Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Avaliação: CCT0510_AV_201603473017 » PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Tipo de Avaliação: AV Aluno: 201603473017 - ERICK VICTOR MARTINS SPÍNOLA Professor: MARCIO PACHECO DE AZEVEDO Turma: 9001/AA Nota da Prova: 8,0 Nota de Partic.: Av. Parcial Data: 12/06/2018 20:20:41 1a Questão (Ref.: 201604515183) Pontos: 1,0 / 1,0 Os dispositivos móveis apresentam características próprias que obrigam a mudanças na forma de desenvolvimento de softwares para os mesmos. Qual das características abaixo NÃO corresponde a este tipo de dispositivo? Podem possuir conectividade, inclusive intermitente. São menores e mais leves. Normalmente são mais rápidos para inicialização ou desligamento. Maior autonomia de bateria. Utilizam o mouse como dispositivo de apontamento. 2a Questão (Ref.: 201604515348) Pontos: 1,0 / 1,0 A respeito dos arquivos que compõem um projeto android, assinale a opção correta. O arquivo main.xml define a interface de usuário para sua atividade As permissões necessárias, bem como o intent-filters, os receptores e as referências a outros arquivos ficam armazenadas no arquivo R.java. O arquivo persistent.xml, criado por padrão no diretório raiz da aplicação, é utilizado para o armazenamento de constantes utilizadas no aplicativo Cada atividade criada em um aplicativo deve ser declarada no arquivo activity.xml. O arquivo mainActivity.java contém os métodos básicos de acesso ao android e às bibliotecas necessárias para que os aplicativos sejam executados. 3a Questão (Ref.: 201604515130) Pontos: 1,0 / 1,0 Associe os elementos abaixo corretamente: (1) View (2) ViewGroup (3) Activity ( ) TextView ( ) LinearLayout ( ) RadioButton ( ) Classe R ( ) FrameLayout Marque a opção que contém a associação correta considerando a ordenação de cima para baixo: 1,2,1,3,2. BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 1 of 4 19/06/2018 09:12 3,2,1,1,2. 3,2,1,3,2. 1,2,3,3,2. NDA. 4a Questão (Ref.: 201604515269) Pontos: 1,0 / 1,0 Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: (I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação. (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas: I, apenas. II, apenas. III, apenas. II e III, apenas. I, II e III. 5a Questão (Ref.: 201604515157) Pontos: 0,0 / 1,0 Dado o seguinte trecho de código Android abaixo: EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); edt.setText("mensagem"); Marque a opção que explica corretamente o código: Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela 6a Questão (Ref.: 201604515291) Pontos: 1,0 / 1,0 Na plataforma Android,o controle Spinner é utilizado para a apresentação de um conjunto de elementos por meio de um menu suspenso. Analise as seguintes afirmações e escolha a opção correta: I- Este controle também é conhecido como DropDown(ou ComboBox). II- Os elementos do Spinner não podem ser definidos de maneira estática no arquivo de valores strings.xml. III- A interface AdapterView.OnItemSelectedListener é utilizada para determinar qual elemento do conjunto foi selecionado. IV- A definição spinnerMode=dialog faz com que os elementos sejam exibidos em uma janela específica. BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 2 of 4 19/06/2018 09:12 Todas as sentenças estão incorretas. Somente uma sentença está correta. Apenas duas sentenças estão corretas. Todas as sentenças estão corretas. Somente uma sentença está incorreta. 7a Questão (Ref.: 201604515119) Pontos: 1,0 / 1,0 Marque a opção que não representa uma das formas de utilização de Intents: Solicitar ao SO que faça uma ligação para um determinado número. Recolher o lixo gerado por objetos não utilizados. Abrir uma nova tela da aplicação (navegação). Enviar uma mensagem ao SO. Abrir o navegador em uma página específica. 8a Questão (Ref.: 201604515271) Pontos: 1,0 / 1,0 Em uma aplicação Android que utiliza um banco de dados SQLite se deseja acessar os métodos delete, update, insert, query e execSQL para executar operações no banco de dados. Para acessar estes métodos será necessária uma variável da classe. SQLiteDatabase. SQLiteDatabaseTransaction. PreparedSQLiteStatement. SQLiteStatement. SQLiteDatabaseManager. 9a Questão (Ref.: 201604593669) Pontos: 0,0 / 1,0 Uma consulta em linguagem SQL ao SQLite, a partir de um objeto SQLiteDatabase, retornará um tipo específico de objeto que viabiliza o acesso individualizado aos valores dos registros retornados. Este objeto é de que tipo? Array Vector List ArrayList Cursor 10a Questão (Ref.: 201604592897) Pontos: 1,0 / 1,0 "Formato mais utilizado no retorno de webservices, devido a sua simplicidade em comparação com XML." A definição acima refere-se ao: BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 3 of 4 19/06/2018 09:12 PYTHON CGC URL HTTP JSON Período de não visualização da prova: desde 25/05/2018 até 18/06/2018. BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 4 of 4 19/06/2018 09:12
Compartilhar