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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Por trás das nossas rotinas, há sempre o chamado raciocínio lógico que define os passos para que nossa atividade seja concluída com sucesso. Porém, quando esse raciocínio falha, ou seja, a premissa não é suficiente algo acontece. Acerca disso, observe as afirmativas abaixo: I. Há grandes chances de não temos uma conclusão de acordo com o planejado. II. Há grandes chances de termos uma conclusão de acordo com o planejado. III. Se a premissa não for satisfatória o objetivo não será alcançado. IV. Se a premissa for satisfatória o objetivo não será alcançado. V. Se a premissa não for satisfatória o objetivo será alcançado parcialmente. Assinale a alternativa que contém somente as corretas: Nota: 20.0 A II e III B I e IV C II e V D I e III Você acertou! E I e V Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Agimos quase que automaticamente na execução das tarefas no nosso dia-a-dia e não prestamos a atenção em todos os passos envolvidos em uma simples atividade, como no exemplo da troca de pneu de um carro. Porém, cada tarefa a ser executada pelo computador deve ser minuciosamente detalhada pelo programador. O texto acima parte do princípio que: I. O computador não pensa. II. O computador não é inteligente para saber o que precisa ser feito. III. O computador pensa. IV. O computador sabe o que precisa ser feito. V. O computador sabe como deve ser feito. Assinale a alternativa que contém somente as corretas: Nota: 20.0 A I e II Você acertou! Tudo o que o computador entende e faz é o que é programado nele. Ele não tem inteligência ou pensamento próprio. B I e V C Apenas I D Apenas III E III, IV e V Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O estudo da lógica baseia-se em argumentos compostos por premissas e conclusões. Se pararmos para pensar, utilizamos essas premissas e conclusões de forma natural todos os dias em nossas rotinas, como por exemplo na simples atividade do dia a dia. Com base no texto acima temos as seguintes premissas: p: Nem tudo o que os pintores de quadros fazem é bonito. q: Tudo o que os pintores de quadros fazem é arte. Escolha a alternativa que apresenta a conclusão das premissas. Nota: 0.0 A Nem toda a arte é bonita. B Toda a arte é bonita. C Todos pintores de quadros são bonitos. D Toda arte é uma pintura. E A arte é bonita porque é uma pintura. Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Sobre CONSTANTES, observe as afirmativas abaixo: I. Segue as mesmas regras de nomenclatura de variáveis. II. Tem a certeza de que o dado ou valor não será alterado durante a execução do programa. III. É obrigatório a atribuição de um valor no momento da declaração. IV. Um exemplo de uma constante matemática é o número PI. V. Seu valor continuará o mesmo até o final da execução. Assinale a alternativa que contém somente as corretas: Nota: 0.0 A III, IV e V B I, II e V C I e II D III e IV E Todas as respostas Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Chamamos de operadores aritméticos o conjunto de símbolos que representa as operações básicas da matemática. Observe os operadores abaixo: I. Atribuição II. Incremento III. Exponenciação IV. Menor ou igual V. Módulo Assinale a alternativa que contém somente operadores aritméticos: Nota: 20.0 A I, III e IV B I, III e V C II, III e V Você acertou! Atribuição não é operador e IV é operador relacional D II, III e IV E Todas as respostas
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