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3 Logica Programação 2017 1

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Algoritmos Computacionais
 Lógica de Programação
Linguagem de Programação
O que é linguagem?
Meio de comunicação
Exemplos?
E Linguagem de programação?
Meio de comunicação entre usuário e computador, através do qual podemos desenvolver programas para informarmos ao computador o que queremos que seja feito
Pensamento Humano (não-estruturado)
Programa
(obedece regras)
Computador
Linguagem de Programação
Definição
Notação para escrever programas, através dos quais podemos nos comunicar com o hardware e dar as ordens adequadas para a realização de um determinado processo;
Conjunto de regras que providencia a maneira de dizer a um computador que operações executar;
 
Conjunto de símbolos (vocabulário) e regras (gramática) que especifica como transmitir informações entre usuários e computador; 
Algoritmo x Programa
Algoritmo é uma sequência finita de ações, ordenadas de forma lógica, que devem ser executadas para que se possa resolver uma determinada tarefa;
Quando a forma de se expressar essas ações obedecem às regras de alguma linguagem de programação, passamos a chamá-lo de Programa;
Uma vez concebida uma solução algorítmica de um problema, esta pode ser traduzida para qualquer linguagem de programação.
Algoritmo x Programa
Os computadores, infelizmente só fazem aquilo que mandamos e não necessariamente o que desejamos que eles façam!
Computador não tem senso próprio => deve receber instruções explícitas
Não deve haver ambiguidade nas instruções do programa
Ex. “calcule as médias das notas dos alunos e informe quantos alunos ficaram com média acima da média da faculdade”
Onde estão as notas, quantas são, qual a média da faculdade, os ausentes devem ser incluídos???  
Qualidades de um Algoritmo
1- O algoritmo deve ter um início 
2- Cada passo do algoritmo deve ser uma instrução que possa ser realizada 
3- A ordem dos passos deve ser precisamente determinada
 
4- O algoritmo deve ter um fim
Fases da Construção de um Algoritmo
Identificação do Problema;
Definir cada passo precisamente; 
Deve existir zero ou mais entradas tomadas de conjuntos bem definidos;
Deve existir uma ou mais saídas;
Deve existir uma condição de fim sempre atingida para quaisquer entradas e num tempo finito;
 Teste do Algoritmo
Dicas!
Algoritmos não se aprende:
	- Copiando algoritmos
	- Estudando algoritmos
Algoritmos só se aprende:
	- Construindo algoritmos
	- Testando algoritmos
	- Através de muitos exercícios
	- Organizando as idéias antes de começar
	- Entendendo as entradas, os objetivos e as saídas desejadas
Formas de Representar um Algoritmo
Existem diversas formas de representação de algoritmos. Dentre as mais conhecidas:
Descrição Narrativa
Diagrama de Chapin
Fluxograma Convencional
Pseudocódigo (ou Português Estruturado)
Linguagem de Programação
Descrição Narrativa
Os algoritmos são expressos diretamente em linguagem natural. Muitas vezes dá oportunidade a más interpretações, ambiguidades e imprecisões. Exemplos: 
Algoritmo Lavar Cabelo
1 -- Molhe o cabelo 
2 -- Repita duas vezes: 
 Coloque shampoo no cabelo 
 Massageie até fazer espuma 
 Enxague 
Algoritmo Fritar Ovo
1 -- pegar frigideira , ovo , oleo e sal
2 -- colocar oleo na frigideira
3 -- acender fogo
4 -- colocar a frigideira no fogo
5 -- esperar o oleo esquentar
6 -- colocar o ovo
7 -- retirar quando pronto
Cada pessoa pode descrever de uma forma diferente
Fluxograma Convencional
É uma representação gráfica de algoritmos onde formas geométricas diferentes implicam ações (instruções, comandos) distintas.
Início e final 
do fluxograma
Operações de atribuição 
(cálculos)
e chamada ou retorno de
subalgoritmos
Entrada de
Dados
Saída de 
Dados
Decisão
OU
OU
Fluxograma Convencional - Exemplo
Início
N1, N2
Média =
(N1+N2)/2
Média
>=7 
“Aprovado”
 “Em Analise”
Fim
Algoritmo para cálculo da média a partir de 2 notas de um aluno e, se a média for maior ou igual a 7, mostra que o aluno está aprovado, caso contrário, mostra que a situação do aluno está sendo analisada. 
S
N
Português Estruturado ou Pseudocódigo
É rico em detalhes e, por assemelhar-se bastante à forma em que os programas são escritos. 
Inicio
real: N1, N2, media
 leia (N1 , N2);
 media = ( N1+N2 )/2;
 se (media >= 7)
 imprima ("Aprovado“);
 senao
 imprima (“Em Analise“);
fim
Linguagem de Programação
Obedece as regras de sintaxe e semântica da linguagem de programação que está sendo utilizada. No exemplo um programa na linguagem C: 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main() {
 float N1, N2, media;
 printf (“Informe valor da primeira nota “);
 scanf (“%f”,&N1);
 printf (“Informe valor da segunda nota “);
 scanf (“%f”,&N2);
 media = ( N1+N2 )/2;
 if (media >= 7)
 	{ printf ("Aprovado“); }
 else
	{ printf(“Em Analise“); }
 }
O que será apresentado:
Estrutura do Algoritmo
Comandos de entrada e saída 
Variáveis
Operadores Aritméticos
Atribuição de Valores
Estrutura de um Algoritmo
No algoritmo: Calcule a média do semestre(2 unidades) de um aluno:
	a) Quais são os dados de entrada?
	b) Qual será o processamento para obter o resultado?
	c) Quais serão os dados de saída?
 
