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Simulado: CCT0261_SM_201307101216 V.1 
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	Aluno(a): MARCIO AURELIO DE SOUZA ALVES
	Matrícula: 201307101216
	Desempenho: 8,0 de 8,0
	Data: 01/10/2014 20:29:30 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201307166833)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Como se instancia um objeto em Java?
		
	
	Construtor objeto = new Classe;
	 
	Classe objeto = new Construtor();
	
	Construtor objeto = new Classe();
	
	Classe objeto = new Construtor;
	
	Classe objeto = Construtor();
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201307142453)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A tecnologia Java implementa um serviço conhecido como Garbage Collector - Coletor de Lixo. Sua função é:
		
	 
	Eliminar os objetos que não estão sendo usados se estiver com pouco espaço na memória.
	
	Detectar os Hot Spots das aplicações.
	
	Possibilitar a criação de herança entre as classes.
	
	Determinar quando uma classe deve ser abstrata.
	
	Permitir a instanciação do objeto na memória.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201307142452)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente uma alternativa)
		
	
	Somente o Java Runtime Enviroment-JRE.
	
	Somente a Java Virutal Machine-JVM.
	
	Somente o Java Standard Edition.
	 
	A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) - JDK.
	
	O JDK e o Java Standard Edition.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201307142458)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer em relação a JVM:
		
	 
	A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional.
	
	A JVM gera um código executável para cada sistema operacional.
	
	A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos.
	
	Ela é usada para compilar um código Java.
	
	Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudar de sistema operacional.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201307143378)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Levando em consideração os conceitos sobre vetores, assinale a opção correta:
		
	
	o índice de um vetor sempre começa em 1
	
	um vetor somente pode armazenar tipos primitivos de dados
	
	o limite de um vetor em Java é de 255 posições
	
	declara-se um vetor: int c[5] = new int();
	 
	é possível executar a seguinte operação em um vetor de inteiros: x = vet[5] + vet[8];
		
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201307143375)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Marque a opção que corresponda a uma mensagem, baseada em GUI, para o usuário informar a idade na própria caixa de diálogo.
		
	
	JOptionPane.showMessageDialog(null, "Informe a sua idade");
	 
	JOptionPane.showInputDialog("Informe a sua idade");
	
	JOptionPane.showMessageDialog(idade, "Informe a sua idade");
	
	JOptionPane.showDialog("Informe a sua idade");
	
	JOptionPane.showInputDialog(int idade, "Informe a sua idade");
		
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201307143002)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Como converter uma variável do tipo String para double? (Fonte:IBM)
		
	
	variávelDouble = (Double)seuString;
	 
	variávelDouble = Double.parseDouble(seuString);
	
	variávelDouble = Double(seuString);
	
	variávelDouble = (double)seuString;
	
	variávelDouble = Double.valueOf(seuString);
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201307143451)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Marque a opção que preenche as lacunas corretamente: 
1. Um _____ organiza os componentes GUI em um Container. 
2. O método _____ é utilizado para especificar o gerenciador de layout para um container. 
3. A classe _____ contém métodos que exibem diálogos de mensagem e diálogos de entrada. 
4. GUI é um acrônimo para _____ .
		
	
	Controlador de objetos, run, JFrame, interface gráfica com o usuário
	
	Controlador de classes, setFrame, JTextField, índice unificado de usuário
	 
	Gerenciador de layout, setLayout, JOptionPane, interface gráfica com o usuário
	
	Gerenciador de layout, thread, JFrame, interface gráfica com o usuário
	
	Gerenciador de classes, run, JOPtionPane, índice unificado de usuário
		
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201307167955)
	
	Java é uma linguagem multiplataforma, isto é, pode ser executada em vários sistemas operacionais ou dispositivos. Tal característica é em razão, principalmente, pela presença da Máquina Virtual Java. Explique como esta Máquina Virtual possibilita a execução dos programas Java em várias plataformas.
		
	
Sua Resposta: A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional.
	
Compare com a sua resposta: A máquina virtual java é um componente da plataforma java que funciona entre o sistema operacional e o programa java. Existe uma implementação de máquina virtual java para cada sistema operacional e/ou dispositivo móvel. Na verdade, é a máquina virtual java que interpreta o programa java.
		
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201307167963)
	
	Objeto é uma instância de uma classe. Para instanciar uma classe em Java, deve-se utilizar um método especial chamado construtor.
Explique quais características este método especial deve ter e implemente um método construtor para uma classe Carro com os atributos marca e modelo.
		
	
Sua Resposta: As caracteristicas do metodo construtor são : deve ter o mesmo nome da classe e alocar os recursos necessários ao funcionamento do objeto public class Carro{ char tipo; char modelo; } Carro novo = newCarro(); novo.settipo("passeio"); novo.modelo("conversivel");
	
Compare com a sua resposta:
O método construtor deve ter o mesmo nome da classe e não pode possuir retorno.
public Carro(String marca, String modelo){
 this.marca=marca;
 this.modelo=modelo;
}