Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Exercício: CCT0047_EX_A5_201307256732 Aluno(a): Matrícula: 201307256732 Data: 10/10/2014 08:49:29 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201307520851) O maya, ZBrush, 3D Max e Blender, são ferramentas de modelagem para elaboração de jogos filmes. Podemos afirmar que esta ferramentas: Somente servem para filmes, para jogos elas não apresentam as ferramentas necessárias para criação e modelagem. Servem apenas para criar os personagens. Para o movimento precisamos de outros programas específicos. São perfeitas para a criação cenários de jogos mais elaborados São boas para usar na hora da impressão. Somente servem para criar cenários para filmes. 2a Questão (Ref.: 201307520796) A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto. Diferença e somar Diferença e multiplicar União e adicionar. União e subtrair. Interseção e multiplicar 3a Questão (Ref.: 201307520783) A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto. Interseção e juntar. Diferença e retirar União e diminuir. União e retirar. matemática e somar. 4a Questão (Ref.: 201307520815) Qual a diferença que acontece quando usamos a interseção e a diferença, na junção de objetos? As duas trabalham da mesma forma. A interseção joga fora as partes que não são comuns aos objetos e a diferença retira um objeto do outro. Ambas somam partes dos objetos ao todo. O primeiro objeto é aquele que será removido na interseção. A Diferença joga fora as partes que não são comuns aos objetos e a interseção retira um objeto do outro. 5a Questão (Ref.: 201307418976) ¿Técnica utilizada em modelagem de sólidos, geralmente aplicada em ambientes de computação gráfica 3D¿. este texto se refere a: Rotação; CSG; Matriz; Geometria. Escala; 6a Questão (Ref.: 201307520706) Qual a diferença entre o operador de União e o operador de merge? O operador de união apenas recorta os objetos e o de merge junto os objetos. Um comando executa exatamente o oposto do outro. O operador de união junta os objetos mas não transforma em um único, como o de merge A diferença é a utilização técnica, forma de ser usado, pois os dois apresentam sempre o mesmo resultado final, um [unicoobjeto. O operador de União exclui as partes do objeto que ficam internas a união e o merge só junta um no outro.
Compartilhar