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0 
 
 
UNIDADE 2 
 
CONCEITOS 
BÁSICOS SOBRE 
SOFTWARE 
 
1 
 
 
 
 Caro estudante, 
 
Queremos lhe dar as boas-vindas e 
cumprimentá-lo pela oportunidade de participar 
 dessa modalidade de ensino-aprendizagem 
presente no currículo do curso que escolhestes 
estudar. 
Você está participando de um momento 
importante na instituição e no nosso país, pois a 
Educação a Distância – EAD está se expandindo 
cada vez mais, por ser uma modalidade que 
busca atender as novas demandas educacionais 
decorrentes das mudanças na nova ordem 
econômica mundial. 
As características fundamentais da 
sociedade contemporânea que têm impacto 
sobre a educação são, pois, maior 
complexidade das relações sócio-produtivas, 
uso mais intenso de tecnologia, 
redimensionamento da compreensão das 
relações de espaço e tempo, trabalho mais 
responsabilizado, com maior mobilidade, 
exigindo um trabalhador multicompetente, 
multiqualificado, capaz de gerir situações de 
grupo, de se adaptar a situações novas e sempre 
pronto a aprender. 
Em suma, queremos que a partir do 
conhecimento das novas tecnologias de 
interação e do estudo independente, você, caro 
estudante, torne-se um profissional autônomo 
em termos de aprendizado e capaz de construir 
e reconstruir conhecimentos, afinal esse é o 
trabalhador que o mercado atualmente exige. 
Dessa forma, participe de todas as 
atividades e aproveite ao máximo esse novo tipo 
de relação com os seus colegas, tutores e 
professores, e nos ajude a construir uma FATE e 
uma sociedade cada vez melhor. 
 
 
 
2 
 
1. CONCEITOS BÁSICOS SOBRE SOFTWARE 
 
Objetivos 
 
 
 
SOFTWARE 
 
 
 SOFTWARE são os programas que são executados no computador. O 
termo software pode denominar um conjunto de programas ou apenas um 
programa especifico. 
 
 PROGRAMA é uma sequência lógica de ações que, após serem 
executadas, apresentam um resultado, que pode ser correto ou não. 
 
TIPOS DE SOFTWARE 
 
 
Existem duas grandes famílias de software: software básico e software aplicativo. A 
família de software básico inclui programas responsáveis por gerenciar e controlar os recursos 
de hardware. Nesta família encontram-se representados os sistemas operacionais, bibliotecas 
de serviços de saída de vídeo e de manipulação de banco de dados. A família do software 
aplicativo inclui programas que auxiliam o usuário a realizar tarefas específicas. Uma 
1. Explicar sua importância e a melhor forma de aplicação no ambiente de trabalho. 
2. Apresentar conceitos de software, tipos de licença em software, apresentação das 
linguagens de programação, dentre outros conceitos relacionados ao tema. 
3. Motivar e preparar alunos para terem um melhor desempenho profissional frente a 
um mercado de trabalho cada vez mais competitivo. 
 
3 
 
característica normalmente encontrada em programas desta família 
é a presença de uma interface amigável com o usuário final. 
 
Os mais conhecidos softwares aplicativo são processadores de texto e planilhas 
eletrônicas. Os primeiros auxiliam o usuário na redação de seus textos e documentos. Planilhas 
eletrônicas são muito utilizadas para apoiar atividades que incorporem o controle de dados 
numéricos. Com a popularização da Internet, outros aplicativos são bastante comuns: 
navegadores de Internet e clientes de correio eletrônico. 
 
Podemos classificar o software quanto à finalidade de seu desenvolvimento em básico 
e aplicativo e quanto às leis e regras que regem seu uso, redistribuição e modificação, em 
software livre e proprietário. 
 
SOFTWARE BÁSICO 
 
 
Software Básico: É o programa que estabelece a interface entre os programas aplicativos 
e a lógica eletrônica do equipamento em si. É, portanto, um programa que estabelece uma 
ponte entre o hardware e os demais programas, chamada aplicativos, os principais softwares 
básicos são os sistemas operacionais, os principais estão descritos abaixo: 
 
MS-DOS (Microsoft Disk Operation System): Durante muitos anos foi o sistema operacional 
mais popular do mundo, em função, do volume de aplicações desenvolvidas para aquele 
ambiente. É um sistema que utiliza a digitação direta dos comandos na tela, o chamado 
sistema de linha de comando. 
 
