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apol 05 Nota 100 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS.

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Questão 1/5 - Programação Orientada a Objetos
Em um sistema de software foi definida a classe Veiculo, e desta classe criadas duas outras subclasses, Automovel e Trem. Na classe Veiculo foi definido um método chamado frear(), que não recebeu implementação. Esse método foi reescrito na classe Automovel e na classe Trem, com comportamentos diferentes.
Em se tratando de POO, esse comportamento denota:
Nota: 20.0
	
	A
	atribuição de valor
	
	B
	composição
	
	C
	herança múltipla
	
	D
	classe abstrata
	
	E
	polimorfismo
Você acertou!
O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma assinatura, comportar-se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6.
Questão 2/5 - Programação Orientada a Objetos
O paradigma da Herança é um dos mais importantes paradigmas que temos na programação orientada a objetos, pois através dele podemos ter uma relação hierárquica entre classes, fazendo, assim, que classes semelhantes compartilhem código.
Sobre a herança é correto afirmar que:
Nota: 20.0
	
	A
	a relação de herança permite modelar as similaridades inerentes a uma classe, tornando a subclasse mais específica.
Você acertou!
A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base e nos permite especializar a classe derivada, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5.
	
	B
	a relação de herança deve ser evitada, pois aumenta a quantidade de classes no sistema, o que causa maior complexidade e menor desempenho.
	
	C
	quando criamos uma subclasse a partir de uma superclasse, todos os atributos e métodos declarados como protegidos na subclasse podem ser utilizados na superclasse.
	
	D
	classes abstratas não podem ser herdadas.
	
	E
	a herança representa uma generalização, dessa forma, por meio de herança é feito o compartilhamento de atributos e operações entre classes, com base em um relacionamento hierárquico.
Questão 3/5 - Programação Orientada a Objetos
Um dos paradigmas da programação orientada a objetos mais importante e utilizado, pois nos permite fazer o compartilhamento do código escrito em uma classe através da criação de uma hierarquia de classes chama-se herança.
Sobre este paradigma podemos afirmar que:
Nota: 20.0
	
	A
	uma subclasse, por ser derivada de uma superclasse e possuir todos os atributos da superclasse, além de atributos específicos, é mais especializada que a superclasse da qual foi derivada.
Você acertou!
A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base e nos permite especializar a classe derivada, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5.
	
	B
	deve ser evitada, pois cria-se um excesso de classes que farão a complexidade do sistema aumentar.
	
	C
	quando criamos uma subclasse, podemos apenas ter acesso aos métodos da superclasse, independente dos modificadores de acesso dos atributos.
	
	D
	quando temos herança múltipla, o objeto criado será instancia de alguma das classes que fazem parte da hierarquia, escolhida aleatoriamente.
	
	E
	os atributos criados como protegidos na subclasse podem ser acessado na superclasse através da herança.
Questão 4/5 - Programação Orientada a Objetos
Quando utilizamos, em um programa que utiliza linguagem orientada a objetos, um objeto que realiza ações diferentes, dependendo da operação, ou seja, a mesma operação pode atuar de modos diversos em classes diferentes temos um dos mais importantes paradigmas da programação orientada a objetos.
Este paradigma se chama:
Nota: 20.0
	
	A
	herança múltipla
	
	B
	superclasse
	
	C
	caso de uso de engenharia reversa
	
	D
	atributo multivalorado
	
	E
	polimorfismo
Você acertou!
O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma assinatura, comportar-se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6.
Questão 5/5 - Programação Orientada a Objetos
Considere o código abaixo, escrito em linguagem Java e que utiliza os paradigmas de programação orientada a objetos que vimos em nossas aulas:
 
public class X {
            public String umMetodo() {
                       ...
            }
}
 
public class Y extends X {
            public String umMetodo() {
                       ...
            }
}
Este código demonstra qual paradigma da programação orientada a objetos?
Nota: 20.0
	
	A
	encapsulamento
	
	B
	polimorfismo dinâmico
Você acertou!
O Polimorfismo dinâmico trata da capacidade de um método em uma classe derivada, embora tendo a mesma assinatura, comportar-se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 4 da aula 6.
	
	C
	associação
	
	D
	abstração
	
	E
	extensão

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