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futebol unid III

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Unidade IIl
FUTEBOL: ASPECTOS PEDAGÓGICOS E 
APROFUNDAMENTOS
Profa. Dra. Tatiane Calve
Regras do Futebol 
No início, o futebol era praticado um jogo com diferentes 
regras e o seu desenvolvimento está relacionado a partir da 
uniformização das mesmas. Sabendo-se da importância do 
conhecimento das regras, para todos os envolvidos na sua 
prática (jogadores, professores, treinadores, espectadores).
Fonte: ttp://futebolhistoria.blogspot.
com.br/2013_10_01_archive.html
Fonte: http://bomdia.eu/europeu-2017-feminino-
portugal-deixou-se-surpreender-pela-irlanda/
As modificações nas regras do futebol somente serão permitidas 
com a aprovação da entidade IFAB (International Football 
Association Board), entidade que surgiu por iniciativa da FA 
(Federação Inglesa) após reunião com as federações de futebol 
da Escócia, País de Gales e Irlanda do Norte em junho de 1886. 
Mais detalhes – site da FIFA 
(Federation International
Football Association) e no site
da CBF (Confederação 
Brasileira de Futebol). 
http://www.fifa.com/
A IFAB foi criada com o objetivo principal de elaborar um 
conjunto uniforme de regras, preservando, controlando, 
estudando e aperfeiçoando as regras do futebol.
As regras do jogo poderão ser adaptadas e modificadas, 
desde que sejam respeitados os princípios fundamentais, para 
partidas disputadas por jogadores com menos de 16 anos, 
equipes femininas, veteranos (com mais de 35 anos) e 
jogadores com deficiência física.
Primeiramente devemos identificar o espaço de jogo, com seus 
nomes, tipo de piso e dimensões.
O Campo
O campo de jogo deve ser retangular, com a superfície 
totalmente natural, ou se o regulamento da competição permitir, 
poderá ser totalmente artificial (na cor verde), ou totalmente 
natural e artificial – sistema híbrido (não podendo haver uma 
zona do campo com grama natural e outra com grama artificial).
As linhas laterais (terão comprimento mínimo de 90 metros e o 
máximo de 120 metros; e as linhas de meta um mínimo de 45 
metros e o máximo de 90.
Observação: em jogos internacionais as linhas laterais terão no 
mínimo 100 metros e o máximo de 120 metros; e as linhas de 
meta o mínimo de 64 metros e o máximo de 75 metros. 
A linha média (linha central) divide o campo em duas metades e 
o centro é marcado pelo ponto central com um círculo central ao 
seu redor com um raio de 9,15 metros. 
Fonte: https://londrescommarilia.com/2014/10/14/clubes-e-estadios-mais-importantes-em-londres/
Fonte: Livro-texto.
A área do tiro de canto (escanteio) é marcada por um quarto de 
círculo com raio de 1 metro e um poste de bandeira de canto 
(obrigatório) com 1,5 m no mínimo do chão. 
Fonte: https://londrescommarilia.com/2014/10/14/clubes-e-estadios-mais-importantes-em-londres/
 A área penal (grande área) é traçada com duas linhas 
perpendiculares à linha de meta, a 16,50 m do interior de 
cada poste de meta. Essas linhas prolongam-se para dentro 
de campo e são unidas por uma linha traçada paralelamente 
à linha de meta. 
 O ponto penal (pênalti) será marcado a 11 m do meio da linha 
que une os dois postes da meta dentro de cada área penal. Um 
arco (semicírculo) é traçado no exterior de cada área penal com 
9,15 m de raio, tendo a marca do ponto penal como centro. 
 A pequena área está localizada dentro da área penal e é 
formada duas linhas perpendiculares à linha de meta, a 5,50 m 
do interior de cada poste, e prolongam-se para dentro do campo 
por 5,50 m e são unidas por uma linha paralela à linha de meta.
 As metas (gols) são colocadas no centro de cada linha de 
meta e formada por dois postes verticais com distância 
entre eles de 7,32 m e serão unidos por uma barra horizontal 
(travessão) cuja medida da sua borda inferior até o solo 
é de 2,44m. 
Fonte: livro-texto
A bola
 A bola utilizada para a prática do futebol deve ser esférica e 
seu tamanho e peso dependem da faixa etária dos praticantes.