OS-2: Foi desenvolvido para equipamentos 386, mas vem sendo largamente utilizado nos 
processadores mais modernos, porque utiliza muito bem os recursos do microprocessador, 
tais como de simular máquinas virtuais, paginação de memória e recursos de segurança. O OS-
2 foi concebido tanto para uso doméstico como para grandes corporações; 
 
WINDOWS: O advento do Windows mudou completamente a forma de 
operar a máquina, a facilidade de usar este ambiente de interface gráfica, 
baseado no mouse, foi conseguida com pela reprodução de um ambiente 
de trabalho. O grande número de ícones (imagens gráficas), menus, 
 
4 
 
janelas e toda uma série de formas de representar informações por meio 
de símbolos variados e coloridos reduziu a necessidade de memorizar 
dezenas de comandos necessários ao uso do programa. O windows tem 
como principais versões: Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, 
Windows 98, Windows me, Windows 2000 nt, Windows XP, Windows 
Seven, Windows 8, Windows Mobile E Windows Phone 
 
 
LINUX: O Linux começou com a ideia de um estudante chamado Linus Torvalds de criar um 
clone dos sistemas UNIX da época que eram caros e não rodavam nos computadores 386 que 
ele tinha em casa. Assim, ele pegou um UNIX educacional chamado Minix e passou a escrever 
um sistema melhor, o qual ele registrou na licença GPL (General Public License). Essa licença 
afirma que não se deve fechar o código de qualquer trabalho derivado do programa com essa 
licença. O nome Linux deriva de Linux = Linus + UNIX. Logo, várias pessoas tomaram 
conhecimento dessa iniciativa pela Internet e se entusiasmaram, passando a contribuir com o 
sistema que hoje é totalmente funcional, rápido, barato, atualizado e contando com milhares 
de aplicativos. 
 
Tendências em Sistemas Operacionais 
As versões mais recentes dos SOs comerciais são tipicamente 
ambientes operacionais que integram: 
• interface gráfica; 
• facilidades para atendimento a redes; 
• facilidades de comunicação com outros Sistemas Operacionais. 
Interface Gráfica 
Programa que transforma as ordens e os comandos de um sistema 
operacional, ou de outro tipo de software, em palavras e símbolos gráficos mais 
fáceis de serem entendidos pelo usuário. 
Ex.: Windows (anterior ao Windows 95, para o MS-DOS). 
Elementos típicos de interfaces gráficas: 
• janelas; 
• ícones (símbolos gráficos); 
• menus (pop-up, pull-down); 
• caixas de diálogo. 
Dispositivos apontadores: 
• mouse; 
• canetas eletrônicas; 
• dedo (em telas sensíveis ao toque). 
Linguagens de programação 
Uma linguagem de programação é um conjunto de convenções e regras 
que especificam como instruir o computador a executar determinadas tarefas. 
O meio mais eficaz de comunicação entre pessoas é a linguagem 
(língua ou idioma). Na programação de computadores, uma linguagem de 
programação serve como meio de comunicação entre o indivíduo que deseja 
resolver um determinado problema e o computador escolhido para ajudá-lo na 
 
5 
 
solução. A linguagem de programação deve fazer a ligação entre o 
pensamento humano (muitas vezes de natureza não estruturada) e a precisão 
requerida para o processamento pela máquina. 
O desenvolvimento de um programa será mais fácil se a linguagem de 
programação a ser usada estiver próxima do problema a ser resolvido. 
 
Utilitários 
 
Softwares de apoio à solução de problemas de disco, memória,etc. 
Compactadores e descompactadores de arquivos, programas anti-virus. 
Ex.: Norton Utilities, PC Tools, VirusScan, F-Prot, WinZip. 
Vírus 
Programas capazes de se instalar de forma clandestina nos sistemas. 
Podem adotar procedimentos perturbadores (fazer uma bolinha pular na tela) 
ou declaradamente destrutivos (apagar informações) e são capazes de se 
autoreproduzir. 
 
