Buscar

Avaliando o aprendizado Engenharia de Produto

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

ENGENHARIA DE PRODUTO
	Avaliando Aprend.: CCE0782_SM_ V.1 
	Aluno(a): 
	Matrícula:  
	Desemp.: 0,5 de 0,5
	15/05/2018 17:24:27 (Finalizada)
	
	
	1a Questão (Ref.:201103875379)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	No ciclo de vida de um produto, em que estágio se tem a diminuição da taxa de crescimento das vendas e sua estabilização, pois o consumidor já se acostumou ao produto e começa a pressionar por redução de preços.
		
	
	Declínio
	
	Auge
	 
	Maturidade
	
	Introdução
	
	Crescimento
	
	
	
	2a Questão (Ref.:201103875376)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Dos 40 princípios inventivos da metodologia TRIZ apresentados por Altschuller, qual deles seria aplicado a uma mobília modular ou a componentes modulares do computador
		
	
	Qualidade local
	
	Extração
	 
	Segmentação
	
	Combinado
	
	Assimetria
	
	
	
	3a Questão (Ref.:201103875402)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Com relação à engenharia reversa, afirma-se que:
		
	
	Consiste em recolher o produto para corrigir eventuais falhas de fabricação.
	
	Consiste em projetar o canal de retorno do produto ao seu ponto de fabricação.
	
	Estuda formas de operar um produto em sentido contrário ao projetado inicialmente.
	
	É baseada no retorno do produto para reciclagem.
	 
	Busca analisar, cuidadosamente, um produto, se necessário desmontando-o, para entender como foi produzido.
	
	
	
	4a Questão (Ref.:201103875400)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Dizer se são falsas ou verdadeiras as setenças abaixo, de acordo a Gestão de Marcas:
	(     )
	A Marca de um produto é um nome, termo, sinal, símbolo ou desenho, que identifique os bens e serviços oferecidos por uma empresa.
	(     )
	Logomarca é a parte da marca que pode ser pronunciada.
	(     )
	Grife é a marca que se distingue pelo endosso de um nome, assinatura de personalidade ou empresa famosa.
	(     )
	A marca registrada caracteriza-se por pertencer a terceiros e ser cedida para uso.
	(     )
	A marca própria caracteriza-se por pertencer a varejistas, atacadistas, distribuidores, ou revendedores de produtos que são produzidos por terceiros.
Baseado nessas sentenças, qual a opção correta, considerando falsas ou verdadeiras:
		
	
	F, V, V, F, F
	
	V, F, F, V, F
	 
	V, F, V, F, V
	
	V, V, F, V, V
	
	F, V, F, F, V
	
	
	
	5a Questão (Ref.:201103875380)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	O tempo de retorno do investimento para as mãos do investidor com base na geração de caixa (resultado do projeto) se chama:
		
	
	Prejuízo
	
	Lucro
	 
	Período de payback
	
	Taxa interna de retorno (TIR)
	
	Valor presente líquido (VPL)

Outros materiais

Outros materiais