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Unidade IIl FUTEBOL: ASPECTOS PEDAGÓGICOS E APROFUNDAMENTOS Profa. Dra. Tatiane Calve Regras do Futebol No início, o futebol era praticado um jogo com diferentes regras e o seu desenvolvimento está relacionado a partir da uniformização das mesmas. Sabendo-se da importância do conhecimento das regras, para todos os envolvidos na sua prática (jogadores, professores, treinadores, espectadores). Fonte: ttp://futebolhistoria.blogspot. com.br/2013_10_01_archive.html Fonte: http://bomdia.eu/europeu-2017-feminino- portugal-deixou-se-surpreender-pela-irlanda/ As modificações nas regras do futebol somente serão permitidas com a aprovação da entidade IFAB (International Football Association Board), entidade que surgiu por iniciativa da FA (Federação Inglesa) após reunião com as federações de futebol da Escócia, País de Gales e Irlanda do Norte em junho de 1886. Mais detalhes – site da FIFA (Federation International Football Association) e no site da CBF (Confederação Brasileira de Futebol). http://www.fifa.com/ A IFAB foi criada com o objetivo principal de elaborar um conjunto uniforme de regras, preservando, controlando, estudando e aperfeiçoando as regras do futebol. As regras do jogo poderão ser adaptadas e modificadas, desde que sejam respeitados os princípios fundamentais, para partidas disputadas por jogadores com menos de 16 anos, equipes femininas, veteranos (com mais de 35 anos) e jogadores com deficiência física. Primeiramente devemos identificar o espaço de jogo, com seus nomes, tipo de piso e dimensões. O Campo O campo de jogo deve ser retangular, com a superfície totalmente natural, ou se o regulamento da competição permitir, poderá ser totalmente artificial (na cor verde), ou totalmente natural e artificial – sistema híbrido (não podendo haver uma zona do campo com grama natural e outra com grama artificial). As linhas laterais (terão comprimento mínimo de 90 metros e o máximo de 120 metros; e as linhas de meta um mínimo de 45 metros e o máximo de 90. Observação: em jogos internacionais as linhas laterais terão no mínimo 100 metros e o máximo de 120 metros; e as linhas de meta o mínimo de 64 metros e o máximo de 75 metros. A linha média (linha central) divide o campo em duas metades e o centro é marcado pelo ponto central com um círculo central ao seu redor com um raio de 9,15 metros. Fonte: https://londrescommarilia.com/2014/10/14/clubes-e-estadios-mais-importantes-em-londres/ Fonte: Livro-texto. A área do tiro de canto (escanteio) é marcada por um quarto de círculo com raio de 1 metro e um poste de bandeira de canto (obrigatório) com 1,5 m no mínimo do chão. Fonte: https://londrescommarilia.com/2014/10/14/clubes-e-estadios-mais-importantes-em-londres/ A área penal (grande área) é traçada com duas linhas perpendiculares à linha de meta, a 16,50 m do interior de cada poste de meta. Essas linhas prolongam-se para dentro de campo e são unidas por uma linha traçada paralelamente à linha de meta. O ponto penal (pênalti) será marcado a 11 m do meio da linha que une os dois postes da meta dentro de cada área penal. Um arco (semicírculo) é traçado no exterior de cada área penal com 9,15 m de raio, tendo a marca do ponto penal como centro. A pequena área está localizada dentro da área penal e é formada duas linhas perpendiculares à linha de meta, a 5,50 m do interior de cada poste, e prolongam-se para dentro do campo por 5,50 m e são unidas por uma linha paralela à linha de meta. As metas (gols) são colocadas no centro de cada linha de meta e formada por dois postes verticais com distância entre eles de 7,32 m e serão unidos por uma barra horizontal (travessão) cuja medida da sua borda inferior até o solo é de 2,44m. Fonte: livro-texto A bola A bola utilizada para a prática do futebol deve ser