Como exemplo:
A categoria adulta utiliza bolas 
com peso mínimo de 410g e 
máximo de 450g; e tem 
circunferência de 70 cm no 
máximo e 68 cm no mínimo, e 
estas não devem ser utilizadas 
para as categorias de base. 
Fonte: https://www.gianninisports.com.br/bola-nike-
campo-strike-cbf-brasileirao-2017-of-c-c-4422
Fonte: 
http://sportv.globo.com/platb/
blog-do-gaciba/2011/10/07/a-
polemica-dos-gandulas/
 Durante uma partida de futebol, se a bola ficar defeituosa em 
situações em que a bola está fora de jogo, ela será trocada e o 
jogo reiniciado conforme a correspondente regra. 
 Se acontecer o defeito com bola em jogo, deverá ser 
interrompido e reiniciado com a situação de bola ao chão, 
no local em que ficou defeituosa. 
A situação de bola ao chão pode ser disputada por qualquer 
número de jogadores, inclusive os goleiros, e será repetido caso 
ocorra as situações a seguir: 
a) Se um jogador tocar na bola antes de tocar no chão; 
b) E se a bola sair do campo de jogo depois de tocar no chão, 
mas nenhum jogador tocá-la. 
Se na disputa de bola ao chão um jogador chutar e esta entrar 
diretamente na meta, o gol não será válido. O árbitro assinalará: 
 Um tiro de meta, se a bola entrar na meta adversária; 
 Um tiro de canto, se a bola entrar na própria meta. 
Bola ao chão
Fonte: http://regras-do-
futebol.blogspot.com.br/2013/12/
Jogadores
 Uma partida de futebol terá no máximo 11 jogadores. O 
número mínimo para iniciar um jogo ou continuar uma partida 
será de sete (7) jogadores.
 Em uma competição de futebol não oficial, as regras oficiais 
podem ser alteradas e devem ser informadas aos jogadores e 
à comissão técnica. 
 Todos os jogadores e substitutos devem ser relacionados 
antes do início da partida, para que, mesmo chegando 
atrasados no jogo, possam completar a equipe e participar. 
Em competição oficial organizada pela FIFA, podem ser feitas 
no máximo três (3) substituições e o número de substitutos será 
no mínimo três (3) e no máximo doze (12). 
Os procedimentos para a substituição dos jogadores obedecem 
algumas condições: 
a) É necessário informar o árbitro antes de qualquer 
substituição.
b) O árbitro autoriza o jogador para sair do campo.
c) O jogador que sai da partida pode utilizar qualquer lugar 
para deixar o campo e não poderá retornar à partida 
novamente.
Em categorias de base (que utiliza substituições ilimitadas). 
O jogador que entrará: 
 Deve aguardar uma paralisação da partida 
 Após o jogador que será substituído deixar o campo de jogo 
 Recebe autorização do árbitro 
 Entra utilizando a linha central (média) do campo 
 Qualquer jogador pode trocar de posição com o goleiro, 
desde que o árbitro seja informado, e a troca aconteça durante 
uma paralisação do jogo. Caso não seja respeitado esse 
procedimento, os jogadores envolvidos serão advertidos com 
cartão amarelo e cada equipe terá um capitão.
Fonte: http://www.bonde.com.br/esportes/futebol/fifa-rejeita-a-quarta-substituicao-no-futebol-e-tambem-
veta-video-361484.html
Fonte: 
http://esportes.ce
ntauro.com.br/nav
/subcategoria/can
eleira/categoria/fu
tebol/0
Fonte: 
https://pt.aliexpress.com/w/
wholesale-full-set-soccer-
uniforms.html
Fonte: 
https://batomefutebol.wor
dpress.com/2014/03/31/ing
laterra-revela-uniformes-
para-a-copa-no-brasil-
inspirados-em-titulo-
mundial/
Para se jogar o futebol 
deve-se utilizar equipamento 
obrigatório: 
 Calçado (não especificado).
 Meias que normalmente 
compridas para cobrir as 
caneleiras. 
 Caneleiras. 
 Calções (para o goleiro 
pode usar calças 
compridas). 
 Camiseta com mangas.
Se no decorrer da partida um jogador perder acidentalmente 
uma caneleira ou o calçado, assim que possível deverá 
recompor o equipamento.
 Visando a segurança dos jogadores, não é permitido usar 
qualquer tipo de joias (anéis, colares, pulseiras, brincos etc.), 
devendo ser retiradas antes do início da partida. 
