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AV2- Projeto Orientado a Objetos. 5º SEM. ADS 2018 *ler as questões para estudar* 1) Ao documentar um projeto de software é extremamente importante observar o publico que terá acesso a estes documentos, ao gerar um documento técnico espera-se que este seja acessado pelo(s): Alternativas: a) Usuários finais do software. b) Desenvolvedores e equipe de TI. c) Patrocinadores do projeto. d) Comitê de Controle de Mudanças do Projeto. 2) A arquitetura de software descreve como o sistema está organizado e identifica os diversos módulos com suas relações entre si e com o ambiente externo, para atender aos requisitos tanto funcionais quanto não funcionais do sistema, sendo assim deve-se ao realizar um projeto de software deve-se definir: Alternativas: a) Somente a arquitetura física do projeto de software. b) A arquitetura lógica e física do projeto de software. c) Somente a arquitetura lógica do projeto de software. d) A arquitetura de banco de dados do projeto de software. 3) Existem três tipos básicos de padrões de projetos, os padrões Comportamentais: Alternativas: a) São usados nas comunicações entre as entidades tornando a comunicação entre as entidades mais flexíveis. b) Fornecem mecanismos de instanciação, tornando mais fácil para criar objetos de uma forma que se adaptem à situação c)Geralmente lidam com os relacionamentos entre as entidades, tornando mais fácil para essas entidades trabalhar juntas. d) Definem o comportamento que os usuários finais terão em relação às funcionalidades do software. 4) O principio da responsabilidade única quer dizer que uma classe deve ter apenas uma responsabilidade e realiza-la de maneira satisfatória, este é o: Alternativas: a) Princípio do Acoplamento. b) Princípio da Escalabilidade. c) Princípio da Coesão. d) Princípio da Manutebilidade. 5) O modelo de arquitetura de software que possui uma camada responsável em representar os dados do sistema e as regras de negócio que governam o acesso e a modificação dos dados é conhecido como: Alternativas: a) Modelo em três camadas. b) Modelo cliente-servidor. c) Modelo de Repositório. d) Modelo MVC.
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