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PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE 1

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PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
1a aula
		
	 
	Lupa
	 
	 
	
Vídeo
	
PPT
	
MP3
	 
	
	 1a Questão
	
	
	
	
	A criação da engenharia de software surgiu numa tentativa de contornar a(o):
		
	 
	A crise do software nos anos de 1970 e dar um tratamento de engenharia ao desenvolvimento de sistema de software complexos.
	
	Conflito entre as áreas de negócio e TI.
	
	A crise dos ambientes físicos de TI nos anos de 1970.
	
	A crise entre os Stakeholders.
	
	Conflito entre os usuários de sistemas informatizados.
	
Explicação:
A Engenharia de Software, se deu ´por volta dos anos 70, para se concentrar nos aspectos práticos da produção de um sistema de software.
O termo foi utilizado oficialmente em 1968 na NATO Science Committee. Sua criação surgiu numa tentativa de contornar a crise do software e dar um tratamento de engenharia (mais sistemático, controlado e de qualidade mensurável) ao desenvolvimento de sistemas de software complexos. Um sistema de software complexo se caracteriza por um conjunto de componentes abstratos de software (estruturas de dados e algoritmos) encapsulados na forma de algoritmos, funções, módulos, objetos ou agentes interconectados entre si, compondo a arquitetura do software, que deverão ser executados em sistemas computacionais.
Os fundamentos científicos envolvem o uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, projetar, implementar e manter sistemas de software, avaliando e garantindo sua qualidade. Além disto, deve oferecer mecanismos para se planejar e gerenciar o processo de desenvolvimento. Empresas desenvolvedoras de software passaram a empregar esses conceitos sobretudo para orientar suas áreas de desenvolvimento, muitas delas organizadas sob a forma de Fábrica de Software.
	
	 
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	NÃO é um software do tipo aplicativo:
		
	
	Sistema bancário.
	 
	Sistema operacional.
	
	Planilha eletrônica.
	
	Editor de texto.
	
	Gerenciador de banco de dados.
	
	 
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	Avalie as fases e características, inerentes aos processos de desenvolvimento de software.
I. Concepção: fase onde avaliamos a viabilidade do software
II. Análise: fase de estudo, onde define-se O QUE O sistema deve fazer.
III. Projeto: fase onde as tecnologias são definidas.
IV., Homologação, fase onde escreve-se o código na linguagem de programação.
Estão corretas as assertivas
		
	
	Apenas II e III
	
	Apenas I e II
	 
	I, II, III e IV
	 
	Apenas I, II e III
	
	Apenas II, III e IV
	
Explicação:
I. Concepção: fase onde avaliamos a viabilidade do software - Verdade
II. Análise: fase de estudo, onde define-se O QUE O sistema deve fazer. - verdade
III. Projeto: fase onde as tecnologias são definidas. - verdade
IV., Homologação, fase onde escreve-se o código na linguagem de programação. - falso, a codigicação ou implementação é a fase onde escreve-se o código na linguagem de programação
	
	 
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	No que se refere ao conceito de software e linguagens de programação, avalie as assertivas a seguir
I. Software é um programa de computador.
II. Um programa de computador é um conjunto de instruções que devem ser executadas pelo hardware
III. Para desenvolver software usamos linguagens de programação
IV. O paradigma de linguagem que se destaca hoje, por ser usado em larga escala, é o Imperativo.
Assinale a UNICA opção que mostra as assertivas corretas
		
	 
	Apenas I, II e III
	
	I, II , III e IV
	
	Apenas II
	
	Apenas I
	
	Apenas I e II
	
Explicação:
I Software é um programa de computador. - Verdade
II. Um programa de computador é um conjunto de instruções que devem ser executadas pelo hardware - Verdade
III. Para desenvolver software usamos linguagens de programação - Verdade
IV. O paradigma de linguagem que se destaca hoje é o Imperativo. - Falso, hoje destaca-se o paradigma orientado a objeto
 
	
	 
	
	 5a Questão
	
	
	
	
	Observe a figura abaixo, ela é resultante do relatório do CHAOS fornecido pela Standish Group, que tem como objetivo medir projetos de grande porte nos EUA. O resultado das medições servem de base para verificar a qualidade no desenvolvimento de software fazendo uso de 3 (três) indicadores: Sucesso; Cancelado e com Falha. Na Engenharia de Software que parâmetros são utilizados para determinar se um projeto teve sucesso ou foi concluído com falha:
Fonte: Relatório do CHAOS, Standish Group (2009)
		
	 
	Escopo, Prazo e Custo.
	
	Escopo, Prazo e Qualidade.
	
	Planejamento, Prazo e Custo.
	