esférica e seu tamanho e peso dependem da faixa etária dos praticantes. Como exemplo: A categoria adulta utiliza bolas com peso mínimo de 410g e máximo de 450g; e tem circunferência de 70 cm no máximo e 68 cm no mínimo, e estas não devem ser utilizadas para as categorias de base. Fonte: https://www.gianninisports.com.br/bola-nike- campo-strike-cbf-brasileirao-2017-of-c-c-4422 Fonte: http://sportv.globo.com/platb/ blog-do-gaciba/2011/10/07/a- polemica-dos-gandulas/ Durante uma partida de futebol, se a bola ficar defeituosa em situações em que a bola está fora de jogo, ela será trocada e o jogo reiniciado conforme a correspondente regra. Se acontecer o defeito com bola em jogo, deverá ser interrompido e reiniciado com a situação de bola ao chão, no local em que ficou defeituosa. A situação de bola ao chão pode ser disputada por qualquer número de jogadores, inclusive os goleiros, e será repetido caso ocorra as situações a seguir: a) Se um jogador tocar na bola antes de tocar no chão; b) E se a bola sair do campo de jogo depois de tocar no chão, mas nenhum jogador tocá-la. Se na disputa de bola ao chão um jogador chutar e esta entrar diretamente na meta, o gol não será válido. O árbitro assinalará: Um tiro de meta, se a bola entrar na meta adversária; Um tiro de canto, se a bola entrar na própria meta. Bola ao chão Fonte: http://regras-do- futebol.blogspot.com.br/2013/12/ Jogadores Uma partida de futebol terá no máximo 11 jogadores. O número mínimo para iniciar um jogo ou continuar uma partida será de sete (7) jogadores. Em uma competição de futebol não oficial, as regras oficiais podem ser alteradas e devem ser informadas aos jogadores e à comissão técnica. Todos os jogadores e substitutos devem ser relacionados antes do início da partida, para que, mesmo chegando atrasados no jogo, possam completar a equipe e participar. Em competição oficial organizada pela FIFA, podem ser feitas no máximo três (3) substituições e o número de substitutos será no mínimo três (3) e no máximo doze (12). Os procedimentos para a substituição dos jogadores obedecem algumas condições: a) É necessário informar o árbitro antes de qualquer substituição. b) O árbitro autoriza o jogador para sair do campo. c) O jogador que sai da partida pode utilizar qualquer lugar para deixar o campo e não poderá retornar à partida novamente. Em categorias de base (que utiliza substituições ilimitadas). O jogador que entrará: Deve aguardar uma paralisação da partida Após o jogador que será substituído deixar o campo de jogo Recebe autorização do árbitro Entra utilizando a linha central (média) do campo Qualquer jogador pode trocar de posição com o goleiro, desde que o árbitro seja informado, e a troca aconteça durante uma paralisação do jogo. Caso não seja respeitado esse procedimento, os jogadores envolvidos serão advertidos com cartão amarelo e cada equipe terá um capitão. Fonte: http://www.bonde.com.br/esportes/futebol/fifa-rejeita-a-quarta-substituicao-no-futebol-e-tambem- veta-video-361484.html Fonte: http://esportes.ce ntauro.com.br/nav /subcategoria/can eleira/categoria/fu tebol/0 Fonte: https://pt.aliexpress.com/w/ wholesale-full-set-soccer- uniforms.html Fonte: https://batomefutebol.wor dpress.com/2014/03/31/ing laterra-revela-uniformes- para-a-copa-no-brasil- inspirados-em-titulo- mundial/ Para se jogar o futebol deve-se utilizar equipamento obrigatório: Calçado (não especificado). Meias que normalmente compridas para cobrir as caneleiras. Caneleiras. Calções (para o goleiro pode usar calças compridas). Camiseta com mangas. Se no decorrer da partida um jogador perder acidentalmente uma caneleira ou o calçado, assim que possível deverá recompor o equipamento. Visando a segurança dos jogadores, não é permitido usar qualquer tipo de joias (anéis, colares, pulseiras, brincos