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Questão 1/5 - Programação Orientada a Objetos Em um sistema de software foi definida a classe Veiculo, e desta classe criadas duas outras subclasses, Automovel e Trem. Na classe Veiculo foi definido um método chamado frear(), que não recebeu implementação. Esse método foi reescrito na classe Automovel e na classe Trem, com comportamentos diferentes. Em se tratando de POO, esse comportamento denota: Nota: 20.0 A atribuição de valor B composição C herança múltipla D classe abstrata E polimorfismo Você acertou! O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma assinatura, comportar-se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6. Questão 2/5 - Programação Orientada a Objetos O paradigma da Herança é um dos mais importantes paradigmas que temos na programação orientada a objetos, pois através dele podemos ter uma relação hierárquica entre classes, fazendo, assim, que classes semelhantes compartilhem código. Sobre a herança é correto afirmar que: Nota: 20.0 A a relação de herança permite modelar as similaridades inerentes a uma classe, tornando a subclasse mais específica. Você acertou! A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base e nos permite especializar a classe derivada, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5. B a relação de herança deve ser evitada, pois aumenta a quantidade de classes no sistema, o que causa maior complexidade e menor desempenho. C quando criamos uma subclasse a partir de uma superclasse, todos os atributos e métodos declarados como protegidos na subclasse podem ser utilizados na superclasse. D classes abstratas não podem ser herdadas. E a herança representa uma generalização, dessa forma, por meio de herança é feito o compartilhamento de atributos e operações entre classes, com base em um relacionamento hierárquico. Questão 3/5 - Programação Orientada a Objetos Um dos paradigmas da programação orientada a objetos mais importante e utilizado, pois nos permite fazer o compartilhamento do código escrito em uma classe através da criação de uma hierarquia de classes chama-se herança. Sobre este paradigma podemos afirmar que: Nota: 20.0 A uma subclasse, por ser derivada de uma superclasse e possuir todos os atributos da superclasse, além de atributos específicos, é mais especializada que a superclasse da qual foi derivada. Você acertou! A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base e nos permite especializar a classe derivada, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5. B deve ser evitada, pois cria-se um excesso de classes que farão a complexidade do sistema aumentar. C quando criamos uma subclasse, podemos apenas ter acesso aos métodos da superclasse, independente dos modificadores de acesso dos atributos. D quando temos herança múltipla, o objeto criado será instancia de alguma das classes que fazem parte da hierarquia, escolhida aleatoriamente. E os atributos criados como protegidos na subclasse podem ser acessado na superclasse através da herança. Questão 4/5 - Programação Orientada a Objetos Quando utilizamos, em um programa que utiliza linguagem orientada a objetos, um objeto que realiza ações diferentes, dependendo da operação, ou seja, a mesma operação pode atuar de modos diversos em classes diferentes temos um dos mais importantes paradigmas da programação orientada a objetos. Este paradigma se chama: Nota: 20.0 A herança múltipla B superclasse C caso de uso de engenharia reversa D atributo multivalorado E polimorfismo Você acertou! O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma assinatura, comportar-se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6. Questão 5/5 - Programação Orientada a Objetos Considere o código abaixo, escrito em linguagem Java e que utiliza os paradigmas de programação orientada a objetos que vimos em nossas aulas: public class X { public String umMetodo() { ... } } public class Y extends X { public String umMetodo() { ... } } Este código demonstra qual paradigma da programação orientada a objetos? Nota: 20.0 A encapsulamento B polimorfismo dinâmico Você acertou! O Polimorfismo dinâmico trata da capacidade de um método em uma classe derivada, embora tendo a mesma assinatura, comportar-se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 4 da aula 6. C associação D abstração E extensão
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