Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
26/04/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3 PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE 8a aula Lupa Vídeo PPT MP3 Exercício: CCT0746_EX_A8_201701082713_V1 26/04/2018 10:48:53 (Finalizada) Aluno(a): DOUGLAS MENEZES DA SILVA 2018.1 EAD Disciplina: CCT0746 - PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE 201701082713 Ref.: 201701658920 1a Questão Modelo de processo cascata. Primeiro modelo conhecido em engenharia de software. Assinale qual das alternativas abaixo NÃO caracteriza uma vantagem ou desvantagem do Modelo Cascata: Dependendo da quantidade de revisões e realimentações, o processo pode se tornar difícil de gerenciar. Impossibilidade de correção de erros durante o processo de desenvolvimento de software. Durante um projeto, algumas atividades estão em constante mudança, uma delas são os próprios requisitos. Se o processo somente pode ser seguido após a finalização da etapa anterior, este nunca irá se encerrar. Utilizado em pequenos projetos que não necessitem de padronizações e documentações, podendo ser útil, pois o ganho de tempo na fase de planejamento pode ser um diferencial no tempo total do projeto. Consiste em um modelo linear em que cada atividade tem de ser completada antes de iniciar a próxima. Ref.: 201701159746 2a Questão O ciclo de vida do software é um conjunto de atividades que são realizadas na construção de um software. O processo denominado Cascata ou Water Fall ainda é um dos mais utilizados e possui como característica principal: A codificação de uma versão executável do sistema desde as fases iniciais do desenvolvimento, de modo que o sistema final é incrementalmente construído, daí a alusão à idéia de "cascata"(waterfall ); O uso de formalização rigorosa em todas as etapas de desenvolvimento; A abordagem sistemática para realização das atividades do desenvolvimento de software de modo que elas seguem um fluxo seqüencial; O uso da prototipação, em qualquer etapa da evolução do produto, como mecanismo de redução de riscos; O desenvolvimento de uma implementação inicial, expondo o resultado ao comentário do usuário e fazendo seu aprimoramento por meio de muitas versões, até que um sistema adequado tenha sido desenvolvido. Ref.: 201701798651 3a Questão Modelo Cascata - Consiste em um modelo linear em que cada atividade tem de ser completada antes de iniciar a File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js 26/04/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3 próxima. Muitos Críticos questionam o modelo cascata pela ausência de feedback entre cada etapa. Em nossa aula vimos uma variação deste modelo que mitiga (ou elimina) este problema. Marque a opção que representa esta variação. Modelo Processo Cascata feedline Modelo Processo Cascata Codifica-Remenda Modelo Processo Cascata Balbúrdia Modelo Processo Cascata com Realimentação Modelo Processo Cascata Waterfall Ref.: 201701832797 4a Questão Analise o processo de desenvolvimento de software, que tem como características I. As fases do processo se sucedem, sem que se possa retroceder a fase anterior. II. Todos os requisitos devem ser validados no início do projeto. III.. Processo voltado para pequenos projetos . Estamos nos referindo a que processo de desenvolvimento de software ? balbúrdia com retroalimentação balbúrdia cascata codifica-remenda cascata com retroalimentação Ref.: 201701718052 5a Questão Dentre os modelos de processo de Software, qual é o modelo que possui como desvantagem o fato do usuário ter de esperar até a fase de implantação do sistema para conhece-lo em detalhes e tomar conhecimento efetivo de suas funcionalidades. Prototipação Espiral Cascata Iterativo Incremental Ref.: 201701327671 6a Questão Um dos primeiros modelos propostos para o processo de desenvolvimento de software foi o Modelo Cascata, em que os estágios são apresentados em sequência, como em uma cascata (Royce, 1970). Analise as afirmativas a seguir sobre as vantagens deste modelo. I - É possível corrigir erros em fases já completas. II - Permite pontos de controle bem definidos. III - Facilita a visão de reutilização. Somente I e III estão corretas Somente II está correta Somente II e III estão corretas Somente I e II estão corretas Somente a I está correta File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js 26/04/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3 Ref.: 201701145896 7a Questão Em relação ao modelo CASCATA COM RETROALIMENTAÇÃO, variante do modelo CASCATA TRADICIONAL, podemos afirmar que: 1- Permite a realimentação; 2- É útil para grandes projetos; 3- Facilita correções que surgirem durante outras fases do processo; Das alternativas abaixo, assinale aquela em que TODOS os itens estão corretos: 1 e 2 Somente a 2 1, 2 e 3 2 e 3 1 e 3 Ref.: 201701145897 8a Questão Uma empresa de pequeno porte está para desenvolver um sistema de Software utilizando uma metodologia. A empresa até o momento não havia utilizado nenhum método para desenvolver os seus sistemas. O gerente está em dúvida sobre qual metodologia utilizar. Se você fosse o gerente, qual metodologia você aplicaria? Modelo Cascata, porque como a empresa ainda não utilizou nenhum método, o Projeto raramente segue um fluxo sequencial e as iterações (vários ciclos) são necessárias. Modelo Cascata com Retroalimentação, porque independente da quantidade de revisões e realimentações, o processo pode torna-se facilmente gerenciável. Modelo Cascata com Retroalimentação, porque o Modelo permite a revisão de fases anteriores e a superposição entre as fases. Porém o custo dessa revisão pode ser alto, dependendo da fase atual e do quanto se precisa retroceder. Modelo Cascata, porque é útil para pequenos projetos, e permite pontos de controle bem definidos, facilitando a gestão do projeto. Modelo Iterativo-Comportamental, porque esse Modelo permite a revisão de fases anteriores e a superposição entre as fases com um custo exequível para todas as fases e tempo de manutenção baixíssimo. File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js
Compartilhar