ENTRADA
PROCESSAMENTO
SAÍDA
Variáveis
São espaços de memória, que podem assumir diferentes valores dentro do mesmo algoritmo; 
Embora uma variável possa assumir diferentes valores, ela só pode armazenar um valor a cada instante;
A cada variável está associado um nome (identificador); um tipo que define a natureza da informação que ela pode armazenar; e um conteúdo;
 Comandos Entrada e Saída
Entrada de dados
Dados que o usuário deverá digitar para que o processamento possa ser realizado - leitura;
Os dados são inseridos no programa através das variáveis (veremos mais adiante);
Nesta disciplina a entrada de dados será efetuada via teclado;
Saída de dados
Dados resultantes do processamento que deverão ser mostrados ao usuário - impressos;
Nesta disciplina será utilizado o vídeo;
Variáveis - Identificadores
São nomes simbólicos. É o que dá o nome a variável;
São compostos por letras e dígitos numéricos, sendo que o primeiro caracter deve ser uma letra, e não devem existir espaços em branco;
Identificadores válidos: k, X, y, tamanho, tam, tam12, fim_dados;
Identificadores não válidos: 2k, fim de dados, x.data, 2@, a%.
Operadores Aritméticos
Os operadores aritméticos são usados para 
	desenvolver operações matemáticas. Usaremos as quatro operações básicas: 
Operador 	Ação
 + 		Soma (inteira e real)
 - 		Subtração ou Troca de sinal (inteira e real)
 * 		Multiplicação (inteira e real)
 / 		Divisão (inteira e real)
1ª prioridade: * (multiplicação) e / (divisão)
2ª prioridade: + (soma) e - (subtração)
A prioridade segue os mesmos conceitos da matemática. Lembrando que os parênteses alteram a prioridade.
Atribuição
A função do comando de atribuição é guardar um valor em uma variável. O símbolo utilizado para atribuição é o 
 = (igual) ou <- ;
Qualquer resultado de expressão pode ser atribuído a uma variável, primeiro resolvendo a expressão e depois atribuindo o resultado à variável.
Exemplo:	qtde = 3; ou qtde <-3		 
			altura = 1.65;	 ou altura <- 1.65	
			total = 5 + 2 * 3; ou total = 5 + 2 * 3; 
 nome = “Ana”;	 ou nome = “Ana”; 		
Exercícios
1) Faça um algoritmo que leia um número inteiro e imprima o seu antecedente (inteiro anterior) e o seu sucessor (inteiro posterior). Lembre-se:
 	a) Quais são os dados de entrada?
	b) Qual será o processamento para obter o resultado?
	c) Quais serão os dados de saída?
2) Um operador ganha R$ 30,00 por hora trabalhada. Informe qual foi o salário recebido após trabalhar 40 horas. Lembrando que ele tem um desconto de 5% de impostos.
3) No exemplo anterior, solicite o valor da hora, o número de horas trabalhadas e o percentual de desconto. Façaum algoritmo que possa calcular o salário de qualquer funcionário independente dos valores informados.
Exercícios
4) Faça um algoritmo que leia as 3 notas de um aluno e calcule a média final deste aluno. Considerar que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2,3 e 5, respectivamente.
5) Faça um algoritmo que receba um valor que é o valor pago, um segundo valor que é o preço do produto e 
retorne o troco a ser dado. 
6) Faça um algoritmo que receba o valor do quilo de um produto e a quantidade de quilos do produto consumida calculando o valor final a ser pago.
7) Faça um algoritmo que leia dois números, apresente os resultados: soma, subtração, multiplicação e divisão.
Exercícios
8) Faça um algoritmo que leia a quantidade de dólares e a cotação do mesmo. Converta o valor de dólar para real. 
9) Uma loja vende produtos em 5 vezes sem juros. Leia o valor do produto e exiba o o valor de cada prestação.
10) Receba o custo de um produto e o percentual de acréscimo. Informe qual será o valor da venda. 
11) Leia duas variáveis a e b.Troque os seus valores. Imprima o valor final de a e b (faça o teste).

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