etc.), devendo ser retiradas antes do início da partida. As equipes devem utilizar uniformes com cores que as diferenciem entre si e também dos oficiais de arbitragem e o goleiro deve usar cores diferentes dos outros jogadores e dos oficiais de arbitragem. Alguns equipamentos para a proteção, não perigosos, como bonés de goleiros, protetores de cabeça, máscaras faciais, óculos desportivos e cotoveleiras de materiais maleáveis, são autorizados. Fonte: http://globoesporte.globo.com/pr/futebol/brasileirao- serie-a/jogo/26-07-2015/coritiba-corinthians/ Fonte: https://esporte.uol.com.br/futebol/ultimas- noticias/lancepress/2016/03/08/psg-insinua-que- diego-costa-e-uma-fraude-e-um-impostor.htm Interatividade O campo de jogo deve ser retangular, com linhas laterais de comprimento mínimo de 90 metros e o máximo de 120 metros; e linhas de meta um mínimo de 45 metros e o máximo de 90 metros. Em jogos internacionais, as medidas do campo podem ter uma variação. Assinale alternativa correta que corresponde a essa variação. a) Laterais entre 100 e 140 metros; meta entre 60 e 75 metros. b) Laterais entre 100 e 120 metros; meta entre 64 e 75 metros. c) Laterais entre 90 e 100 metros; meta entre 64 e 75 metros. d) Laterais entre 100 e 140 metros; meta entre 50 e 75 metros. e) Laterais entre 80 e 100 metros; meta entre 50 e 70 metros. Os árbitros As regras do futebol devem ser respeitadas e aplicadas, mas para que isso aconteça, aparece a figura do árbitro, que possui total autoridade e deve tomar medidas adequadas para se cumprir as regras do jogo. O árbitro atua, visando medidas disciplinares e com informações dos outros oficiais de arbitragem, sobre incidentes que esteja fora do seu campo visual. Fonte: http://geradormemes.com/ meme/vbeqme O árbitro possui alguns equipamentos obrigatórios para utilizar durante a partida, tais como: apito, relógio, cartões amarelos e vermelhos e um bloco de notas para registrar as ocorrências do jogo. Em competições oficiais estão autorizados a utilizar spray e equipamentos para comunicação entre os oficiais de arbitragem, como fones auriculares. Fonte: http://futebolatino.lance.com.br/clubes- brasileiros-propoem-a-cbf-mudancas-na- arbitragem/ Fonte: http://rafaelsaraivafmf.bl ogspot.com.br/2012/03/a bertura-da-copa- alterosa-de-2012-os.html Fonte: http://safergs.com.br/?p=11952 Fonte: Livro-texto Sinalização dos árbitros Como mencionado acima, o árbitro é auxiliado por outros oficiais de arbitragem, que são: 1. Árbitros assistentes, conhecidos como bandeirinhas, auxiliam o árbitro indicando quando: Um jogador em posição de impedimento deve ser punido. A bola sair completamente do campo e se o reinício acontecerá por meio de um tiro de meta ou canto e a qual equipe deve executar o arremesso lateral; For solicitado uma substituição e deve supervisionar esse procedimento. Nas cobranças de pênalti, o goleiro se move para frente antes que a bola seja tocada e se a bola ultrapassou totalmente a linha de gol; Estiver mais próximo do lance, entrar no campo para controlar a distância dos 9,15m. Fonte: https://pergunteaoarbitro.w ordpress.com/2017/page/2/ 2. Quarto árbitro, tem a função de: a) Informar sobre qualquer conduta incorreta dos integrantes das áreas técnicas; b) Indicar o tempo de jogo adicional mínimo que o árbitro informa que concederá no final de cada período de jogo; c) Supervisionar o procedimento de substituição e o equipamento do jogador; d) Verificar o retorno do jogador ao campo depois do sinal de autorização do árbitro. 