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Acessibilidade à Web na Engenharia de Usabilidade

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ENGENHARIA DE USABILIDADE
Aula 10 – Acessibilidade à Web
Na aula anterior...
Técnicas para 
avaliação de interfaces
Testes de usabilidade
Avaliação de dados de log
ACESSIBILIDADE À WEB - AULA 10
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Conteúdo Programático desta aula
Refletir sobre os aspectos que tentam maximizar a acessibilidade à Web.
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Introdução
No contexto da WWW, a acessibilidade preocupa-se em maximizar a habilidade de todos os usuários acessarem informações, serviços e recursos. Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens.
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Uma aplicação é acessível “quando uma pessoa, mesmo deficiente, consegue usar a interface, realizar as mesmas funções e atingir os mesmos resultados que outras pessoas não deficientes, com conhecimentos e treinamento semelhantes”.
Um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa não pode ser considerado eficaz, eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa.
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“A flexibilidade e adaptabilidade necessárias a usuários
com diferentes deficiências físicas, visuais, auditivas 
ou cognitivas beneficiam usuários com diferentes 
preferências, tarefas, hardware, software.”
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Mitos com relação à Web
Deficientes não usam a Web.
É caro e demorado projetar páginas web acessíveis.
Acessibilidade é algo complexo para o projetista Web mediano.
A acessibilidade à Web beneficia apenas as pessoas deficientes.
Uma página acessível é sem graça e composta apenas por texto.
As tecnologias assistivas resolvem os problemas de acessibilidade.
Fonte: http://sites.google.com/site/acessibilidadesiteweb
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Tipos de necessidades especiais
Problemas visuais.
Problemas auditivos.
Problemas motores.
Problemas cognitivos.
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O termo “tecnologia assistiva” refere-se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para ajudá-los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas. As tecnologias assistivas podem incluir desde dispositivos para mobilidade, como andadores e cadeiras de rodas, até hardware, software e periféricos que ajudam as pessoas a compensarem suas deficiências no acesso aos computadores ou outras tecnologias. Por exemplo, uma pessoa com movimentos de mão limitados pode recorrer a um teclado com teclas maiores ou a um mouse especial para interagir com um computador.
 
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Recomendações para acessibilidade
O Consórcio World Wide Web (W3C) é o órgão público oficialmente responsável por padrões Web como HTML e CSS, Em maio de 1999, o W3C publicou uma série de recomendações denominadas Web Content Acessibility Guidelines – WCAG (em português, Recomendações de Acessibilidade para Conteúdo da Web).
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Exemplo de boas práticas
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http://acessodigital.net/video.html
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