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AV Processos de Desenvolvimento de Software

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19/06/2018 BDQ Prova
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=93217230&p1=201607008505&p2=3688044&p3=CCT0746&p4=103315&p5=AV&p6=08/06/2018&p1… 1/3
 
 
Avaliação: CCT0746_AV_201607008505 » PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
Tipo de Avaliação: AV
Aluno: 201607008505 - MARCOS GUILHERME TAVARES
Professor: SHEILA DE GOES MONTEIRO
 
Turma: 9010/BE
Nota da Prova: 6,0 Nota de Partic.: Av. Parcial Data: 08/06/2018 18:07:19
 
 1a Questão (Ref.: 201607609752) Pontos: 0,0 / 1,0
A criação da engenharia de software surgiu numa tentativa de contornar a(o):
Conflito entre as áreas de negócio e TI.
 A crise do software nos anos de 1970 e dar um tratamento de engenharia ao desenvolvimento de sistema de
software complexos.
A crise dos ambientes físicos de TI nos anos de 1970.
 Conflito entre os usuários de sistemas informatizados.
A crise entre os Stakeholders.
 
 2a Questão (Ref.: 201607705846) Pontos: 1,0 / 1,0
Na atividade de análise no processo de desenvolvimento de softwares devemos conhecer o conceito de Modelagem.
A Modelagem serve para verificar a qualidade dos requisitos, estudados na aula anterior, que se tornarão precisos e
detalhados o suficiente para as atividades do próximo passo no processo de desenvolvimento de software. Para nos
auxiliar neste processo, podemos utilizar os Diagramas de UML (Unified Modeling Language). Baseado neste
contexto indique qual das alternativas abaixo está correta;
I- A UML é uma metodologia, que diz para você o que fazer primeiro e em seguida, ou como projetar seu sistema;
II- A UML é baseada em diagramas como, por exemplo, os diagramas de Objeto, Classe e Caso de Uso;
III- O Diagrama de Caso de Uso compreende uma parte gráfica e uma especificação com uma declaração textual do
procedimento correspondente ao caso de uso;
Apenas os itens I e II estão corretos
Apenas o item I está correto
Apenas o item II está correto
 Apenas os itens II e III estão corretos
Apenas os itens I e III estão corretos
 
 3a Questão (Ref.: 201607271834) Pontos: 1,0 / 1,0
A análise por pontos de função, elaborada no final da década de 70 por Alan Albrecht da IBM, é uma técnica para
medição do tamanho de software. Qual a contribuição que as atividades de estimativa e métrica de software em
geral, podem oferecer a um projeto de desenvolvimento?
Técnicas de estimativa e métrica de software servem para calcular e comparar o desempenho de diferentes
tecnologias a serem adotadas num projeto de desenvolvimento de software
O valor de contratos de licitação, o preço de um projeto de desenvolvimento com novas tecnologias e o
cálculo do valor da hora de trabalho são calculados diretamente com técnicas de estimativa como os pontos
de função
Estimativas e métricas de software podem ser úteis para calcular o espaço em disco necessário para
hospedagem de dados em Sistemas de gerenciamento de banco de dados bem como a estruturação dessas
informações da melhor forma
Atividades de estimativa e métrica de software são utilizadas para obter o tamanho de espaço necessário em
19/06/2018 BDQ Prova
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=93217230&p1=201607008505&p2=3688044&p3=CCT0746&p4=103315&p5=AV&p6=08/06/2018&p1… 2/3
servidores para hospedagem de sistemas de informação em servidores de aplicação
 Atividades dessa natureza ajudam no planejamento de um projeto de desenvolvimento, uma vez que a
partir da obtenção do tamanho do software, podem ser obtidas em seguida outras variáveis importantes
como prazo, esforço e produtividade
 
