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1
          Questão
	
	
	Ano: 2018  Órgão: UFMS Prova: FAPEC - 2018 - UFMS - Técnico de Tecnologia da Informação ADAPTADA
 
No paradigma de Programação Orientada a Objetos, Polimorfismo pode ser descrito como:
		
	 
	Princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada.
	
	Tipo especial de método que inicializa as variáveis do objeto, quando instanciado (inicializado).
	
	Variável de uma instância que descreve as características dos objetos.
	
	Um modelo ou protótipo que define as características e comportamentos comuns a um conjunto de objetos de certo tipo.
	
	Princípio pelo qual dois métodos de uma mesma classe podem ter o mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes, constituindo assim uma assinatura diferente.
	Respondido em 22/03/2021 05:49:52
	
Explicação:
Para haver polimorfismo precisa haver herança previamente.
Poli = varios e morfirmo = forma
Varias implementações (formas) de um mesmo método (mesma assinatura). Em cada implementação, um novo comportamento
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Ano: 2019  Órgão: UFRN Prova: COMPERVE - 2019 - UFRN - Técnico de Tecnologia da Informação  ADAPTADA
Os conceitos da programação orientada a objetos (POO) surgiram no final da década de 1960, quando a linguagem Simula-68 introduziu as ideias de objetos e troca de mensagens para construção de programas. Tais concepções foram posteriormente amadurecidas e aprimoradas durante a década de 1970 pela linguagem de programação Smalltalk. Mas a popularização da POO só se deu ao longo das décadas de 1980 e 1990, com as linguagens C++ e Java.
Na POO, uma classe é:
		
	 
	um modelo ou molde de construção de objetos, em que se definem características e comportamentos.
	
	um modelo ou molde de construção de objetos, em que não se podem definir características.
	
	um objeto com função de instanciação, em que não se podem definir características.
	
	um objeto com função de instanciação, em que se definem comportamentos por meio de atributos.
	
	uma instância de um objeto
	Respondido em 22/03/2021 05:50:17
	
Explicação:
Classe é um modelo , onde classificamos objetos afins, ou seja com as mesmas propriedades e comportamento
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos.
Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML
		
	 
	Ser dependente somente do processo de desenvolvimento.
	
	Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento.
	
	Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento.
	
	Ser dependente somente da linguagem de programação.
	 
	Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento.
	Respondido em 22/03/2021 05:50:45
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	A UML divide os diagramas em:
		
	
	Nenhuma das anteriores
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento
	
	Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados
	 
	Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
	Respondido em 22/03/2021 05:51:04
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação de diagramação de padrão, de fato e de direito, para a modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentença que conceitua apropriadamente a UML, segundo o OMG-Object Management Group, é
		
	
	um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto.
	
	um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas.
	
	uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos
	 
	uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas
	
	um método comum para a representação da orientação a objetos
	Respondido em 22/03/2021 05:51:51
	
Explicação:
A UML não é um proceso, nem método e nem técnica e sim uma linguagem que permite construir modelos (diagramas) sob diferentes visões de um sistema, ou seja especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Considere as seguintes afirmações sobre UML (Unified Modeling Language): I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. Quais afirmações estão corretas?
		
	
	Apenas II.
	
	I, II e III.
	 
	Apenas I e II.
	
	Apenas II e III.
	
	Apenas I e III.
	Respondido em 22/03/2021 05:52:42
	
Explicação:
 I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia;  - verdade. não diz como e nem a ordem com que as ações são realizada, logo não é uma metodologia.
II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; - verdade
III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. - false, UML não é linguagem orientada a objetos para programação e sim uma linguagem de modelagem
 
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Assinale a alternativa que contém um diagrama estrutural, um comportamental e outro diagrama estrutural, todos da UML, respectivamente.
		
	 
	Diagrama de objetos; diagrama de implantação; diagrama de classes.
	
	Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência
	
	Diagrama de comunicação; diagrama de casos de uso; diagrama de interatividade.
	 
	Diagrama de implantação; diagrama de atividade; diagrama de componentes
	
	Diagrama de sequência; diagrama de casos de uso; diagrama de estados.
	Respondido em 22/03/2021 05:53:22
	
Explicação:
Diagrama estrutural, mostra a estrutura de uma parte do sistema e o comportamental um comportamento.
Diagrama de implantação - mostra a estrutura de nos (infra estrutura) em que um sistema vai ser executado
diagrama de atividade - mostra as atividades,portanto comportamento, de um procesos, ou um caso de uso complexo ou com atividades em paralelo ou um método de uma classe complexo ou com atividades em paralelo.;
diagrama de componentes - mostra a estrutura dos componentes de um sistema
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Avalie as assertivas a seguir no que se refere aos conceitos inerentes a UML (linguagem unificada de modelagem).
I. A UML dispões de modelos (diagramas), sob diferentes perspectivas, aplicados a orientação a objetos.
II. Dentre os diagramas da UML, destaca-se o diagrama de classes, um diagrama comportamental.
III. A UML, sendo uma metodologia ativa, estabelece a sequencia em que os diagramas devem ser construídos.
Com base em sua análise, assinale a opção que apresenta as assertivas CORRETAS.
		
	
	I, II e III
	
	Apenas I e III
	
	Apenas II e III
	 
	Apenas I
	
	Apenas I e II
	Respondido em 22/03/2021 05:53:57
	
Explicação:
I. A UML dispões de modelos (diagramas), sob diferentes perspectivas, aplicados a orientação a objetos. - Verdade
II. Dentre os diagramas da UML, destaca-se o diagrama de classes, um diagrama comportamental. - Falso, o diagrama de classes é um diagrama estrutural
III. A UML, sendo uma metodologia ativa, estabelece a sequencia em que os diagramas devem ser construídos. - Falso, a UML não é uma metodologia e sim uma linguagem visual de modelagem.
		1
          Questão
	
	
	Considere as seguintes afirmações sobre UML (Unified Modeling Language): I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; II. Um diagrama de classes é ummodelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. Quais afirmações estão corretas?
		
	
	I, II e III.
	
	Apenas II e III.
	 
	Apenas I e II.
	
	Apenas II.
	
	Apenas I e III.
	Respondido em 06/05/2021 06:12:22
	
Explicação:
 I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia;  - verdade. não diz como e nem a ordem com que as ações são realizada, logo não é uma metodologia.
II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; - verdade
III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. - false, UML não é linguagem orientada a objetos para programação e sim uma linguagem de modelagem
 
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Avalie as assertivas a seguir sobre o conceito de Herança.
I. O conceito de herança é transitivo. Se A herdou de B e C herda de A, então podemos concluir que C também herda de B
II. O polimorfismo é um conceito que depende da herança.
III. A implementação da herança visa a economia de código e tempo de desenvolvimento.
Estão corretas as assertivas
		
	 
	I, II e III
	
	Apenas I e III
	
	Apenas I e II
	
	Apenas III
	
	Apenas II e III
	Respondido em 06/05/2021 06:12:24
	
Explicação:
I. O conceito de herança é transitivo. Se A herdou de B e C herda de A, então podemos concluir que C também herda de B - Verdade, a herança se propaga pela hierarquia, sendo considerada Transitiva, por isso.
II. O polimorfismo é um conceito que depende da herança. - Verdade, somente podemos ter metodos polimorficos, se houver uma herança prévia.
III. A implementação da herança visa a economia de código e tempo de desenvolvimento. - Verdade, aproveitando código já desenvolvido e testado
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	É um princípio da orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos. Ela é usada na intenção de reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.
		
	
	Encapsulamento
	 
	Herança
	
	Objeto
	
	Polimorfismo
	
	Classe
	Respondido em 06/05/2021 06:12:29
	
Explicação:
O objetivo da herança é permitor que classes já desenvolvidas possam ser reusadas.
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Ao modelarmos um atributo com a visibilidade PUBLICA, estamos ferindo a que princípio da Orientação a Objetos ?
		
	
	Herança
	
	Mensagens a objetos.
	
