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USABILIDADE

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1a Questão (Ref.:201703201904)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Os _________________ são definidos como objetos de software com recursos para gerar uma série de imagens e reagir conforme as ações dos usuários sobre estas imagens.
Escolha a opção que preencha a lacuna.
		
	
	softwares de interação
	
	jogos de interação
	
	arquétipos de interação
	
	blocos de interação
	 
	objetos de interação
	
	
	
	2a Questão (Ref.:201703201881)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Esta categoria engloba recomendações sobre atributos que transmitem ________________ aos usuários. Estes são, tipicamente, os nomes, os ícones e os diversos códigos de cores, formas etc.
Escolha a opção que preencha a lacuna.
		
	
	recursos
	
	ações
	
	interação
	
	problemas
	 
	significados
	
	
	
	3a Questão (Ref.:201703202058)
	Pontos: 0,0  / 0,1  
	Quando nos referimos à qualidade da interação dos usuários com sistemas computacionais, faz-se referência automaticamente à questão de usabilidade. Assinale a alternativa que apresenta um dos atributos de usabilidade definido por Nielsen:
		
	 
	Facilidade de memorização.
	 
	Utilização de variados estilos de interação.
	
	Configuração do hardware necessário para a execução da aplicação.
	
	Quantidade de projetistas empenhados no desenvolvimento de uma interface.
	
	Tarefas a serem realizadas pelo usuário a partir da interface de um sistema.
	
	
	
	4a Questão (Ref.:201703458635)
	Pontos: 0,0  / 0,1  
	São consequências do mau uso das cores, EXCETO:
		
	 
	Fadiga e Conforto Visual
	
	Interface Ilegível
	
	Aprendizado Difícil
	
	Aversão ao Uso de uma Aplicação
	 
	Dispersão da Atenção
	
	
	
	5a Questão (Ref.:201703202123)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Em uma interface, a facilidade de uso, facilidade de aprendizado, satisfação do usuário, flexibilidade e produtividade são:
		
	
	perspectivas.
	
	Otimização de sistema
	
	fatores de comunicabilidade.
	 
	fatores de usabilidade
	
	estilos de interação.

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