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UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁ DEPARTAMENTO DE AGRIMENSURA CURSO TÉCNICO DE NÍVEL MÉDIO INTEGRADO EM AGRIMENSURA TURMA 231 GA TUTORIAL PARA USO DO ARCMAP TRABALHO DA DISCIPLINA DE CARTOGRAFIA DIGITAL PATO BRANCO 2015 TURMA 231 GA TUTORIAL PARA USO DO ARCMAP Trabalho apresentado à disciplina de Cartografia Digital, do Curso Técnico de Nível Médio Integrado em Agrimensura, da Universidade Tecnológica Federal do Paraná – UTFPR, Campus Pato Branco, realizado como requisito parcial da média bimestral. Orientador: Prof. Priscila da Silva Victorino PATO BRANCO 2015 SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO ......................................................................................................... 4 2. PROCEDIMENTOS .................................................................................................. 4 2.1 Importação da Área de Interesse .................................................................................. 4 2.2 Georreferenciamento ...................................................................................................... 6 2.3 Criação de Shapefiles e Vetorização .......................................................................... 11 2.4 Layout .............................................................................................................................. 16 3. CONCLUSÃO ......................................................................................................... 29 1. INTRODUÇÃO Descrição da área. 2. PROCEDIMENTOS 2.1 Importação da Área de Interesse 1. Execute o ArcMap. 2. Para escolher o diretório onde está o material a ser trabalhado, abra o ‘Add Data’ na parte superior: 3. Localize os arquivos necessários: 4. Assim que localizado o arquivo, selecione-o e pressione ‘Add’, o mesmo deverá aparecer do lado esquerdo: 2.2 Georreferenciamento 1. Para georreferenciar, clique com o botão direito do mouse na barra de ferramentas e procure a ferramenta ‘Georeferencing’: 2. Antes de georreferenciar, deve certificar-se que o sistema de coordenadas usado no programa é o mesmo do material, para isso clique com o botão direito na carta e em ‘Data Frame Properties’. 3. Selecione a aba ‘Coordinate System’: 4. Procure o sistema de coordenadas, depois clique em ‘Aplicar’ e em seguida ‘OK’. Para achar o sistema necessário no respectivo trabalho, clique em: ‘Predifined’ > ‘Projected Coordinate System’ > UTM > South America > Corrego Alegre UTM Zone 22S; 5. Clique em ‘Add Control Point’ na barra ‘Georreferencing’: 6. Selecione um ponto no qual as coordenadas sejam conhecidas, logo em seguida clique com o botão direito e em ‘Input X and Y’. 7. Digite as coordenadas do ponto. 8. Clique com o botão direito na tela, em seguida clique em ‘FullExtend’. 9. Para abrir a tabela com todos os pontos, cliquem em ‘Link Table’. 2.3 Criação de Shapefiles e Vetorização 1. Com a carta georreferenciada e a área de interesse já no documento, devemos partir para a criação de um novo layer, no formato de shapefile, para possibilitar a edição e vetorização da carta. 2. Para isso, abra a ferramenta “Catalog” e selecione, no menu lateral, a pasta em que o novo shapefile deverá ficar. 3. Feito isso, clique com o botão direito sobre uma área em branco e, no menu que abrir, vá em “New > Shapefile...”. 4. Preencha os campos com seus respectivos dados: a) Em “Name:”, coloque o nome do novo arquivo que será criado; b) Em “Feature Type:”, selecione o tipo arquivo que será criado. Nesse caso, será trabalhado com dois tipos de “Shapefile”, são eles: I. Polyline: Utilizado para a vetorização de linhas, ou seja, curvas de nível, estradas, rios, entre outros exemplos; II. Polygon: Utilizado para a vetorização de áreas inteiras, ou seja, áreas urbanas, áreas de preservação, bacias, entre outros. 5. Após ter criado o “Shapefile”, clique no menu “Editor > Start Editing”. Na janela que aparecer selecione o arquivo que será utilizado para a vetorização e clique em “OK”. 6. Clique, na janela lateral, sobre o arquivo que foi selecionado e, então inicie a vetorização: a) Para iniciar, clique sobre o começo do seu vetor e, então, clique sobre cada ponto em que uma curva é feita. No caso de uma “Polyline” a ferramenta “Streaming” está disponível pelo atalho “F8” no teclado, tal ferramenta irá seguir os movimentos realizados pelo mouse, sem que haja necessidade de clicar a cada novo ponto; b) Quando terminar, clique duas vezes sobre o último ponto, ou utilize a tecla “F2”, para parar a edição daquele vetor; c) Dois casos principais podem ocorrer no que diz respeito à edição de um vetor: I. No primeiro caso, por descuido do editor, o vetor pode acabar passando dos limites da vetorização e, faz-se necessário o corte de uma parte do tal vetor. Para isso, selecione a linha que será cortada e, então clique sobre a ferramenta “Split Tool”. Assim, clique sobre o ponto em que você deseja que o vetor termine e, então selecione a parte restante e delete-a; II. No segundo caso, se por quaisquer motivos o vetor não pode ser terminado e você teve que pará-lo sem finalizar, pode ser criado um novo vetor, a partir do último ponto já feito e finalizá-lo. Então, selecione as duas linhas e clique em “Editor > Merge...”, desse modo os dois vetores deverão ser unidos, formando apenas um. d) Para finalizar, clique em “Editor > Stop Editing” e, na janela que aparecer, clique em “Sim”. 