 As equipes devem utilizar uniformes com cores que as 
diferenciem entre si e também dos oficiais de arbitragem 
e o goleiro deve usar cores diferentes dos outros jogadores 
e dos oficiais de arbitragem. 
 Alguns equipamentos para a proteção, não perigosos, como 
bonés de goleiros, protetores de cabeça, máscaras faciais, 
óculos desportivos e cotoveleiras de materiais maleáveis, 
são autorizados.
Fonte: 
http://globoesporte.globo.com/pr/futebol/brasileirao-
serie-a/jogo/26-07-2015/coritiba-corinthians/
Fonte: https://esporte.uol.com.br/futebol/ultimas-
noticias/lancepress/2016/03/08/psg-insinua-que-
diego-costa-e-uma-fraude-e-um-impostor.htm
Interatividade
O campo de jogo deve ser retangular, com linhas laterais de 
comprimento mínimo de 90 metros e o máximo de 120 metros; 
e linhas de meta um mínimo de 45 metros e o máximo de 90 
metros. Em jogos internacionais, as medidas do campo podem 
ter uma variação. Assinale alternativa correta que corresponde 
a essa variação.
a) Laterais entre 100 e 140 metros; meta entre 60 e 75 metros.
b) Laterais entre 100 e 120 metros; meta entre 64 e 75 metros.
c) Laterais entre 90 e 100 metros; meta entre 64 e 75 metros.
d) Laterais entre 100 e 140 metros; meta entre 50 e 75 metros.
e) Laterais entre 80 e 100 metros; meta entre 50 e 70 metros.
Os árbitros
As regras do futebol devem ser respeitadas e aplicadas, mas para 
que isso aconteça, aparece a figura do árbitro, que possui total 
autoridade e deve tomar medidas adequadas para se cumprir as 
regras do jogo. O árbitro atua, visando medidas disciplinares e 
com informações dos outros oficiais de arbitragem, sobre 
incidentes que esteja fora do seu campo visual. 
Fonte: 
http://geradormemes.com/
meme/vbeqme
 O árbitro possui alguns equipamentos obrigatórios para utilizar 
durante a partida, tais como: apito, relógio, cartões amarelos e 
vermelhos e um bloco de notas para registrar as ocorrências 
do jogo. 
 Em competições oficiais estão autorizados a utilizar spray e 
equipamentos para comunicação entre os oficiais de 
arbitragem, como fones auriculares.
Fonte: http://futebolatino.lance.com.br/clubes-
brasileiros-propoem-a-cbf-mudancas-na-
arbitragem/
Fonte: 
http://rafaelsaraivafmf.bl
ogspot.com.br/2012/03/a
bertura-da-copa-
alterosa-de-2012-os.html
Fonte: http://safergs.com.br/?p=11952
Fonte: Livro-texto
Sinalização dos árbitros
Como mencionado acima, o árbitro é auxiliado por outros 
oficiais de arbitragem, que são: 
1. Árbitros assistentes, conhecidos como bandeirinhas, 
auxiliam o árbitro indicando quando:
 Um jogador em posição de impedimento deve ser punido.
 A bola sair completamente do campo e se o reinício 
acontecerá por meio de um tiro de meta ou canto e a qual 
equipe deve executar o arremesso lateral; 
 For solicitado uma substituição e deve supervisionar esse 
procedimento. 
 Nas cobranças de pênalti, o 
goleiro se move para frente 
antes que a bola seja tocada 
e se a bola ultrapassou 
totalmente a linha de gol; 
 Estiver mais próximo do 
lance, entrar no campo para 
controlar a distância dos 
9,15m. 
Fonte: 
https://pergunteaoarbitro.w
ordpress.com/2017/page/2/
2. Quarto árbitro, tem a função de: 
a) Informar sobre qualquer conduta incorreta dos integrantes 
das áreas técnicas; 
b) Indicar o tempo de jogo adicional mínimo que o árbitro 
informa que concederá no final de cada período de jogo; 
c) Supervisionar o procedimento de substituição e o 
equipamento do jogador; 
d) Verificar o retorno do jogador ao campo depois do sinal de 
autorização do árbitro. 
