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Exercícios Modelagens de Sistemas 1 a 5 Aula 1: 1a Questão A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos. Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento. Ser dependente somente da linguagem de programação. Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento. Ser dependente somente do processo de desenvolvimento. Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento. 2a Questão Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos? A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala. Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos. Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis. A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema. A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas. 3a Questão A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos: Maior segurança no uso de componentes por parte do programador; Facilidade de Manutenção; Melhor compreensão do código; Melhor aproveitamento do seu código; A certeza do menor tempo de desenvolvimento 4a Questão A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se: Melhor compreensão do código; Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais; Facilidade de manutenção; Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador; Melhor reaproveitamento do seu código; 5a Questão Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language). metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos. metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos. notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++. notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas. linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração. Explicação: UML não é metodologia porque não diz o que deve ser feito e nem a ordem das atividades 6a Questão A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos. Melhor compreensão do código. Segurança no uso de componentes por parte do programador. Menor eficiência de código Obter um melhor aproveitamento do código. Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos. 7a Questão A UML divide os diagramas em: Nenhuma das anteriores Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento 8a Questão Assinale a alternativa que contém um diagrama estrutural, um comportamental e outro diagrama estrutural, todos da UML, respectivamente. Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência Diagrama de sequência; diagrama de casos de uso; diagrama de estados. Diagrama de implantação; diagrama de atividade; diagrama de componentes Diagrama de comunicação; diagrama de casos de uso; diagrama de interatividade. Diagrama de objetos; diagrama de implantação; diagrama de classes. Explicação: Diagrama estrutural, mostra a estrutura de uma parte do sistema e o comportamental um comportamento. Diagrama de implantação - mostra a estrutura de nos (infra estrutura) em que um sistema vai ser executado diagrama de atividade - mostra as atividades,portanto comportamento, de um procesos, ou um caso de uso complexo ou com atividades em paralelo ou um método de uma classe complexo ou com atividades em paralelo.; diagrama de componentes - mostra a estrutura dos componentes de um sistema Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language). metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos. notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++. linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração. notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas. metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos. Explicação: UML não é metodologia porque não diz o que deve ser feito e nem a ordem das atividades 2. É um princípio da orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos. Ela é usada na intenção de reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos. Objeto Encapsulamento Polimorfismo Herança Classe Explicação: O objetivo da herança é permitor que classes já desenvolvidas possam ser reusadas. 3. A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos. Segurança no uso de componentes por parte do programador. Melhor compreensão do código. Menor eficiência de código Obter um melhor aproveitamento do código.Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos. 4. Dos conceitos da orientação a objetos aquele que consiste na separação de aspectos internos e externos de um objeto. Além disto, é utilizado amplamente para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, disponibilizando externamente apenas os métodos que alteram estes estados é chamado de: Encapsulamento Objeto Classe Herança Polimorfismo Explicação: Pelo encapsulamento, os atributos (que determinam o estado de uma classe) de uma classe só podem ser acessados pelos metodos da propria classe. Encapsular significa proteger. 5. A UML divide os diagramas em: Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento Nenhuma das anteriores Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados 6. Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse é denominado: independência. herança. polimorfismo. encapsulamento. modularidade. Explicação: O polimorfimos é a propriedade da orientação a objeto que permite que metodos herdados possam ser rescritos ou alterados. 7. A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos. Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento. Ser dependente somente da linguagem de programação. Ser dependente somente do processo de desenvolvimento. Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento. Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento. 8. Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos? Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis. Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos. A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas. A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema. A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala. Aula 2: 1a Questão No contexto da UML, os casos de uso: definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados. descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais. são sempre associados a um único requisito funcional. capturam os requisitos não funcionais. especificam a organização do sistema de software. 2a Questão Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente? Diagrama de Sequência Diagrama de caso de uso Diagrama de Classes Diagrama de Atividade Diagrama de Validação 3a Questão (NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que: Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário. A relação do tipo includes indica a efetivação obrigatória do comportamento do caso de uso incluído. É utilizado para representar o relacionamento entre os componentes estruturais do software. Um Caso de Uso é representado por um retângulo, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo. Não existe relação entre atores do tipo especialização. 4a Questão No desenvolvimento de um software para um sistema de venda de produtos nacionais e importados, o analista gerou o diagrama de caso de uso a seguir: Da análise do diagrama, conclui-se que? A execução do caso de uso Realizar venda de produto nacional incorpora obrigatoriamente o caso de uso Liberar desconto. A execução do caso de uso Realizar venda incorpora obrigatoriamente o caso de uso Consultar estoque. Um gerente pode interagir com o caso de uso Realizar venda, pois ele é um Usuário. A execução do caso de uso Liberar desconto incorpora opcionalmente o caso de uso Realizar venda. A execução do caso de uso Consultar estoque incorpora opcionalmente o caso de uso Liberar desconto. 5a Questão Em UML, os diagramas de Caso de Uso tem por objetivo representar o estado ou situação em que um objeto pode se encontrar no decorrer da execução de processos de um sistema. exibir uma interação entre um conjunto de objetos e seus relacionamentos. mostrar o fluxo de mensagens de uma atividade do sistema para outra. representar os atributos e operações de uma classe ou objeto. obter funcionalidades e requerimentos do sistema Explicação: o diagrama de casos de uso tem por objetivo apresentar as funcionalidades que responderão pelos requisitos apontados pelos usuários 6a Questão Dados os requisitos: I) Efetuar troca de produtos com defeito. II) Tolerante a falhas. III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. V) Não emprestar livros para clientes com débito. Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema: I, II, III, V. I, IV e V. Somente o V. I e V. I, II, V 7a Questão A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos. O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como: Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Explicação: entre ator e caso de uso, o relacionamento é sempre de associação, sob a visão do ator (usuário) 8a Questão Quais são os relacionamentos possíveis entre Casos de Uso?agregação, inclusão, extensão composição, generalização e extensão agregação, generalização, associação associação, inclusão e extensão generalização, inclusão e extensão 1a Questão Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário. Diagrama de Objetos Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Sequência Diagrama de Classes Diagrama de Colaboração 2a Questão O diagrama da UML que fornece uma visão externa do sistema, representando um nível alto de abstração nos quais elementos externos (atores) interagem com o sistema é denominado diagrama de transição de estados. casos de uso. colaboração. sequência. atividades. 3a Questão Um relacionamento entre casos de uso ajudam na descrição dos mesmos. Entre um ator e um caso de uso temos um relacionamento de : Especialização. Generalização. Associação. Include. Extends. 4a Questão Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam: Pular, Saltar e Correr Direcional, Select e Start Player 1, Player 2 e CPU Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet Blu-Ray, DVD e CD 5a Questão Dados os requisitos: I) Efetuar troca de produtos com defeito. II) Tolerante a falhas. III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. V) Não emprestar livros para clientes com débito. Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema: Somente o V. I, II, III, V. I, IV e V. I, II, V I e V. 6a Questão A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos. O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como: Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Explicação: entre ator e caso de uso, o relacionamento é sempre de associação, sob a visão do ator (usuário) 7a Questão Quais são os relacionamentos possíveis entre Casos de Uso? composição, generalização e extensão generalização, inclusão e extensão associação, inclusão e extensão agregação, generalização, associação agregação, inclusão, extensão 8a Questão Em UML, os diagramas de Caso de Uso tem por objetivo exibir uma interação entre um conjunto de objetos e seus relacionamentos. mostrar o fluxo de mensagens de uma atividade do sistema para outra. obter funcionalidades e requerimentos do sistema representar os atributos e operações de uma classe ou objeto. representar o estado ou situação em que um objeto pode se encontrar no decorrer da execução de processos de um sistema. Explicação: o diagrama de casos de uso tem por objetivo apresentar as funcionalidades que responderão pelos requisitos apontados pelos usuários Quais são os relacionamentos possíveis entre Casos de Uso? associação, inclusão e extensão agregação, generalização, associação composição, generalização e extensão generalização, inclusão e extensão agregação, inclusão, extensão 2. Dados os requisitos: I) Efetuar troca de produtos com defeito. II) Tolerante a falhas. III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. V) Não emprestar livros para clientes com débito. Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema: I, II, V I e V. I, IV e V. I, II, III, V. Somente o V. 3. Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente? Diagrama de Atividade Diagrama de Validação Diagrama de caso de uso Diagrama de Sequência Diagrama de Classes 4. Um relacionamento entre casos de uso ajudam na descrição dos mesmos. Entre um ator e um caso de uso temos um relacionamento de : Include. Extends. Generalização. Associação. Especialização. 5. No contexto da UML, os casos de uso: especificam a organização do sistema de software. definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados. descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais. são sempre associados a um único requisito funcional. capturam os requisitos não funcionais. 6. A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos. O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como: Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Explicação: entre ator e caso de uso, o relacionamento é sempre de associação, sob a visão do ator (usuário) 7. No desenvolvimento de um software para um sistema de venda de produtos nacionais e importados, o analista gerou o diagrama de caso de uso a seguir: Da análise do diagrama, conclui-se que? A execução do caso de uso Liberar desconto incorpora opcionalmente o caso de uso Realizar venda. Um gerente pode interagir com o caso de uso Realizar venda, pois ele é um Usuário. A execução do caso de uso Realizar venda de produto nacional incorpora obrigatoriamente o caso de uso Liberar desconto. A execução do caso de uso Consultar estoque incorpora opcionalmente o caso de uso Liberar desconto. A execução do caso de uso Realizar venda incorpora obrigatoriamente o caso de uso Consultar estoque. 8. Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário. Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Colaboração Diagrama de Classes Diagrama de ObjetosDiagrama de Sequência AULA 3: 1a Questão Análise as assertivas a seguir, referentes a técnica de especificação de casos de uso: I. Todo Caso de Uso possui um descrição textual, que define seu passo a passo; II. A Descrição de Caso de Uso é uma seqüência de passos executados por um ator; III. Uma exceção descreve a recuperação da falha de um passo de um Caso de Uso. As assertivas corretas são: Somente a III; Somente a I; I, II e III. Somente a I e II; Somente a II; 2a Questão Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas. 1. Cliente informa seu CPF 2. Sistema valida CPF 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF 4. Cliente informa demais dados 5. Sistema registra dados do cliente 6. Sistemas encerra o caso de uso Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir: I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta Estão corretas apenas as assertivas II e III Está correta apenas a assertiva I Estão corretas as assertivas I e II e III Está correta apenas a assertiva III Estão corretas apenas as assertivas I e III Explicação: Vamos avaliar cada assertiva I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. - verdade, o ator é quem de fato interage com o sistema, ou seja inputa os dados e recebe as informações. II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. - Falso, os passos 2. Sistema valida CPF e 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF, podem falhar e cabem cenários alternativos. No 2, seria mostrar que trata-se de um CPF inválido e no passo 3, mosrar que o CPF não foi localizado. III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include - verdade. assim, estão corretos I e III 3a Questão Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas. 1. Cliente informa seu CPF 2. Sistema valida CPF 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF 4. Cliente informa demais dados 5. Sistema registra dados do cliente 6. Sistemas encerra o caso de uso Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de ou Uses ou Include Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta Está correta apenas a assertiva I Está correta apenas a assertiva III Estão corretas apenas as assertivas II e III Estão corretas as assertivas I e II e III Estão corretas apenas as assertivas I e III 4a Questão Quais informações deveram ser contempladas na descrição de um fluxo alternativo caso de uso de validar CPF. Nenhuma informação deve ser apresentada. Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for válido. Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for inválido. Informações de como foi validade do CPF Informações de atributos da classe CPF. 5a Questão Depois que é feito o diagrama de casos de uso, o próximo passo é documentar essas funcionalidades descrevendo com detalhes suas principais características. Apesar de não existir uma padronização sobre essa especificação funcional, quais podem ser consideradas as principais informações relativas a um Caso de Uso? Diagrama de implementação correspondente Diagrama de classe e de sequência correspondente Ator responsável, classe correspondente e lista de mensagens Ator responsável, fluxo principal e fluxos secundários Protótipo e lista de mensagens Explicação: Minimamente a especificação de caso de uso deve representar, além do nome do caso de uso: ator(es) envolvido(s) no caso; fluxo principal, contendo o caso perfeito e os fluxos alternativos, quando determinado passo do fluxo principal não for o "caso perfeito" (exceção). 6a Questão A documentação de um caso de uso costuma descrever, por meio de uma linguagem simples, informações sobre ele. Na UML, essa documentação: deve ser feita por meio de fluxogramas. não possui um formato específico definido. não costuma deixar claro quais atores interagem com os casos de uso. costuma descrever apenas, em linhas gerais, a função do caso de uso. não pode ser feita por meio de outros diagramas Explicação: A UML nada especifica sobre como descrever casos de uso.... 7a Questão Na UML, as suposições, pré-condições, pós-condições, garantias mínimas e garantias de sucesso são comumente utilizadas como recursos de narrativa de um(a): classe herança múltipla. nó pacote caso de uso Explicação: as pré condições mostra o que deve ser verdade quando o caso de uso iniciar. as pós condições mostram o que será verdade quando o caso de uso encerrar. 8a Questão Analise as assertivas a seguir e classifique cada uma como verdadeiro (V) e falso (F): 1 - ( ) A Descrição de caso de uso não registra a lógica do sistema. 2 - ( ) A descrição de caso de uso, é representação textual dos casos de uso e auxilia a validação do entendimmento dos requisitos do sistema. 3 - ( ) Nem todos os casos de uso devem ser descritos. 4 - ( ) Quanto mais técnico forem os termos da descrição de casos de uso, melhor será para apresentar ao usuário. Com base em sua avaliação, assinale a alternativa que apresente a correta sequencia de V e F: F, V, F, F F, F, V, F F, F, V, V V, F, V, V V, V, F, F AULA 4: 1a Questão É possível conectar uma classe a ela mesma, através de uma associação que representa, semanticamente, a conexão entre dois objetos conectados a mesma classe. Aponte dentre as opções abixo a opção que corresponde ao conceito colocado. Uma associação deste tipo é chamada de associação por especialização; Uma associação deste tipo é chamada de associação por generalização; Uma associação deste tipo é chamada de associação recursiva. Uma associação deste tipo é chamada de associação por include; Uma associação deste tipo é chamada de associação por classes associativas; 2a Questão O tipo de associação entre objetos das classes "turmas" e "alunos" identificado, na modelagem de classes da UML, na sentença "turmas são formadas por alunos" é denominada: agregação. generalização. inclusão. extensão. especialização. 3a Questão Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de classes. I- O conceito de multiplicidade é responsável pordefinir quantos objetos de cada classe participam de um relacionamento. II- Uma Classe associativa representa uma classe resultante da associação entre duas outras classes, que possua atributos e métodos próprios . III- Uma associação entre duas classes necessariamente terá multiplicidade * nos dois lados da associação. Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta Está correta apenas a assertiva II. Estão corretas apenas as assertivas I e II. Estão corretas apenas as assertivas II e III. Está correta apenas a assertiva I. Estão corretas as assertivas I, II, III. 4a Questão A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de classe. Um desses tipos pode ser entendido pelo exemplo a seguir. Observe. Sejam duas classes, ALFA e BETA. Quando BETA herda de ALFA, os atributos e o comportamento de ALFA valem também para BETA. Quando for necessário, BETA pode redefinir o comportamento de ALFA. Além disso, BETA participa em qualquer relacionamento no qual ALFA participa. O caso exemplificado é conhecido como relacionamento de extensão. inclusão associação generalização.. comunicação. 5a Questão Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere: ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe. à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama. à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado. ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam. aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa. 6a Questão Uma agencia de automóveis vende carros populares, utilitários e e classe A. Os carros possuem as informações chassi e quantidade de passageiros, mas os carros classe A podem ter acessórios especiais e os utilitários possuem percentual de bônus na compra. Qual a simbologia do diagrama de classe deve ser usada nesse contexto? Auto-Associação Agregação por valor Generalização Associação Agregação por referência 7a Questão Como podemos definir uma auto-associação: Identifica objetos de mesma classe que participam da associação. Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe. Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação. Classe que representa a generalização de outra classe. Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação. 8a Questão Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método e definido como protegido Ele poderá ser visto por todas as classes Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, qualquer que seja o relacionamento Ele não poderá ser visto por ninguém Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança 1a Questão A partir dos pares de classe apresentados a seguir, indique para cada um deles o tipo de relacionamento que tenha a melhor representação no diagrama de classe. I- Navio e Compartimento II - Pedido e ItemDePedido III- Curso e Aluno IV - Funcionário e Professor I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - composição I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - generalização I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - associação I - associação, II - composição, III - agregação, IV - generalização I - composição, II - composição, III - associação, IV - generalização 2a Questão Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas. alunos(0-1) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(1-1) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-1) disciplinas alunos(0-*) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-*) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-*) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-1) turmas turmas(0-1) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-1) disciplinas 3a Questão Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que mostra o tipo de visibilidade em que um método ou atributo só pode ser usado dentro da classe onde estão especificados. Protected Private Implementado Grasp Public 4a Questão O relacionamento de agregação, entre classes, indica que uma das classes do relacionamento é parte outra classe. Assinale, dentre as alternativas apresentas, a que apresenta as palavras chaves usadas para identificar uma agregação consiste em, contém, é consequência de consiste em , contém, é parte de ; mantem em, contém, é parte de. consiste em , excluem, é parte de. consiste em , modificam, é parte de. 5a Questão É possível conectar uma classe a ela mesma, através de uma associação que representa, semanticamente, a conexão entre dois objetos conectados a mesma classe. Aponte dentre as opções abixo a opção que corresponde ao conceito colocado. Uma associação deste tipo é chamada de associação por especialização; Uma associação deste tipo é chamada de associação recursiva. Uma associação deste tipo é chamada de associação por generalização; Uma associação deste tipo é chamada de associação por classes associativas; Uma associação deste tipo é chamada de associação por include; 6a Questão A visibilidade é especificada para os atributos de uma classe. Assinale dentre as opções abaixo,qual a correta quando o indicador de visibilidade for representado pela palavra PÚBLICO: indica que qualquer função (métodos de outras classes) poderá ter acesso e usar estes atributos; indica que qualquer função (métodos de outras classes) não poderá ter acesso e usar estes atributos; indica que as funções especificadas dentro de uma estrutura generalização - especialização podem ter acesso e usar estes atributos. indica que apenas as funções (métodos) escritas dentro da classe podem ter acesso e usar esses atributos; indica que nenhuma função (métodos de outras classes) poderá ter acesso e usar estes atributos; 7a Questão Os modelos são representados por símbolos e conceitos. No diagrama de classe, definido na UML para representação dos objetos e suas associações, assim como em outros diagramas, cada representação tem um significado. Indique o termo que indica as características de um objeto. método papel da associação direção entidade tipo atributo 8a Questão Analise as afrmativas abaixo em relação ao Diagrama de Classes da UML. I. É um diagrama comportamental da UML. II. Pode representar classes e interfaces. III. Pode representar relacionamentos de dependênciae generalização. Assinale a alternativa VERDADEIRA: Apenas as afirmativas I e II estão corretas. Todas as afirmativas estão corretas. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. a conexão entre objetos no tempo e no espaço. Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas. alunos(0-*) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-1) turmas turmas(0-1) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-1) disciplinas alunos(0-*) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-*) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(1-1) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-1) disciplinas 2. Como podemos definir uma auto-associação: Classe que representa a generalização de outra classe. Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação. Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação. Identifica objetos de mesma classe que participam da associação. Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe. 3. Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de classes. I- O conceito de multiplicidade é responsável por definir quantos objetos de cada classe participam de um relacionamento. II- Uma Classe associativa representa uma classe resultante da associação entre duas outras classes, que possua atributos e métodos próprios . III- Uma associação entre duas classes necessariamente terá multiplicidade * nos dois lados da associação. Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta Estão corretas apenas as assertivas I e II. Estão corretas as assertivas I, II, III. Estão corretas apenas as assertivas II e III. Está correta apenas a assertiva II. Está correta apenas a assertiva I. 4. Na UML, o componente que tem acesso aos serviços do outro componente por meio da interface é conectado a ela usando um: auto relacionamento. relacionamento ternário. relacionamento de generalização. relacionamento de dependência. Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência Explicação: Dependencia, pois os 2 componentes tem relação entre si. Alterações em 1 componente podem influenciar comportamento do outro; 5. Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método e definido como protegido Ele poderá ser visto por todas as classes Ele não poderá ser visto por ninguém Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, qualquer que seja o relacionamento Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança 6. Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método é definido como protegido: Ele não poderá ser visto por ninguém Ele poderá ser visto por todas as classes Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, qualquer que seja o relacionamento Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe Explicação: O conceito da visibilidade protegida é permitir que o atributo ou método so possa ser usado pelas classes que compôem a estrutura de generalização/especialização (herança). 7. Em um diagrama de classes existem duas formas de expressar um relacionamento TODO-PARTE, onde os objetos da classe PARTE são instanciados pelos objetos da classe TODO. Tais relacionamentos são agregação e composição. Assinale a única opção que apresenta a correta diferença entre esses relacionamentos Na composição, o objeto TODO somente pode conter 1 objeto PARTE Na agregação, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO Na composição, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO A vida dos objetos TODO e PARTE são coincidentes apenas na agregação O objeto PARTE instancia e destrói o objeto TODO apenas na agregação 8. Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada produto pode ser comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e indique o nome que se dá à representação apresentada dentro do círculo? Auto-associação. Generalização e especialização. Classe associativa. Agregação por referência. Agregação por valor. AULA : 5 1a Questão Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Identifique o diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em relação ao tempo. Diagrama de Componentes Diagrama de Caso de Uso Diagrama de Sequência Diagrama de Atividades Diagrama de Implantação Explicação: O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como por exemplo o cenário principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia temporal dessas mensagens. 2a Questão Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam: as interações entre as atividades, no tempo. as etapas em que o objeto estará inativo. o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo. os períodos de ativação do objeto. os casos de uso de cada objeto. Explicação: A caixa de ativação por definição da UML mostra os periódos em que o objeto esta ativo na interação 3a Questão Baseado no diagrama abaixo relacione os elementos da simbologia: 1- Objeto; 2- Mensagem; 3- Criação de Instância; 4- Caixa de Ativação; 5- Mensagem Assíncrona 1-Caixa de Ativação; 2-Método; 3- auto delegação; 4- Objeto; 5- Linha da Vida; 1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4- auto delegação; 5- Método; 1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4-Método; 5- auto delegação; 1- Objeto; 2- Mensagem retorno; 3-Caixa de Ativação; 4- Mensagem Assíncrona; 5- Criação de Instância; Explicação: precisa conhecer os elementos. 1. objetos, que aparecem no topo 2. mensagem sincrona (chamada de um metodo, na classe onde a seta chega). 3. criação de um objeto(instanciação), em tempo de execução. 4. caixa de ativação - tempo que o elemento fica ativo. 5. mensagem assincrona 4a Questão Em relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da modelagem de um SI, assinale a alternativa CORRETA o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software Explicação: 1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso - FALSO, usado para troca de mensgens entre os objetos que interagem em um cenário de uso 2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos identificar novos métodos para as classes. 3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra estados 4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim comportamental, além de não identificar entidades do dominio (classes). 