SOFTWARE APLICATIVO 
 
Software Aplicativo: Como o próprio nome sugere, aplicativo é o programa que atende 
às necessidades específicas de processamento de dados de cada usuário. É todo arquivo 
executável que possa rodar sob um sistema operacional. O aplicativo realiza uma tarefa por si 
só, ou seja, não depende de outros programas para funcionar. Por exemplo, o arquivo 
winword.exe é o Microsoft Word, aplicativo utilizado para edição de textos. Os arquivos de 
extensão *.doc, por sua vez, são os documentos criados pelo Word, e não realizam uma tarefa 
por si só. Sendo assim, arquivos *.doc não constituem um aplicativo. 
 
Editores de Texto: Programas que dão suporte a criação e formatação de textos, podendo 
também inserir objetos gráficos como, figuras, caixas de texto, tabelas, etc. Principais editores: 
Microsoft Word, Writer, Lotus Word, Corel Word Perfect. 
 
Planilha Eletrônica: Programa de auxilio a cálculos em geral, muito usado em contabilidades, 
possibilita a realização de operações complexas de maneira rápida e prática, podendo também 
gerar gráficos, mapas e banco de dados. Principais planilhas: Microsoft Excel, Calc, Lotus 1-2-3. 
 
Banco de Dados: Programas que permitem gerar e manipular dados armazenados em uma 
estrutura computacional (tabela), muito utilizados para cadastros em geral, mala direta, 
etiquetas, etc. Principais Bancos de dados: Microsoft Access, Base, MySql, Lotus Approach. 
 
 
6 
 
Gerador de Apresentações: Programa destinado a criação de apresentações com recursos 
multimídia (áudio, vídeo e animações) largamente utilizado por instituições acadêmicas, 
professores, palestrantes. Principais geradores: Microsoft Power Point, Impress, Macromedia 
Director, Action. 
 
Editores Gráficos: Programas ligados à criação de artes gráficas e manipulação e tratamento 
de imagens. Principais Editores gráficos: Corel Draw, Corel Photopaint, Lotus Freelance 
Graphics, Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro. 
 
Players: Programas destinados a “rodar” arquivos de áudio, vídeo e CD´s musicais. Alguns 
Players podem também converter as músicas de um CD em arquivos e assim armazena-los em 
disco, são chamados de Rippers. Principais Players: Musicmatch Jukebox, Winamp, Real 
Jukebox, Windows Media Player. 
 
Compactadores: Programas utilizados para compactação e quebra de arquivos em volumes 
para que sejam armazenados em disquetes. Muitos dos aplicativos comerciais integram estes 
programas para fazer sistema de Backup (cópia de segurança). Principais compactadores: 
Winzip, Arj, Rar. 
 
SOFTWARE ESPECÍFICO 
 
Desenvolvidos para atender as necessidades específicas de um tipo de 
usuário ou de uma empresa, como, por exemplo, um programa para cálculo de 
arrecadação de impostos federais, ou para agendamento de consultas médicas 
na rede pública de saúde, ou ainda para sorteios de bingo e aleatorização de 
valores para jogos da Caixa Econômica Federal. 
 
 
SOFTWARE LIVRE 
 
O conceito de software livre foi criado por Richard Stallman (da Free 
Software Foundation) em 1983. 
“Software Livre” refere-se à liberdade dos usuários para executarem, 
copiarem, distribuirem, estudarem, modificarem e melhorarem o software. 
Mais precisamente, diz respeito a quatro tipos de liberdade para os 
usuários: 
A liberdade de executar o programa, para qualquer finalidade. 
 
7 
 
A liberdade para estudar como o programa funciona e adaptá-lo às suas 
necessidades. 
A liberdade de redistribuir cópias de modo que se possa auxiliar um 
vizinho ou amigo. 
A liberdade de melhorar o programa e publicizar suas melhorias para o 
público, de modo que a comunidade como um todo seja beneficiada. 
Para mais de uma das liberdades listadas, o acesso ao código fonte 
necessita também ser liberado. 
O sistema operacional Linux é um dos softwares livres mais conhecidos. 
Uma cópia de um software livre pode custar ou não algo ao usuário. Um 
software ser livre é uma questão de liberdade, não de preço. 
 
SOFTWARE PROPRIETÁRIO 
 
1.4 Software Proprietário 
Software Proprietário é o software que não é livre ou semi-livre. Seu uso, 
redistribuição ou modificação são proibidos ou são cercados de tantas 
restrições que na prática não são possíveis de serem realizados livremente. 
 