3. Árbitros assistentes adicionais se posicionam ao lado da 
meta (gol) e atrás da linha de meta (fundo), para indicar: 
a) Quando a bola ultrapassa completamente a linha de meta; 
b) Se um gol for marcado; 
c) Quando, nas cobranças de pênaltis (tiro penal), o goleiro se 
mover para frente antes que a bola seja tocada;
4. Árbitro assistente de reserva deve substituir um árbitro 
assistente (bandeirinha) ou o quarto árbitro que não possa 
continuar a desempenhar suas funções. 
Fonte: Livro-texto
Tempo de jogo
 Uma partida de futebol terá duração de 90 minutos, dividido 
em dois períodos iguais de 45 minutos cada, mais a 
recuperação do tempo perdido, em cada período de jogo. 
 Um intervalo entre os dois períodos, normalmente de 15 
minutos no máximo, acontece para o descanso dos jogadores 
e poderá ser modificado com a permissão do árbitro. 
 A duração de cada período de jogo deve ser prolongada para 
que um tiro penal (pênalti) seja executado ou repetido. 
 Uma partida de futebol começará com o tiro inicial em cada 
período, inclusive se houver prorrogações e depois que um 
gol for marcado. 
 O procedimento para o tiro inicial, utilizando uma moeda, será 
realizado com um sorteio e a equipe que vencer escolhe a 
direção para atacar no primeiro período, ficando com a posse 
de bola a outra equipe, que perde o sorteio e fará o tiro inicial.
 Para iniciar o segundo período, as equipes trocam de lado e 
atacam na direção contrária ao do primeiro período, sendo 
que a equipe que venceu o sorteio (escolheu o lado de atacar 
no início do jogo) realiza o tiro de saída para começar o 
segundo período.
 Sempre após a marcação de um gol, o tiro de saída acontece a 
favor da equipe que o sofrer. 
Fonte: Livro-texto
 O árbitro autoriza o tiro de saída, dando o sinal e a bola entra 
em jogo logo após ser tocada e se mover. 
 Será marcado a favor da equipe adversária um tiro livre 
indireto, se o jogador que executar o tiro de saída jogar a bola 
uma segunda vez consecutiva antes que seja tocada ou 
jogada por outro jogador. 
 A bola estará fora de jogo quando o árbitro interromper a 
partida; e quando ultrapassar completamente as linhas de 
meta ou as linhas laterais e estará em jogo se permanecer no 
campo de jogo em todas outras situações.
Determinação do resultado
 Uma equipe será considerada vencedora, quando marcar 
um maior número de gols e quando as equipes marcam os 
mesmos números de gols ou não marquem nenhum gol, o 
jogo termina empatado. 
Será considerado gol 
quando a bola ultrapassar 
completamente a linha de 
meta entre os postes e 
por baixo do travessão, 
desde que nenhuma 
infração tenha sido 
cometida pela equipe 
que faça o gol. 
Fonte: Livro-texto
Não é gol É gol
É gol
Não é gol
Se for exigido um vencedor após um jogo, ou uma série de 
jogos, serão permitidos os seguintes critérios de desempates:
a) Regra de gols marcados fora de casa. 
b) Prorrogação (Golden Gol). 
c) Tiros livres desde a marca penal. 
Fonte: 
http://www.maisfutebol.i
ol.pt/baggio-o-pior-
pesadelo-do-mundo
Impedimento
 O impedimento é uma regra dentro do futebol, que causa 
muita polemica, principalmente quando acaba por interferir 
no resultado da partida, por exemplo, quando um gol é 
anulado devido a esta regra. 
Fonte: Livro-texto
Fonte: 
https://coisasquetodamulherdeveriasabersobrefutebol.wordpress.
com/2014/04/05/o-temido-e-famoso-impedimento/
 Com isso, para que o jogador seja considerado em posição de 
impedimento é necessário que, no momento do passe:
 Qualquer parte de sua cabeça, corpo ou pés estiver na metade 
do campo adversário (excluindo a linha de meio de campo). 
 Qualquer parte desua cabeça, corpo ou pés estiver mais 
próximo da linha de meta adversária do que a bola e o 
penúltimo adversário. 
Fonte: Livro-texto
Deslocamento da bola
Um jogador estará cometendo uma infração no momento em 
que a bola for jogada ou tocada por um companheiro de equipe; 
só deve ser punido se participar ativamente interferindo no jogo 
ao jogar ou tocar na bola, que foi passada ou tocada por um 
companheiro, ou interferir em um adversário de uma das 
seguintes maneiras:
 Impedir o adversário de jogar a bola, obstruindo a sua linha de 
visão ou; 
 Disputando a bola com o adversário ou; 
 Praticando uma ação clara que apresente um impacto claro na 
possibilidade de o adversário jogar a bola. 
