha um grande X na frente e atrás da carta. Ponha a carta no meio do baralho. Terceiro passo: Chameseus amigos (3, 4, ou 5 pessoas). Quarto passo: Diga a eles que você irá escolher duas pessoa e ver se eles são iguais. Quinto passo: Depois de escolher duas pessoas, pegue o baralho e a caneta sem tinta e entregue para uma das pessoas. Peça a ele para colocar o baralho atrás dele e escolher uma carta e marcá-la com um X bem grande de ponta-a-ponta na frente da carta. Depois peça para ele colocar a carta no meio do baralho. Sexto passo: Pegue o baralho e a caneta e dê para a outra pessoa. Peça para esta pessoa também escolher uma carta e marcá-la com um X bem grande de ponta-a-ponta, mas desta vez atrás da carta. Depois diga para colocar a carta no meio do baralho. Sétimo passo: Explique que seria quase um milagre se as duas pessoas escolhessem a mesma carta. Espalhe as cartas na mesa e procure a carta que tenha o X. Depois é só virar a carta e você verá o outro X na mesma carta.(No sétimo passo você terá que trocar de canetas, pois eles duvidaram da caneta e vão querer examiná-la. Atenção, não mostre que você tem duas canetas!). � CINCO E DEZ Um espectador escolhe uma carta, coloca-a de volta no maço, e diz um número entre 5 e 10. A carta é encontrada no número dado pela espectador. SEGREDO: Peque um 6 e um 7 e coloque-os no topo do mago, o 7 ficará em cima e o 6 como segunda carta. Peque um 8 e um 9 e coloque o 9 na boca do baralho com o 8 acima dele. Abra o maço e deixe alguém tirar uma corta. Enquanto ele olha a carta conte mentalmente sete cartas do topo do maço. Quando a carta escolhida for devolvida ao maço, faça com que ela fique embaixo dessas sete cartas. Agora a carta escolhida está no oitavo lugar do topo do maço. Peça para o espectador um número entre cinco e dez. Se ele disser seis, erga as duas cartas do topo como sendo uma só e mostre-a ao espectador, ele verá que é um 6, correspondendo ao número que ele escolheu. Coloque essa carta(s) na boca do maço, e comece contando em voz alta retirando uma carta para cada número: um, dois, três, quatro, cinco. A sexta carta será a que o espectador escolheu, peça para ele dizer o nome dela, vire-a e mostre que é realmente a carta escolhida. Se o espectador disser o número sete: Pegue a carta do topo do maço e mostre a ele o sete, coloque-a para baixo do maço e naturalmente a carta escolhida estará em sétimo lugar. Se ele escolher o número oito: retire duas cartas como sendo uma só da boca do baralho e mostre o oito, depois recoloque-a(s) na boca do maço e conte do topo, e naturalmente a oitava carta será a dele. Quando o número nove for escolhido, retire o nove da boca do maço, mostre-a como sendo o número escolhido e comece a contar usado o nove como a primeira carta contada � DISSOLVENDO UMA MOEDA Itens Usados: Uma moeda, uma lanterna, uma guardanapo e um copo O truque: Fazer uma moeda dissolver num copo de água. Primeiro Passo: Enche o copo mais ou menos na metade com água. Segundo Passo: Pegue a lente da lanterna que seja mais ou menos do tamanho de uma moeda. Terceiro Passo: Ponha a lente na palma da sua mão escondendo-a e ao mesmo tempo segure a moeda nas pontas do dedão e o indicador, tudo na mesma mão. Quarto Passo: Ponha o guardanapo em cima da mão (escondendo-a) que tem a lente e a moeda. Agora troque a moeda pela lente, mas faça isso sem ninguém per � ENCONTRANDO AS CARTAS ESCOLHIDAS O mágico pega o maço e corta-o em dois montes. Ele deixa o espectador n° 1 escolher uma carta da metade que estava em cima e deixa um segundo espectador pegar uma carta da metade que estava em baixo, pedindo para eles memorizarem suas cartas, ele deixa-os recolocarem as cartas nos seus montes. O mágico adivinha qual foram as cartas escolhidas. SEGREDO: Prepare o maço assim: todas as cartas vermelhas devem ficar juntas, separadas das pretas. O espectador que escolher uma carta da metade vermelha, quando ele for recolocar a carta dê a ele a metade preta, e vice versa. Naturalmente só abrindo o maço você pode ver instantaneamente quais as cartas que foram escolhidas. Depois é só embaralhar o maço e dizer quais foram as cartas escolhidas. � FORÇAS DESCONHECIDA Itens Usados: Um maço de baralho com uma carta preparada. Esta carta