5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não temos fluxos principais e alternativos e sim, mensagens trocadas entre os objetos 5a Questão O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas sob alguma condição. III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens. IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação). Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta Estão corretas apenas as opções II e III Estão corretas apenas as opções I e III Estão corretas apenas as opções II, III e IV Estão corretas apenas as opções III e IV Estão corretas as opções I, II, III e IV 6a Questão Quais os modelos, da UML, que nos servem de base para o desenvolvimento do(s) diagrama(s) de sequencia? Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos. Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados. Diagrama de Classe (modelo de negocia) e diagrama de caso de uso com as descrições dos casos de uso. Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso. Todos os outros modelos tem que estar prontos, para poder ser feito os diagramas de sequencia. 7a Questão A coesão é um conceito que define o quanto elementos devem permanecer juntos. Assinale a ÚNICA opção que apresenta as características corretas quando uma classe tem baixa coesão. normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem. normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de fácil reutilização; normalmente são fáceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem. normalmente são de alta visibilidade, difíceis de manter e de se reutilizarem. normalmente são difíceis de compreender, fácil de manter e de se reutilizarem. 8a Questão De acordo com os padrões de projetos, os projetos devem ser desenvolvidos em camadas, função esta que fica a cargo do projetista de sistema. Analise as afirmativas a seguir I. O projetista deve garantir que o código seja reutilizável. II. O código deve ser de fácil manutenção. III. O código não precisa estar organizado de forma a atender as classes do domínio. Com base em suas assertivas, assinale a ÚNICA resposta correta: Somente a III; Somente a I e II; Somente a I; Somente a II; I, II e III. 1a Questão A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências. O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: mensagem perdida. auto-chamada. mensagem de ligação. mensagem de retorno. mensagem de ativação. 2a Questão A empresa SoftPerfeitos estava desenvolvendo um aplicativo Mobile para um de seus cliente. O programador durante a fase de codificação sentiu extrema dificuldade no entendimento de uma referida regra de negócio expressa no diagrama de caso de uso. Para que o desenvolvedor compreendesse melhor o requisito, o analista de sistema fez uma atualização na documentação do software criando um diagrama com o objetivo de determinar a sequência de eventos que ocorrem em um determinado processo, ou seja, quais condições devem ser satisfeitas e quais métodos devem ser disparados entre os objetos envolvidos e em que ordem durante um processo específico. Com base na UML identifique qual o diagrama o analista de sistemas confeccionou. Diagrama de Implantação. Diagrama de Negócio. Diagrama de Sequência. Diagrama de Caso de Uso. Diagrama de Classes. 3a Questão Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos. Descrição de casos de uso. Diagrama de atividades. Diagrama de casos der uso. Diagrama de sequência. Diagrama de Classes. 4a Questão O analista de sistemas durante a modelagem e desenvolvimento de um sistema, tem uma grande preocupação em manter um código que tenha pequenos impactos na manutenção e favorecimento a reutilização de códigos. Para alcançar estes objetivos, o código deve ter: Um acoplamento alto entre classes e manter uma alta coesão nas classes. Um acoplamento fraco entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.Um acoplamento fraco entre classes e manter uma alta coesão nas classes. Um acoplamento alto entre classes e manter uma fraca coesão nas classes. Um acoplamento alto entre classes e manter uma baixa coesão nas classes. 5a Questão O diagrama de colaboração é apropriado para desenhar ............................, que são uma solução já estabelecida para um determinado problema. Existe uma categoria de problema para a qual já foi dada uma solução, por desenvolvedores experientes e esta deve ser adaptada para uma situação semelhante. Assinale a UNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna padrões de casos de uso padrões de análise padrões de uso geral padrões de colaboração padrões de projeto 6a Questão Em relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da modelagem de um SI, assinale a alternativa CORRETA O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas Explicação: 1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso - FALSO, usado para troca de mensgens entre os objetos que interagem em um cenário de uso 2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos identificar novos métodos para as classes. 3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra estados 4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim comportamental, além de não identificar entidades do dominio (classes). 