3. Árbitros assistentes adicionais se posicionam ao lado da meta (gol) e atrás da linha de meta (fundo), para indicar: a) Quando a bola ultrapassa completamente a linha de meta; b) Se um gol for marcado; c) Quando, nas cobranças de pênaltis (tiro penal), o goleiro se mover para frente antes que a bola seja tocada; 4. Árbitro assistente de reserva deve substituir um árbitro assistente (bandeirinha) ou o quarto árbitro que não possa continuar a desempenhar suas funções. Fonte: Livro-texto Tempo de jogo Uma partida de futebol terá duração de 90 minutos, dividido em dois períodos iguais de 45 minutos cada, mais a recuperação do tempo perdido, em cada período de jogo. Um intervalo entre os dois períodos, normalmente de 15 minutos no máximo, acontece para o descanso dos jogadores e poderá ser modificado com a permissão do árbitro. A duração de cada período de jogo deve ser prolongada para que um tiro penal (pênalti) seja executado ou repetido. Uma partida de futebol começará com o tiro inicial em cada período, inclusive se houver prorrogações e depois que um gol for marcado. O procedimento para o tiro inicial, utilizando uma moeda, será realizado com um sorteio e a equipe que vencer escolhe a direção para atacar no primeiro período, ficando com a posse de bola a outra equipe, que perde o sorteio e fará o tiro inicial. Para iniciar o segundo período, as equipes trocam de lado e atacam na direção contrária ao do primeiro período, sendo que a equipe que venceu o sorteio (escolheu o lado de atacar no início do jogo) realiza o tiro de saída para começar o segundo período. Sempre após a marcação de um gol, o tiro de saída acontece a favor da equipe que o sofrer. Fonte: Livro-texto O árbitro autoriza o tiro de saída, dando o sinal e a bola entra em jogo logo após ser tocada e se mover. Será marcado a favor da equipe adversária um tiro livre indireto, se o jogador que executar o tiro de saída jogar a bola uma segunda vez consecutiva antes que seja tocada ou jogada por outro jogador. A bola estará fora de jogo quando o árbitro interromper a partida; e quando ultrapassar completamente as linhas de meta ou as linhas laterais e estará em jogo se permanecer no campo de jogo em todas outras situações. Determinação do resultado Uma equipe será considerada vencedora, quando marcar um maior número de gols e quando as equipes marcam os mesmos números de gols ou não marquem nenhum gol, o jogo termina empatado. Será considerado gol quando a bola ultrapassar completamente a linha de meta entre os postes e por baixo do travessão, desde que nenhuma infração tenha sido cometida pela equipe que faça o gol. Fonte: Livro-texto Não é gol É gol É gol Não é gol Se for exigido um vencedor após um jogo, ou uma série de jogos, serão permitidos os seguintes critérios de desempates: a) Regra de gols marcados fora de casa. b) Prorrogação (Golden Gol). c) Tiros livres desde a marca penal. Fonte: http://www.maisfutebol.i ol.pt/baggio-o-pior- pesadelo-do-mundo Impedimento O impedimento é uma regra dentro do futebol, que causa muita polemica, principalmente quando acaba por interferir no resultado da partida, por exemplo, quando um gol é anulado devido a esta regra. Fonte: Livro-texto Fonte: https://coisasquetodamulherdeveriasabersobrefutebol.wordpress. com/2014/04/05/o-temido-e-famoso-impedimento/ Com isso, para que o jogador seja considerado em posição de impedimento é necessário que, no momento do passe: Qualquer parte de sua cabeça, corpo ou pés estiver na metade do campo adversário (excluindo a linha de meio de campo). Qualquer parte desua cabeça, corpo ou pés estiver mais próximo da linha de meta adversária do que a bola e o penúltimo adversário. Fonte: Livro-texto Deslocamento da bola Um jogador estará cometendo uma infração no momento em que a bola for jogada ou tocada por um companheiro de equipe; só deve ser punido se participar ativamente interferindo no jogo ao jogar ou tocar na bola, que foi passada ou tocada por um companheiro, ou interferir em um adversário de uma das seguintes maneiras: Impedir o adversário de jogar a bola, obstruindo a sua linha de visão ou; Disputando