 Também é considerado participar ativamente ganhando 
vantagem da posição de impedimento por jogar a bola ou 
interferir em um adversário, quando a bola tenha sido:
 Desviada ou rebatida nos postes ou travessão da meta ou em 
um adversário. 
 Jogada por um adversário para fazer uma defesa deliberada 
(impedir que a bola entre na meta). 
Não acontece a infração de impedimento quando o jogador 
receber a bola diretamente em três situações: 
 Tiro de meta 
 Arremesso lateral 
 Tiro de canto 
Fonte: 
https://noticias.bol.uol.com.br/ultim
as-noticias/esporte/2014/03/24/alex-
revela-saida-turbulenta-do-qatar-e-
reclama-ainda-nao-me-pagaram.htm
Fonte: 
http://www.colunaecvitoria.com.
br/2016/06/papo-tatico-vitoria-1-
x-2-chapecoense.html
Interatividade
Um jogador estará cometendo uma infração no momento em 
que a bola for jogada por um companheiro de equipe e só deve 
ser punido se participar ativamente interferindo no jogo ao jogar 
ou tocar na bola, que foi passada ou tocada por um 
companheiro, ou interferir em um adversário. 
De qual infração se trata a afirmação?
a) Tiro de meta.
b) Tiro de canto.
c) Impedimento.
d) Saída de bola.
e) Cobrança de lateral.
Faltas e incorreções
Tiro livre direto 
 O tiro livre direto será concedido à equipe adversária a do 
jogador que praticar ações julgadas pela arbitragem como 
imprudente, temerária ou com uso excessivo da força:
 Fazer carga em um adversário. 
 Saltar sobre um adversário. 
 Dar ou tentar dar um pontapé em um adversário. 
 Empurrar um adversário. 
 Golpear ou tentar golpear um adversário, inclusive com a 
cabeça. 
 Dar uma entrada ou disputar a bola com um adversário. 
 Dar ou tentar um calço ou uma rasteira em um adversário. 
 Tocar intencionalmente a bola com as mãos, com exceção do 
goleiro dentro de sua área penal. 
 Segurar ou agarrar um adversário. 
 Impedir que o adversário se movimente com um contato 
físico. 
 Cuspir em um adversário.
 Se alguma destas ações envolverem contato, a equipe do 
jogador que cometeu será punida com um tiro livre direto ou 
pênalti. 
Tiro livre indireto 
O tiro livre indireto consiste em que o gol a partir desta 
cobrança somente será válido se a bola for tocada por outro 
atleta. E o tiro livre indireto será concedido à equipe contrária ao 
jogador que realizou alguma ação como: 
 Jogar de maneira perigosa – toda ação de tentar jogar a bola 
quando houver risco para alguém.
 Impedir o movimento de um adversário sem qualquer contato. 
 Impedir o goleiro de jogar ou tentar jogar a bola, quando 
estiver em processo de colocação da bola em disputa. 
Para o goleiro, também existe algumas ações que não podem 
ser realizadas, que caso seja executada, resultará em um tiro 
livre indireto. Estas ações são: 
 Manter a bola nas mãos durante mais de 6 (seis) segundos 
antes de soltá-la.
 Tocar a bola com as mãos depois de a ter colocado em 
disputa e antes de a bola se tocada por outro jogador, receber 
a bola passada intencionalmente com os pés por um 
companheiro ou receber a bola diretamente de um arremesso 
lateral efetuado por um companheiro.
O goleiro tem controle e a posse da bola quando: 
 Manter a bola nas mãos ou quando a bola se encontrar entre as 
sua mão e uma superfície, por exemplo o chão e seu corpo. 
 Tiver a bola na palma da mão aberta 
 Estiver quicando a bola no chão ou jogando a mesma para o ar. 
 Quando o 
goleiro estiver 
com a bola em 
seu domínio, 
nenhum jogador 
adversário 
poderá disputar 
a bola com ele. 
Fonte: http://edudracena.com.br/blog/?p=1200
Medidas disciplinares 
O árbitro tem autoridade para aplicar as sanções disciplinares 
que a regra da modalidade coloca tanto antes, durante ou após 
o término da partida. As sanções disciplinares são os cartões 
amarelo e vermelho. 