Mecanismos que barateiam o custo de software proprietário, sobretudo para 
empresas: 
 
Licença de uso empresarial: comprador adquire o direito de usar o 
software em um número determinado de máquinas a um preço menor do que a 
soma dos valores do número de cópias envolvidas. 
Versão para rede: uma variação da licença de uso empresarial. O 
software é comprado com autorização para instalação em um servidor e uso 
em um número determinado de máquinas. 
 
PIRATARIA DE SOFTWARE 
 
No âmbito do software livre, não há pirataria de software, uma vez que a cópia e uso dos 
softwares estão garantidos de forma livre para os usuários. A pirataria de software existe para 
quem copia ou usa ilegalmente um software proprietário. Uma cópia de um programa é legal 
quando: 
• foi comprada por quem o usa e está sendo usada de acordo com o que foi acertado na 
compra; 
• não foi comprada por quem o usa, mas essa pessoa está autorizada a usá-la (ver shareware, 
freeware e demos a seguir); 
• é uma cópia de segurança (backup) produzida pelo proprietário do software ou pessoa 
autorizada, estando prevista na compra ou autorização a realização dessa cópia; 
• é uma cópia gerada no processo mesmo de instalação do software. 
 
8 
 
 
Há leis internacionais relacionadas à pirataria de software desde 1976. No Brasil pirataria de 
software é crime. Demos, Freewares e Sharewares: Há softwares que podem ser usados 
temporária ou permanentemente a um custo zero ou muito próximo a isso, são os demos, 
freewares e sharewares. 
Demos (demonstração): softwares em versão reduzida, distribuídos livremente, sem qualquer 
custo. 
reewares: totalmente gratuitos. Nesta categoria estão os softwares de domínio 
público, que qualquer um pode usar sem custo ou restrição, uma vez que o desenvolvedor não 
reclama direitos autorais, e aqueles softwares que ainda que protegidos por direito autoral, 
foram liberados para uso e cópia pelo desenvolvedor. 
Sharewares: softwares distribuídos gratuitamente para serem testados pelo usuário. 
Se houver interesse em ficar permanentemente com o software, então ele deverá ser 
registrado e pago. 
Demos, Freewares e Sharewares podem em geral ser obtidos via Internet, por download, ou ao 
adquirir revistas especializadas em Informática. 
 
REDES DE COMPUTADORES 
 
NAVEGAR NO UNIVERSO DA “INTERNET” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9 
 
 
 
Vivemos diretamente e indiretamente com redes em nosso dia-a-dia, isto é, não é apenas 
através de computadores que obtemos contato com a rede, pois também através de um caixa 
eletrônico em uma cidade distante ou próxima, em um caixa de supermercado que além de 
fazer somas, diminui automaticamente do controle de estoque os produtos que o cliente está 
comprando e muitos outros exemplos podemos citar. Quando falamos em redes nos vem a 
mente, a internet, pois esta é a maior rede já desenvolvida pelo homem. 
 
O QUE É UMA REDE DE COMPUTADORES? 
 
Uma rede de computadores consiste de dois ou mais computadores e outros dispositivosconectados entre si de modo a poderem compartilhar seus serviços, que podem ser: dados, 
impressoras, mensagens (e-mails), etc. A Internet é um amplo sistema de comunicação que 
conecta muitas redes de computadores. Existem várias formas e recursos de vários 
equipamentos que podem ser interligados e compartilhados, mediante meios de acesso, 
protocolos e requisitos de segurança e capazes de trocar informações. 
 
 
QUAIS AS VANTAGENS DE UMA REDE DE COMPUTADORES? 
 
* Facilitar a transferência de dados entre computadores e terminais; 
* Comunicação (reuniões virtuais ); 
* Duplicação e segurança dos dados; 
* Ambiente de trabalho flexível; 
* Computadores distribuídos geograficamente são disponíveis e trocam dados; 
* Compartilhamento de recursos, proporcionando economia do sistema; 
* Acesso a informações remotas (extratos bancários, compras, WWW ); 
 
10 
 
* Comunicação via e-mail, videoconferências; 
* Diversões interativas. 
 
EQUIPAMENTOS DE REDE 
 
Alguns dos equipamentos de rede: (Cabo coaxial, Cabo de fibra óptica ou Cabo 
de par trançado), Estação de trabalho, Placa de rede, Concentrador (hub), 
Comutador (switch), Roteador (router), Modem, Porta de Ligação (gateway) e 
Servidor. 
 A informação flui na rede organizada em pacotes de dados. Variados equipamentos garantem 
que os pacotes sejam examinados e encaminhados pelas vias adequadas, para que cheguem a 
seu destino corretamente e na maior brevidade possível. 
 
