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Prof. Ricardo Vieira Prof. Everaldo Castro � Objetivo do simulador � Instalação software � Conhecendo o ambiente � Prática � Projetos Cronograma Atual • Visa proporcionar ao aluno o primeiro contato com a plataforma Arduino sem ter a necessidade de possuir o Hardware em mãos. • Testar projetos antes mesmo de monta-los fisicamente não correndo o risco de comprometer o hardware. Objetivo do simulador • Inicialmente devemos realizar o Download do software através do site: http://ricardovieiraensina.blogspot.com.br/2013/08/simulador-de- arduino.html Download Virtual Breadboard • 1- Descompacte o arquivo. • 2- Execute o arquivo Virtual Breadboard 4.15.exe • Não necessita instalar o programa na máquina, apenas executa-lo Instalando • Novo projeto:Abre uma nova janela para escolha do tipo de projeto. • Abrir projeto: Possibilita abrir um projeto ja existente. Conhecendo o ambiente • Novo projeto: Conhecendo o ambiente • Abrir projeto: Conhecendo o ambiente • Executando o primeiro exemplo: Blink.vsm Prática • Executando o primeiro exemplo: Blink.vsm Prática • Run or Continue to Simulation: Executa a programação do arduino Modo de Funcionamento: Determina a forma como o VBB irá executar o programa será somente Simulando (Emulate) ou Simulando e dando a possibilidade de Depuração (Emulate+Debug) • Executando o primeiro exemplo: Blink.vsm Prática • BreadboardSheet:Area do projeto que simula a montagem fisica do projeto usando um protoboard. • Executando o primeiro exemplo: Blink.vsm Prática • Blink.java:Area do projeto que simula a programação do arduino.
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