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Apostilha Sketchup

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Prof. Roberto H. M. Souza
CONHECENDO AS PRIMEIRAS DEFINIÇÕES:
Linha:
É a premissa básica do programa. Com ela você define os contornos dos objetos que deseja desenhar e abre espaço para a transformação de plantas 2D e 3D.
Objeto:
É o que se forma com a união (junção) de 3 (triângulo) ou mais linhas (quadrados e polígonos diversos) em seu desenho. Você também pode fazer formas livres usando as ferramentas, ligando seu ponto inicial e final, formando assim um objeto a sua escolha. 
Face de reflexão / face apagada:
Após ligar o ponto inicial com o final, você notará que um “plano” (folha) de duas faces será criado. Uma das faces é branca e a outra azul. A face branca é feita para receber texturas e a azul para informar o lado não reflexivo. Essa noção básica também serve para os planos de iluminação do V-Ray, sendo a face branca a que, inicialmente emitirá luz.
GRUPOS E COMPONENTES
Quando você tem um objeto e quer que ele se transforme em uma coisa só, a fim de que o mesmo não se mescle a outros objetos quando colocado sobre eles, você tema opção de transformá-lo em um GRUPO ou em um COMPONENTE.
Grupo:
Um GRUPO é a junção de várias linhas e ou faces em apenas uma entidade. Quando modificado todas as cópias deste grupo nada sofrerão, sendo apenas a entidade selecionada passível de modificação. Grupos não recebem nomes.
Componente:
O objetivo do COMPONENTE é o mesmo que o do GRUPO, com a diferença de que o mesmo recebe um nome como identificação e que quaisquer alterações feitas em um indivíduo resultarão na mesma alteração em todas as outras entidades (cópias) de mesmo nome. Componentes diferentes, não podem receber o mesmo nome.
SELEÇÃO DE GRUPOS/COMPONENTES E OBJETOS
Para selecionar um GRUPO OU COMPONENTE, basta dar umclick sobre o mesmo. Para selecionar objetos, dê vários clicks rápidos sobre uma das faces do mesmo até que todo ele esteja selecionado. No caso de objetos, o programa selecionará todas as linhas e faces continuas entre si.
PRINCIPAIS ATALHOS:
	LETRA
	FUNÇÃO
	A
	Forma arcos para chanfros
	E
	Borracha
	R
	Desenhar retângulos
	T
	Fita métrica/Guias virtuais
	O
	Orbit (pode ser substituído pela pressão no scroll do mouse)
	F
	Copiar dimensionando
	H
	Arrasta a imagem para qualquer lado
	L
	Linha para desenhar
	M
	Mover/copiar/arrastar/deformar
	usar ctrl para copiar
	Q
	Rotacionar objetos
	BARRA
	Ferramenta selecionar
	usar crtl ou shift para selecionar mais objetos
	S
	Dimensionar cada lado de objetos independentemente
	Z
	Zoom (pode ser substituído, rolando o scroll do mouse)
	C
	Desenhar círculo
	B
	Pintar
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