	Polimorfismo
	
	Visibilidade 
	 
	Encapsulamento
	Respondido em 06/05/2021 06:12:34
	
Explicação:
O principio do ENCAPSULAMENTO diz que "um atributo deve ser protegido e somente acessado pelos métodos da própria classe. Ao modelarmos um atributo com visibilidade PUBLICA, ferimos esse princípio, pois outras classes poderão acessar o atributo.
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Ano: 2018  Órgão: UFMS Prova: FAPEC - 2018 - UFMS - Técnico de Tecnologia da Informação ADAPTADA
 
No paradigma de Programação Orientada a Objetos, Polimorfismo pode ser descrito como:
		
	
	Variável de uma instância que descreve as características dos objetos.
	
	Princípio pelo qual dois métodos de uma mesma classe podem ter o mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes, constituindo assim uma assinatura diferente.
	 
	Princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada.
	
	Um modelo ou protótipo que define as características e comportamentos comuns a um conjunto de objetos de certo tipo.
	
	Tipo especial de método que inicializa as variáveis do objeto, quando instanciado (inicializado).
	Respondido em 06/05/2021 06:12:40
	
Explicação:
Para haver polimorfismo precisa haver herança previamente.
Poli = varios e morfirmo = forma
Varias implementações (formas) de um mesmo método (mesma assinatura). Em cada implementação, um novo comportamento
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	O paradigma orientado a objetos, vislumbra um sistema:
I. Como um conjunto de objetos, cada qual com suas responsabilidades, que interagem para realizarem as funcionalidades propostas pelo sistema.
II. Que tem na Herança a possibilidade de otimizar e reaproveitar código, uma vez que permite que novas classes sejam definidas com base em classes já existentes.
III. Onde o princípio do Polimorfismo permite que métodos herdados possam ser re-escritos de forma a comportar-se de forma diferente.
IV. Onde o  encapsulamento, garante que os métodos de uma classe serão acessados apenas pelos atributos da própria classe.
No que tange aos conceitos dos  princípios que norteiam a orientação a objetos, estão corretas:
		
	
	Apenas as assertivas I, II e IV
	
	Apenas as assertivas II e III
	 
	Apenas as assertivas I, II e III
	
	Apenas as assertivas I e III
	
	As assertivas I, II, III e IV
	Respondido em 06/05/2021 06:12:45
	
Explicação:
I. Como um conjunto de objetos, cada qual com suas responsabilidades, que interagem para realizarem as funcionalidades propostas pelo sistema. - VERDADE, um sistema OO é um sistema onde os objetos interagem.
II. Que tem na Herança a possibilidade de otimizar e reaproveitar código, uma vez que permite que novas classes sejam definidas com base em classes já existentes. - VERDADE, o ganho de tempo e dinheiro é o foco da otimização provida pela herança, 
III. Onde o princípio do Polimorfismo permite que métodos herdados possam ser re-escritos de forma a comportar-se de forma diferente. - VERDADE
IV. O encapsulamento, por sua vez, garante que os métodos de uma classe serão acessados apenas pelos atributos da própria classe. - FALSO. O encapsulamento garante que os atributos sejam acessados apenas pelos métodos da prórpria classe
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Dentre os princípios do paradigma de orientação a objeto, listados, assinale aquele que representa "a capacidade do ser humano em focar nos aspectos de interesse e desconsiderar o que não é relevante ao contexto do problema"
		
	
	Polimorfismo
	 
	Abstração 
	
	Herança
	
	Encapsulamento
	
	Visibilidade
	Respondido em 06/05/2021 06:12:51
	
Explicação:
O principio base da orientação OO, onde nos atemos aos aspectos de relevância do dominio do problema, chama-se ABSTRAÇãO,
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	A UML divide os diagramas em:
		
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento
	
	Nenhuma das anteriores
	
	Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
	 
	Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
		1
          Questão
	
	
	Avalie as assertivas a seguir no que se refere aos conceitos inerentes a UML (linguagem unificada de modelagem).
I. A UML dispões de modelos (diagramas), sob diferentes perspectivas, aplicados a orientação a objetos.
II. Dentre os diagramas da UML, destaca-se o diagrama de classes, um diagrama comportamental.
III. A UML, sendo uma metodologia ativa, estabelece a sequencia em que os diagramas devem ser construídos.
Com base em sua análise, assinale a opção que apresenta as assertivas CORRETAS.
		
	
	Apenas I e III
	 
	Apenas I
	
	I, II e III
	
	Apenas II e III
	
	Apenas I e II
	Respondido em 06/05/2021 06:13:08
	
Explicação:
I. A UML dispões de modelos (diagramas), sob diferentes perspectivas, aplicados a orientação a objetos. - Verdade
II. Dentre os diagramas da UML, destaca-se o diagrama de classes, um diagrama comportamental. - Falso, o diagrama de classes é um diagrama estrutural
III. A UML, sendo uma metodologia ativa, estabelece a sequencia em que os diagramas devem ser construídos. - Falso, a UML não é uma metodologia e sim uma linguagem visual de modelagem.2
          Questão
	
	
	A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação de diagramação de padrão, de fato e de direito, para a modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentença que conceitua apropriadamente a UML, segundo o OMG-Object Management Group, é
		
	 
	uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas
	
	uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos
	
	um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto.
	
	um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas.
	
	um método comum para a representação da orientação a objetos
	Respondido em 06/05/2021 06:13:12
	
Explicação:
A UML não é um proceso, nem método e nem técnica e sim uma linguagem que permite construir modelos (diagramas) sob diferentes visões de um sistema, ou seja especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Dos conceitos da orientação a objetos aquele que consiste na separação de aspectos internos e externos de um objeto. Além disto, é utilizado amplamente para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, disponibilizando externamente apenas os métodos que alteram estes estados é chamado de:
		
	
	Classe
	
	Polimorfismo
	
	Objeto
	
	Herança
	 
	Encapsulamento
	Respondido em 06/05/2021 06:13:18
	
Explicação:
Pelo encapsulamento, os atributos (que determinam o estado de uma classe) de uma classe só podem ser acessados pelos metodos da propria classe. Encapsular significa proteger.
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
		
	
	Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos.
	
	A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema.
	 
	A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
	
	Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
	Respondido em 06/05/2021 06:13:22
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Sobre a modelagem de sistemas, analise as assertivas a seguir
I. A modelem consiste na elaboração de modelos, sobre a forma de diagrama por exemplo, com a finalidade de representar a realidade, abstraindo-se dos aspectos que não interessam ao contexto
II. O uso de modelos, facilita a comunicação entre os envolvidos no desenvolvimento de software.
III. A modelagem, de certa forma, facilita e fomenta a discussão de idéias e soluções entre os membros da equipe de desenvolvimento, que podem refina-los até o real entendimento do problema.
Com base em sua análise, assinale a UNICA opção contendo as assertivas corretas.
		
	
	Apenas III
	 
	I, II e III
	
	Apenas I e II
	
	Apenas I e III
	
	Apenas II e III
	Respondido em 06/05/2021 06:13:27
	
Explicação:
I. A modelem consiste na elaboração de modelos, sobre a forma de diagrama por exemplo, com a finalidade de representar a realidade, abstraindo-se dos aspectos que não interessam ao contexto - VERDADE
II. O uso de modelos, facilita a comunicação entre os envolvidos no desenvolvimento de software. - VERDADE
III. A modelagem, de certa forma, facilita e fomenta a discussão de idéias e soluções entre os membros da equipe de desenvolvimento, que podem refina-los até o real entendimento do problema. - VERDADE, os modelos ajudam a compreensão e entendimento.
 
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Assinale a alternativa que contém um diagrama estrutural, um comportamental e outro diagrama estrutural, todos da UML, respectivamente.
		
	
	Diagrama de sequência; diagrama de casos de uso; diagrama de estados.
	
	Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência
	 
	Diagrama de implantação; diagrama de atividade; diagrama de componentes
	
	Diagrama de objetos; diagrama de implantação; diagrama de classes.
	