	Escopo, Qualidade e Custo.
	
	Contingenciamento, Prazo e Custo.
	
Explicação:
Segundo Pressman (1995), para que um projeto de software seja bem sucedido, é necessário que alguns parâmetros sejam corretamente analisados, como por exemplo, o escopo do software, os riscos envolvidos, os recursos necessários, as tarefas a serem realizadas, os indicadores a serem acompanhados, os esforços e custos aplicados e a sistemática a ser seguida. A análise de todos estes parâmetros seria a função típica do gerenciamento de projetos, a qual, em geral, se inicia antes do trabalho técnico e prossegue à medida que a entrega do software vai se concretizando.
	
	 
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	Analise as sentenças e classifique-as como V(verdadeira) ou F(falsa). Em seguida, assinale a alternativa correta.
I. Sendo o software o principal elemento de um SI, um algoritmo inteligente compensa um hardware inadequado;
II. O Engenheiro do software precisa ter uma visão macro dos elementos do SI, para saber a quem chamar no momento de um problema;
III A tecnologia resolve qualquer problema de uma empresa desorganizada;
IV. A tecnologia inadequada é um dos fatores que afeta a qualidade de um SI.
Com base em sua análise assinale ÚNICA opção correta:
		
	 
	As opções II e IV estão corretas
	
	As opções I, II e IV estão corretas
	
	Apenas a opção I está correta
	
	As opções II e III estão corretas
	
	As opções II, III e IV estão corretas
	
Explicação:
Não basta ter um algoritmo inteligente se o hardware é inadequado.
Dentro de uma empresa, um ponto importante é saber identificar a melhor tecnologia que se aplicada ao perfil da empresa.
	
	 
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	Assinale qual das alternativas abaixo NÃO define corretamente com a classificação de um software de acordo com a sua licença de publicação:
		
	
	Software Livre - Programa de computador cuja utilização, cópia e distribuição não possuem restrição. É comum o código fonte estar disponível para manuseá-lo.
	 
	Trial - Programa de computador que possui limitações de tempo e/ou funcionalidades. Ao final do tempo estabelecido, o programa pode requisitar o pagamento para uso do software completo ou pode continuar rodando sem todas as suas funcionalidades ou, ainda, interromper o seu uso.
	
	Software Freeware - Programa de computador cujo uso não implica o pagamento de licença de uso.
	
	Demo - Fração de um programa. Funciona como material promocional para dar a oportunidade do produto ser avaliado.
	
	Comercial - Programa por que se paga uma taxa de licenciamento para sua utilização.
	
	 
	
	 8a Questão
	
	
	
	
	Considerando os dois paradigmas de desenvolvimento de software: Estruturado e Orientado a objeto, complete a frase escrevendo o nome de cada elemento de código utilizado em linguagem de programação:
__________: Descreve as características dos objetos.
__________: Tipo de instrução executada de forma sequencial.
__________: Tipo de instruções que podem ser repetitivas até uma condição ser atingida.
__________: Serviço que a classe presta.__________: Tipo de instruções que podem ser executadas baseadas em uma condição lógica.
Marque a alternativa correta:
		
	
	Sequência - Iteração - Atributo - Método - Seleção
	
	Método - Seleção - Atributo - Sequência - Iteração
	
	Iteração - Método - Seleção - Atributo - Sequência
	 
	Atributo - Sequência - Iteração - Método - Seleção
	
	Atributo - Iteração - Método - Seleção - Sequência
	
Explicação:
Podemos  classificar o desenvolvimento de software em estruturado ou orientado a objetos(OO).
Dentro desse conceito podemos fazer a seguinte leitura das frases a seguir:
(Atributo)Descreve as características dos objetos - Variáveis que estão dentro de cada objeto da classe onde são armazenados os dados do objeto.
(Sequência)Tipo de instrução executada de forma sequencial - Onde os passos são seguidos de forma sequencial (tarefa 1 finaliza, entra tarefa 2). Ou seja, são executadas uma após a outra seguindo a ordem que foi escrita.
(Iteração)Tipo de instruções que podem ser repetitivas até uma condição ser atingida - Onde os passos podem ser repetitivos até uma condição ser atingida. São usadas quando há necessidade de realizar repetidamente o mesmo trecho de código.
( Método)Serviço que a classe presta - Ação(atividade) que a classe pode desempenhar. É o comportamento do objeto.
(Seleção)Tipo de instruções que podem ser executadas baseadas em uma condição lógica - onde os passos podem ser executados baseados em um tratamento lógico (IF, THEN, ELSE). Ou seja, executa uma ação se determinada condição for verdadeira.

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