Fonte: Livro-texto
 O cartão amarelo tem a função de 
comunicar uma advertência.
 O cartão vermelho tem como 
função comunicar uma expulsão 
do jogo.
Fonte: 
http://www.traipunoticia.com.br/2016/02/jog
ador-mata-arbitro-apos-levar-cartao-
vermelho-hora-de-mudar-a-cor-do-cartao/
Fonte: http://safergs.com.br/?p=12423
 Quando o árbitro decidir mostrar um cartão, ele pode retardar 
o reinício da partida até que o cartão amarelo ou vermelho seja 
aplicado. Porém, se tem existência da lei da vantagem, a 
advertência ou a expulsão são aplicáveis quando a bola estiver 
fora de jogo ou quando ocorrer uma clara oportunidade de gol. 
As infrações em que o jogador é punível com advertência, ou 
seja, o cartão amarelo: 
 Retardar o reinício do jogo. 
 Discordar das decisões da arbitragem com palavras ou ações. 
 Entrar, regressar ou deixar o campo de jogo sem a 
autorização do árbitro. 
 Não respeitar a distância exigida para o reinício do jogo, como 
nos tiros de canto, livres e arremessos laterais. 
 Infringir por diversas vezes as regras do jogo. 
 Praticar atitude antidesportiva. 
Reinício do jogo após faltas e incorreções 
Se a bola não estiver em jogo e o jogador cometer qualquer 
infração dentro do campo de jogo contra: 
 Um adversário – tiro livre indireto, direto ou pênalti. 
 Um companheiro, um substituto ou jogador substituto, um 
oficial de equipe ou um oficial de arbitragem – tiro livre direto 
ou pênalti. 
 Qualquer outra pessoa – bola ao chão. 
Se o árbitro indicar um tiro livre direto, ele estenderá o braço na 
altura do ombro. E se indicar um tiro livre indireto, o árbitro irá 
levantar o braço acima da cabeça. O árbitro irá permanecer 
nesta posição até que o tiro indireto seja executado. 
Tiro livre e penal
Fonte: Livro-texto
Pênalti
Os procedimentos para execução do tiro livre direto na área 
penal: 
 A bola deve estar imóvel na marca penal.
 O executante do pênalti deve ser devidamente identificado. 
 O goleiro deve permanecer sobre a linha da meta, ou seja, ele 
não poderá se movimentar para frente até a bola ser tocada.
Todos os outros jogadores, com exceção do goleiro, deverão: 
 Estar a pelo menos a 9,15 m da marca penal. 
 Atrás da marca penal. 
 Fora da área penal. 
O tiro penal somente será concluído quando a bola parar 
completamente, sair do jogo ou quando o árbitro interromper o 
jogo por qualquer infração às regras do jogo. 
Fonte: Livro-texto
Arremesso lateral, tiro de canto e tiro de meta
O arremesso lateral é uma ação realizada a favor da equipe 
adversária. Sendo que não poderá ser marcado gol diretamente 
do arremesso lateral.
 O jogador que irá executar o arremesso, deverá estar de frente 
para o campo de jogo. 
 Ter parte de cada pé sobre a linha lateral ou no chão fora do 
campo de jogo. 
 Lançar a bola com ambas as mãos vindo de trás da cabeça, 
desde o local por onde a bola saiu do campo de jogo.
 Todos os adversários deverão estar a pelo menos 2 metros de 
distância do local de arremesso lateral. 
 O tiro decanto será marcado quando a bola ultrapassar por 
completo a linha de meta, tanto pelo chão como pelo alto, e 
for tocada por último em um jogador defensivo. A bola deverá 
estar imóvel e se tocada por um jogador da equipe que ataca, 
entrando assim a bola em jogo no momento do toque. Os 
jogadores da equipe adversária deverão estar a pelo menos 
9,15 m da área de canto, até bola entrar em jogo. 
 À concessão do tiro de meta é necessário que a bola 
ultrapasse também a linha de meta, tanto pelo chão como pelo 
alto, depois de ser tocada por um jogador de equipe atacante, 
sem que seja marcado um gol. 
Interatividade
O arbitro irá indicar uma infração, estendendo o braço na altura 
do ombro ou acima da cabeça. O árbitro irá permanecer nesta 
posição até que o tiro seja executado. Assim sendo, quando ele 
estende o braço acima da cabeça, está indicando qual tipo de tiro?
a) Tiro de canto.
b) Tiro de saída.
c) Tiro de lateral.
d) Tiro livre direto.
e) Tiro livre indireto.