 4a Questão (Ref.: 201607063421) Pontos: 1,0 / 1,0
Classifque cada sentença abaixo como V(Verdadeira) ou F (Falsa).
I. Escopo é a abrangência do sistema;
II. Requisitos são interesses dos usuários;
III. A falta de treinamento pode ser causa do fracasso do software;
IV. Os componentes do hardware jamais podem ser reutilizados.
Assinale a sequência correta de V ou F que representa a classificação das sentenças acima:
 I-V, II-V, III-V IV-F
I-F, II-V, III-V IV-F
I-V, II-F, III-V IV-F
I-F, II-V, III-F IV-F
I-F, II-F, III-F IV-F
 
 5a Questão (Ref.: 201607104663) Pontos: 1,0 / 1,0
A atividade analisar um caso de uso, prevista no Processo Unificado, produz um artefato chamado realização de
análise de caso de uso, que mostra como as classes de análise colaboram para que o caso de uso apresente o
comportamento especificado. Identifique a afirmação correta.
 Ao realizar a análise de um caso de uso, possíveis falhas e omissões no mesmo se tornam mais perceptíveis,
tratando-se, portanto, de uma oportunidade para refinar o modelo de casos de uso.
Um outro produto desta atividade é o artefato chamado realização de projeto de caso de uso.
As classes de análise, neste artefato, devem conter referências a detalhes de implementação.
O diagrama de robustez do sistema, que especifica os requisitos não funcionais de escalabilidade e
tolerância a falhas, é um dos insumos para esta atividade.
A interação entre as classes de análise é expressa primariamente através de diagramas de classes UML.
 
 6a Questão (Ref.: 201607751114) Pontos: 1,0 / 1,0
O código de programação que representa uma Sequência binária de ações diretamente direcionadas para o
processador da máquina é o
código final
código executável
código objeto
código fonte
 código de máquina
 
 7a Questão (Ref.: 201607717018) Pontos: 0,0 / 1,0
Em relação a DOCUMENTAÇÃO DO PRODUTO, Processo que adota métodos e formatos padronizados para cada
família de produtos correlatos. Marque a opção que NÃO é uma das formas de documentação do produto.
 Padronização de Processos
Documento de Instalação
19/06/2018 BDQ Prova
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=93217230&p1=201607008505&p2=3688044&p3=CCT0746&p4=103315&p5=AV&p6=08/06/2018&p1… 3/3
Referência Rápida
 Separação Estatística
Manual de Referência
 
 8a Questão (Ref.: 201607078117) Pontos: 1,0 / 1,0
O ciclo de vida do software é um conjunto de atividades que são realizadas na construção de um software. O
processo denominado Cascata ou Water Fall ainda é um dos mais utilizados e possui como característica principal:
O desenvolvimento de uma implementação inicial, expondo o resultado ao comentário do usuário e fazendo
seu aprimoramento por meio de muitas versões, até que um sistema adequado tenha sido desenvolvido.
A codificação de uma versão executável do sistema desde as fases iniciais do desenvolvimento, de modo que
o sistema final é incrementalmente construído, daí a alusão à idéia de "cascata"(waterfall );
O uso da prototipação, em qualquer etapa da evolução do produto, como mecanismo de redução de riscos;
O uso de formalização rigorosa em todas as etapas de desenvolvimento;
 A abordagem sistemática para realização das atividades do desenvolvimento de software de modo que elas
seguem um fluxo seqüencial;
 
 9a Questão (Ref.: 201607749341) Pontos: 0,0 / 1,0
O processo iterativo - É o modelo que se baseia na ideia de melhoramento ou refinamento aos poucos.
Identifique a única alternativa que NÃO faz parte das atividades realizadas pela equipe responsável
pela iteração:
Testar
 Encapsular
Especificar
 Implementar
Identificar
 
 10a Questão (Ref.: 201607242782) Pontos: 0,0 / 1,0
É um método baseado em um manifesto, criado por desenvolvedores experientes.
Método rápido
 Método em cascata
 Método ágil
Método incremental
Método iterativo
Período de não visualização da prova: desde 25/05/2018 até 18/06/2018.

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