Buscar

campanhas motivaconais Ideias para ajudar a desenvolvercriar campanhas brincadeiras motivacionais.

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 50 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 50 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 50 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Campanhas Motivacionais 
Ideias para ajudar a desenvolver/criar campanhas/brincadeiras motivacionais. 
 
 
 
 
 
 
 
Edvania Freitas 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 2 ] 
 
 
 
 
 
Campanhas Motivacionais 
 
Ideias para ajudar a desenvolver/criar campanhas/brincadeiras motivacionais. 
 
Edvania Freitas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 3 ] 
Sumário 
Gincana Operacional TOP DEZ ........................................................................... 8 
Relâmpago ............................................................................................................... 9 
Corrida da Páscoa Premiada ............................................................................. 12 
Enche Meu Cofre ................................................................................................... 16 
Dia dos pais ........................................................................................................... 20 
Dia das mães - Rosas .......................................................................................... 28 
Dia das mães - Fotos .......................................................................................... 29 
Pula a Fogueira..................................................................................................... 30 
Namorados ............................................................................................................ 30 
Bingo Número Premiado ................................................................................... 32 
Trimestral “O céu é o limite”. ........................................................................... 33 
Roda da Sorte ....................................................................................................... 36 
Balão Prêmio Bom ............................................................................................... 37 
Dado Colaborador ................................................................................................ 38 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 4 ] 
Dado Equipe Supervisão .................................................................................... 39 
Dança Líder ............................................................................................................. 41 
Vamos a Pizzaria! ................................................................................................ 42 
Assiduidade ........................................................................................................... 43 
Agarradinhos de Pelúcia .................................................................................... 44 
Campanha Anjo .................................................................................................... 46 
Quebra - Cabeça................................................................................................... 47 
Gincana Maior Impacto ..................................................................................... 48 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 5 ] 
 
 
 
 
 
 
 
Dedico esse livro a todos os gestores que estimulam suas equipes de uma 
forma divertida, contribuindo para o ambiente da organização e unindo a isso 
as metas da organização. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 6 ] 
Campanhas Motivacionais 
 
 
O ritmo acelerado do call center e semelhantes, faz com que os dias sejam 
engolidos pela pressão/missão de atingir as metas e sla’s a serem alcançados. 
Com isso acontece o afastamento entre os atendentes, colaboradores, 
recuperadores e gestores, tornando o clima organizacional cada vez mais 
pesado e incômodo. 
Esse pequeno livro surge com o objetivo de ajudar os gestores a tornar o 
ambiente agradável, sem perder o objetivo da organização: resultado. 
Apresento algumas campanhas motivacionais e brincadeiras, já utilizadas e 
outras ainda não implantadas, para que sirva de ajuda, sugestão ou quem 
sabe, estimulo para uma mente criativa. 
 
Quando pensamos em realizar uma ação motivacional para agregar ao 
resultado, devemos ter alguns cuidados. Entre eles: 
 Contar com a simplicidade para fácil entendimento. 
 Utilizar parâmetros ligados as metas do contratante e/ou empresa. 
 Exemplo: o contratante mensura o resultado das assessorias por risco, 
sla, ranking, percentual recuperado, parcela, PDD. As campanhas devem ter o 
mesmo objetivo, atingir essas metas. 
 Realizar uma pesquisa prévia, verificando se existe o interesse da equipe 
nos prêmios a serem distribuídos. 
 Realizar uma comunicação assertiva contendo suspense, animação e 
fixação das regras da campanha, dos prêmios a serem distribuídos. 
 Comprometimento dos gestores que deverão estimular a competição 
saudável entre equipes, grupos, lembrando sempre sobre a campanha e 
suas regras. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 7 ] 
 Expor resultados parciais, projeções e o que falta para alcançar as metas 
diariamente, semanalmente, mensalmente; 
 Deixar claro que as imagens dos prêmios são apenas ilustrativas; 
 Expor alguns dos prêmios, deixando a vista para estimular o desejo; 
 Estabelecer regras para absenteísmo, demissões, férias, suspensões, 
advertências. Exemplo: Perde o direito a premiação quem obtiver dentro 
do período da campanha determinado número de faltas, suspensões, 
advertências. Funcionários demitidos não terão direito a premiações. 
 Sempre que possível, devemos incluir o gestor direto da equipe nas 
premiações e na elaboração das campanhas. Não podemos esquecer 
que o papel do mesmo, motivando e lembrando a equipe sobre a 
campanha é fundamental. 
 A entrega dos prêmios, deve ser sempre valorizada com fotos, cartazes 
com nome dos ganhadores, café da manhã e/ou cartões de 
reconhecimento, sempre de maneira transparente e clara com relação a 
mensuração do resultado. 
 
A intenção de iniciar campanhas, é justamente motivar e realizar a integração, 
portanto qualquer irregularidade ou desconfiança sobre a honestidade, regras, 
mensuração poderá pôr em risco a credibilidade e o objetivo. 
Uma boa campanha deve ser bem planejada e preparada, conquistando o 
ganha-ganha. Ganha a empresa, ganha o funcionário. 
 