preparada é feita simplesmente cortando um pequeno pedaço retangular de uma outra carta e colar na carta no canto superior esquerdo da carta. Preparação: Ponha a carta preparada no fundo do baralho. O pedaço da carta cortada deve ficar na direção do mágico. Apresentação: Comece com a carta preparada no fundo do baralho, com o pedacinho na direção do mágico. Espalhe as cartas sobre a mesa. Peça para o espectador escolher uma carta qualquer. Quando o espectador for devolver a carta de volta corte o baralho. Com isso a última carta ( a carta preparada) irá ficar em cima da carta escolhida pelo espectador. Espalhe o baralho novamente da direita para a esquerda. Fazendo isso você irá preparar a carta preparada sem nenhum movimento suspeito. Usando as duas mãos, feche o baralho, mas não arrume. É muito importante que você não arrume o baralho e só feche. Ao fazer isso a carta escolhida pelo espectador estará a amostra. A carta que ficar mais para fora do baralho será a carta escolhida pelo espectador. Gentilmente arraste a carta segurando-a com o dedão e o indicador. Agora é só mostrar a carta para o espectador. � MÁGICA DO CORDÃO E DO LÁPIS O mágico entrega a um dos espectadores um pedaço de barbante, de cerca de um metro de comprimento, pedindo-lhe que amarre as pontas do cordel em torno dos pulsos do próprio ilusionista. Uma vez Uma vez amarrado o barbante, o mágico torna emprestado um anel, de posse de tal objeto, volta as costas à mesma, por uns instantes. Ao tornar de frente aos espectadores, o anel está firmemente atado, no meio do barbante, ao qual tem que ser cortado ou desamarrado! Explicação: Faz-se passar o centro do barbante, isto é, a parte que fica pendente entre os pulsos, através do anel, assim formando uma laçada. Passa-se tal laçada por sobre a mão direita e o pulso, levando-a a um ponto abaixo do cordel que já está em volta do pulso direito. A seguir, puxa-se a laçada por sob o barbante, passando-a em torno do pulso e levando-a para trás, por sobre a mão direita, passando-a da parte traseira para a dianteira da mão. Assim, o anel ficará firmemente atado. � O PENSAMENTO Senhoras e senhores, é muito invulgar o conteúdo desta carta que eu pus fechada em cima da mesa em que eu não vou voltar a tocar. Há exatamente 7 horas um número mágico fiz uma previsão que está escrita dentro deste envelope. Minha senhora, com certeza está disposta a colaborar conosco... Peço silêncio absoluto, para que a pessoa que vai participar nesta experiência possa se concentrar. Expulse todos os pensamentos da sua cabeça! Tem à sua frente uma superfície negra, agora fixe bem o que iria pensar agora. Abra o envelope e veja. A senhora pega o envelope, abre, lê o conteúdo e olha espantada e diz com firmeza, está certo!!! O mágico torna a pegar a carta, e a queima em um cinzeiro... Explicação: A sua previsão é a seguinte: Minha senhora! Como vi que tem cara de ser simpática e de não se importar de colaborar comigo, peço-lhe que quando ler minha previsão inexistente, diga em voz alta, Está Certo!!! E se quiser fazer um ar de espanto, fico ainda mais grato!! � O REI PASSEADOR Quando é executado direitinho, este truque deixa a pessoa de boca aberta. Ele exige somente alguma destreza, um pouco de astúcia e um carta igualzinha a uma das que se encontram no baralho. Um segundo rei de ouro, por exemplo. Este rei "bisado" você esconde no seu bolso esquerdo bem antes de iniciar o número. Quanto ao "verdadeiro" rei de ouro, faça que ele seja, naturalmente, a última carta do jogo. Peça a alguém para indicar um número quecorresponda à quantidade de cartas que ele quer que você tire do baralho; por exemplo, a 3ª, a 4ª ou a 6ª. Suponhamos que ele queira ver a 7ª carta. Abra o baralho em leque numa mão e tire 7 cartas ao acaso, a última carta sendo a última do baralho (o rei de ouro, é claro!). Apresente a carta ao interessado, sem vê-la. Peça que ele a olhe bem a fim de lembrar-se, misture no jogo e embaralhe bem. Diga-lhe então que devolva a você as 52 cartas. Junte bem e coloque no bolso direito. Agora, ponha a mão no bolso esquerdo e tire... o rei de ouro que você tinha escondido. E, por mais que a pessoa ou a turma insista, não repita o truque! � OS CURINGAS Efeito: As cartas são espalhadas na mão do