5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não temos fluxos principais e alternativos e sim, mensagens trocadas entre os objetos 7a Questão Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Identifique o diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em relação ao tempo. Diagrama de Atividades Diagrama de Sequência Diagrama de Caso de Uso Diagrama de Implantação Diagrama de Componentes Explicação: O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como por exemplo o cenário principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia temporal dessas mensagens. 8a Questão O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas sob alguma condição. III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens. IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação). Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta Estão corretas apenas as opções II e III Estão corretas apenas as opções II, III e IV Estão corretas apenas as opções I e III Estão corretas as opções I, II, III e IV Estão corretas apenas as opções III e IV m relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da modelagem de um SI, assinale a alternativa CORRETA O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software Explicação: 1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso - FALSO, usado para troca de mensgens entre os objetos que interagem em um cenário de uso 2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos identificar novos métodos para as classes. 3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra estados 4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim comportamental, além de não identificar entidades do dominio (classes). 5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não temos fluxos principais e alternativos e sim, mensagens trocadas entre os objetos 2. O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representaçãode mensagens disparadas sob alguma condição. III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens. IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação). Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta Estão corretas apenas as opções II, III e IV Estão corretas apenas as opções I e III Estão corretas apenas as opções III e IV Estão corretas as opções I, II, III e IV Estão corretas apenas as opções II e III 3. Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Identifique o diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em relação ao tempo. Diagrama de Caso de Uso Diagrama de Atividades Diagrama de Componentes Diagrama de Sequência Diagrama de Implantação Explicação: O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como por exemplo o cenário principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia temporal dessas mensagens. 4. Quais os modelos, da UML, que nos servem de base para o desenvolvimento do(s) diagrama(s) de sequencia? Todos os outros modelos tem que estar prontos, para poder ser feito os diagramas de sequencia. Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados. Diagrama de Classe (modelo de negocia) e diagrama de caso de uso com as descrições dos casos de uso. Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos. Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso. 5. A coesão é um conceito que define o quanto elementos devem permanecer juntos. Assinale a ÚNICA opção que apresenta as características corretas quando uma classe tem baixa coesão. normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de fácil reutilização; normalmente são fáceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem. normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem. normalmente são difíceis de compreender, fácil de manter e de se reutilizarem. normalmente são de alta visibilidade, difíceis de manter e de se reutilizarem. 6. De acordo com os padrões de projetos, os projetos devem ser desenvolvidos em camadas, função esta que fica a cargo do projetista de sistema. Analise as afirmativas a seguir I. O projetista deve garantir que o código seja reutilizável. II. O código deve ser de fácil manutenção. III. O código não precisa estar organizado de forma a atender as classes do domínio. Com base em suas assertivas, assinale a ÚNICA resposta correta: Somente a I; I, II e III. Somente a II; Somente a III; Somente a I e II; 7. A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências. O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: mensagem de ligação. auto-chamada. mensagem perdida. mensagem de retorno. mensagem de ativação. 8. A empresa SoftPerfeitos estava desenvolvendo um aplicativo Mobile para um de seus cliente. O programador durante a fase de codificação sentiu extrema dificuldade no entendimento de uma referida regra de negócio expressa no diagrama de caso de uso. Para que o desenvolvedor compreendesse melhor o requisito, o analista de sistema fez uma atualização na documentação do software criando um diagrama com o objetivo de determinar a sequência de eventos que ocorrem em um determinado processo, ou seja, quais condições devem ser satisfeitas e quais métodos devem ser disparados entre os objetos envolvidos e em que ordem durante um processo específico. Com base na UML identifique qual o diagrama o analista de sistemas confeccionou. Diagrama de Negócio. Diagrama de Classes. Diagrama de Sequência. Diagrama de Caso de Uso. Diagrama de Implantação.
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