	Diagrama de comunicação; diagrama de casos de uso; diagrama de interatividade.
	Respondido em 06/05/2021 06:13:32
	
Explicação:
Diagrama estrutural, mostra a estrutura de uma parte do sistema e o comportamental um comportamento.
Diagrama de implantação - mostra a estrutura de nos (infra estrutura) em que um sistema vai ser executado
diagrama de atividade - mostra as atividades,portanto comportamento, de um procesos, ou um caso de uso complexo ou com atividades em paralelo ou um método de uma classe complexo ou com atividades em paralelo.;
diagrama de componentes - mostra a estrutura dos componentes de um sistema
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Ano: 2019  Órgão: UFRN Prova: COMPERVE - 2019 - UFRN - Técnico de Tecnologia da Informação  ADAPTADA
Os conceitos da programação orientada a objetos (POO) surgiram no final da década de 1960, quando a linguagem Simula-68 introduziu as ideias de objetos e troca de mensagens para construção de programas. Tais concepções foram posteriormente amadurecidas e aprimoradas durante a década de 1970 pela linguagem de programação Smalltalk. Mas a popularização da POO só se deu ao longo das décadas de 1980 e 1990, com as linguagens C++ e Java.
Na POO, uma classe é:
		
	
	uma instância de um objeto
	 
	um modelo ou molde de construção de objetos, em que se definem características e comportamentos.
	
	um objeto com função de instanciação, em que se definem comportamentos por meio de atributos.
	
	um modelo ou molde de construção de objetos, em que não se podem definir características.
	
	um objeto com função de instanciação, em que não se podem definir características.
	Respondido em 06/05/2021 06:13:37
	
Explicação:
Classe é um modelo , onde classificamos objetos afins, ou seja com as mesmas propriedades e comportamento
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Sabemos que os modelos nos ajudam a entender a complexidade do mundo real. No que se refere aos modelos, oriundos de processos de modelagem, avalie as assertivas a seguir:
I. Uma maquete de um condomínio residencial é um modelo.
II. Um modelo é uma representação da realidade
III. Um modelo aumenta o nível de complexidade do entendimento da realidade
IV. Cada realidade somente contempla um único modelo.
Com base em sua análise, marque a UNICA opção que contém TODAS as assertivas corretas.
		
	 
	I e II
	
	II e III
	
	I, II e IV
	
	II
	
	I
	Respondido em 06/05/2021 06:13:40
	
Explicação:
I. Uma maquete de um condomínio residencial é um modelo. - VERDADE
II. Um modelo é uma representação da realidade - VERDADE,. um modelo nos ajuda a entender a complexidade da realidade
III. Um modelo aumenta o nível de complexidade do entendimento da realidade - FALSO, um modelo dimini a complexidade da realidade e nos permite um maior entendimento.
IV. Cada realidade somente contempla um único modelo. = FALSO, por exemplo do mesmo exemplo do condomínio residencial, a planta baixa é um modelo que complementa a maquete, por exemplo. Logo são possíveis vários modelos , sob diferentes perspectivas da mesma realidade.
		1
          Questão
	
	
	Sobre os conceitos de Requisitos "Funcional" e "Não Funcional", avalie as assertivas a seguir.
I. Requisitos Funcionais vão demandar funções que o sistema precisa possuir.
II. Requisitos não funcionais especificam restrições, qualidades e características que devem ser aplicadas a determinados requisitos funcionais
III. O diagrama decasos de uso visa mostrar os atores e os requisitos não funcionais com os quais eles interagem.
Com base em sua análise, marque a opção que indica as assertivas corretas.
		
	
	Apenas II e III
	
	I, II e III
	
	Apenas I
	
	Apenas II
	 
	Apenas I e II
	Respondido em 06/05/2021 06:13:50
	
Explicação:
I. Requisitos Funcionais vão demandar funções que o sistema precisa possuir. - VERDADE
II. Requisitos não funcionais especificam restrições, qualidades e características que devem ser aplicadas a determinados requisitos funcionais - VERDADE
III. O diagrama de casos de uso visa mostrar os atores e os requisitos não funcionais com os quais eles interagem. - FALSO, o diagrama de casos de uso mostrar os atores e os requisitos funcionais (casos de uso) com os quais os atores interagem
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Assinale a opção que não representa um requisito FUNCIONAL.
		
	
	O sistema deve emitir o boletim ao final de cada semestre letivo.
	
	O sistema deve identificar a entrada e saída de cada funcionário da fabrica.
	 
	O sistema deve imprimir o boletim, em menos de 5 segundos, em dias de matriculas. 
	
	O sistema deve mostrar um gráfico de evolução das receitas e despesas nos últimos 12 meses
	
	O sistema deve calcular a folha de pagamento, emitindo contra cheque a todos os funcionários
	Respondido em 06/05/2021 06:13:55
	
Explicação:
Todas as opcões representam funcionaldades que o sistema precisa ter, exceto a opção "O sistema deve imprimir o boletim, em menos de 5 segundos, em dias de matriculas. " - que indica uma restrição, ou melhor uma condição que deve ser atendida em termos de performance. Esse requisito é NAO FUNCIONAL.
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Sobre os possíveis relacionamentos entre casos de uso, avalie as assertivas:
I. Os únicos relacionamentos possíveis entre casos de uso são "Include" e "Extends"
II. O relacionamento de "include" denota o uso obrigatório do caso de uso incluído
III. O relacionamento de "extends" denota uso opcional do caso de uso extendido,
Com base em sua análise, marque a UNICA opção correta.
		
	 
	Apenas II e III
	
	Apenas  III
	
	I, II e III
	
	Apenas II
	
	Apenas I e III
	Respondido em 06/05/2021 06:13:57
	
Explicação:
I. FALSO além desses 2 relacionamentos, temos ainda a generalização/especialização, que também é possível entre casos de uso
II. VERDADE
III. VERDADE
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Sobre o conceito de Requisitos, avalie as assertivas:
I. O software precisa atender aos requisitos de forma adequada, para que possa satisfazer as necessidades de seus usuários.
II. O fato de termos realizado um bom levantamento de requisitos não é suficiente para o sucesso do projeto.É preciso que haja planejamento, organização e controle das atividades inerentes ao processo de desenvolvimento de software.
III. Existem 2 tipos de requisitos, classificados quanto a sua finalidade: os requisitos funcionais e os não funcionais.
IV. A UML não oferece diagrama que possa mapear os requisitos funcionais.
Com base em sua análise, assinale as assertivas corretas
		
	
	I, II, III e IV
	
	Apenas I e IV
	 
	Apenas I, II e III
	
	Apenas I e II
	
	Apenas II e III
	Respondido em 06/05/2021 06:14:02
	
Explicação:
I. O software precisa atender aos requisitos de forma adequada, para que possa satisfazer as necessidades de seus usuários. - VERDADE. As necessidades dos usuários se traduzem em requisitos para o sistema.
II. Apenas termos um bom levantamento de requisitos não é suficiente para o sucesso do projeto. E preciso que haja planejamento, organização e controle das atividades inerentes ao processo de desenvolvimento de software. - VERDADE, precisamos acompanhar para que se possa ajustar problemas, caso ocorram
III. Existem 2 tipos de requisitos, quanto a sua finalidade: os requisitos funcionais e os não funcionais.  VERDADE
IV. A UML não oferece diagrama que possa mapear os requisitos funcionais. FALSO, o diagrama de casos de uso, tem essa finalidade
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Sobre o diagrama de casos de uso, assinale a opção CORRETA
		
	
	Não podemos ter especialização de atores.
	 
	Um caso de uso estendido, pelo relacionameno "Extends", é de uso opcional
	
	Um Caso de uso, representa um requisito não funcional
	
	Util para modelarmos os requisitos não funcionais
	
	Um ator representa uma pessoa específica e um nome típico de ator, seria por exemplo MARIA
	Respondido em 06/05/2021 06:14:06
	
Explicação:
Util para modelarmos os requisitos não funcionais - Falso, útil para modelar requisito funcional
Um Caso de uso, representa um requisito não funcional - Falso, representa um requisito funcional
Um ator pode ser representar uma pessoa específica. - Falso, ator representa , dentre outras coisas, papéis que as pessoas exercem
Não podemos ter especialização de atores. - Falso, podemos sim,.
Um caso de uso ¿Extends¿ é de uso opcional - VERDADE
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Classifique cada requisito a seguir em Funcional (F) ou Não Funcional (NF).
I. O sistema deve emitir um relatório com os 10 maiores clientes do ano
II. A funcionalidade de calculo de folha deve durar, no máximo, 1 min.
III. A usabildiadade do sistema deve ser excelente, além de maximizar a interação em telas de toque
IV. O sistema deve gerar um arquivo contendo os 5 maiores salários do mês
Com base em sua classificação, assinale a UNICA resposta correta.
		