mágico e o espectador será instruído a tocar uma carta que esteja mais ou menos no meio do baralho. A carta escolhida é virada ao contrario e o mágico fecha o baralho. Depois as cartas são espalhadas novamente, o espectador tira a sua carta virada e mais duas cartas entra ela. As 3 cartas são viradas e incrivelmente a carta escolhida está entre dois curingas! Como fazer: Primeiro, ponha os curinga no topo e embaixo de baralho enquanto você embaralha as cartas. Tente ser discreto. Agora que os curinga estão no topo e embaixo do baralho, faça alguns cortes falsos, mas não retire os curingas do lugar. Agora, espalhe as cartas com as mãos como se fosse um leque. Pergunte ao espectador para TOCAR uma carta. Depois mova a carta escolhida uns 3 cm para frente, mas não retire do baralho. Agora se ele TOCOU uma carta próxima ao meio do baralho, você deve ter mais ou menos metade das cartas na mão esquerda, e a outra metade na mão direita mas ainda no FORMATO de um leque. Agora esta é a parte difícil do truque. Use as cartas da mão direita para empurrar para baixo o lado direito da carta selecionada e as cartas do lado esquerdo empurre para cima o lado esquerdo da carta selecionada. Isto deve fazer com que a carta selecionada vire para cima. Coloque a carta seleciona em cima do monte da mão direita e também coloque o monte da esquerda em cima do monte da direita. Feche o baralho e espalhe-o na mesa em linha reta. De um pause e diga uma piada. Agora diga para ele que a carta selecionada está entre 2 curingas e peça-o para conferir. � PRESSÃO SANGÜÍNEA Efeito: As cartas são espalhadas em forma de um leque na mão do mágico e o espectador é instruído a escolher uma carta do baralho. A carta é colocada de volta no baralho e o baralho é fechado. Depois as cartas são espalhadas na mesa, o mágico é capaz de dizer aonde a carta escolhida está apenas segurando o pulso do espectador, enquanto o espectador aponta com seu dedo indicador e move sua mão (com o dedo apontando) entre as cartas na mesa. Depois de ir para frente e para trás com o dedo algumas vezes, o mágico vagarosamente toca com o dedo do espectador na carta escolhida por ele! Como fazer: Primeiro, deixe o espectador embaralhar o baralho. Faça um leque com o baralho e peça-o para escolher uma carta do baralho. Depois que ele tirar a carta do baralho feche o baralho. Corte o baralho no meio e olhe a ultima carta da metade de cima e decore. Mande o espectador colocar a carta em cima da metade de baixo. Ponha de volta a metade de cima na metade de baixo. Novamente, dê o baralho para o espectador e mande-o somente "cortar" o baralho quantas vezes ele quiser. (Isso não efetuará a ordem das cartas.)Pegue o baralho de volta. Espalhe as cartas na mesa viradas para cima(para que você possa ver a carta que você decorou). Peça para o espectador apontar nas cartas com o dedo indicador. Pegue no pulso do espectador como se você fosse sentir o batimento cardíaco aumentar enquanto seu dedo indicador estiver movendo para frente e para trás nas cartas. Depois de algum tempo vá vagarosamente parando numa carta à frente da carta que você decorou com o dedo indicador do espectador. Esta carta será a carta que ele escolheu. � QUANTAS CARTAS TEM? Peça para alguém que embaralhe um maço de cartas, que pegue de cima uma quantidade qualquer e coloque o resto do maço de lado. Então você diz: "Você não sabe quantas cartas separou nem eu. Mas só pela brincadeira, vou tentar adivinhar". Depois de pesar o maço com uma mão e fazer careta de quem tenta descobrir a quantidade de cartas que tem ali, pega um bloquinho de notas, uma caneta e diz: "Vou escrever aqui o número de cartas que eu acho que você separou". Escreve então, arranca a folha, dobra pela metade e coloca dentro de um copo. Depois disso, você diz: "Muito bem, eu já fiz meu cálculo. Portanto vamos ver quantas cartas tem na verdade". Conta as cartas em voz alta. Seja qual for o número, deixa de lado a última carta, sem virá-la e, com olhar esperto, você lança mais um desafio: "Vou tentar adivinhar também qual é esta última carta. Novamente, você escreve no bloquinho, arranca a folha e coloca-a dentro do copo. "Muito bem, vamos ver agora que carta é. Vira a carta para ver qual é e mostra para o espectador. Agora, pegue o copo com os papelzinhos com as suas predições. Peça ao voluntário que embaralhou o maço que leia em voz alta o que você escreveu. Para o assombro do público. Você acertou as duas adivinhações. Você acertou exatamente quantas cartas foram retiradas do maço e qual era a última carta. MATERIAL: Um baralho completo de cartas, um copo, um bloquinho de notas e uma caneta. O TRUQUE: No momento de você fazer a suposta pesagem das cartas separadas, dê uma olhada sem que seja percebida na última carta. Então no bloquinho, enquanto você diz que vai escrever o número de cartas que supõe tenha o grupo separado, na verdade anota qual é a última carta. Depois tire a folha, dobre-a na metade e guarde dentro do copo. Em seguida, você conta as cartas na frente do público e aí lança o segundo desafio, enquanto isso você escreve na segunda folha do bloquinho o número de cartas. Tire esta folha, dobre ao meio e coloque-a dentro do copo. Ninguém pode saber qual das duas você escreveu primeiro. A ENCENAÇÃO: Peça para alguém que embaralhe um maço de cartas, depois que separe uma quantidade qualquer delas e as coloque viradas para baixo sobre a mesa. Logo diz: "Você não sabe quantas cartas separou nem eu. Mas só pela brincadeira, vou tentar adivinhar a quantidade". Então pegue as cartas separadas pelo voluntário com a mão direita, com a palma para baixo, o polegar na borda esquerda e os demais dedos na lado direito. No momento de pega-las, vire para você sua palma e dê uma rápida olhada na última carta (é melhor você lembrar dela). Segure agora as cartas com ar preocupado, tentando pesá-las. Subitamente, solte-as sobre a mesa e diga que vai escrever a quantidade de cartas que você acha que tem no grupo separado pelo voluntário. Pegue o bloquinho de notas, a caneta e faça a anotação sem deixar ninguém ver porque na realidade você está escrevendo qual é a última carta. Dobre a folha pela metade, arranque do bloquinho e coloque-a dentro do copo. Agora você diz: "Muito bem, vamos contá-las" e pegue o grupo de cartas separadas virado para baixo contando, contando-as em voz alta de uma em uma, criando o suspense até chegar à última carta (aquela que você já espionou). Então, lança o segundo desafio "Eu vou adivinhar também qual é esta última carta". Peça para o voluntário que olhe para ela enquanto você diz que vai escrever no bloquinho de que carta se trata. Escreva novamente sem mostrar para ninguém porque você agora vai escrever o número de cartas separadas que acabou de contar na frente de todo mundo. Dobre a folha na metade, arranque do bloquinho e coloque-a dentro do copo. Em continuação você diz: "Agora mostre a carta para o público, por favor". Para fechar o número, você pede ao voluntário que tire duas folhas iguais que estão dentro do copo e que as abra e leia em voz alta, o número e a identidade da última carta. Você apanhará o público de surpresa. TRUQUE DA CORDA E DA CARTAPara fazer este truque, simplesmente corte uma carta antes de começar o truque. Coloque a carta cortada em cima do baralho e enrole a corda em volta do baralho, tampando a carta cortada. Depois que o baralho estiver enrolado com a corda, a carta que o espectador já tinha escolhido previamente é aparentemente colocado no meio do baralho. Na realidade, Você usará uma técnica para colocar a carta do espectador na segunda carta de cima do baralho. Na visão do espectador ele terá a nítida impressão de que a sua carta está sendo colocada no meio do baralho. Quando você começar a empurrar a carta para dentro do baralho e começar a aparecer na abertura que tem por causa da carta cortada, tampe de alguma forma, mas não deixe o espectador veja a carta sendo colocada até o final. Quando você estiver pronto para dizer que a carta do espectador viajou para a primeira carta do baralho, posicione seu dedão esquerdo na ponta do baralho abaixo da corda, Agora tenha cuidado, pois você irá empurrar uns 1,5 cm a carta cortada com os dedos da mão direita e ao mesmo tempo você irá empurrar a carta do espectador também 1,5 cm. Isto dará a ilusão de que a primeira carta está sendo retirada. Depois de um pequeno pause para um melhor efeito e suspense, vire o baralho e termine de retirar a carta, revelando a carta do