A partir de agora vamos aproveitar algumas sugestões de campanhas. 
O objetivo é estimular novas ideias! 
Espero contribuir. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 8 ] 
Gincana Operacional TOP DEZ 
 
 
 
 
 
Material: 
Tarefas, Cartazes com a divulgação das tarefas e/resultados. 
Regras: 
Realizar todas as tarefas 
Objetivo: 
Integração da equipe e atingimento das metas 
 
Aplicação: 
Deverão ser estabelecidas tarefas divertidas, operacionais, ligadas as metas e 
objetivos da empresa. 
Exemplos de tarefas: 
Toda a equipe deverá vir com pantufa na sexta-feira; Absenteísmo zero na 
semana; atingir uma média de boletos pagos no dia; atingir uma média de 
acionamentos no dia; Dar treinamento de argumentação. O melhor 
treinamento vence a tarefa; imitar um de seus gestores; trazer quilos de 
alimentos para serem doados; fazer uma paródia ligada a sua atividade para 
apresentar no sábado; determinada media na monitoria por equipe; criar um 
grito de guerra. 
Prêmio: 
Um churrasco e ou rodizio de pizza para a equipe vencedora com direito a 
sorteio de uma TV LCD 
Uma gincana é um tipo de competição recreativa que tem o objetivo de pôr à prova as 
habilidades físicas ou mentais dos membros de duas ou mais equipes. 
http://pt.wikipedia.org/wiki/Gincana 
[CampanhasMotivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 9 ] 
Relâmpago 
 
 
 
 
 
Material: 
Cartazes com uma lista, estabelecendo metas 
fixas que poderão ser solicitadas no dia. 
 
 
Regras: 
Bater a meta relâmpago sorteada do dia. 
 
 
Objetivo: 
Fazer com que realizem e cumpram as três 
metas estabelecidas no dia, premiando apenas 
por uma. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 10 ] 
 
Aplicação: 
Diariamente será apresentada a equipe três metas possíveis. 
Exemplo1: quantidade de boletos, assertividade, maior valor recuperado. 
Apenas ao final do dia, saberá qual dessas metas irá fazer jus a premiação. 
Ao final do dia será sorteado uma das três metas. O ganhador será quem 
bateu a meta sorteada entre essas três. 
Exemplo de critérios: quantidade de boletos em dupla, assertividade em 
equipe, melhor grito de guerra, quantidade de pagamento do dia anterior, 
acionamentos do dia corrente, parcial de pagamentos da semana, absenteísmo 
zero na semana, mínimo de boletos pagos (colocar a quant. no cartaz) na 
semana por equipe, média mínima de boletos pagos (colocar a quant. no cartaz 
da equipe no dia, média mínima (colocar a quant. no cartaz) de boletos pagos 
da equipe na semana. 
 
Prêmios: 
DVD de filme ou Show, CD, squize, chaveiros, ursos de pelúcia, cestas de 
chocolate, vale presente, ingressos para cinema, ingresso para shows. 
A entrega do prêmio deve ser entre no dia. 
Os prêmios deverão ficar expostos e poderão ser escolhidos livremente pelos 
colaboradores. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 11 ] 
Peteca 
 
 
Material: 
Cronômetro 
Peteca 
 
Regras: 
Quantidade emissão de boleto 
 
Objetivo: Acelerar a equipe, colocando 
energia nos acionamentos e aumentar a 
emissão de boletos. 
 
Aplicação: 
O supervisor coloca diversos tempos no cronômetro e joga a peteca para o 
primeiro que emitir o boleto. Primeiro tempo 20 minutos. A cada emissão de 
boleto o colaborador, avisa e pega a peteca que deve ser jogada pelo emissor 
de boleto anterior. Ao final de cada tempo é premiado, o ultimo colaborador 
que ficou com a peteca. Segundo tempo 10 minutos, terceiro tempo 5 minutos. 
 
Prêmios: 
Pequenos brindes: squize, canetas, chaveiros, camisas, bichinhos de pelúcia, 
chocolates. 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 12 ] 
 
Corrida da Páscoa Premiada 
 
Material: 
Um banner (página seguinte) 
Dado em acrílico ou pelúcia com o número dois, três 
e um. 
Coelho desenhado com imã ou material que possa 
possibilitar a colagem e/ou retirada nas casas 
percorridas. 
Regras: 
Cumprir metas estabelecidas 
Objetivo: 
Estimular a concorrência entre as equipes, fazendo com que os colaboradores 
atinjam metas em equipe e com isso também se cobrem o resultado. Cada 
colaborador que não atingir irá prejudicar a equipe. 
 