	
	I-F; II-NF; III-F; IV-F
	
	I-NF; II-NF; III-NF; IV-F
	
	I-NF; II-F; III-F; IV-NF
	
	I-F; II-F; III-NF; IV-F
	 
	I-F; II-NF; III-NF; IV-F
	Respondido em 06/05/2021 06:14:11
	
Explicação:
I. O sistema deve emitir um relatório com os 10 maiores clientes do ano - FUNCIONAL, é uma função que o sistema deve ter
II. A funcionalidade de calculo de folha deve durar, no máximo, 1 min. - NÃO FUNCIONAL, pois é uma propriedade que um requisio funcional deve ter
III. A usabildiadade do sistema deve ser excelente, além de maximizar a interação em telas de toque - NÃO FUNCIONAL, pois é uma propriedade que um requisio funcional deve ter
IV. O sistema deve gerar um arquivo contendo os 5 maiores salários do mês - - FUNCIONAL, é uma função que o sistema deve ter
Logo 
I - F;
II- NF
III - NF
IV - F
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Sobre o relacionamento de "extends", possível entre casos de uso, analise as assertivas a seguir:
I. O caso de uso extendido sempre será executado.
II. Um caso de uso pode ter no máximo 5 casos de uso "extends" a ele relacionados.
III. O caso de uso estendido é sempre opcional, assim sendo há uma condição associada a sua execução.
Com base em sua análise, marque a UNICA opção correta.
		
	
	Apenas I e II
	
	Apenas I e III
	 
	Apenas III
	
	Apenas II
	
	I, II e III
	Respondido em 06/05/2021 06:14:16
	
Explicação:
I. O caso de uso extendido sempre será executado. - FALSO, será opcionalmente executado
II. Um caso de uso pode ter no máximo 5 casos de uso "extends" a ele relacionados. - FALSO, não existe esse limite,
III. O caso de uso estendido é sempre opcional, assim sendo há uma condição associada a sua execução. - VERDADE
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	No contexto da UML, os casos de uso:
		
	
	capturam os requisitos não funcionais.
	
	especificam a organização do sistema de software.
	
	definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados.
	 
	descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais.
	
	são sempre associados a um único requisito funcional.
		1
          Questão
	
	
	Ano: 2019 Prova: FCC - 2019 - AFAP - Analista de Fomento - Tecnologia da Informação (ADAPTADA)
Um Analista de Informática está desenhando um Diagrama de Caso de Uso usando a notação padrão da UML 2.5 e modela os seguintes requisitos:
Caso de Uso: Cadastrar Funcionário que:
I. Exige um relacionamento incondicional com outro Caso de Uso denominado Validar Matricula.
II. Possuium relacionamento com o Caso de Uso denominado Cadastrar via Web que é uma variação de Cadastrar Funcionário.
III. Deverá se relacionar com o Caso de Uso denominado Help On-line, se o usuário operador solicitar ajuda (Help) mediante seleção dessa opção.
Os requisitos especificados acima tipificam os respectivos relacionamentos entre Casos de Uso:
		
	 
	Include, Especialização e Extends
	
	Generalização, Especialização e Extends
	
	Associação, Generalização e Especialização.
	
	Include, Generalização e Extends
	
	Extends, Exclusão e Associação.
	Respondido em 06/05/2021 06:14:30
	
Explicação:
I. Exige um relacionamento incondicional com outro Caso de Uso denominado Validar Matricula. --> Se é incondicional, é obrigatório. Logo é o include
II. Possui um relacionamento com o Caso de Uso denominado Cadastrar via Web que é uma variação de Cadastrar Funcionário. -> variação é tipico de especialização (uso a base e incrementa alterações)
III. Deverá se relacionar com o Caso de Uso denominado Help On-line, se o usuário operador solicitar ajuda (Help) mediante seleção dessa opção. --> tem uma condição associada para a realização do caso de uso Help online, logo é extends (condicional).
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Assinale a opção que representa um requisito Não Funcional
		
	
	O sistema deve gerar gráfico do lucro mês a mês.
	 
	O sistema deve rodar na plataforma Windows e ser desenvolvido em JAVA.
	
	O sistema atualizar os saldos bancários após registro de cada despesa 
	
	O sistema deve controlar pagamento de contas 
	
	O sistema precisa informar a Receita Federal o impostos mensais pagos
	Respondido em 06/05/2021 06:14:36
	
Explicação:
O sistema deve rodar na plataforma Windows e ser desenvolvido em JAVA. - Uma restrição ao desenvolvimento, é um requisitos não funcional
O sistema deve controlar pagamento de contas - determina função que o sistema deve abordar - Funcional
O sistema deve gerar gráfico do lucro mês a mês. - determina função do sistema - Funcional
O sistema precisa informar a Receita Federal o impostos mensais pagos - Determina função do sistema - funcional
O sistema deve ataulizar os saldos bancários apos o registro de cada despesas - determina função que o sistema deve abordar - Funcional
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Avalie as assertivas a seguir, no que se refere ao diagrama de casos de uso, da UML.
I. O diagrama de casos de uso mostra em detalhes como o sistema vai implementar uma funcionalidade
II. Quando um caso de uso deve obrigatoriamente ser usado, devemos usar o relacionamento de especialização.
III. Em uma Biblioteca, o usuário pode ser Aluno ou Funcionário. Nesse caso devemos usar o relacionamento de include entre atores
IV. Um ator pode ser um sistema, por exemplo.
Com base em sua análise , marque a UNICA resposta que contém TODAS as assertivas corretas
		
	
	III e IV
	
	III 
	 
	IV
	
	I e IV
	
	II, III e IV
	Respondido em 06/05/2021 06:14:40
	
Explicação:
I. O diagrama de casos de uso mostra em detalhes como o sistema vai implementar uma funcionalidade -->FALSO, diagrama de casos de uso não exibe detalhes, muito menos de COMO se implementa algo
II. Quando um caso de uso deve obrigatoriamente ser usado, devemos usar o relacionamento de especialização. --> FALSO, o relacionamento correto seria o de
III. Em uma Biblioteca, o usuário pode ser Aluno ou Funcionário. Nesse caso devemos usar o relacionamento de extends entre atores --> FALSO, devemos usar o relacionamento de generalização/especialização de atores.
IV. Um ator pode ser um sistema, por exemplo. --> VERDADE
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos.
O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como:
		
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	 
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	Respondido em 06/05/2021 06:14:46
	
Explicação:
entre ator e caso de uso, o relacionamento é sempre de associação, sob a visão do ator (usuário)
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Classifique cada requisito a seguir em Funcional (F) ou Não Funcional (NF).
I. O sistema deve emitir um relatório com os 10 maiores clientes do ano
II. A funcionalidade de calculo de folha deve durar, no máximo, 1 min.
III. A usabildiadade do sistema deve ser excelente, além de maximizar a interação em telas de toque
IV. O sistema deve gerar um arquivo contendo os 5 maiores salários do mês
Com base em sua classificação, assinale a UNICA resposta correta.
		
	
	I-F; II-F; III-NF; IV-F
	
	I-F; II-NF; III-F; IV-F
	
	I-NF; II-NF; III-NF; IV-F
	
	I-NF; II-F; III-F; IV-NF
	 
	I-F; II-NF; III-NF; IV-F
	Respondido em 06/05/2021 06:14:52
	
Explicação:
I. O sistema deve emitir um relatório com os 10 maiores clientes do ano - FUNCIONAL, é uma função que o sistema deve ter
II. A funcionalidade de calculo de folha deve durar, no máximo, 1 min. - NÃO FUNCIONAL, pois é uma propriedade que um requisio funcional deve ter
III. A usabildiadade do sistema deve ser excelente, além de maximizar a interação em telas de toque - NÃO FUNCIONAL, pois é uma propriedade que um requisio funcional deve ter
IV. O sistema deve gerar um arquivo contendo os 5 maiores salários do mês - - FUNCIONAL, é uma função que o sistema deve ter
Logo 
I - F;
II- NF
III - NF
IV - F
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Sobre o relacionamento de "extends", possível entre casos de uso, analise as assertivas a seguir:
I. O caso de uso extendido sempre será executado.
II. Um caso de uso pode ter no máximo 5 casos de uso "extends" a ele relacionados.
III. O caso de uso estendido é sempre opcional, assim sendo há uma condição associada a sua execução.
Com base em sua análise, marque a UNICA opção correta.
		