espectador. Se o espectador quiser ver o baralho, retire a carta cortada sem que ele perceba, empalmando a carta por exemplo. Porém o efeito é tão forte que na maioria das vezes não será necessário retirar a carta cortada. � UM MÁGICO NA PLATÉIA A MÁGICA: Entregando um baralho para o voluntário você diz: "Agora você vai ser o mágico e vai fazer um truque sensacional. Dentre todas as cartas deste maço existe uma que é a minha favorita; mas não vou te contar qual delas é. Você vai descobrir sozinho com a ajuda da mágica". Peça que ele embaralhe o maço de cartas e que, depois, segurando as cartas desviradas para baixo, comece a dar as de cima, de uma em uma, colocando-as sobre a mesa e parando quando ele quiser. Você diz para ele: "Continua dando. Pára quando quiser. Lembre-se que agora você é o mágico, o dono do espetáculo. As cartas estão sob seu domínio". No momento que ele decide parar de dar, você indica-lhe que deixe a outra parte do baralho à esquerda, sobre a mesa também. Logo você tira do bolso superior do seu paletó um envelope e diz para o voluntário: "Escrevi um bilhete para você. Por favor, abra o envelope e leia-o para o nosso querido público". O voluntário abre o envelope e lê a carta que diz: "Parabéns! Você não sabia qual era a minha carta favorita nem em que parte do baralho estava. Mas, pela sua grande mágica, paraste dar as cartas justo quando ia aparecer ela; o ás de copas". Então peça ao voluntário que vire a primeira carta do resto do maço e que a mostre para os espectadores. Para surpresa do improvisado mágico, esta é o ás de copas! MATERIAL: Um baralho, um envelope, papel e caneta. O TRUQUE: Antes de começar o espetáculo, tire do baralho o ás de copas. Escreva o bilhete que o voluntário vai ler no fim do número e coloque-o dentro do envelope que você vai guardar dentro do bolso superior do seu paletó. Mas, antes de guardar o envelope, coloque por trás dele o ás de copas de modo que a figura deste fique voltada pra você. A ENCENAÇÃO: Entregue o maço ao voluntário, deixe que ele misture á vontade as cartas, sempre viradas para baixo. Explique para ele que dê as cartas lentamente, deixando-as sobre a mesa até que decida parar. Quando isso acontecer, peça que deixe o resto do maço ao lado, ao mesmo tempo em que diz: " Escrevi um bilhete para você". Simultaneamente, ponha sua mão direita, com a palma virada para você, sobre o bolso do seu paletó. Introduza o polegar dentro deste, pegando o ás de copas e o envelope juntos, cuidando para que a carta fique completamente coberta pelo envelope. Depois, deixe o envelope sobre resto do baralho que ficou na mesa, rapidamente. Então peça para o voluntário abrir o envelope e ler o bilhete, desta forma o ás de copas ficou na parte superior do baralho. Quando o voluntário acabar de ler o bilhete faça com que ele vire a primeira carta do resto do baralho e a mostre para a platéia. O ás de copas será exibido no meio dos aplausos! � FORÇA DO NÚMERO EFEITO: Peça para uma pessoa pensar em um numero entre 1 e 50 e que tenha 2 algarismos os 2 impares e não podem ser iguais. SEGREDO: Na verdade, não sobram muitas opções:13,15,17,19,31,35,37 ou 19. Mas em 80% dos casos as pessoas escolherão 37. Esse truque não é 100% garantido, mas quando funciona é extraordinário. ÍNDICE 01 - LEVITAÇÃO 02 - MÃO ELASTICA 03 - 2 CARD MONTE 04 - CARD SWITCH 05 - CARTA NA GARRAFA 06 - COMO FAZER UMA CHAVE SUMIR 07 - A CAIXINHA ANTIGRAVIDADE 08 - O OLHAR FURA ENVELOPES 09 - O MÁGICO E A PÁGINA 10 - MÁGICA DO LÁPIS E DO CORAÇÃO 11 - A FACA MAGNETICA 12 - O GARFO QUE VIRA FACA 13 - A LIGUINHA QUE PULA 14 - O DESAFIO DA LIGUINHA QUE PULA 15 - A CAIXA MÁGICA 16 - O PENTAGRAMA 17 - 2 BARALHOS 18 - A CAIXA MÁGICA 19 - A FANTASTICA PREVISÃO 20 - A FORÇA DOS ESPIRITOS 21 - ACHANDO A CARTA 22 - ADIVINHANDO A CARTA PELA LETRA 23 - CARTA GRAMPEADA 24 - CARTA INVERTIDA 25 - CARTA MARCADA 26 - CINCO E DEZ 27 - DISSOLVENDO UMA MOEDA 28 - ENCONTRANDO AS CARTAS ESCOLHIDAS 29 - FORÇAS DESCONHECIDAS 30 - MÁGICA DO CORDÃO E DO LÁPIS 31 - O PENSAMENTO 32 - O REI PASSEADOR 33 - OS CURINGAS 34 - PRESSÃO SANGUINIA 35 - QUANTAS CARTAS TEM 36 - TRUQUE DA CORDA E DA CARTA 37 - UM MÁGICO NA PLÁTEIA 38 - FORÇA DO NÚMERO �PAGE �1� �PAGE �1� _1104057058.doc _1202859959.unknown