Aplicação: 
Dividir em equipes. Cada equipe com um nome de cidade ou praça ou região. 
Para ter direito de girar o dado, a equipe deverá cumprir as metas 
estabelecidas. O lado que cair o dado será o número de casas que deverão 
fazer os coelhos pularem. 
Exemplo: boletos pagos, maior valor de produção, maior efetividade... 
Cada tópico atingido possibilita uma chance de girar o dado. Se atingir os 
quatro critérios tem direito a girar o dado quatro vezes. 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 13 ] 
Corrida da Páscoa – Quero chegar lá primeiro!!!!! 
1 2 3 4 5
Pule para a casa 3
Volta para o inicio se 
tiver alguém zerado em 
pagamentos hoje na 
equipe 
Volte para a casa 2
Supervisor ganha R$ 50,00 
em vale presente
Sorteio de um ovo de 
pascoa para a equipe na 
praça
6 7 8 9 10
Volta para a casa 3
Comece de novo / Volte 
para o ínicio. Salva-se 
se alguém na equipe 
teve mais de sete 
pagamentos hoje.
Folga no sabado para o 
operador com maior 
número de boletos 
emitidos no dia.
Quatro ingressos para o 
cinema sorteados na equipe 
da praça.
Volte para a casa 3
11 12 13 14 15
Volte para a casa 5
O operador com maior 
número de boletos 
pagos na praça hoje, 
folga no sabado.
O operador com maior 
efetividade no dia 
ganha uma cesta de 
chocolate.
Volta para a casa 11 se 
tiver alguém zerado em 
refin na equipe na semana
O supervisor ganha uma 
folga no sabado
16 17 18 19 20
O operador com maior 
efetividade na praça 
escolhe qualquer 
pessoa da operação 
para ganhar uma folga 
no sabado
Sorteio de um ovo de 
pascoa na equipe do 
supervisor (as cinco 
praças) e pule para a 
casa 19
Pule para a casa 20
Volta para o inicio se teve 
uma falta na equipe essa 
semana
21 22 23 24 25
O supervisor ganha uma 
cesta de chocolate
Volta para o inicio se 
tiver alguém sem 
nenhum refin concluido 
na semana
O operador com maior 
número de refins pagos na 
semana da praça, escolhe 
outra praça que avançará 
uma casa.
Sorteio de um ovo de 
pascoa para a equipe da 
praça
26 27 28 29 30
Sorteio de um Vale 
Presente de R$ 30,00 
para a equipe da praça.
Ganha uma máquina 
fotográfica, quem tiver 
maior número de 
boletos pagos na 
semana.
Volte para a casa 12
Se já bateu meta da praça, o 
operador com maior HO 
ganha um ovo de páscoa, 
caso contrário, Volte para a 
casa 19
Vale Presente no valor 
de R$ 100,00 para todos 
na equipe e uma cesta 
de chocolate, incluindo 
o supervisor
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 14 ] 
 
Cada equipe terá um coelho com cores ou aspecto diferente. 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
Coelho um, se chama: Recife 
Equipe1 (dona do coelho Recife), bateu a meta de Boletos pagos. 
Escolhemos alguém da equipe para girar o dado. Caiu o número três, e na 
casa três tem a prenda volte para a casa dois, na casa dois diz que se alguém 
na equipe estiver zerado irá para a casa um. Se na equipe tiver alguém sem 
boleto pagos nesse dia, o coelho será colocado na casa um. 
Se todos tiverem boletos pagos, ficará na casa dois. 
Coelho dois, se chama: Salvador 
Equipe2 (dona do coelho Salvador), não bateu nenhuma meta. Portanto 
não poderá colocar o seu coelho no cartaz. 
Coelho três, se chama: Aracaju 
Equipe3 (dona do coelho Aracaju), bateu duas metas estabelecidas e vai 
poder girar o dado duas vezes. Ao girar o dado, caiu dois. Na casa dois diz 
que caso alguém da equipe tenha boleto zerado vai para a casa um, senão 
permanece na dois. Digamos que todos têm boletos pagos na equipe, ao 
girar novamente o dado, caiu o três. O coelho deverá andar mais três 
casas, chegando a casa cinco. Na casa cinco, diz que será sorteado um ovo 
de pascoa para um integrante da equipe. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 15 ] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
O ovo de páscoa deve ser entregue no mesmo momento em que colocamos o coelho na 
casa cinco. Quem chegar ao final, receberá o prêmio da casa trinta. Nesse exemplo 
Aracaju está na frente. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 16 ] 
Enche Meu Cofre 
 
Material: 
 
Um Cofrinho para cada equipe 
Lista e cartaz com todos os prêmios que podem ser 
sorteados 
Regras: 
A equipe tem que bater as metas estabelecidas 
diariamente; 
Objetivo: Estimular todos os membros da equipe para bater as metas e 
ganhar o maior número de prêmios, uma vez que não sabem quem vai ser 
sorteado no final. Os colaboradores com baixa produção serão estimulados 
pelos colegas a também produzir para ajudar nas metas. 
 
Aplicação: 
A equipe que bater a meta diária, terá direito a sortear um papel com brinde 
(sem abrir), colocando em seu cofre.Ao final da semana, será sorteado entre a equipe um colaborador que ficará 
com todos os prêmios colocados no cofre. 
Todas as equipes terão um cofre, portanto sempre terá um ganhador de cada 
equipe. 
 
Prêmios: 
Folgas aos sábados e/ou durante a semana, DVD, CD, squize, vale presente, 
ingressos para cinema, ingresso para shows, sem prêmio, ganhe um parabéns 
da gestão. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 17 ] 
Almoço do Campeão 
 
Material: 
Cartazes de divulgação com indicação do restaurante 
Cartaz com colocação atual e meta para chegar a colocação solicitada. 
 
Regras: 
Atingir a primeira colocação no ranking do contratante. 
 
Objetivo: 
Comprometer a equipe com a necessidade do escritório em 
ficar à frente da concorrência; integração dos gestores com 
as equipes. 
 
Aplicação: 
Realizar a divulgação da campanha, informando que a 
equipe ou os três melhores colaboradores serão premiados, 
caso a equipe esteja em primeiro lugar no ranking. 
 