a bola com o adversário ou; Praticando uma ação clara que apresente um impacto claro na possibilidade de o adversário jogar a bola. Também é considerado participar ativamente ganhando vantagem da posição de impedimento por jogar a bola ou interferir em um adversário, quando a bola tenha sido: Desviada ou rebatida nos postes ou travessão da meta ou em um adversário. Jogada por um adversário para fazer uma defesa deliberada (impedir que a bola entre na meta). Não acontece a infração de impedimento quando o jogador receber a bola diretamente em três situações: Tiro de meta Arremesso lateral Tiro de canto Fonte: https://noticias.bol.uol.com.br/ultim as-noticias/esporte/2014/03/24/alex- revela-saida-turbulenta-do-qatar-e- reclama-ainda-nao-me-pagaram.htm Fonte: http://www.colunaecvitoria.com. br/2016/06/papo-tatico-vitoria-1- x-2-chapecoense.html Interatividade Um jogador estará cometendo uma infração no momento em que a bola for jogada por um companheiro de equipe e só deve ser punido se participar ativamente interferindo no jogo ao jogar ou tocar na bola, que foi passada ou tocada por um companheiro, ou interferir em um adversário. De qual infração se trata a afirmação? a) Tiro de meta. b) Tiro de canto. c) Impedimento. d) Saída de bola. e) Cobrança de lateral. Faltas e incorreções Tiro livre direto O tiro livre direto será concedido à equipe adversária a do jogador que praticar ações julgadas pela arbitragem como imprudente, temerária ou com uso excessivo da força: Fazer carga em um adversário. Saltar sobre um adversário. Dar ou tentar dar um pontapé em um adversário. Empurrar um adversário. Golpear ou tentar golpear um adversário, inclusive com a cabeça. Dar uma entrada ou disputar a bola com um adversário. Dar ou tentar um calço ou uma rasteira em um adversário. Tocar intencionalmente a bola com as mãos, com exceção do goleiro dentro de sua área penal. Segurar ou agarrar um adversário. Impedir que o adversário se movimente com um contato físico. Cuspir em um adversário. Se alguma destas ações envolverem contato, a equipe do jogador que cometeu será punida com um tiro livre direto ou pênalti. Tiro livre indireto O tiro livre indireto consiste em que o gol a partir desta cobrança somente será válido se a bola for tocada por outro atleta. E o tiro livre indireto será concedido à equipe contrária ao jogador que realizou alguma ação como: Jogar de maneira perigosa – toda ação de tentar jogar a bola quando houver risco para alguém. Impedir o movimento de um adversário sem qualquer contato. Impedir o goleiro de jogar ou tentar jogar a bola, quando estiver em processo de colocação da bola em disputa. Para o goleiro, também existe algumas ações que não podem ser realizadas, que caso seja executada, resultará em um tiro livre indireto. Estas ações são: Manter a bola nas mãos durante mais de 6 (seis) segundos antes de soltá-la. Tocar a bola com as mãos depois de a ter colocado em disputa e antes de a bola se tocada por outro jogador, receber a bola passada intencionalmente com os pés por um companheiro ou receber a bola diretamente de um arremesso lateral efetuado por um companheiro. O goleiro tem controle e a posse da bola quando: Manter a bola nas mãos ou quando a bola se encontrar entre as sua mão e uma superfície, por exemplo o chão e seu corpo. Tiver a bola na palma da mão aberta Estiver quicando a bola no chão ou jogando a mesma para o ar. Quando o goleiro estiver com a bola em seu domínio, nenhum jogador adversário poderá disputar a bola com ele. Fonte: http://edudracena.com.br/blog/?p=1200 Medidas disciplinares O árbitro tem autoridade para aplicar as sanções disciplinares que a regra da modalidade coloca tanto antes, durante ou após o término da partida. As sanções disciplinares são os cartões amarelo e vermelho. Fonte: Livro-texto O cartão