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FCI - Aula 1.ppt * Sidney Cunha INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL * O QUE É INTELIGÊNCIA? * Intuição Conhecimento Capacidade de aprender Sentimentos e Emoções (amor, ódio, culpa, medo, solidariedade, alegria, ... ) Raciocínio (dedução, indução, inferência) Desejo ... Às vezes nossa inteligência nos prega peças Sabemos o que é certo, mas desejamos o errado... Fazer o “errado” é não ser inteligente? Se os processos de nossa mente inteligente fossem simples a ponto de podermos entendê-los, seríamos tão simples que não os entenderíamos A INTELIGÊNCIA * QUAIS OS LIMITES PARA A INTELIGÊNCIA? * O QUE PODEMOS IMAGINAR A RESPEITO DO QUE SEJA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL? * O termo “Artificial Intelligence” foi cunhado por John McCarthy (morreu em 11/2011) em 1956 durante o seminário de Darthmouth... ORIGEM DA “INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL” * ... onde também participaram: Marvin Minsky, Claude Shannon, Allen Newell, Herbert Simon, etc... ORIGEM DA “INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL” Marvin Minsky * “IA é a parte da ciência da computação que se preocupa em desenvolver sistemas computacionais inteligentes, isto é, sistemas que exibem características, as quais nós associamos com a inteligência no comportamento humano - por exemplo, compreensão da linguagem, aprendizado, raciocínio, resolução de problemas, etc.” BARR & FEIGENBAUM (1981) * “Muitas atividades mentais -como escrever programas de computadores, matemática, raciocínio do senso comum, compreensão de línguas e até dirigir um automóvel - demandam “inteligência”. Nas últimas décadas, vários sistemas computacionais foram construídos para realizar estas tarefas. Dizemos que tais sistemas possuem algum grau de Inteligência Artificial.” NILS NILSSON (1982) * “IA é o estudo de faculdades mentais através do uso de modelos computacionais.” CHARNIAK & MCDERMOTT (1987) * “IA é o estudo do comportamento inteligente. Seu objetivo final é uma teoria da inteligência que explique o comportamento das entidades inteligentes naturais e que guie a criação de entidades capazes de comportamento inteligente.” NILSON & GENESERETH (1987) * “IA é a arte de criar máquinas que executam funções que requerem inteligência quando executadas por pessoas.” KURZWEIL (1990) * “Inteligência Artificial é o estudo das computações que tornam possível perceber, raciocinar e agir.” WINSTON (1992) * “IA pode ser definida como o ramo da ciência da computação que se preocupa com a automação do comportamento inteligente.” “IA é a coleção de problemas e metodologias estudadas pelos pesquisadores de IA.” LUGER & STUBBLEFIELD (1993) * “Inteligência Artificial é o estudo de como fazer os computadores realizarem coisas que, no momento, as pessoas fazem melhor.” ELAINE RICH & KEVIN KNIGHT (1993) * Pensamento Psicologia Cognitiva Modelagem de processos mentais Visão do cérebro como um dispositivo de processamento de informações Comportamento Psicologia Comportamentalista Percepções (estímulos) e as ações resultantes (respostas) Construção Engenharia de computadores e neurociência Construir um cérebro Estudo Ciência cognitiva Modelos computacionais e técnicas experimentais para construir teorias a respeito de processos na mente humana Invenção Lógica matemática Modelar processos de argumentação irrefutáveis Criar Imitação Biologia Copiar processos naturais Construir pedaços de cérebro (neurociência) e construir criaturas com comportamento natural VÁRIOS CAMINHOS A ESCOLHER? * OK... MAS AINDA ASSIM, DEPOIS DE TUDO ISSO, COMO CARACTERIZAR UMA APLICAÇÃO COMO SENDO DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL? * Atualmente buscam-se técnicas computacionais que tentam resolver problemas O que importa se elas serão chamadas de IA ou não? O que importa é que temos que tentar fazer uma máquina ser capaz de... ...ver, falar, cheirar, ter tato e ouvir ...aprender ...corrigir nossos erros ...nos educar ...nos curar ou ajudar ...tocar um instrumento musical ...resolver um problema de lógica ...deduzir novos fatos a partir de conhecimento adquirido SERÁ QUE IMPORTA? * Quem sabe??? Talvez esta seja a grande motivação dos pesquisadores desta grande área A IA não tem fronteiras como outras áreas tradicionais (redes, bancos de dados, computação gráfica, etc.) Todos os problemas relatados no slide anterior têm que ser resolvidos com técnicas e algoritmos de IA Costuma-se dizer que quando um destes problemas é completamente resolvido, ele deixa de ser um problema de IA EXISTEM LIMITES? * IA simbólica Representação de conhecimento (e ontologias) Formalizar um determinado domínio para poder manipulá-lo; Raciocínio automático Derivações sintáticas das consequências do conhecimento representado Implementação de regras de inferência lógicas Planejamento Tem como objetivo construir sistemas capazes de encontrar um plano que permita a um agente atingir um determinado objetivo Problema de satisfação de restrições Restringir o espaço de busca segundo vínculos. Aprendizagem por indução (ILP) Generalização de uma teoria, a partir de exemplos. IA conexionista Redes Neurais Tomada de decisões Aplicação de métodos estatísticos para inferir conhecimento: Redes bayesianas e Processos de Markov OS PILARES DA IA * Russell, S. and Norvig P. Inteligência Artificial, Campus, (trad. Valdenberg D. de Souza) BIBLIOGRAFIA
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