Prêmio: 
Almoço com a diretoria, supervisor, gerente e/ou coordenador com direito a 
entrega de um certificado de reconhecimento e pequenos brindes. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 18 ] 
Dia do Amigo 
 
 
 
Material: 
Cartazes para a divulgação 
Cartões com espaço para frases de amizade e para escrever o nome do amigo 
a que se refere a mensagem 
Envelopes vermelhos e envelopes verdes 
 
Regras: 
Realizar o maior número de pagamentos no dia, na semana ou no mês ou 
qualquer outra meta que achar pertinente. 
 
Objetivo: 
Motivar, favorecer a integração e estimular o alcance das metas. 
 
Aplicação: 
Serão emitidos vários cartões com espaços para frases e colocação dos nomes 
dos amigos na empresa. 
Esses cartões serão colocados em uma caixa, aberta apenas quando terminar a 
campanha com a desculpa de serem entregues aos seus amigos quando da 
divulgação dos resultados. 
 
Ao final da campanha, será revelado ao ganhador que irá aproveitar o seu 
prêmio com os amigos para os quais ele escreveu as mensagens e o mesmo irá 
entregar os cartões. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 19 ] 
Nesse momento o gestor irá entregar a todos, os cartões escritos para cada 
um. 
Deverá ser colocado um limitador no número de pessoas, para quem deverão 
escrever os cartões premiados. 
Para isso, serão entregues envelopes vermelhos, na quantidade limitadora, 
serão guardados os cartões para os amigos mais próximos e muitos envelopes 
verdes que servirá para que eles escrevam a quantidade de mensagens que 
desejarem. 
 
Prêmio: 
Ingressos de cinema para todos que receberam o envelope vermelho do 
vencedor ou ingressos para parques de diversões, boliche, paint ball, 
arborismo, rodizio de pizza ou churrasco. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 20 ] 
 
Dia dos pais 
 
 
Material: 
Cartazes de divulgação 
Mural com as fotos dos filhos com seus pais e 
sendo passadas em telões disponibilizados no 
meio da operação. 
Filmadora e cenografia para gravar uma 
mensagem ao pai. 
 
Regras: 
Atingir metas estabelecidas pelos gestores 
 
Objetivo: 
Realizar a integração e o conhecimento das 
famílias, motivar as equipes, estimular o atingimento das metas. 
 
Aplicação: 
O mural, vídeos e filmes servirão para estimular e chamar a atenção para a 
campanha. 
O filme para o pai poderá ser gravado em um CD, disponibilizado pelo 
colaborador. 
As fotos com o pai, passadas nos telões durante o dia e os filmes aos pais 
serão apresentados de uma em uma hora ou no tempo que achar pertinente 
sem que sejam repetidos. Repetir apenas se houverem poucos vídeos feitos. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 21 ] 
Batendo a meta os vencedores terão direito a um sorteio concorrendo as 
premiações. 
 
Prêmio: 
Ingresso para jogo de futebol, almoço com o pai ou filho, atividades que 
possam ser compartilhadas com o pai. 
 
Havendo a impossibilidade do colaborador em participar por não ter mais o pai 
ou não ter conhecido, poderá ser considerado tios ou parentes que a ele faça 
papel de pai. Pai por consideração. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 22 ] 
Sessão Cinema aos sábados 
 
 
Material: 
Projetor; 
Filme alugado; 
Pipoca, refrigerantes, doces; 
 
Regras: 
Bater a meta da semana; 
 
Objetivo: 
Realizar um momento de descontração e sair da 
rotina além de estimular o atingimento das metas. 
Estimular a competição saudável. 
 
Aplicação: 
Dividir a equipe em duas. 
Estabelecer uma meta. 
 
Prêmio: 
A equipe que mais superar a meta, terá o direito a assistir um filme no 
auditório da empresa enquanto a outra equipe estará trabalhando. 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 23 ] 
Mascote 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Material: 
 
 
 
 
 
 
 
Material: 
Bonecos musicais; 
Crachá com nomes escolhidos pela equipe; 
Banner cartela grande: Cartela com dias da semana e nome de quem ficou 
com boneco na PA naquele dia. 
Somos os mascotes da 
operação. Estamos aqui 
para acompanhar os 
melhores. 
Gostamos de ter sucesso e 
de sempre ficar em 
primeiro. 
Precisamos de um lar, mas 
só vamos com quem tiver o 
melhor resultado da equipe. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 24 ] 
Regras: 
Para ter direito de ter o boneco durante um dia em sua PA, deverá bater a 
meta diária estabelecida. 
 
Objetivo: 
Estimular a concorrência saudável e atingir as metas da organização. 
 
Aplicação: 
O boneco será acionado diariamente na PA de quem atingir a meta diária. Ao 
final do mês quem ficou maior número de vezes com o boneco em sua PA. 
Leva para casa. 
Utilizar concurso para a escolha do nome do boneco. 
No banner cartela, deverá ser colocado o nome de quem ficou com o boneco 
na PA para acompanhamento. 
 
Prêmio: O boneco 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 25 ] 
Estrela 
 
Material: 
Display em acrílico para o troféu 
Adesivo com foto do colaborador e 
acompanhamento 
Adesivo em formato de estrela 
Regras: 
Atingir metas em receita para o escritório. 
Objetivo: 
Campanha semestral que visa o aumento da 
produção gradativamente e estímulo a evolução 
do colaborador. 
 