amarelo tem a função de comunicar uma advertência. O cartão vermelho tem como função comunicar uma expulsão do jogo. Fonte: http://www.traipunoticia.com.br/2016/02/jog ador-mata-arbitro-apos-levar-cartao- vermelho-hora-de-mudar-a-cor-do-cartao/ Fonte: http://safergs.com.br/?p=12423 Quando o árbitro decidir mostrar um cartão, ele pode retardar o reinício da partida até que o cartão amarelo ou vermelho seja aplicado. Porém, se tem existência da lei da vantagem, a advertência ou a expulsão são aplicáveis quando a bola estiver fora de jogo ou quando ocorrer uma clara oportunidade de gol. As infrações em que o jogador é punível com advertência, ou seja, o cartão amarelo: Retardar o reinício do jogo. Discordar das decisões da arbitragem com palavras ou ações. Entrar, regressar ou deixar o campo de jogo sem a autorização do árbitro. Não respeitar a distância exigida para o reinício do jogo, como nos tiros de canto, livres e arremessos laterais. Infringir por diversas vezes as regras do jogo. Praticar atitude antidesportiva. Reinício do jogo após faltas e incorreções Se a bola não estiver em jogo e o jogador cometer qualquer infração dentro do campo de jogo contra: Um adversário – tiro livre indireto, direto ou pênalti. Um companheiro, um substituto ou jogador substituto, um oficial de equipe ou um oficial de arbitragem – tiro livre direto ou pênalti. Qualquer outra pessoa – bola ao chão. Se o árbitro indicar um tiro livre direto, ele estenderá o braço na altura do ombro. E se indicar um tiro livre indireto, o árbitro irá levantar o braço acima da cabeça. O árbitro irá permanecer nesta posição até que o tiro indireto seja executado. Tiro livre e penal Fonte: Livro-texto Pênalti Os procedimentos para execução do tiro livre direto na área penal: A bola deve estar imóvel na marca penal. O executante do pênalti deve ser devidamente identificado. O goleiro deve permanecer sobre a linha da meta, ou seja, ele não poderá se movimentar para frente até a bola ser tocada. Todos os outros jogadores, com exceção do goleiro, deverão: Estar a pelo menos a 9,15 m da marca penal. Atrás da marca penal. Fora da área penal. O tiro penal somente será concluído quando a bola parar completamente, sair do jogo ou quando o árbitro interromper o jogo por qualquer infração às regras do jogo. Fonte: Livro-texto Arremesso lateral, tiro de canto e tiro de meta O arremesso lateral é uma ação realizada a favor da equipe adversária. Sendo que não poderá ser marcado gol diretamente do arremesso lateral. O jogador que irá executar o arremesso, deverá estar de frente para o campo de jogo. Ter parte de cada pé sobre a linha lateral ou no chão fora do campo de jogo. Lançar a bola com ambas as mãos vindo de trás da cabeça, desde o local por onde a bola saiu do campo de jogo. Todos os adversários deverão estar a pelo menos 2 metros de distância do local de arremesso lateral. O tiro decanto será marcado quando a bola ultrapassar por completo a linha de meta, tanto pelo chão como pelo alto, e for tocada por último em um jogador defensivo. A bola deverá estar imóvel e se tocada por um jogador da equipe que ataca, entrando assim a bola em jogo no momento do toque. Os jogadores da equipe adversária deverão estar a pelo menos 9,15 m da área de canto, até bola entrar em jogo. À concessão do tiro de meta é necessário que a bola ultrapasse também a linha de meta, tanto pelo chão como pelo alto, depois de ser tocada por um jogador de equipe atacante, sem que seja marcado um gol. Interatividade O arbitro irá indicar uma infração, estendendo o braço na altura do ombro ou acima da cabeça. O árbitro irá permanecer nesta posição até que o tiro seja executado. Assim sendo, quando ele estende o braço acima da cabeça, está indicando qual tipo de tiro? a) Tiro de canto. b) Tiro de saída. c) Tiro de