Cabeamento 
Para conectar os nós das redes são usados cabos de cobre de diferentes tipos, fibra óptica, par 
trançado, etc. Em uma mesma rede esses e outros tipos de conexões podem ser usados para 
suprir necessidades específicas. 
 
 
 
11 
 
 
CLASSIFICAÇÃO DAS REDES QUANTO A ÁREA GEOGRÁFICA 
 
 
 
LAN é o acrónimo de Local Area Network, é o nome que se dá a uma rede de carácter local, e 
cobrem uma área geográfica reduzida, tipicamente um escritório ou uma empresa, e 
interligam um número não muito elevado de entidades. São usualmente redes de domínio 
privado ou uma rede local. Rede local é uma tecnologia que permite ligar diversos 
computadores um aos outros para acesso e troca de informações. Situa-se necessariamente 
em um mesmo local físico e pode ser via cabo (rede cabeada) ou sem cabos (rede wireless). 
MAN significa em inglês Metropolitan Area Network. Esta rede de carácter metropolitano liga 
computadores e utilizadores numa área geográfica maior que a abrangida pela LAN e menor 
que a área abrangida pela WAN. Uma MAN normalmente resulta da interligação de várias LAN, 
cobrindo uma área geográfica de média dimensão, tipicamente um campus ou uma 
cidade/região, podem ser redes de domínio privado ou público. Pode estar inclusivamente 
ligada a uma rede WAN. 
 
WAN significa Wide Area Network, e como o nome indica é uma rede de telecomunicações 
que está dispersa por uma grande área geográfica. A WAN distingue-se duma LAN pelo seu 
porte e estrutura de telecomunicações. As WAN normalmente são de carácter público, geridas 
por um operador de telecomunicações. 
 
Qual empresa hoje não conta com um computador conectado a internet? 
Conheça a diferença entre estes termos: 
 
 
12 
 
Internet – rede mundial de computadores onde um computador pode acessar dados 
armazenados em outros, estabelecer comunicação e trocar informações, utilizando-se de 
provedores (empresas) de acesso a rede. WWW – World Wide Web – rede mundial de 
computadores 
 
Extranet – quando a rede local e o sistema da empresa podem ser acessados, via internet, por 
interessados (clientes e fornecedores) para acesso a dados ou solicitações diversas. 
 
Intranet – É uma rede, interna a organização, que usa a tecnologia da Internet para melhorar 
as comunicações internas, publicar informações ou desenvolver aplicativos. Ela pode ser 
privada ou pública quando está interligada a internet. Utiliza protocolo TCP/IP para a 
comunicação. 
 
NAVEGAR NO UNIVERSO DA INTERNET 
 
Internet é uma rede de computadores conectados em toda a extensão do Globo Terrestre que 
oferece diversos serviços a seus usuários como podem ser o correio eletrônico, o chat ou a 
web. Todos os serviços que oferece a Internet são realizados por milhares de computadores 
que estão permanentemente ligados e conectados à Internet, esperando que os usuários lhes 
solicitem os serviços e servindo-os uma vez solicitados. Como dissemos, há servidores para 
tudo, os que oferecem correio eletrônico, outros tornam possíveis nossas conversas por chat, 
outros a transferência de arquivos ou a visita às páginas web e assim até completar a lista de 
serviços de Internet. 
 
Também existe outro tipo de servidor que são os que se encarregam de prover de acesso à 
Internet a nossos computadores, são os provedores de acesso, os servidores aos que nos 
conectamos com nossos modems. Quando fazemos a chamada com o modem aos servidores 
que provêm o acesso entramos e fazemos parte da Internet e enquanto mantivermos a 
conexão poderemos acessar a todos os servidores espalhados por todo o mundo e solicitar-
lhes seus serviços. 
 
 
 
 
 
 
13 
 
 
 
No momento que pedimos um serviço de Internet nos convertemos em clientes do servidor 
que o oferece. Para solicitar um destes serviços é necessário contar com um programa especial 
que costuma ser diferente para cada serviço da Internet. Por exemplo, para acessar ao correio 
eletrônico utilizamos Outlook, para acessar à web utilizamos Firefox ou Internet Explorer ou 
para entrar no chat utilizamos um programa como Mirc ou Pirch. Todos estes programas que 
nos dão acesso aos serviços da Internet se denominam clientes, como se pode ver, para ser o 
cliente de um servidor de Internet necessitamos um programa cliente do serviço ao que 
tentamos acessar. 
 