Aplicação: 
O colaborador atinge R$ 4000,00 nos três primeiros dias da semana, ganha um 
troféu “Eu sou uma estrela” e uma estrela para colar no troféu mês vigente. 
Fez mais de 6000,00 na semana, ganha mais uma estrela e escolhe um dos 
prêmios da segunda faixa. Para ganhar a estrela conta assim que atingir a 
primeira faixa. Para escolher um dos prêmios da faixa, conta o fechamento da 
semana. Fechou a semana com R$ 3000,00 não ganha nada, nem o troféu. Na 
segunda semana, conseguiu juntar os R$ 3000,00 que já havia com mais R$ 
1000,00, ganha o troféu, a estrela e escolhe um dos prêmios da primeira faixa 
por ter fechado a semana com R$ 4000,00. 
O mês terminou, zera tudo e começa novamente, podem ser trocados os 
prêmios e as faixas de valores. 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 26 ] 
Serão seis meses de campanha com o troféu “Eu sou uma estrela e com os 
prêmios e cabe ao gestor estimular o colaborador para que evolua mês a mês. 
Ganhou apenas uma estrela no primeiro mês, deve ser estimulado para ganhar 
duas, três ou mais estrelas no mês seguinte. 
No final de seis meses, são contadas as estrelas em cada troféu. Quem tiver 
mais estrelas no troféu participam de sorteio para um prêmio máximo. 
 
Prêmio Máximo: uma viagem com acompanhante transporte e hotel pago, 
uma moto ou outro prêmio no mesmo patamar. 
Metas de Produção Estrelas Prêmios
R$ 4000,00 a R$ 6000,00 CD, DVD, ingressos cinema, cestas dechocolate
R$ 6000,01 a R$ 8000,00 Ventilador, batedeira, sanduicheira, grill
R$ 8000,00 a R$ 10000,01 MP3, MP7, Camera Digital
R$ 10000,01 a R$ 12000,01 Forno microondas, Bicicleta
R$ 12000,00 a R$ 15000,02 Notebook, aparelho de karaoké, som
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 27 ] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Eu sou uma estrela!!! 
Foto 
Sou um vencedor! Por isso sou uma 
estrela. 
Pra mim o céu é o limite!!! 
Troféu a ser entregue ao operador quando atingida a primeira faixa. Da segunda 
faixa em diante deverá ser colada uma estrela a cada faixa batida. 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 28 ] 
Dia das mães - Rosas 
 
Material: 
Divulgação com cartazes; 
Cartaz grande com diversas rosas em papel crepom coladas com adesivos, 
embaixo do adesivo devem ser colocados alguns prêmios, em outras não. 
 
Regras: 
Atingir metas: valor de produção, pagamento de boletos... 
 
Objetivo: 
Estimular a equipe a atingir as metas e proporcionar integração. 
 
Aplicação: 
Quem atingir a meta, terá direito a escolher uma rosa do cartaz, retirando o 
adesivo, verificando se tem prêmio ou não. Onde não houver prêmio, será 
entregue uma rosa. 
 
Prêmios: 
Ingressos para o Cinema, voucher para compras em lojas de perfume, roupas, 
voucher para um dia no spa e ou no salão de beleza com a mãe ou caso seja 
mãe com a filha. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 29 ] 
Dia das mães - Fotos 
 
 
Material: 
Divulgação com cartazes; 
Cartaz grande com espaço para fotos, 
nomes dos colaboradores e um 
pequeno envelope do lado com 
prêmios. 
Fotos das mães com seus filhos ou 
dos colaboradores com suas mães. 
 
 
Regras: 
Atingir metas: valor de produção, pagamento de boletos... 
 
Objetivo: 
Estimular a equipe a atingir as metas e proporcionar integração. 
 
Aplicação: 
Serão colocados nos cartazes todas as fotos trazidas pelos colaboradores. 
Quem atingir a meta, poderá escolher uma das fotos e abrir o envelope com 
prêmio. 
 
Prêmios: 
Uma folga para passar com a mãe ou filha, Ingressos para o Cinema, voucher 
para compras em lojas de perfume, roupas, voucher para um dia no spa e ou 
no salão de beleza com a mãe ou caso seja mãe com a filha. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 30 ] 
Pula a Fogueira 
 
Material: 
Cupom com o número repetido. Um 
número fica com o colaborador e o 
outro o colaborador coloca na urna. 
Urna para sorteio. 
 
Regras: 
Atingir metas diárias estabelecidas 
pela gestão 
 
Objetivo: 
Estimular o atingimento das metas 
 
Aplicação: 
O colaborador que atingir a meta diária, ganha 
Um número para sorteio. 
Deverá ser estipulado e informado o número de pessoas que serão sorteados. 
 
Prêmio 
Ingresso com acompanhante para Show de 
São João; cestas com produtos juninos. 
 
 
 
 
Exemplo de cupom 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 31 ] 
Namorados 
Esse Jantar é meu!!! 
 
Material: 
Cupom para sorteio 
 
Regras: 
Atingir meta individual 
 
Objetivo: 
Atingir meta e proporcionar um momento 
agradável 
 
Aplicação: 
Atingindo as metas, ganha um cupom para sorteio um dia antes do dia dos 
namorados. 
 
Prêmio: 
Jantar com acompanhante. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bata suas metas e tenha um jantar romântico com seu 
amor!!! 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 32 ] 
Bingo Número Premiado 
 
 
 
Material: 
Telão com Bingo escolhendo números. 
Cartela para Bingo 
 
Regras: 
Atingir metas pré-estabelecidas pelos 
gestores. 
 
