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Fenômenos de Transporte Aula 7 – Estática dos Fluidos: Princípio de Pascal e Arquimedes Profa Nathalia K. Haro Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES Conteúdo desta aula 1 PRINCÍPIO DE PASCAL 2 EMPUXO PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES 3 Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES PRINCÍPIO DE PASCAL ▪ O Princípio de Pascal é uma lei da hidrostática (estática dos fluidos) que envolve a variação de pressão num fluido em equilíbrio ▪ O princípio de Pascal nos diz que: “O aumento da pressão exercida em um líquido em equilíbrio é transmitido integralmente a todos os pontos do líquido bem como às paredes do recipiente em que ele está contido.” Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES PRINCÍPIO DE PASCAL A pressão aplicada num ponto de um fluido em repouso transmite-se integralmente a todos os pontos do fluido 𝑃1 = 𝑃2 𝐹1 𝐴1 = 𝐹2 𝐴2 5 Os elevadores para veículos automotores, utilizados em postos de serviço e oficinas, por exemplo, baseiam-se nos princípios da prensa hidráulica. Ela é constituída de dois cilindros de seções diferentes. Em cada um, desliza um pistão. Um tubo comunica ambos os cilindros desde a base. PRINCÍPIO DE PASCAL - UTILIZAÇÃO 6 • Freio hidráulico de um automóvel, no qual a pressão exercida pelo pé do motorista no pedal é transmitida até as rodas por meio de um líquido (óleo). PRINCÍPIO DE PASCAL - UTILIZAÇÃO 7 Exemplo 1: A figura abaixo mostra o princípio de funcionamento de um elevador hidráulico, formado por um sistema de vasos comunicantes contendo um fluído incompressível no seu interior. Sabendo-se que as áreas das seções transversais dos pistões 1 e 2 são, respectivamente, A1 = 0,2 m 2 e A2 = 1 m 2, determine o módulo da força F1 necessária para erguer o peso equivalente de uma carga com massa igual a 100 kg. Considere g = 10 m/s2. PRINCÍPIO DE PASCAL Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES ▪ Quando um corpo está totalmente ou parcialmente submerso em um fluido em equilíbrio, o fluido irá exercer sobre o corpo uma força contrária ao peso do corpo (P) ▪ Essa força é denominada EMPUXO Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES ▪ É o empuxo que permite que um navio ou uma pessoa possam flutuar ▪ Nestes casos, o empuxo e o peso dos corpos tem o mesmo módulo (E = P) Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES ▪ É também o empuxo que faz com que um balão suba ▪ Neste caso, enquanto o balão está subindo, o empuxo exercido pelo ar é mais intenso que o peso do balão (E > P) Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES ▪ Mas como podemos calcular o empuxo??? ▪ O primeiro a conseguir calcular a força empuxo foi o matemático e físico Arquimedes ▪ Para isso, ele estabeleceu um princípio que ficou conhecido como PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES “Todo corpo imerso, total ou parcialmente, num fluido em equilíbrio, dentro de um campo gravitacional, fica sob a ação de uma força vertical, com sentido ascendente, aplicada pelo fluido. Esta força é denominada empuxo, cuja intensidade é igual ao peso do líquido deslocado pelo corpo.” 𝐸 = 𝜌𝑓𝑙𝑢𝑖𝑑𝑜. 𝑔. 𝑉𝑓𝑙𝑢𝑖𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑠𝑙𝑜𝑐𝑎𝑑𝑜 [N] Massa específica do fluido [Kg/m³] Volume deslocado pelo fluido [m³] 13 se ρC > ρL , o corpo afundará no líquido. se ρC = ρL , o corpo ficará em equilíbrio quando estiver totalmente mergulhado no líquido. se ρC < ρL , o corpo permanecerá boiando na superfície do líquido. ▪ O valor do empuxo não depende da densidade do corpo que é imerso no fluido ▪ Mas podemos usá-la para saber se o corpo flutua, afunda ou permanece em equilíbrio com o fluido PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES Mar Morto – Oriente Médio - grande concentração de sal, chegando a ser 10 vezes maior do que nos oceanos. A grande quantidade de sal faz a densidade da água ser muito alta. Essa característica atrai turistas do mundo inteiro, já que as pessoas flutuam facilmente em suas águas. PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES - Curiosidades Cálculo Vetorial e Geometria Analítica AULA 2: REPRESENTAÇÃO DE VETORES O gelo tem uma densidade ligeiramente menor do que a água (0,9178 kg/m3), próxima do ponto de fusão da mesma. Assim, os icebergs flutuam devido à menor densidade do gelo. PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES - Curiosidades 16 Exemplo 2: Em um recipiente há um líquido de densidade 2,56 g/cm³. Dentro do líquido encontra-se um corpo de volume 1000 cm³, que está totalmente imerso. Qual o empuxo sofrido por este corpo? Dado g = 10 m/s² Exemplo 3: Determine o empuxo sobre uma esfera de raio 2 cm que tem ⅛ de seu volume submerso em água. Dados: ρágua = 1000 Kg/m 3; g = 9,8 m/s2; Vesfera = 4/3 . π . r 3 PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES
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