lateral. d) Tiro livre direto. e) Tiro livre indireto. Regras do futsal O espaço de Jogo A quadra de jogo é um retângulo com o comprimento mínimo de 25 metros e o máximo de 42 metros e sua largura mínima de 16 metros e a máxima 25 metros. Todas as linhas demarcatórias, com 8 (oito) centímetros de largura, pertencem às zonas que demarcam. Portanto, se a bola estiver em contato com a linha lateral, ela estará em jogo. Fonte: Livro-texto Fonte: Livro-texto A área penal é demarcada a 06 (seis) metros de distância de cada poste de meta, na parte externa, com um semicírculo perpendicular à linha de meta que se estenderá ao interior da quadra com um raio de 06 (seis) metros ligados à uma linha reta de 3,16 metros, paralela à linha de meta, entre os postes. As metas (gols) são colocadas no centro de cada linha de meta e formadas por dois postes verticais separados em 03 (três) metros entre eles (medida interior) e ligados por um travessão horizontal cuja medida interior está a 02 (dois) metros do solo. Fonte: Livro-texto A bola Categoria Sexo Peso Circunferência Adulto Sub-20/ 17 e 15 Masc/ Fem 400g a 440g 62 cm a 64 cm Sub 13 Masc/ Fem 350g a 380g 55cm a 59cm Sub 11 e 09 Masc/ Fem 300g a 330g 50cm a 55cm Inferior ao sub 09 Masc/ Fem 250g a 280g 40cm a 43cm Fonte: Livro-texto Número de jogadores O número de jogadores para disputar uma partida de futsal é de no máximo 05 (cinco) jogadores por equipe, sendo que um será obrigatoriamente o goleiro. Atualmente o número de reservas para substituições em competição oficial é de 9 (nove) jogadores, sendo permitido um número indeterminado de substituições durante a partida. Será vedado o início da partida, como também não terá continuação ou prosseguimento se uma das equipes tiver menos de 3 (três) jogadores na quadra de jogo. O jogador que entra na quadra de jogo deverá fazê-lo pela zona de substituição. Duração da partida A duração da partida será de 40 (quarenta) minutos cronometrados, divididos em dois períodos iguais, com intervalo de até 15 (quinze) minutos para descansar. Para a categoria Sub-15, a partida com 30 minutos de duração, dividido em dois tempos de 15 minutos, com intervalo de até 15 minutos. Durante a partida as equipes terão direito a solicitar um tempo técnico, com duração de 1 (um) minuto cada, por período. Início da partida Para iniciar uma partida de futsal, o árbitro executará um sorteio com o capitão de cada equipe. É definido que a equipe perdedora começará com a posse de bola no primeiro período e a equipe vencedora escolherá a meia quadra onde começará defendendo. Após o intervalo, as equipes trocarão de lado e o reinício da partida será efetuado pela equipe contrária aquela que iniciou a partida no primeiro período. O mesmo procedimento, do sorteio, acontecerá se tiver tempo suplementar. Para iniciar a partida cada equipe deverá estar na sua quadra de defesa e após o apito do árbitro, a bola será movimentada em direção à quadra de ataque com os pés, por um dos jogadores. Fonte: Livro -texto Faltas As faltas no futsal são penalizadas com tiro livre direto e tiro livre indireto, mas devem acontecer com bola em jogo e na superfície do jogo. O tiro livre direto é indicado pelo árbitro levantando um dos braços na horizontal indicando a direção que deve ser cobrado. Tiro livre direto Tiro livre indireto Fonte: Livro-texto A partir da 6ª falta, em cada período de jogo, classificada como tiro livre direto, não haverá mais a formação de barreira de atletas. Fonte: Livro-texto Tiro penal Se um jogador, dentro de sua própria área penal, cometer uma falta classificada como tiro livre direto, será marcado um tiro penal para a equipe adversária. O tiro penal (pênalti) será marcado contra a equipe que cometer uma das infrações classificadas como tiro livre direto, dentro de sua própria área penal quando