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Questão 1/5 - Programação Visual A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais baseados em Windows. Dadas as seguintes sentenças: I – O aplicativo é orientado a eventos. II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário. III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados. IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log. V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms: A I, II e III, somente. B I, II e IV, somente. C I, III e IV, somente. D I, III e V, somente. E I, II e V, somente. 0:00:11 Questão 2/5 - Programação Visual C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam sobre o .NET Framework. Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será: A .exe B .csharp C .net D .cs E .vs Questão 3/5 - Programação Visual O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework. Trata-se de uma evolução da linguagem: A C++ B JAVA C BASIC D COBOL E LISP Questão 4/5 - Programação Visual A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma máquina virtual chamada JVM. Entre as suas características podemos citar duas: A estruturada e dinâmica B interpretada e portátil C intuitiva e robusta D portátil e dinâmica E monotarefa e segura Questão 5/5 - Programação Visual OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação. Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL: I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java. II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware gráfico. III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial. IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano. V – Dependente de plataforma. Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: A I, II e III, somente. B I, II e IV, somente. C II, III e V, somente. D I, III e V, somente. E II, III e IV, somente.
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