	
	Apenas II
	 
	Apenas III
	
	Apenas I e II
	
	Apenas I e III
	
	I, II e III
	Respondido em 06/05/2021 06:14:57
	
Explicação:
I. O caso de uso extendido sempre será executado. - FALSO, será opcionalmente executado
II. Um caso de uso pode ter no máximo 5 casos de uso "extends" a ele relacionados. - FALSO, não existe esse limite,
III. O caso de uso estendido é sempre opcional, assim sendo há uma condição associada a sua execução. - VERDADE
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	No contexto da UML, os casos de uso:
		
	
	são sempre associados a um único requisito funcional.
	
	definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados.
	 
	descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais.
	
	especificam a organização do sistema de software.
	
	capturam os requisitos não funcionais.
	Respondido em 06/05/2021 06:15:03
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Sobre o diagrama de casos de uso, assinale a opção CORRETA
		
	
	Util para modelarmos os requisitos não funcionais
	
	Um Caso de uso, representa um requisito não funcional
	
	Não podemos ter especialização de atores.
	
	Um ator representa uma pessoa específica e um nome típico de ator, seria por exemplo MARIA
	 
	Um caso de uso estendido, pelo relacionameno "Extends", é de uso opcional
	Respondido em 06/05/2021 06:15:11
	
Explicação:
Util para modelarmos os requisitos não funcionais - Falso, útil para modelar requisito funcional
Um Caso de uso, representa um requisito não funcional - Falso, representa um requisito funcional
Um ator pode ser representar uma pessoa específica. - Falso, ator representa , dentre outras coisas, papéis que as pessoas exercem
Não podemos ter especializaçãode atores. - Falso, podemos sim,.
Um caso de uso ¿Extends¿ é de uso opcional - VERDADE
		1
          Questão
	
	
	Assinale a opção que apresenta a melhor explicação para o fato de ser necessário especificar casos de uso.
 
		
	
	Os casos de uso precisam ser especificados, para que saibamos o tipo de ator envolvido
	
	Os casos de uso precisam ser especificados, para que sejam declaradas as classes que interagem com os casos de uso
	 
	Os casos de uso precisam ser especificados, para que saibamos como ocorre o passo a passo da interação entre o ator e o caso de uso
	
	Casos de uso não precisam ser especificados, ficando como opcão ao analista de sistemas
	
	A especificação de caso de uso, é opcional, uma vez que o desenho do diagrama já "fala por si"
	Respondido em 22/03/2021 06:16:01
	
Explicação:
Há sim necessidade de especificar o caso de uso, pois o diagrama não mostra a interação ator-sistema
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Análise as assertivas a seguir, referentes a técnica de especificação de casos de uso:
I. Todo Caso de Uso possui um descrição textual, que define seu passo a passo;
II. A Descrição de Caso de Uso é uma seqüência de passos executados por um ator;
III. Uma exceção descreve a recuperação da falha de um passo de um Caso de Uso.
As assertivas corretas são:
		
	
	Somente a I e II;
	
	Somente a I;
	 
	I, II e III.
	
	Somente a II;
	 
	Somente a III;
	Respondido em 22/03/2021 06:16:35
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Sobre a especificação de casos de uso, assinale a única opção CORRETA.
		
	
	A especificação do caso de uso deve declarar como as classes interagem para realizar o caso de uso
	 
	A especificação de caso de uso, não possui padrão definido pela UML. O roteiro da especificação contém 1 cenário principal, bem como nenhum ou vários cenários alternativos.
	
	É definido pela UML um formato específico para declarar a especificação dos casos de uso
	
	A especificação de caso de uso, possui no mínimo 2 e no máximo 5 cenários alternativos.
	 
	A especificação e caso de uso possui pelo menos 2 cenários principais.
	Respondido em 22/03/2021 06:17:02
	
Explicação:
É definido pela UML um formato específico para declarar o roteiro de um caso de uso. - FALSO, a UML não define padrão para especificar caso de uso
Possui no mínimo 2 e no máximo 5 cenários alternativos. - FALSO, possui sempre 1 cenário principal. Pode não ter cenários alternativos e pode ter vários, conforme a necessidade
A especificação do caso de uso deve declarar como as classes interagem para realizar o caso de uso - FALSO, pois em especificações de casos de uso não delcaramos classes.
Possui pelo menos 2 cenários principais. - FALSO, sempre apenas 1 cenário principal para cada caso de uso
Não possui padrão definido pela UML, o roteiro da especificação contém 1 cenário principal, nenhum ou vários cenários alternativos. - VERDADE
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Quais casos de uso devem ser especificados, com uma descrição textual ?
I. Os casos de uso principal, ou seja os que tem interação direta do ator
II. Os casos de uso de include
III. Os casos de uso de extends
IV. Os casos de uso de generalização / especialização
Assinale a UNICA resposta que apresenta a resposta coreta e completa
		
	 
	Apenas II, III e IV
	 
	I, II, III e IV
	
	Apenas I
	
	Apenas I, II e III
	
	Apenas I e II
	Respondido em 22/03/2021 06:31:53
	
Explicação:
I. Os casos de uso principal, ou seja os que tem interação direta do ator - sim, esses devem ser especificados
II. Os casos de uso de include - sim, esses devem ser especificados
III. Os casos de uso de extends - sim, esses devem ser especificados
IV. Os casos de uso de generalização / especialização  sim, esses devem ser especificados
Ou seja todos os casos de uso devem ser especificados: I, II, III e IV.
 
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Depois que é feito o diagrama de casos de uso, o próximo passo é documentar essas funcionalidades descrevendo com detalhes suas principais características. Apesar de não existir uma padronização sobre essa especificação funcional, quais podem ser consideradas as principais informações relativas a um Caso de Uso?
		
	
	Diagrama de classe e de sequência correspondente
	
	Ator responsável, classe correspondente e lista de mensagens
	
	Diagrama de implementação correspondente
	
	Protótipo e lista de mensagens
	 
	Ator responsável, fluxo principal e fluxos secundários
	Respondido em 22/03/2021 06:39:24
	
Explicação:
Minimamente a especificação de caso de uso deve representar, além do nome do caso de uso: ator(es) envolvido(s) no caso; fluxo principal, contendo o caso perfeito e os fluxos alternativos, quando determinado passo do fluxo principal não for o "caso perfeito" (exceção).
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Observe as seguintes assertivas sobre a forma de especificação de requisitos conhecida como Caso de Uso: 
I. Um ator sempre representa um papel representado por pessoas.
II. Um ator pode participar somente de um caso de uso por sistema
III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso 
IV. O roteiro de caso de uso mostra o passo a passo para realização do caso uso , evidenciando a interação entre ator e caso de uso.
As assertivas corretas são somente: 
		
	
	II e III
	
	II e IV
	
	I, II e IV
	
	I e IV
	 
	IV
	Respondido em 22/03/2021 06:40:33
	
Explicação:
I. Um ator sempre representa um papel representado por pessoas. - FALSO, essa é uma das opções, mas ator podem ser artefatos, coisas, sistemas, equipamentos, e etc
II. Um ator pode participar somente de um caso de uso por sistema - FALSO, não há essa restrição
III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso  - FALSO, o uso de include e extends revelam uso de outros casos de uso
IV. O roteiro de caso de uso mostra o passo a passo para realização do caso uso , evidenciando a interação entre ator e casos de uso. - VERDADE
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas.
1. Cliente informa seu CPF
2. Sistema valida CPF
3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF
4. Cliente informa demais dados
5. Sistema registra dados do cliente
6. Sistemas encerra o caso de uso
Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir:
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados.
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo.
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta
		
	
	Está correta apenas a assertiva III
	
	Estão corretas apenas as assertivas II e III
	 
	Estão corretas apenas as assertivas I e III
	
	Estão corretas as assertivas I e II e III
	
	Está correta apenas a assertiva I
	Respondido em 22/03/2021 06:42:35
	
Explicação:
Vamos avaliar cada assertiva
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. - verdade, o ator é quem de fato interage com o sistema, ou seja inputa os dados e recebe as informações.
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. - Falso, os passos 2. Sistema valida CPF e 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF, podem falhar e cabem cenários alternativos. No 2, seria mostrar que trata-se de um CPF inválido e no passo 3, mosrar que o CPF não foi localizado. 
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include - verdade.
assim, estão corretos I e III
	
	
	 
		8
          QuestãoConsidere as seguintes assertivas sobre as especificações textuais dos casos de uso
I. Descrevem uma sequencia de passos, iniciada pelo caso de uso
II. A recuperação de falhas na execução de um passo (do cenário principal) é descrito nos cenários alternativos.
III. O roteiro ou especificação de casos de uso descreve as ações do ator, mas não deixa claro as ações do sistema (caso de uso).
Assinale a opção que indica as assertivas corretas
		
	
	Apenas III
	
	Apenas II e III
	
	Apenas I e III
	
	Apenas I e II
	 
	Apenas II
	Respondido em 22/03/2021 06:43:15
	
Explicação:
I. Descrevem uma sequencia de passos, iniciada pelo caso de uso  FALSO, a sequencia de passos é iniciada pelo ator
II. A recuperação de falhas na execução de um passo é descrito nos cenários alternativos. - VERDADE
III. O roteiro ou especificação de casos de uso descreve as ações do ator, mas não deixa claro as ações do sistema (caso de uso). - FALSO, o roteiro descreve o passo a passo da interação do ator com o caso de uso, o que inclui as ações do ator e as reações do sistema.
		1
          Questão
	
	
	Na UML, o componente que tem acesso aos serviços do outro componente por meio da interface é conectado a ela usando um:
		
	
	relacionamento de generalização.
	 
	relacionamento de dependência.
	
	auto relacionamento.
	
	relacionamento ternário.
	
	Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência
	Respondido em 06/05/2021 06:17:07
	
Explicação:
Dependencia, pois os 2 componentes tem relação entre si. Alterações em 1 componente podem influenciar comportamento do outro;
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	AL-RR - Analista de Sistemas (FUNRIO - 2018) - adaptado
Seja um diagrama de classes, segundo o modelo UML.
Em uma classe Y, desse diagrama, há um atributo que pode ser acessível por todas as outras classes existentes no diagrama.
Esse atributo é classificado como:
		
	
	pacote
	 
	público
	
	protegido
	
	privado
	
	secreto
	Respondido em 06/05/2021 06:17:13
	
Explicação:
Um atributo que pode ser acessado por todoas as classes do diagrama, chama-se público
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	A partir dos pares de classe apresentados a seguir, indique para cada um deles o tipo de relacionamento que tenha a melhor representação no diagrama de classe. I- Navio e Compartimento II - Pedido e ItemDePedido III- Curso e Aluno IV - Funcionário e Professor
		
	
	I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - composição
	 
	I - composição, II - composição, III - associação, IV - generalização
	
	I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - generalização
	
	I - associação, II - composição, III - agregação, IV - generalização
	
	I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - associação
	Respondido em 06/05/2021 06:17:17
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	O relacionamento de agregação, entre classes, indica que uma das classes do relacionamento é parte outra classe.
Assinale, dentre as alternativas apresentas, a que apresenta as palavras chaves usadas para identificar uma agregação
		
	
	mantem em, contém, é parte de.
	 
	consiste em , contém, é parte de ;
	
	consiste em, contém, é consequência de
	
	consiste em , modificam, é parte de.
	
	consiste em , excluem, é parte de.
	Respondido em 06/05/2021 06:17:21
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Analise as afrmativas abaixo em relação ao Diagrama de Classes da UML. I. É um diagrama comportamental da UML. II. Pode representar classes e interfaces. III. Pode representar relacionamentos de dependência e generalização. Assinale a alternativa VERDADEIRA:
		
	 
	Apenas as afirmativas II e III estão corretas.
	
	Todas as afirmativas estão corretas.
	
	Apenas as afirmativas I e II estão corretas.
	
	a conexão entre objetos no tempo e no espaço.
	
	Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
	Respondido em 06/05/2021 06:17:23
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Marque a UNICA resposta correta
		
	
	O diagrama de classes é desenvolvido na fase de análise e não evolui mais
	
	Objeto é um conjunto de classes afins, ou seja, com as mesmas propriedades.
	
	Os atributos são as funcionalidades da classe.
	 
	A multiplicidade nos relacionamentos, indica quantos objetos de cada classe pode participar do relacionamento
	
	O relacionamento de associação somente pode ser aplicado a um par de classes.
	Respondido em 06/05/2021 06:17:30
	
Explicação:
O diagrama de classes evolui ao longo do processo
Classe é um conjunto de objetos afins, ou seja com as mesmas propriedades
Os atributos são os dados usados na classe
O relacionamento pode ser entre 2 classes, entre 1 classe e entre mais classes.
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de classes.
I- O conceito de multiplicidade é responsável por definir quantos objetos de cada classe participam de um relacionamento.
II- Uma Classe associativa representa uma classe resultante da associação entre duas outras classes, que possua atributos e métodos próprios .
III- Uma associação entre duas classes necessariamente terá multiplicidade * nos dois lados da associação.
Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta
		
	
	Está correta apenas a assertiva II.
	
	Estão corretas as assertivas I, II, III.
	
	Está correta apenas a assertiva I.
	
	Estão corretas apenas as assertivas II e III.
	 
	Estão corretas apenas as assertivas I e II.
	Respondido em 06/05/2021 06:17:35
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Considere o seguinte contexto e identifique a opção  que reflete o melhor relacionamento que pode ser aplicado, entre as classes NOTA FISCAL e ITENS DE NF
· Uma NOTA FISCAL contem de 1 até 20 ITENS DE NF. ITENS DE NF somente pode pertencer a 1 NOTA FISCAL.
		· 
	
	Generalização / Especialização
	
	Agregação 
	
	Classe de Relacionamento
	
	Associação
	 
	Composição
	Respondido em 06/05/2021 06:17:40
	
Explicação:
O relacionamento entre NOTA FISCAL e ITENS DE NF é do tipo TODO-PARTE, onde cabem as opções agregação e composição. Há indicacões do relacionamento, vejamos
- O item de NF somente pertecen a 1 NOTA FISCAL.
- quando a NF for eliminada, os itens também serão (vidas dependentes e coincidentes)
Logo é composição
		1
          Questão
	
	
	Sobre o diagrama de classes, avalie as assertivas a seguir.
I. Classe é uma entidade que agrupa objetos com as mesmas propriedades (atributos e métodos).
II. O diagrama de classes além das classes, apresenta os relacionamentos entre elas e outros elementos como, por exemplo, multiplicidade e papeis dos relacionamentos.
III. O diagrama conceitual de classes contém classes, consideradas do negócio e derivam diretamente da interpretação do diagrama de casos de uso e suas respectivas especificações textuais.
IV. O diagrama de casos de uso vai sendo melhorado ao longo do processo de desenvolvimento e novas classes vão sendo inseridas, como classes de controle, classes de persistência de dados, bem como as classes existentes vão sendo modificadas (novos atributos e métodos).
Assinale a opção que contém as assertivas corretas
		
	 
	I, II, III e IV
	
	Apenas II, III e IV
	
	Apenas I
	
	Apenas I, II e IV
	
	Apenas I, II 
	Respondido em 06/05/2021 06:17:54
	
Explicação:
I. Classe é uma entidade que agrupa objetos com as mesmas propriedades (atributos e métodos). - VERDADE
II. O diagrama de classes além das classes, apresenta os relacionamentos entre elas e outros elementos como, por exemplo, multiplicidade e papeis dos relacionamentos. -  VERDADE
III. O diagrama conceitual de classes contém classes, consideradas do negócio e derivam diretamente da interpretação do diagrama de casos de uso e suas respectivas especificações textuais. - VERDADE
IV. O diagrama de casos de uso vai sendo melhorado ao longo do processo de desenvolvimento e novas classes vão sendo inseridas, como classes de controle, classes de persistênciade dados, bem como as classes existentes vão sendo modificadas (novos atributos e métodos). -  VERDADE
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de classe. Um desses tipos pode ser entendido pelo exemplo a seguir. Observe. Sejam duas classes, ALFA e BETA. Quando BETA herda de ALFA, os atributos e o comportamento de ALFA valem também para BETA. Quando for necessário, BETA pode redefinir o comportamento de ALFA. Além disso, BETA participa em qualquer relacionamento no qual ALFA participa. O caso exemplificado é conhecido como relacionamento de
		
	
	extensão.
	
	comunicação.
	
	inclusão
	 
	generalização..
	
	associação
	Respondido em 06/05/2021 06:18:01
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere:
		
	
	à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama.
	
	aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa.
	 