 
 
CUIDADOS COM A INTERNET 
 
A internet foi um grande avanço tecnológico e é quase indispensável nos dias atuais para 
meios profissionais, educacionais, e outros; mas, com certeza muito de nós esquecemos que é 
um meio de comunicação livre e existe muita coisa boa e também muita coisa ruim. 
Com certeza não podemos esquecer que todos os dias mais pessoas são 
iniciadas no mundo digital, e muitas delas são crianças que mais adiante 
serão internautas. A vigilância nesses casos nunca é demais, se você tem 
internet em casa, fique sempre ao lado de seu filho quando estiver navegando 
e tente o fazer utilizar desse importante meio como uma forma de aprendizado 
e entretenimento responsável. Eu, particularmente acredito que sem 
moderação a internet pode se tornar uma arma e as crianças de hoje podem 
tornar pessoas sem noção de consequências, portanto, se você tem filhos e 
com certeza os ama não custa nada moderar o que ele acessa. Com 
uma história realmente fascinante a internet é uma das maiores descobertas, se 
não a maior de toda raça humana, pois nela podemos conhecer pessoas, 
aprender coisas fantásticas, visitar países distantes e muito mais. Faça sua 
parte, dê a sua contribuição para tornar a rede mundial de computadores o 
melhor lugar para nossos filhos e netos. 
 
14 
 
Escrito por: Marcelo Braga e extraído da internet. 
 
 
 
 
 
TÉCNICAS DE TRANSMISSÃO 
 
Banda Larga 
O termo banda larga pode apresentar diferentes significados em diferentes 
contextos. O significado já sofreu várias modificações conforme o tempo. 
Inicialmente, Banda larga era o nome usado para definir qualquer conexão à 
internet acima da velocidade padrão dos modems analógicos (56 Kbps). 
Usando linhas analógicas convencionais, a velocidade máxima de conexão é 
de 56 Kbps. Para obter velocidade acima desta tem-se obrigatoriamente de 
optar por outramaneira de conexão do computador com o provedor. 
Atualmente existem inúmeras soluções no mercado. O termo pode ser usado 
como oposição à Banda estreita ou Banda base. 
 
 
15 
 
Banda larga no Brasil 
Em 2007, a Banda larga no Brasil, embora venha crescendo bastante em número de usuários e 
velocidade, é quase 400 vezes mais cara que em outros países. Principalmente devido a falta 
de concorrência, falta de regras claras e alta carga de impostos, além do facto de ainda ser 
mais lenta que em alguns outros lugares. 
Banda Base 
É frequentemente utilizada para a transmissão digital de dados, um único canal 
utiliza a largura de banda total disponível. 
1. Termo que especifica a faixa de frequências de um determinado sinal antes 
que ele sofra qualquer tipo de modulação. 
2. Área de frequência original de um sinal antes de sua conversão em outra 
mais alta e eficiente. 
 
INTERNET SEM FIO 
 
Bluetooth, é uma tecnologia que permite uma comunicação simples, rápida, 
segura e barata entre computadores, smartphones, telefones celulares, 
mouses, teclados, fones de ouvido, impressoras e outros dispositivos, 
utilizando ondas de rádio no lugar de cabos. Assim, é possível fazer com que 
dois ou mais dispositivos comecem a trocar informações entre eles como uma 
simples aproximação. 
 
Wireless, permite uma grande flexibilidade aos provedores de acesso à 
internet. Com os equipamentos adequados, uma empresa pode oferecer 
acesso à Internet a uma região bastante abrangente sem as necessidades de 
utilização de fios ou cabos. As antenas, são utilizadas para amplificar o sinal de 
rádio que são emitidos pelos dispositivos sem-fio, como, Access Points(AP), 
Placas PCI Wireless e outros menos comuns. Cada cliente precisa estar 
próximo a uma antena do provedor e possuir também uma antena ligada à uma 
placa de rede sem-fio. 
 
Wi-FI é uma marca licenciada pela Wi-Fi Alliance para descrever a tecnologia de rede sem fio. 
 
