AVs Modelagem de sistemas
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AVs Modelagem de sistemas

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1a Questão (Ref.: 201508633356)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	A UML divide os diagramas em:

		

	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento

	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento

	
	Nenhuma das anteriores

	
	Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados

	 
	Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais

		

	

	

	 2a Questão (Ref.: 201508633315)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	  A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:

		

	
	Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;

	 
	A certeza do menor tempo de desenvolvimento

	
	Melhor compreensão do código;

	
	Facilidade de Manutenção;

	
	Melhor aproveitamento do seu código;

		

	

	

	 3a Questão (Ref.: 201508633500)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário.

		

	
	Diagrama de Classes

	
	Diagrama de Objetos

	
	Diagrama de Sequência

	
	Diagrama de Colaboração

	 
	Diagrama de Casos de Uso

		

	

	

	 4a Questão (Ref.: 201508633499)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente?

		

	
	Diagrama de Validação

	 
	Diagrama de caso de uso

	
	Diagrama de Classes

	
	Diagrama de Sequência

	
	Diagrama de Atividade

		

	

	

	 5a Questão (Ref.: 201508633422)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	Quais informações deveram ser contempladas na descrição de um fluxo alternativo caso de uso de validar CPF.

		

	
	Nenhuma informação deve ser apresentada.

	 
	Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for inválido.

	
	Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for válido.

	
	Informações de como foi validade do CPF

	
	Informações de atributos da classe CPF.

		

	

	

	 6a Questão (Ref.: 201508633380)
	Acerto: 0,0  / 1,0

	Analise as assertivas a seguir e classifique cada uma como verdadeiro (V) e falso (F):

1 - ( ) A Descrição de caso de uso não registra a lógica do sistema.

2 - ( ) A descrição de caso de uso, é representação textual dos casos de uso e auxilia a validação do entendimmento dos requisitos do sistema.

3 - ( ) Nem todos os casos de uso devem ser descritos.

4 - ( ) Quanto mais técnico forem os termos da descrição de casos de uso, melhor será para apresentar ao usuário.

Com base em sua avaliação, assinale a alternativa que apresente a correta sequencia de V e F:

		

	
	F, F, V, F

	 
	V, F, V, V

	
	V, V, F, F

	
	F, F, V, V

	 
	F, V, F, F

		

	

	

	 7a Questão (Ref.: 201508633243)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	É possível conectar uma classe a ela mesma, representando a conexão entre 2 objetos da mesma classe. Esse tipo de relacionamento chama-se (assinale a única resposta correta):

		

	
	Associação exclusiva

	
	Associação

	 
	Associação recursiva

	
	Agregação

	
	Associação de classe

		

	

	

	 8a Questão (Ref.: 201508633507)
	Acerto: 0,0  / 1,0

	A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de classe. Um desses tipos pode ser entendido pelo exemplo a seguir. Observe. Sejam duas classes, ALFA e BETA. Quando BETA herda de ALFA, os atributos e o comportamento de ALFA valem também para BETA. Quando for necessário, BETA pode redefinir o comportamento de ALFA. Além disso, BETA participa em qualquer relacionamento no qual ALFA participa. O caso exemplificado é conhecido como relacionamento de

		

	
	comunicação.

	 
	generalização..

	 
	associação

	
	inclusão

	
	extensão.

		

	

	

	 9a Questão (Ref.: 201508633443)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	O diagrama de colaboração é apropriado para desenhar  ............................, que são uma solução já estabelecida para um determinado problema. Existe uma categoria de problema para a qual já foi dada uma solução, por desenvolvedores experientes e esta deve ser adaptada para uma situação semelhante.
Assinale a UNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna

		

	
	padrões de casos de uso

	 
	padrões de projeto

	
	padrões de análise

	
	padrões de uso geral

	
	padrões de colaboração

		

	

	

	 10a Questão (Ref.: 201508633102)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências.

O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa:

		

	
	mensagem de ativação.

	
	mensagem perdida.

	
	mensagem de ligação.

	
	auto-chamada.

	 
	mensagem de retorno.

	1a Questão (Ref.: 201508892118)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language).
 

		

	 
	linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração.

	
	metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos.

	
	notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas.

	
	metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.

	
	notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.

		

	

	

	 2a Questão (Ref.: 201508633226)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:

		

	
	classes, objetos e componentes.

	
	classes, atividades e sequência.

	
	casos de uso, sequência e classes.

	 
	casos de uso, atividades e máquinas de estados.

	
	objetos, estrutura composta e máquinas de estado.

		

	

	

	 3a Questão (Ref.: 201508633448)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	(NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que:

		

	
	É utilizado para representar o relacionamento entre os componentes estruturais do software.

	
	Um Caso de Uso é representado por um retângulo, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo.

	
	Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário.

	
	Não existe relação entre atores do tipo especialização.

	 
	A relação do tipo includes indica a efetivação obrigatória do comportamento do caso de uso incluído.

		

	

	

	 4a Questão (Ref.: 201508633455)
	Acerto: 1,0  / 1,0

	Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam:

		

	
	Direcional, Select e Start

	
	Pular, Saltar e Correr

	
	Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet

	
	Blu-Ray, DVD e CD

	 
	Player 1, Player 2 e CPU

		

	

	

	 5a Questão (Ref.: 201508633313)
	Acerto: