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AVALIANDO MIDIAS DIGITAIS

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2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp?nome_periodo= 1/3
  ANDRESSA DA RESSUREIÇÃO SOBRINHO201502212901       BARRA I ­ TOM JOBIM Voltar  
 
    MÍDIAS DIGITAIS
Simulado: CCA0254_SM_201502212901 V.1 
Aluno(a): ANDRESSA DA RESSUREIÇÃO SOBRINHO Matrícula: 201502212901
Desempenho: 0 de 0,5 Data: 16/05/2017 10:16:10 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201502910023) Pontos: 0,0  / 0,1
De acordo com Manuel Castells, a chamada "Era da Informação" é dividida em quatro camadas. Assinale a
alternativa que corresponde as quatro camadas corretas:
  Meritocrática / Cibernética / Comunidade virtual / Estacionária
Tecnomeritocrática / Hacker / Comunidade visual / Empresarial
  Tecnomeritocrática / Hacker / Comunidade virtual / Empresarial
Meritocrática / Hacker / Comunidade visionária / Estacionária
Tecnomeritocrática / Cibernética / Comunidade visionária / Empresarial
 
  2a Questão (Ref.: 201502306902) Pontos: 0,0  / 0,1
Com  as  novas  tecnologias,  os  profissionais  de  mídia  passaram  a  trabalhar  com  os  chamados  conteúdos
colaborativos. Com relação a esta colaboração, é correto afirmar que:
  os  indivíduos  que  enviam  conteúdos  que  são  utilizados  pelas mídias  formam uma  audiência marcada
pela passividade produtiva.
a produção de conteúdo por parte do receptor depende de uma estrutura econômica semelhante à das
grandes emissoras de televisão.
as  empresas  de mídia  baratearam  sua produção devido  à  inquestionável  veracidade das  informações
produzidas pelo cidadão comum.
o tipo de comunicação "muitos para muitos" foi prejudicado pelo aumento da unidirecionalidade da
comunicação de massa.
  a  seleção  dos  conteúdos  enviados  pelo  receptor  não  anula  a  possibilidade  da  audiência  participar  do
fluxo das informações coletivas.
 
  3a Questão (Ref.: 201502275111) Pontos: 0,0  / 0,1
Com relação ao Second Life, podemos afirmar que:
  É uma rede social de relacionamento, da qual participam usuários com o mesmo interesse, divididos por
perfis.
É um site onde são compartilhadas informações rápidas, atualizadas por usuários previamente
cadastrados.
Software de computador, criado para o acompanhamento e gerenciamento de tarefas diárias.
  É um ambiente virtual 3D, criado e representado por avatares.
Foi criado em 2005, permitindo o compartilhamento de conteúdo Macromedia Flash.
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp?nome_periodo= 2/3
 
  4a Questão (Ref.: 201502826107) Pontos: 0,0  / 0,1
A Sociedade em Rede tem a capacidade de transformar o mundo da economia. Sobre essa relação, assinale a
alternativa incorreta:
A economia é informacional porque a produtividade e a competitividade dependem de sua capacidade
de gerar, processar e aplicar de forma eficiente a informação baseada em conhecimentos.
  A economia global cria uma interdependência entre as moedas e as economias das nações, já que as
novas tecnologias permitem que o capital seja transportado de um lado para outro, em curtíssimo prazo.
A economia global tem capacidade de funcionar como uma unidade em tempo real, em escala
planetária.
A economia é global porque as principais atividades produtivas, o consumo e a circulação, estão
organizados em escala global, mediante uma rede de conexões entre agentes econômicos.
  A economia global é fortemente baseada nos estados nacionais, sendo estes auto­suficientes em relação
às empresas e às outras nações.
 
  5a Questão (Ref.: 201503051893) Pontos: 0,0  / 0,1
Castells considera Tecnologia da Informação o conjunto convergente de tecnologias em microeletrônica,
computação (hardware/software), telecomunicações/radiodifusão, optoeletrônica e engenharia genética. Sobre
o histórico dos avanços destas tecnologias, identifique a sequência correta de V (verdadeiro) ou (F) falso. 
 
1 ­ O Apple II foi o primeiro microcomputador de sucesso comercial, idealizado por Steve Wozniak e Steve
Jobs. Lançada em 1976 com três sócios e um capital de US$91 mil, a Apple Computers alcançou em 1982 a
marca de US$583 milhões em vendas, anunciando a era da difusão do microcomputador. 
 
2 ­ Em 1982 a IBM introduz sua versão de microcomputador, o Computador Pessoal (PC), mas fica vulnerável à
clonagem, praticada em escala maciça em especial na Ásia. 
 
3 ­ O Macintosh, lançado em 1984, foi o primeiro passo rumo aos computadores de fácil utilização, com a
introdução da tecnologia baseada em ícones e interfaces com o usuário, desenvolvida originalmente pelo Centro
de Pesquisas Palo Alto da Xerox. 
 
4 ­ A telefonia celular difundiu­se com grande força por todo o mundo no final dos anos 70, invadindo a Ásia
com pagers não sofisticados e a América Latina com telefones celulares, usados como símbolo de status. 
 
5 ­ A criação e o desenvolvimento da Internet no começo do século XXI foram consequência de fusão de
estratégia militar, grande cooperação científica, iniciativa tecnológica e inovação contracultural. 
 
6 ­ Em 1999 não existia nenhuma autoridade clara e indiscutível sobre a Internet, tanto nos EUA quanto no
resto do mundo ­ sinal das características anarquistas do novo meio de comunicação, tanto tecnológica quanto
culturalmente. 
 
7 ­ O Vale do Silício, localizado na Costa Leste dos Estados Unidos, próximo ao Atlântico e Nova York, foi onde o
circuito integrado, o microprocessador e o microcomputador foram desenvolvidos. 
 
8 ­ Região semi­rural ao norte da Califórnia, o Vale do Silício foi transformado pela convergência de vários
fatores, dentre os quais podemos destacar a formação de uma rede eficiente de empresas de capital de risco,
um grande grupo de engenheiros e cientistas talentosos das principais universidades da área e a liderança
institucional da Universidade de Stanford.
  1F ­ 2V ­ 3V ­ 4F ­ 5V ­ 6F ­ 7V ­ 8V
1V ­ 2V ­ 3F ­ 4F ­ 5V ­ 6V ­ 7V ­ 8V
1V ­ 2F ­ 3F ­ 4F ­ 5F ­ 6F ­ 7F ­ 8F
  1V ­ 2V ­ 3V ­ 4F ­ 5F ­ 6V ­ 7F ­ 8V
1V ­ 2V ­ 3V ­ 4V ­ 5F ­ 6V ­ 7V ­ 8V
 
 
 
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp?nome_periodo= 3/3

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