2.4 Layout O layout envolve a parte visual do mapa. No layout estão contidos elementos essenciais de um mapa, tais como: legenda, escala, norte, coordenadas, autoria, entre outros. Para editar o layout do mapa selecione no menu. 1. ‘View’ → ‘Layout View’. Com isso a janela de edição de Layout abrirá com o mapa desejado. 2. Inserção de Legenda Um mapa possui cores e outros artifícios capazes de explicar de modo resumido a ocorrência de um determinado objeto ou fenômeno, de acordo com sua distribuição no espaço geográfico. A legenda explica o que significa cada símbolo, cor ou qualquer artificio representativo presente no mapa. o Para inserir legenda no mapa: o Clique no mapa o No menu selecione ‘Insert’ → ‘Legend...’. o Na janela 'Legend Wizard', na coluna 'Map Layers' clique nos itens que deseja que apareçam na legenda e em seguida clique no botão central que possui o símbolo '>'. o Após adicionar todos os itens desejados clique em 'Avançar'. o Insira o título da legenda no quadro 'Legend Title', mude seu tamanho no quadro 'Size' e a fonte em 'Font'. o Após realizar as alterações necessárias clique em 'Avançar' novamente. o Se necessário selecione umaborda para a legenda em 'Border', e um plano de fundo em 'Background'. o Após realizar as alterações necessárias clique em 'Avançar' novamente. o Na tela que aparece a seguir edite o tamanho da fonte do título, itens da legenda, colunas, etc. o Clique em 'Concluir'. 3. Inserção de Norte A presença da rosa dos ventos (ou qualquer outro artifício que indique o norte) em um mapa é de extrema importância para que haja orientação. Para inserir o norte no mapa: o No menu selecione ‘Insert’ → ‘North Arrow’. o Na tela 'North Arrow Selector' escolha o norte de sua preferência, na opção 'More Styles' presente no canto inferior direito da tela é possível encontrar ainda mais opções. 4. Inserção de Escala A escala é concebida a partir da proporção requisitada pela representação dos fenômenos, ela pode ser numérica ou gráfica. Para inserir texto no mapa: o Clique no mapa. o No menu selecione ‘Insert’ → ’Scale Bar...’. o Na tela 'Scale Bar Selector' escolha a escala gráfica de sua preferência. 5. Inserção de Título É a primeira apresentação do conteúdo do que se quer mostrar no mapa. Ele é o menor resumo do que trata o documento, neste caso, a representação cartográfica. o Para inserir título no mapa: o No menu selecione ‘Insert’ → ’Title’. 6. Inserção de Texto A inserção de texto é necessária para que o mapa apresente informações como autoria, a base cartográfica utilizada, o Datum etc. Para inserir texto no mapa: o No menu selecione ‘Insert’ → ’Text’. o Digite o texto desejado. o Para formatar o texto digitado clique com o botão direito do mouse e selecione 'Properties' abrindo uma nova janela. o No quadro abaixo de 'Text' é possível editar o texto digitado. 7. Inserção da Grade de coordenadas É preciso estabelecer alguma referência para se saber onde está localizada a superfície representada no mapa, e para isso é utilizada a grade de coordenadas. Para inserir a grade de coordenadas no mapa: o Selecione o mapa e em seguida clique com o botão direito no mesmo. o Selecione ‘Proprieties’. o Na nova janela que abrirá selecione a aba ‘Grid’. o Clique em 'New Grid'. o Na nova janela de grid escolha a grade de sua preferência e avance. o Escolha a aparência da grade em 'Appearance'. o Avance. o Após fazer todas as alterações na grade clique em 'Finish', concluindo assim a inserção da Grade. 3. CONCLUSÃO No âmbito do aproveitamento de cartas e mapas antigos impressos, o processo da vetorização dos dados matriciais nos possibilita abordar as temáticas de layers em softwares para a melhor visualização e compreensão do objeto de estudo e entendimento, criando assim mapa ou cartas digitais. Esse recurso de vetorização por meio de softwares possibilitam a criação de layers, que facilitam, e muito, a manipulação e criação de mapas temáticos de um determinado assunto e abordagem, como, por exemplo: a criação de mapas que mostram apenas as rodovias, áreas de solo exposto, leitos hídricos, entre outros. Além disso, muitas cartas e mapas podem ser reaproveitados para fins de trabalhos com tema específico e proporcionam a sobreposição dos layers, conseguindo assim destacar mudanças que ocorreram, entre outras finalidades. Outra grande vantagem da criação de mapas digitais é quanto à atualização de seus dados de maneira prática, tendo assim mapas sempre atualizados e precisos, o que por outro lado os mapas e cartas impressas não possibilitam. Com o banco de dados e georreferenciamento precisos, o mapa digital nos proporciona calcular e mensurar medidas, para fins de cálculos de áreas ou distâncias com bastante exatidão.
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