a bola estiver em jogo. O goleiro defensor poderá se movimentar lateralmente sobre a linha de meta (entre os postes), de frente para o executor do tiro até que a bola esteja em jogo. Ação do goleiro A participação do goleiro numa partida de futsal requer atenção especial, pois está limitada quanto às regras do jogo. É considerado como infração do goleiro e será concedido um tiro livre indireto se: a) Este ficar de posse de bola em sua meia quadra de jogo por mais de 4 (quatro) segundos. b) Este tocar na bola, em qualquer parte da quadra e tocá-la novamente em sua meia quadra. c) Receber a bola de um companheiro, na meia quadra ofensiva (adversária) e conduzi-la para sua meia quadra (defensiva). Fonte: Livro-texto Retorno da bola em jogo Quando a bola sair da quadra de jogo atravessando completamente as linhas laterais, pelo solo, pelo alto ou tocar no teto, será marcado um tiro lateral. No futsal, o retorno da bola para o jogo acontece com a utilização dos pés e a equipe deverá fazê-lo nos 4 (quatro) segundos posteriores em que a bola esteja à disposição. Um jogador adversário da equipe que tocou a bola por último deverá colocá-la no local onde a mesma saiu, podendo ser jogada em qualquer direção. A bola deverá estar apoiada no solo, sobre a linha lateral ou no máximo 25 (vinte e cinco) centímetros para fora da linha, imóvel (ou podendo mover-se levemente). Fonte: Livro-texto Em um tiro de canto (escanteio) será marcado quando a bola atravessar completamente a linha de meta (linha de fundo) pelo alto ou pelo solo. Para a execução do tiro de canto a bola deverá estar apoiada no solo, dentro do quadrante podendo mover-se levemente. Fonte: Livro-texto O jogador executante do tiro de canto deverá fazê-lo em até 4 (quatro) segundos no máximo, utilizando os pés para repor a bola em jogo. A bola estará em jogo, seguindo as observações acima, e após ter sido movimentada, não sendo necessário sair do quadrante. Se ao chutar a bola contra sua própria meta, ela entrar diretamente, não será válido o gol. A partida será reiniciada com a cobrança de tiro de canto a favor da equipe adversária. A distância mínima de 5 (cinco) metros da bola deverá ser respeitada pelos jogadores adversários. Se ultrapassar os 4 (quatro) segundos para execução do tiro de canto, a equipe perderá a posse de bola e a partida será reiniciada com a cobrança de um arremesso de meta para a equipe adversária. Se o jogador ao executar o tiro de canto tocar na bola pela segunda vez antes que outro jogador tenha tocado, será penalizado com tiro livre indireto para a equipe adversária no local da infração. A lei da vantagem A “lei da vantagem” no futsal deve ser empregada em todos os momentos da partida, assegurando aos árbitros deixar de assinalar faltas em que os infratores se beneficiem e após a conclusão do lance o árbitro deve mandar anotar na súmula uma falta acumulativa, ou aplicará um cartão amarelo ou vermelho ao infrator que tentou impedir, sem êxito, a continuação do lance que resultará na punição maior, a conquista do gol pelo adversário. Se na continuidade da jogada a equipe atacante não aproveitar a vantagem, o árbitro não deve beneficiá-la uma segunda vez, marcando a falta. Interatividade A participação do goleiro numa partida de futsal requer atenção especial, pois está limitada quanto às regras do jogo. É considerado como infração do goleiro e será concedido um tiro livre indireto se: a) Este ficar de posse de bola na quadra adversária mais que 4 segundos b) Este ficar de posse de bola em sua meia quadra de jogo por mais de 4 segundos. c) Este ficar de posse de bola por mais que de 8 segundos. d) Este pegar a bola com as mãos em sua área de defesa. e) Este pegar a bola com os pés em sua área de defesa. ATÉ A PRÓXIMA!
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