	à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado.
	
	ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe.
	
	ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam.
	Respondido em 06/05/2021 06:18:06
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	O diagrama de classe posssui diversas representações com suas especificidades.
I - A generalização implementa o processo de hibridismo.
II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe.
III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam.
Analise as sentenças e selecione a alternativa que aponte assertivas corretas.
		
	 
	II - III
	
	somente a II.
	
	I - II
	
	somente a I.
	
	I - III
	Respondido em 06/05/2021 06:18:08
	
Explicação:
I - A generalização implementa o processo de hibridismo. - falso, implementa o conceito de herança
II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. - verdade, a classe se associa com ela mesma.
III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. - verdade, e tais atributos não podem ser associados as 2 classes que geram a classe associativa
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Em um diagrama de classes existem duas formas de expressar um relacionamento  TODO-PARTE, onde os objetos da classe PARTE são instanciados pelos objetos da classe TODO. Tais relacionamentos são agregação e composição.
Assinale a única opção que apresenta a correta diferença entre esses relacionamentos
		
	
	A vida dos objetos TODO e PARTE são coincidentes apenas na agregação
	 
	Na composição, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO
	
	O objeto PARTE instancia e destrói o objeto TODO apenas na agregação
	
	Na composição, o objeto TODO somente pode conter 1 objeto PARTE
	
	Na agregação, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO
	Respondido em 06/05/2021 06:18:13
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método é definido como protegido:
		
	
	Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, qualquer que seja o relacionamento
	
	Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe
	 
	Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança
	
	Ele poderá ser visto por todas as classes
	
	Ele não poderá ser visto por ninguém
	Respondido em 06/05/2021 06:18:17
	
Explicação:
O conceito da visibilidade protegida é permitir que o atributo ou método so possa ser usado pelas classes que compôem a estrutura de generalização/especialização (herança).
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método e definido como protegido
		
	 
	Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança
	
	Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, qualquer que seja o relacionamento
	
	Ele poderá ser visto por todas as classes
	
	Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe
	
	Ele não poderá ser visto por ninguém
	Respondido em 06/05/2021 06:18:19
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Sobre os relacionamentos possíveis entre as classes, assinale a UNICA opção correta.
		
	
	A generalização/especialização representa o princípio do polimorfismo
	
	O relacionamento de dependência não pode ser aplicado a classes.
	
	A associação sempre ocorre entre 2 e apenas 2 classes distintas
	
	A composição é a relação todo-parte onde a vida da parte não dependente da vida do todo
	 
	A agregação é a relação todo-parte, onde a parte pode estar presente em mais de 1 todo
	Respondido em 06/05/2021 06:18:24
	
Explicação:
A associação sempre ocorre entre 2 e apenas 2 classes distintas - FALSO, temos a associação unária ou auto-associação, que envolve apenas 1 classe, além de poder envolver mais de 2 classes também
A generalização/especialização representa o princípio do polimorfismo - FALSO, representa a herança.
O relacionamento de dependência não pode ser aplicado a classes. - FALSO, pode sim
A agregação é a relação todo-parte, onde a parte pode pertencer a mas de 1 todo - VERDADE
A composição é a relação todo-parte onde a vida da parte não dependente da vida do todo - FALSO, na composição a vida da parte depende e coincide com a vida do todo
		1
          Questão
	
	
	BANRISUL - Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas (FAURGS - 2018) - adaptada
Considere as seguintes informações sobre diagramas UML.
I - Diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, métodos, e relacionamentos com outras classes.
II - Diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema.
III - Diagrama de sequência indica as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa, mas não mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.
		
	 
	Apenas I e II.
	
	Apenas I e III.
	
	I, II e III.
	
	Apenas II e III.
	
	Apenas I.
	Respondido em 22/03/2021 06:57:22
	
Explicação:
I - Diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, métodos, e relacionamentos com outras classes. - VERDADE
II - Diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema. - VERDADE
III - Diagrama de sequência indica as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa, mas não mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa. - FALSO, pois mostra SIM a ordem temporal
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	A empresa SoftPerfeitos estava desenvolvendo um aplicativo Mobile para um de seus cliente. O programador durante a fase de codificação sentiu extrema dificuldade no entendimento de uma referida regra de negócio expressa no diagrama de caso de uso. Para que o desenvolvedor compreendesse melhor o requisito, o analista de sistema fez uma atualização na documentação do software criando um diagrama com o objetivo de determinar a sequência de eventos que ocorrem em um determinado processo, ou seja, quais condições devem ser satisfeitas e quais métodos devem ser disparados entre os objetos envolvidos e em que ordem durante um processo específico. Com base na UML identifique qual o diagrama o analista de sistemas confeccionou.
		
	
	Diagrama de Caso de Uso.
	 
	Diagrama de Sequência.
	
	Diagrama de Implantação.
	
	Diagrama de Classes.
	
	Diagrama de Negócio.
	Respondido em 22/03/2021 06:58:19
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Identifique o diagrama utilizado pelaUML que apresenta a interação entre os objetos em relação ao tempo.
		
	
	Diagrama de Componentes
	
	Diagrama de Implantação
	 
	Diagrama de Sequência
	
	Diagrama de Atividades
	
	Diagrama de Caso de Uso
	Respondido em 22/03/2021 06:58:43
	
Explicação:
O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como por exemplo o cenário principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia temporal dessas mensagens.
 
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama.
Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam:
		
	
	os casos de uso de cada objeto.
	 
	o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo.
	 
	os períodos de ativação do objeto.
	
	as interações entre as atividades, no tempo.
	
	as etapas em que o objeto estará inativo.
	Respondido em 22/03/2021 06:59:24
	
Explicação: A caixa de ativação por definição da UML mostra os periódos em que o objeto esta ativo na interação
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	O diagrama de colaboração é apropriado para desenhar  ............................, que são uma solução já estabelecida para um determinado problema. Existe uma categoria de problema para a qual já foi dada uma solução, por desenvolvedores experientes e esta deve ser adaptada para uma situação semelhante.
Assinale a UNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna
		
	 
	padrões de projeto
	
	padrões de análise
	
	padrões de colaboração
	
	padrões de uso geral
	
	padrões de casos de uso
	Respondido em 22/03/2021 07:00:04
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	No que se refere aos diagramas de interação, avalie as assertivas a seguir
I. Um das contribuições dos diagramas de interação ao diagrama de classes, é a possibilidade de identificar novos métodos para as classes envolvidas
II. São dois os diagramas de interação: o diagrama de sequencia e o de estados.
III. O diagrama de sequencia é mais rico em detalhes, porém bem menos trabalhoso com que o diagrama de comunicação.
IV. O diagrama de comunicação mostra a sequencia com que as mensagens são trocadas entre os objetos.
Assinale a UNICA opção com as assertivas corretas.
 
