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APOL 4

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APOL 4
1 - Na Aula 8 trabalhos o conceito de vetores em 2 dimensões, ou seja, matrizes. O código abaixo preenche uma matriz.
 Neste código, considerando m = 3 e n = 3, qual será a saída do código?
	
	A
	1 0 0
0 1 0
0 0 1
2 - O algoritmo abaixo envolve o conceito d MATRIZES, visto AULA 8. Matrizes são vetores bi-dimensionais, contendo linhas e colunas. O cód realiza a leitura d uma MATRIZ 3x3 (3 linhas e 3 colunas), e encontra os elementos PARES da matriz, mostrando-os na tela e contando quantos existem.
Assinale a alternativa q contém o código mais adequado p/, ao invés de encontrar os pares, encontre os nº ímpares da matriz?
D) 
3 - Na Aula 7 trabalhamos com o conceito de vetores. O pseudocódigo abaixo lê e escreve na tela um vetor de dimensão variável.
Assinale a alternativa que contém o código correto deste mesmo vetor sendo impresso na ordem inversa (de trás para frente).
	
	A
	
4 - O algoritmo abaixo recebe nº reais positivos e/ou negativos e armazena-os em um vetor. Posteriormente, armazena os valores positivos e os negativos em novos vetores separados e escreve os vetores na tela. 
Ao rodar o código acima, vc percebe q existe um pequeno problema. Ao mostrar na tela os valores positivos e negativos em vetores separados, sempre um ZERO extra é colocado ao fim do vetor. Conforme a figura abaixo: Assinale a alternativa q contém a parte do código q melhor corrige este problema, eliminando os zeros desnecessários ao final do vetor.
	
	E
	
5 - O algoritmo abaixo recebe uma dimensão d matriz como dado d entrada e retorna na tela as posições da matriz preenchidas d forma automática por um calculo matemático.
Assinale a alternativa que contém a saída para uma MATRIZ 5x5.
B) 2 3 4 5 6 
 3 4 5 6 7
 4 5 6 7 8
 5 6 7 8 9
 6 7 8 9 10

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