 
16 
 
 
APLICAÇÕES VIA REDE 
 
 
 
Web (World Wide Web) 
Um hipertexto é um texto onde a ordem de leitura das informações é determinada pelo leitor. 
No hipertexto há links (ou hiperlinks), palavras que ao serem selecionadas remetem a outros 
documentos. A World Wide Web ou simplesmente Web é um sistema de hipertexto e 
hipermídia implementado na Internet. Os programas clientes para acessá-la são os 
navegadores (browsers), dos quais os mais conhecidos são o Firefox, Google Chrome, 
Netscape Navigator e o Internet Explorer. Ao acionar um desses programas, o usuário se 
depara com uma página contendo texto, ilustrações ou fotos, como uma página de uma 
revista. No texto, palavras ou expressões sublinhadas remetem para outras páginas. Basta 
clicar o mouse sobre um elemento sublinhado para começar a "surfar" ou “navegar”. De 
página em página o usuário vai explorando assuntos relacionados. Um conjunto de páginas 
relacionadas disponíveis para o público em um servidor constitui um sítio ou site. Em um sítio 
há uma página de índice, chamada home page, que é exibida automaticamente quando o 
usuário entra no sítio pelo seu nível superior. Cada página na Web tem seu próprio e único 
endereço, o URL (Uniform Resource Locator), que especifica onde exatamente ela se encontra 
na Internet. 
 
 
17 
 
Ex. de URL: http://www.museudarepublica.org.br/Indice/ndxexposicoes.html 
 
Partes de um URL: 
Protocolo: protocolo utilizado para acessar o documento, seguido de dois pontos (:) e duas 
barras (//). O protocolo para acessar páginas Web é o http (Hypertext Transfer Protocol). Na 
maioria dos navegadores pode-se omitir http:// para os endereços de páginas Web. 
Servidor: nome do domínio do servidor Web onde está localizada a página. No exemplo acima: 
www.museudarepublica.org.br. 
Caminho: localização do documento Internet. Inclui inclusive nomes de subpastas da máquina 
onde está a página. No exemplo acima: /Índice 
Nome do arquivo: na última parte do endereço, após a última barra, aparece o nome do 
arquivo que está sendo acessado. No exemplo acima: ndxexposicoes.html. 
Para localizar-se uma página na Internet é necessário conhecer-se o seu URL. Uma variedade 
de ferramentas de busca, como Google (www.google.com.br), AltaVista 
(www.altavista.com.br), Yahoo (br.yahoo.com), TodoBr (www.todobr.com.br), Cadê 
(www.cade.com.br) podem ser utilizados para, a partir de consultas textuais ou por assunto, 
pesquisarem bancos de dados com informações sobre páginas e produzirem listas de URLs. 
Se fosse desenhado um diagrama mostrando as relações entre todas as páginas disponíveis no 
mundo, obter-se-ia uma figura que lembra uma teia de aranha. O trilho sobre o qual correm os 
programas navegadores tem por isso o nome de WWW - World Wide Web (Teia Mundial) ou, 
simplesmente, WEB. 
 
Correio eletrônico (e-mail) 
Correio eletrônico é um tipo de software que tipicamente está associado ao uso de redes 
locais. Valendo-se de um software de correio eletrônico pode-se "postar" memorandos e 
outros tipos de mensagens para um ou vários usuários ligados à rede. As mensagens são 
transmitidas eletronicamente pela rede e quem as recebe pode, além de lê-las na tela, salvá-
las em disco e respondê-las, também via rede. Tudo isto de forma rápida e sem geração de 
cópias em papel. 
 
 
18 
 
Distribuição de mensagens/notícias 
Serviço similar ao correio eletrônico, mas onde as mensagens não são dirigidas a um 
destinatário específico, mas são postadas em listas por assunto ou tema, por um tempo 
determinado. Lidas ou não, esgotado o seu tempo de permanência nas listas, as mensagens 
são eliminadas do sistema. Cada usuário ao assinar uma ou mais listas de seu interesse ganha 
acesso às mensagens nelas colocadas. Ele pode ler mensagens, postar mensagens nas listas, 
enviar mensagens via correio eletrônico para quem postou mensagens nas listas ou 
simplesmente ignorar as mensagens. A assinatura de uma lista pode ser cancelada a qualquer 
momento. O nome popular desse serviço é news e é particularmente interessante para troca 
de ideias e informações entre grupos com interesses comuns. 
 