		
	 
	Apenas I e III
	 
	Apenas I
	
	Apenas II e IV
	
	Apenas I , III e IV
	
	I, II, III e IV
	Respondido em 22/03/2021 07:01:05
	
Explicação:
I. Um das contribuições dos diagramas de interação ao diagrama de classes, é a possibilidade de identificar novos métodos para as classes envolvidas - VERDADE
II. São dois os diagramas de interação: o diagrama de sequencia e o de estados. - FALSO, os 2 diagramas são sequencia e comunicação (ex colaboração)
III. O diagrama de sequencia é mais rico em detalhes, porém bem menos trabalhoso com que o diagrama de comunicação. - FALSO, o diagrama de sequencia é bem mais trabalhoso de elaborar que o de comunicação
IV. O diagrama de comunicação mostra a sequencia com que as mensagens são trocadas entre os objetos. - FALSO, quem faz isso é o diagrama de sequencia.
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Em relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da modelagem de um SI, assinale a alternativa CORRETA
		
	
	O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos
	 
	O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software
	 
	o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto
	
	O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso
	
	O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas
	Respondido em 22/03/2021 07:02:47
	
Explicação:
1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso - FALSO, usado para troca de mensgens entre os objetos que interagem em um cenário de uso
2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos identificar novos métodos para as classes.
3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra estados
4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim comportamental, além de não identificar entidades do dominio (classes).
5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não temos fluxos principais e alternativos e sim, mensagens trocadas entre os objetos
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	 
Baseado no diagrama abaixo relacione os elementos da simbologia:
		
	 
	1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4- auto delegação; 5-Método;
	
	1-Caixa de Ativação; 2-Método; 3- auto delegação; 4- Objeto; 5- Linha da Vida;
	
	1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4-Método; 5- auto delegação;
	
	1- Objeto; 2- Mensagem retorno; 3-Caixa de Ativação; 4- Mensagem Assíncrona; 5- Criação de Instância;
	 
	1- Objeto; 2- Mensagem; 3- Criação de Instância; 4- Caixa de Ativação; 5- Mensagem Assíncrona
	Respondido em 22/03/2021 07:04:12
	
Explicação:
precisa conhecer os elementos.
1. objetos, que aparecem no topo
2. mensagem sincrona (chamada de um metodo, na classe onde a seta chega).
3. criação de um objeto (instanciação), em tempo de execução.
4. caixa de ativação - tempo que o elemento fica ativo.
5. mensagem assincrona
		1
          Questão
	
	
	Em relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da modelagem de um SI, assinale a alternativa CORRETA
		
	 
	o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto
	
	O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas
	
	O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso
	
	O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software
	
	O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos
	Respondido em 06/05/2021 06:18:33
	
Explicação:
1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificaçãode um caso de uso - FALSO, usado para troca de mensgens entre os objetos que interagem em um cenário de uso
2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos identificar novos métodos para as classes.
3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra estados
4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim comportamental, além de não identificar entidades do dominio (classes).
5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não temos fluxos principais e alternativos e sim, mensagens trocadas entre os objetos
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	No que se refere aos diagramas de interação, avalie as assertivas a seguir
I. Um das contribuições dos diagramas de interação ao diagrama de classes, é a possibilidade de identificar novos métodos para as classes envolvidas
II. São dois os diagramas de interação: o diagrama de sequencia e o de estados.
III. O diagrama de sequencia é mais rico em detalhes, porém bem menos trabalhoso com que o diagrama de comunicação.
IV. O diagrama de comunicação mostra a sequencia com que as mensagens são trocadas entre os objetos.
Assinale a UNICA opção com as assertivas corretas.
 
		
	
	Apenas I , III e IV
	
	Apenas I e III
	
	Apenas II e IV
	 
	Apenas I
	
	I, II, III e IV
	Respondido em 06/05/2021 06:18:38
	
Explicação:
I. Um das contribuições dos diagramas de interação ao diagrama de classes, é a possibilidade de identificar novos métodos para as classes envolvidas - VERDADE
II. São dois os diagramas de interação: o diagrama de sequencia e o de estados. - FALSO, os 2 diagramas são sequencia e comunicação (ex colaboração)
III. O diagrama de sequencia é mais rico em detalhes, porém bem menos trabalhoso com que o diagrama de comunicação. - FALSO, o diagrama de sequencia é bem mais trabalhoso de elaborar que o de comunicação
IV. O diagrama de comunicação mostra a sequencia com que as mensagens são trocadas entre os objetos. - FALSO, quem faz isso é o diagrama de sequencia.
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	O diagrama de colaboração é apropriado para desenhar  ............................, que são uma solução já estabelecida para um determinado problema. Existe uma categoria de problema para a qual já foi dada uma solução, por desenvolvedores experientes e esta deve ser adaptada para uma situação semelhante.
Assinale a UNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna
		
	
	padrões de uso geral
	
	padrões de casos de uso
	 
	padrões de projeto
	
	padrões de análise
	
	padrões de colaboração
	Respondido em 06/05/2021 06:18:44
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	 
Baseado no diagrama abaixo relacione os elementos da simbologia:
		
	 
	1- Objeto; 2- Mensagem; 3- Criação de Instância; 4- Caixa de Ativação; 5- Mensagem Assíncrona
	
	1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4- auto delegação; 5-Método;
	
	1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4-Método; 5- auto delegação;
	
	1-Caixa de Ativação; 2-Método; 3- auto delegação; 4- Objeto; 5- Linha da Vida;
	
	1- Objeto; 2- Mensagem retorno; 3-Caixa de Ativação; 4- Mensagem Assíncrona; 5- Criação de Instância;
	Respondido em 06/05/2021 06:18:47
	
Explicação:
precisa conhecer os elementos.
1. objetos, que aparecem no topo
2. mensagem sincrona (chamada de um metodo, na classe onde a seta chega).
3. criação de um objeto (instanciação), em tempo de execução.
4. caixa de ativação - tempo que o elemento fica ativo.
5. mensagem assincrona
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama.
Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam:
		
	
	as interações entre as atividades, no tempo.
	 
	os períodos de ativação do objeto.
	
	os casos de uso de cada objeto.
	
	as etapas em que o objeto estará inativo.
	
	o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo.
	Respondido em 06/05/2021 06:18:53
	
Explicação: A caixa de ativação por definição da UML mostra os periódos em que o objeto esta ativo na interação
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	No diagrama de sequencia, mostramos como as classes trocam mensagens entre si. Uma mensagem é a chamada de um _____________ da classe onde a mensgem _______________
Marque a opção que contém os 2 termos que preenchem corretamente o texto.
		
	
	atributo - chega
	 
	método - chega
	
	método - sai
	
	objeto - chega
	
	Atributo - sai
	Respondido em 06/05/2021 06:18:57
	
Explicação:
A frase correta é 
No diagrama de sequencia, mostramos como as classes trocam mensagens entre si. Uma mensagem é a chamada de um MÉTODO da classe onde a mensgem CHEGA
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos.
		
	
	Diagrama de atividades.
	 
	Diagrama de sequência.
	
	Diagrama de casos der uso.
	
	Diagrama de Classes.
	
	Descrição de casos de uso.
	Respondido em 06/05/2021 06:19:01
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Os diagramas de interação ajudam na identificação da correta responsabilidade de cada classe. Nesse contexto é importante a correta aplicação do conceito de coesão e acoplamento, além disso, costuma-se usar padrões de projeto.
Avalie as assertivas a seguir
I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe.
II. A coesão deve ser baixa.
III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso.
IV. O acoplamento deve ser alto
Assinale a opção que apresenta apenas as assertivas corretas
		
	 
	Apenas I e III
	
	I, II, III e IV
	
	Apenas I
	
	Apenas II e IV
	
	Apenas III
	Respondido em 06/05/2021 06:19:03
	
Explicação:
I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe. - VERDADE
II. A coesão deve ser baixa. - FALSO, a coesão deve ser ALTA, quanto mais afins são os metodos de uma classe, melhor.
III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso. - VERDADE
IV. O acoplamento deve ser alto - FALSO, o acomplamento deve ser baixo, pois mostra a interdependencia entre as classes. Quanto menos interdependentes, melhor.
		1
          Questão
	
	
	Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Identifique o diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em relação ao tempo.
		
	 
	Diagrama de Sequência
	
	Diagrama de Componentes
	
	Diagrama de Caso de Uso
	
	Diagrama de Implantação
	
	Diagrama de Atividades
	Respondido em 06/05/2021 06:19:13
	
Explicação:
O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como por exemplo o cenário principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia temporal dessas mensagens.
 
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Assinale, dentre as alternativas apresentadas,

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