Objetivo: Atingir meta e proporcionar 
um momento agradável 
 
Aplicação: 
Estabelecer metas diariamente. O operador que atingir a meta, ganha uma 
cartela para participar no sábado, termino da semana, de um bingo através do 
telão. 
 
Prêmios: 
Vales presentes de lojas e/ou supermercados. 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 33 ] 
Trimestral “O céu é o limite”. 
 
 
Material: 
Cartaz com divulgação, expondo prêmios, pontuações 
e resultados. Alguns dos prêmios expostos na operação 
Banner com vencedores 
Regras: 
Ultrapassar em percentual a produção feita no mês 
anterior; 
Objetivo: 
Estimular o desenvolvimento e evolução da operação e 
a vontade de superação. 
 
Aplicação: 
Metas estabelecidas mensalmente com superação em 
percentual; 
 
Exemplo: Mês de janeiro o colaborador, teve a produção de R$ 4000,00. No 
mês de fevereiro esse colaborador terá que realizar R$ 4500,00 (10% a mais). 
Todos os colaboradores deverão superar em 10%, suas produções anteriores. 
Quanto mais superarem maior será a pontuação. Exemplo: bateu 10% a mais 
que o mês anterior, ganha 20 pontos, a cada 2% a mais ganha 2 pontos. Se o 
mesmo colaborador fizer 14% ao invés de 10%, ganha 24 pontos. 
Cada prêmio deverá ter uma pontuação. Exemplo: para trocar pela câmera 
digital o colaborador precisa ter 60 pontos, já para ganhar um notebook ele 
precisa ter 200 pontos. Se quiser acumular até o final da campanha para 
alcançar a pontuação do notebook, poderá fazer. Os pontos poderão ser 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 34 ] 
trocados por pequenos prêmios. Tenho 200 pontos, o liquidificador vale 120 e 
a sanduicheira 80. Posso trocar pelos dois prêmios. 
O colaborador escolhe se quer acumular os pontos mês a mês ou troca-lo 
todos os meses em prêmios. 
Caso o mesmo decida trocar 92 pontos e escolha a pipoqueira (50 pontos) e a 
sanduicheira (39 pontos), não será utilizado o que sobrar. Será zerado. 
Somando 50 + 39 = 89. Esses três pontos que sobram não poderão ser 
utilizados mais. 
Ao final dos três meses, os três colaboradores que obtiverem a melhor 
evolução em percentual, ganham o troféu “o céu é o limite” , café da manhã 
com os diretores e um desses prêmios: Tv LCD, moto, viagem. 
O céu é o limite: Ultrapasse seus limites a cada mês, acumule sua pontuação e 
troque pelos prêmios abaixo: (pontuar de acordo com o valor). 
 
 
100 
PONTOS 
99 
PONTOS 
50 
PONTOS 
39 PONTOS 10 PONTOS 
500 PONTOS 400 PONTOS 600 PONTOS 700 PONTOS 
2 Ingressos 
Cinema- 5 
PONTOS 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 35 ] 
 
Primavera - Pétala Surpresa 
 
Material: 
Uma margarida adesiva tamanho grande, 
permitindo que as pétalas sejam desfolhadas. 
Decorar sala com flores em papel. 
 
Regras: 
Atingir metas estabelecidas pelos gestores 
 
 
Objetivo: 
Decorar o ambiente tonando mais agradável, atingir metas estabelecidas de 
acordo com a necessidade da empresa. 
 
 
Aplicação: 
Atingindo a meta, o colaborador poderá escolher uma pétala e retirar o adesivo 
descobrindo se terá ou não direito a um prêmio e a que prêmio seria. 
 
Prêmios: 
Folgas, vale presente, sem prêmios. 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 36 ] 
 
 
Roda da Sorte 
 
Material: 
Roda eletrônica e ou roleta 
Ficha 
 
Regras: 
Atingir metas estabelecidas 
 
Objetivo: 
Atingir as metas e proporcionar 
um momento de descontração. 
 
Aplicação: 
Cumprindo a meta estabelecida 
ganha uma ficha para rodar a 
roda da sorte na troca do turno. 
 
Prêmio: 
Folgas, ingressos de 
cinema/parque, cestas de 
chocolate, vale presente loja. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 37 ] 
Balão Prêmio Bom 
 
Material: 
Três balões em cada PA com smile. Colocar 
papeis com prêmios e pequenos brindes. 
 
Regras: 
Atingir metas estabelecidas diariamente. 
 
Objetivo: 
Descontração da equipe e cumprimento das metas estabelecidas, 
 
Aplicação: 
Batendo a meta diária, o colaborador tem direito a escolherqualquer balão na 
operação mesmo estando em outra PA, estourar e descobrir sua premiação. 
Realizar uma campanha: “Dê nome ao seu balão” 
 
Prêmio: 
Folgas, CD, DVD, cestas de chocolate, ingressos de cinema, ingressos de 
parques/shows, vale presente, squize, agendas, camisas, chaveiros, 
calendários com fotos da equipe. 
 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 38 ] 
Dado Colaborador 
 
Material: 
Um dado infantil de pelúcia 
Lista indicando quais as premiações correspondentes 
aos números no dado. 
 
Regras: 
Atingir metas estabelecidas semanalmente para os 
colaboradores. 
 