Regras do futsal
O espaço de Jogo
 A quadra de jogo é um retângulo com o comprimento mínimo 
de 25 metros e o máximo de 42 metros e sua largura mínima 
de 16 metros e a máxima 25 metros. 
 Todas as linhas demarcatórias, com 8 (oito) centímetros de 
largura, pertencem às zonas que demarcam. Portanto, se a 
bola estiver em contato com a linha lateral, ela estará em jogo. 
Fonte: Livro-texto
Fonte: Livro-texto
A área penal é demarcada a 06 (seis) metros de distância de 
cada poste de meta, na parte externa, com um semicírculo 
perpendicular à linha de meta que se estenderá ao interior da 
quadra com um raio de 06 (seis) metros ligados à uma linha reta 
de 3,16 metros, paralela à linha de meta, entre os postes. 
As metas (gols) são colocadas no centro de cada linha de meta 
e formadas por dois postes verticais separados em 03 (três) 
metros entre eles (medida interior) e ligados por um travessão 
horizontal cuja medida interior está a 02 (dois) metros do solo. 
Fonte: Livro-texto
A bola
Categoria Sexo Peso Circunferência
Adulto 
Sub-20/ 17 e 15 
Masc/ Fem 400g a 440g 62 cm a 64 cm 
Sub 13 Masc/ Fem 350g a 380g 55cm a 59cm 
Sub 11 e 09 Masc/ Fem 300g a 330g 50cm a 55cm 
Inferior ao sub 09 Masc/ Fem 250g a 280g 40cm a 43cm 
Fonte: Livro-texto
Número de jogadores
 O número de jogadores para disputar uma partida de futsal é 
de no máximo 05 (cinco) jogadores por equipe, sendo que um 
será obrigatoriamente o goleiro. Atualmente o número de 
reservas para substituições em competição oficial é de 9 
(nove) jogadores, sendo permitido um número indeterminado 
de substituições durante a partida. 
 Será vedado o início da partida, como também não terá 
continuação ou prosseguimento se uma das equipes tiver 
menos de 3 (três) jogadores na quadra de jogo. 
 O jogador que entra na quadra de jogo deverá fazê-lo pela 
zona de substituição.
Duração da partida
 A duração da partida será de 40 (quarenta) minutos 
cronometrados, divididos em dois períodos iguais, com 
intervalo de até 15 (quinze) minutos para descansar.
 Para a categoria Sub-15, a partida com 30 minutos de duração, 
dividido em dois tempos de 15 minutos, com intervalo de até 
15 minutos. 
 Durante a partida as equipes terão direito a solicitar um tempo 
técnico, com duração de 1 (um) minuto cada, por período.
Início da partida
 Para iniciar uma partida de futsal, o árbitro executará um 
sorteio com o capitão de cada equipe. 
 É definido que a equipe perdedora começará com a posse de 
bola no primeiro período e a equipe vencedora escolherá a 
meia quadra onde começará defendendo. 
 Após o intervalo, as equipes trocarão de lado e o reinício da 
partida será efetuado pela equipe contrária aquela que iniciou 
a partida no primeiro período. O mesmo procedimento, do 
sorteio, acontecerá se tiver tempo suplementar. 
 Para iniciar a partida cada equipe deverá estar na sua quadra 
de defesa e após o apito do árbitro, a bola será movimentada 
em direção à quadra de ataque com os pés, por um dos 
jogadores. 
Fonte: Livro -texto
Faltas
As faltas no futsal são penalizadas com tiro livre direto e tiro 
livre indireto, mas devem acontecer com bola em jogo e na 
superfície do jogo. O tiro livre direto é indicado pelo árbitro 
levantando um dos braços na horizontal indicando a direção 
que deve ser cobrado. 
Tiro livre direto Tiro livre indireto
Fonte: Livro-texto
 A partir da 6ª falta, em cada período de jogo, classificada 
como tiro livre direto, não haverá mais a formação de 
barreira de atletas.
Fonte: Livro-texto
Tiro penal
 Se um jogador, dentro de sua própria área penal, cometer uma 
falta classificada como tiro livre direto, será marcado um tiro 
penal para a equipe adversária.
