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Prof. Roberto H. M. Souza CONHECENDO AS PRIMEIRAS DEFINIÇÕES: Linha: É a premissa básica do programa. Com ela você define os contornos dos objetos que deseja desenhar e abre espaço para a transformação de plantas 2D e 3D. Objeto: É o que se forma com a união (junção) de 3 (triângulo) ou mais linhas (quadrados e polígonos diversos) em seu desenho. Você também pode fazer formas livres usando as ferramentas, ligando seu ponto inicial e final, formando assim um objeto a sua escolha. Face de reflexão / face apagada: Após ligar o ponto inicial com o final, você notará que um “plano” (folha) de duas faces será criado. Uma das faces é branca e a outra azul. A face branca é feita para receber texturas e a azul para informar o lado não reflexivo. Essa noção básica também serve para os planos de iluminação do V-Ray, sendo a face branca a que, inicialmente emitirá luz. GRUPOS E COMPONENTES Quando você tem um objeto e quer que ele se transforme em uma coisa só, a fim de que o mesmo não se mescle a outros objetos quando colocado sobre eles, você tema opção de transformá-lo em um GRUPO ou em um COMPONENTE. Grupo: Um GRUPO é a junção de várias linhas e ou faces em apenas uma entidade. Quando modificado todas as cópias deste grupo nada sofrerão, sendo apenas a entidade selecionada passível de modificação. Grupos não recebem nomes. Componente: O objetivo do COMPONENTE é o mesmo que o do GRUPO, com a diferença de que o mesmo recebe um nome como identificação e que quaisquer alterações feitas em um indivíduo resultarão na mesma alteração em todas as outras entidades (cópias) de mesmo nome. Componentes diferentes, não podem receber o mesmo nome. SELEÇÃO DE GRUPOS/COMPONENTES E OBJETOS Para selecionar um GRUPO OU COMPONENTE, basta dar umclick sobre o mesmo. Para selecionar objetos, dê vários clicks rápidos sobre uma das faces do mesmo até que todo ele esteja selecionado. No caso de objetos, o programa selecionará todas as linhas e faces continuas entre si. PRINCIPAIS ATALHOS: LETRA FUNÇÃO A Forma arcos para chanfros E Borracha R Desenhar retângulos T Fita métrica/Guias virtuais O Orbit (pode ser substituído pela pressão no scroll do mouse) F Copiar dimensionando H Arrasta a imagem para qualquer lado L Linha para desenhar M Mover/copiar/arrastar/deformar usar ctrl para copiar Q Rotacionar objetos BARRA Ferramenta selecionar usar crtl ou shift para selecionar mais objetos S Dimensionar cada lado de objetos independentemente Z Zoom (pode ser substituído, rolando o scroll do mouse) C Desenhar círculo B Pintar Casa do Curso
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