Objetivo: 
Estimular o cumprimento das metas e descontração. 
 
Aplicação: 
Batendo a meta semanal, o colaborador tem direito a rolar o dado, escolhendo 
seu prêmio na sorte. 
Exemplo: Tirou um número quatro, na lista de prêmios diz que pode escolher 
entre um CD ou um vale presente. 
Também pode colocar no lugar do número, valor do vale presente. 
 
Prêmio: 
Na Lista: CD, DVD, vale presente, cestas de chocolate. 
Substituindo números por valores do vale presente: Dois lados do dado com 
valor R$ 30,00, dois com valor de R$ 50,00, um lado com valor de R$ 100,00 e 
um lado passo a vez. 
Pode também usar dois dados, um para escolher os valores do vale presente e 
outro para escolher a loja. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 39 ] 
 
 
Dado Equipe Supervisão 
 
Material: 
Um dado infantil de pelúcia; 
 
Regras: 
Bater a meta diária da equipe e ficar com o 
dado o maior número de vezes na semana. 
 
Objetivo: 
Estimular a equipe para obter resultados e 
descontração e integração. 
 
Aplicação: 
Batendo a meta diária da equipe, o dado ficará o dia inteiro na equipe 
vencedora. Caso no dia seguinte bata novamente permanece com o dado. Caso 
não, o dado vai para a equipe que bateu a meta. 
Havendo empate. Tira a sorte nos dados, quem tirar o número maior, fica com 
o dado. 
 
Prêmio: 
O supervisor ganha uma caixa de chocolate para distribuir na equipe. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 40 ] 
Boliche 
 
 
Material: 
Um jogo de boliche infantil. Um papel descrevendo o brinde deve ser colado 
embaixo dos pinos. 
 
Regras: 
Atingir metas estabelecidas semanalmente. 
 
Objetivo: 
Descontração da equipe na troca de turno e 
estimular a equipe para atingir as metas. 
 
Aplicação: 
Atingindo a meta semanal, o colaborador 
terá direito a jogar o boliche, o número de pinos atingidos é o número de 
brindes ganhos ou pode escolher um dos brindes colados nos pinos 
derrubados. 
 
Prêmio: 
Caixa de chocolate, vales presentes, CD’s, DVD’s, ingressos de cinema, vale 
lanches. 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 41 ] 
 
Dança Líder 
 
 
Material: 
Gestor dançando (fantasiado ou 
não). Sugestão para carnaval. 
 
Regras: 
Ficar em primeiro lugar ranking do 
cliente em sua carteira. 
 
Objetivo: 
Concentrar a campanha estimulando 
a vontade de estar sempre à frente 
da concorrência. 
 
Aplicação: 
Divulgar a importância de termos o resultado no ranking e comunicar qualq 
será a premiação. 
 
Prêmio: 
Estimulando a equipe: Atingindo a primeira colocação no ranking o gestor 
dança uma música escolhida no lançamento da campanha para todas as 
equipes. Exemplo: As poderosas, Macarena... 
A aceitação e cumprimento da tarefa deve ser espontânea pelo gestor. 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 42 ] 
 
Vamos a Pizzaria! 
 
Material: 
Cartaz com metas semanais e quais as equipes 
que bateram a meta. 
 
Regras: 
A equipe deve bater maior número de vezes as 
metas semanais. 
 
Objetivo: 
Estimular a integração e descontração entre as 
equipes. 
 
 
Aplicação: 
A meta é escolhida de acordo com a média de cada equipe em cada período. 
Exemplo: A equipe do banco B bateu a meta nas três semanas e do banco C 
apenas duas vezes. Ganha o banco B. 
Caso haja empate, o desempate será absenteísmo, se ainda assim tiver 
empate, irá 50% de cada equipe (melhores em produção) 
 
Prêmio: 
A equipe inteira terá direito a um rodizio de Pizza, junto com seu gestor. 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 43 ] 
Assiduidade 
 
 
 
Material: 
Cartaz com assiduidade de cada 
equipe em percentual. 
 
Regras: 
Ter o percentual mais alto de 
assiduidade. 
 
Objetivo: 
Diminuir o absenteísmo e 
comprometer a equipe com a 
empresa 
 
Aplicação: 
A equipe deverá evitar faltas e atrasos durante o mês que antecede as folgas 
prolongadas. 
 
Prêmio: 
Folga 50% da equipe em um feriado prolongado por meio de sorteio. 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 44 ] 
 
 
Agarradinhos de Pelúcia 
Procurar na internet: imãs de geladeira pelúcia 
 
Material: 
Imãs de geladeira de pelúcia. 
 
Regras: Bater a meta em dupla. A dupla será escolhida pelo supervisor e 
alterada semanalmente. 
 
Objetivo: 
Estimular a integração, compartilhar informações e aumentar a parceria para 
atingir o resultado. 
 
Aplicação: 
Estipular uma meta diária para duplas escolhidas pelo gestor. Toda semana as 
duplas serão alteradas. A dupla que atingir os boletos pagos solicitados pelo 
gestor em dupla, ganha um agarradinho de pelúcia no dia. 
Independentemente de quem fez mais ou menos. A meta é da dupla. 
No final, os colaboradores que mais tiverem agarradinhos pequenos, ganharão 
um maior. A alteração das duplas faz com que, quem esteja parado comece a 
acelerar sua produção porque será cobrado pela dupla. Entre outras vantagens. 
 