Teleconferência 
Tecnologia que permite que dois ou mais usuários comuniquem-se através de uma rede ou 
linha telefônica. Há dois tipos: 
 
• Teleconferência propriamente dita, onde os participantes veem-se uns aos outros em seus 
monitores; 
• Conferência de mesa, onde só há a possibilidade de compartilhamento de tela sem a 
visualização da imagem. Simula a situação de pessoas lado a lado, alternando-se no uso do 
equipamento. 
 
E-business - transações comerciais, via internet, entre empresas. 
 
 
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E-commerce - transações comerciais, via internet, entre empresas e seus 
clientes. 
 
E-learning - fornecimento de conteúdo educacional através da internet para 
pessoas que desejam aprender utilizando-se do computador. Além de aulas, é possível troca 
de informações on-line entre alunos, entre aluno e professor, aulas por sistema de 
teleconferência e avaliações da aprendizagem. EAD é um exemplo, cursos livres diversos, 
cursos de graduação, treinamento específicos e customizados para empresas. 
 
Internet Banking - transações eletrônicas bancárias realizadas entre um 
cliente e seu banco. Envolvem pagamentos, transferências e consulta de valores. 
 
E-mail - mensagem de texto eletrônica enviada de um micro computador a 
outro, que estejam interligados via rede local ou internet. 
 
Software de mensagem instantânea - software que permite a comunicação 
escrita entre 2 pessoas ou grupo delas em tempo real, através da digitação de textos na tela do 
computador. 
 
 
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VOIP - voice over IP – software que permite a comunicação oral entre 2 
pessoasem qualquer lugar do mundo que estejam, utilizando-se de computadores interligados 
via internet. Ex: Skype. 
 
Transferência eletrônica de dados/arquivos - utilizando-se de e-mail ou 
software de mensagem instantânea, uma pessoa envia arquivo digital a outra pessoa via 
internet, onde a que recebe poderá abrir e usar o arquivo recebido em seu computador. Outro 
modo de transferência é através da rede local, uma pessoa acessar o computador de outra 
(acessa o HD – hard disk) e pode ver ou copiar arquivos do computador acessado. 
 
Acesso remoto – utilizando-se de software próprio instalado em seu computador, a pessoa 
acessa, via internet, o computador da empresa (recursos de extranet) e realiza operações 
como se estivesse conectada a rede local da empresa. 
 
Redes de Relacionamentos – Orkut – Facebook – Twitter – MSN 
 
A questão das redes sociais passa, porém, por questões essenciais na pós-
modernidade. Está relacionada a conceitos como interatividade, dialogicidade e 
empoderamento do receptor. Interfere na lógica de consumo e até na 
mobilização social. Quando bem usadas, as redes sociais nos tornam artistas 
 
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com plateia e emissoras com ibope! São encurtadoras de distâncias, 
poderosos filtros de notícias e acontecimentos. Mediam e monitoram a 
realidade e dão espaço para temas marginais. 
 
BIBLIOGRAFIA 
 
RAMALHO, José Antônio. Introdução à Informática: teoria e prática. São Paulo: Futura, 2003 
 
NORTON, Peter. Introdução à Informática. São Paulo: Makron Books, 1996 
 
TANENBAUM, Andrew S. Computer Networks. Fourth Edition. Prentice Hall 
PTR, 2003. 829p. 
 
VELLOSO, Fernando de Castro. Informática: conceitos básicos. Rio de 
Janeiro: Campus, 1999. 4 ed. ver. e atual. 
 
WHITE, Preston & DERFLER, Franklin. Informática Total: Tudo o que você 
precisa saber sobre computadores, redes e Internet. São Paulo: Market 
Books, 1999. 
 
MEIRELLES, Fernando de Souza. Informática: novas aplicações com 
microcomputadores. 2. ed. São Paulo: Makron Books, 1994. 
 
 
 
 
 
 
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	Cabeamento
	Web (World Wide Web)
	Ex. de URL: http://www.museudarepublica.org.br/Indice/ndxexposicoes.html
	Correio eletrônico (e-mail)
	Distribuição de mensagens/notícias
	Teleconferência
	E-business - transações comerciais, via internet, entre empresas.
	E-commerce - transações comerciais, via internet, entre empresas e seus clientes.

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