 O tiro penal (pênalti) será marcado contra a equipe que cometer 
uma das infrações classificadas como tiro livre direto, dentro de 
sua própria área penal quando a bola estiver em jogo. 
 O goleiro defensor poderá se movimentar lateralmente sobre a 
linha de meta (entre os postes), de frente para o executor do tiro 
até que a bola esteja em jogo. 
Ação do goleiro
A participação do goleiro numa partida de futsal requer atenção 
especial, pois está limitada quanto às regras do jogo. 
É considerado como infração do goleiro e será concedido 
um tiro livre indireto se: 
a) Este ficar de posse de bola em sua meia quadra de jogo por 
mais de 4 (quatro) segundos.
b) Este tocar na bola, em qualquer parte da quadra e tocá-la 
novamente em sua meia quadra.
c) Receber a bola de um companheiro, na meia quadra ofensiva 
(adversária) e conduzi-la para sua meia quadra (defensiva).
Fonte: Livro-texto
Retorno da bola em jogo
 Quando a bola sair da quadra de jogo atravessando 
completamente as linhas laterais, pelo solo, pelo alto ou tocar 
no teto, será marcado um tiro lateral. No futsal, o retorno da 
bola para o jogo acontece com a utilização dos pés e a equipe 
deverá fazê-lo nos 4 (quatro) segundos posteriores em que a 
bola esteja à disposição.
 Um jogador adversário da equipe que tocou a bola por último 
deverá colocá-la no local onde a mesma saiu, podendo ser 
jogada em qualquer direção. A bola deverá estar apoiada no 
solo, sobre a linha lateral ou no máximo 25 (vinte e cinco) 
centímetros para fora da linha, imóvel (ou podendo mover-se 
levemente). 
Fonte: Livro-texto
Em um tiro de canto (escanteio) será marcado quando a bola 
atravessar completamente a linha de meta (linha de fundo) pelo 
alto ou pelo solo.
 Para a execução do tiro de 
canto a bola deverá estar 
apoiada no solo, dentro do 
quadrante podendo mover-se 
levemente. 
Fonte: Livro-texto
 O jogador executante do tiro de canto deverá fazê-lo em até 4 
(quatro) segundos no máximo, utilizando os pés para repor a 
bola em jogo.
 A bola estará em jogo, seguindo as observações acima, e 
após ter sido movimentada, não sendo necessário sair do 
quadrante. 
 Se ao chutar a bola contra sua própria meta, ela entrar 
diretamente, não será válido o gol. A partida será reiniciada 
com a cobrança de tiro de canto a favor da equipe adversária. 
 A distância mínima de 5 (cinco) metros da bola deverá ser 
respeitada pelos jogadores adversários. 
 Se ultrapassar os 4 (quatro) segundos para execução do tiro 
de canto, a equipe perderá a posse de bola e a partida será 
reiniciada com a cobrança de um arremesso de meta para a 
equipe adversária. 
 Se o jogador ao executar o tiro de canto tocar na bola pela 
segunda vez antes que outro jogador tenha tocado, será 
penalizado com tiro livre indireto para a equipe adversária 
no local da infração. 
A lei da vantagem A “lei da vantagem” no futsal deve ser empregada em todos 
os momentos da partida, assegurando aos árbitros deixar de 
assinalar faltas em que os infratores se beneficiem e após a 
conclusão do lance o árbitro deve mandar anotar na súmula 
uma falta acumulativa, ou aplicará um cartão amarelo ou 
vermelho ao infrator que tentou impedir, sem êxito, a 
continuação do lance que resultará na punição maior, 
a conquista do gol pelo adversário.
 Se na continuidade da jogada a equipe atacante não 
aproveitar a vantagem, o árbitro não deve beneficiá-la 
uma segunda vez, marcando a falta. 
Interatividade
A participação do goleiro numa partida de futsal requer atenção 
especial, pois está limitada quanto às regras do jogo. É 
considerado como infração do goleiro e será concedido um tiro 
livre indireto se: 
a) Este ficar de posse de bola na quadra adversária mais que 4 
segundos
b) Este ficar de posse de bola em sua meia quadra de jogo por 
mais de 4 segundos.
c) Este ficar de posse de bola por mais que de 8 segundos.
d) Este pegar a bola com as mãos em sua área de defesa.
e) Este pegar a bola com os pés em sua área de defesa.
ATÉ A PRÓXIMA!

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