Prêmio: 
Um agarradinho para cada membro da dupla. Quem acumular mais 
agarradinhos ganha um agarradinho maior. 
Obs.: pode ser outro brinde que proporcione colecionar. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 45 ] 
Kit Lanche 
 
Material: 
Uma caixinha com lanche ou um vale lanche em lanchonete próxima. Podendo 
utilizar também os vouchers dos sites de compra. 
 
Regras: 
Bater a meta em dupla. 
 
Objetivo: 
Estimular a integração, compartilhar 
informações e aumentar a parceria para 
atingir o resultado. 
 
Aplicação: 
Estipular uma meta diária para duplas 
escolhidas pelo gestor. Todos os dias serão 
alteradas as duplas. A dupla que atingir os 
boletos pagos solicitados pelo gestor, ganha 
um voucher lanche ou cesta de lanche. 
Independentemente de quem fez mais ou menos. A meta é da dupla. 
 
Prêmio: 
Uma caixinha de lanche para cada membro da dupla. 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 46 ] 
 
Campanha Anjo 
 
Material: 
Formulário de acompanhamento com notas para a monitoria. 
 
Regras: 
Atingir metas de monitoria em qualidade, 
argumentação e localização de contratos 
entre outras. 
 
Objetivo: 
Melhorar a qualidade dos acionamentos 
 
Aplicação: 
A supervisão escolhe as duplas, uma boa 
colaboradora com uma que precisa de 
orientação, acompanhamento. 
O colaborador com melhor resultado na monitoria será o anjo que deverá 
acompanhar e impulsionar seu protegido para que alcance a meta. O anjo 
também terá que bater a meta. 
Serão colocadas pontuações para cada tópico de 1 a 10 (argumentação, 
localização, confirmação cadastral, uso do script, tabulações) e estabelecida 
uma quantidade de contratos a serem mensurados na semana de cada dupla. 
O protegido deverá ter dobrado sua nota da monitoria para que a dupla ganhe. 
 
Prêmio 
Ingressos com acompanhante para cinema, shows ou teatro. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 47 ] 
Quebra - Cabeça 
 
Material: 
Baralho com imagens de personagens infantis cortados em três. 
 
Regras: 
Completar sua imagem, atingindopequenas metas diárias. 
 
Objetivo: 
Melhorar a qualidade dos acionamentos, estimular o atingimento das metas. 
 
Aplicação: 
A supervisão estabelece uma tarefa para o operador cumprir: localizar um 
contrato especifico, dizer não ao cliente o dia inteiro, não dar nenhum desconto 
o dia inteiro.... Qualquer tarefa que faça com que o operador faça o que ele 
menos faz hoje. 
Batendo essa tarefa, o supervisor embaralha e pede que ele tire uma carta. 
A cada operador deve dar uma tarefa para ser cumprida, quando todos os 
operadores tiverem com uma peça do baralho e o supervisor sem nenhuma 
peça, o supervisor começa a dar uma mesma tarefa para todos eles. Quem 
atingir tem direito de pedir a peça do outro para montar o seu quebra cabeça. 
Quem conseguir montar primeiro o quebra cabeça ganha o prêmio. 
 
Prêmio 
Ingressos com acompanhante para cinema, shows ou teatro. 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 48 ] 
 
Gincana Maior Impacto 
 
 
 
Material: 
Quadro Gestão a vista com tarefas e metas cumpridas 
 
Regras: 
A equipe deverá estar unida nas estratégias e sem absenteísmo. 
 
Objetivo: 
Alcançar as metas em valores, índice de cumprimento de meta ou metas pré-
estabelecidas. 
 
Aplicação: 
A equipe é separada em quatro. Em cada equipe deve existir o mensageiro, o 
Líder, o anjo e o motivador. 
 
Cada um deve ter um papel na equipe. O líder será responsável por levar ao 
supervisor uma estratégia que leve a equipe a vitória e manter a disciplina e 
união da equipe, o anjo será responsável por trazer a equipe o que há de 
melhor no acionamento de cada integrante, o mensageiro será responsável por 
estabelecer metas, acompanhar a produção e divulgar, o motivador deve ser 
aquele que estará estimulando a equipe a alcançar o resultado. A equipe terá 
20 minutos duas vezes na semana para alinhamento. Devem criar gritos de 
guerra, músicas ou o que acharem adequado e ajudar no resultado. A 
supervisão deverá votar pelo melhor líder, mensageiro, anjo, motivador e na 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 49 ] 
união da equipe. Esses tópicos terão uma determinada pontuação. A pontuação 
maior ficará a cargo das metas em valores, índice de cumprimento de meta ou 
metas estabelecidas. 
 
Prêmio 
Será escolhido pelo líder, motivador, anjo, mensageiro em uma lista pré-
definida de prêmios. A equipe que conquistar a melhor pontuação, ganhará um 
final de semana em um resort ou hotel. 
 
 
 
 
 
 
 
Agradeço a atenção e a leitura do livro Campanhas Motivacionais e faço votos 
de que possa ter contribuído e ajudado a tornar suas equipes mais produtivas e 
integradas. 
Edvania Freitas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[Campanhas Motivacionais], por [Edvania Freitas] 
 
 
[ 50 ] 
 
 
 
 
 
 
 
FIM

Continue navegando