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unidade I questionario projeto orientado a objeto II

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Pergunta 1 
	
	
	
	A fase de projeto que tem como insumo o modelo de requisitos (casos de uso, descrição de casos de uso, modelo de classe conceitual etc.), tem como objetivo a geração do modelo de dados, a transformação de classes e objetos conceituais em classes e objetos equivalentes em projeto é a fase de:
	Resposta Selecionada: 
	b. Projeto de dados/classes.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
	
	
Pergunta 2 
	
	
	
	A fase de projetos sempre se inicia após a fase de requisitos ou após uma primeira iteração dos requisitos, nos casos em que adotamos um modelo de ciclo de vida iterativo incremental ou qualquer variante dele. Nesse conceito, a fase de projeto pode ser definida como:
	Resposta Selecionada: 
	c. Um elo entre a fase de análise e a fase de construção.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
	
	
Pergunta 3 
	
	
	
	A norma ISO25010 descreve seis características que definem a qualidade de software. Essas características, também denominadas atributos de qualidade, são comumente usadas quando trabalhamos com requisitos não funcionais. A característica que está ligada à capacidade do sistema de software de auxiliar os usuários na realização de suas tarefas, de maneira produtiva é:
	Resposta Selecionada: 
	c. Usabilidade.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
	
	
Pergunta 4 
	
	
	
	Em relação à fase de projeto de interfaces é correto afirmar:
 
I – Descreve como implementar classes de controle.
II – Descreve a comunicação entre sistemas externos.
III – Descreve como os componentes trocam informações.
	Resposta Selecionada: 
	d. II e III estão corretas.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
	
	
Pergunta 5 
	
	
	
	Em relação ao conceito de coesão na fase de projeto é correto afirmar:
 
I – Um método deve executar apenas uma atividade especialista.
II – Sua finalidade é reduzir a dependência entre os objetos.
III – Aumenta o grau de modularidade de um software.
	Resposta Selecionada: 
	b. Todas as afirmativas estão corretas.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
Pergunta 6 
	
	
	
	No início do projeto é importante darmos ênfase a soluções macro, e à medida que o projeto for avançando, vamos descendo ao nosso nível de solução. Esse conceito refere-se a:
	Resposta Selecionada: 
	a. Abstração.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
	
	
Pergunta 7 
	
	
	
	O projeto orientado a objetos partilha exatamente dos mesmos princípios de projeto. A diferença fundamental está na utilização do paradigma da orientação a objetos e de seus conceitos fundamentais. Assinale a alternativa que aponta um desses paradigmas:
	Resposta Selecionada: 
	a. Encapsulamento e herança.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
	
	
Pergunta 8 
	
	
	
	O software deve ser dividido em componentes que trabalham em conjunto para desempenhar uma determinada atividade e atingir um determinado objetivo. Esse conceito refere-se a:
	Resposta Selecionada: 
	d. Modularidade.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
	
	
Pergunta 9 
	
	
	
	O tipo de classe que tem como objetivo a persistência de informações em um repositório de dados, como um banco de dados, é chamada de:
	Resposta Selecionada: 
	d. Classe persistente.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e. 
	
	
	
	
	
	
Pergunta 10 
	
	
	
	São descritas como atividades de um arquiteto de software:
 
I - Conduz ou coordena o projeto técnico do sistema e tem a responsabilidade pelas decisões técnicas.
II - Trabalha junto com os analistas e desenvolvedores para garantir que o guia da arquitetura seja seguido.
III - Liderança da equipe para um bom resultado e da aceitação do produto por parte do cliente.
Habilidades
	Resposta Selecionada: 
	a. I e II estão corretas.
	Respostas: 
	a. 
	
	b. 
	
	c. 
	
	d. 
	
	e.

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