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Prof. Robson Lins UNICAP – CCT – Ciência da Computação http://www.dei.unicap.br/rcl/cg COMPUTAÇÃO GRÁFICA INTRODUÇÃO UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins Conceituação Computação Gráfica (CG) é a área da ciência da computação que estuda a geração, manipulação e interpretação de modelos e imagens de objetos utilizando o computador A CG engloba duas grandes áreas Síntese de Imagens Visualização de objetos a partir de especificações geométricas Processamento de Imagens Tratamento de imagens na forma digital Obtenção de características desejadas UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins Aplicações em Computação Gráfica CAD (Computer Aided Design) Visualização em Medicina UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins Aplicações em Computação Gráfica Visualização Científica Entretenimento UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins Aplicações em Computação Gráfica Ambientes para Realidade Virtual Sistemas de Informação Geográfica UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins Mercado da Computação Gráfica Arquitetura: projetos de interiores, perspectivas Arte: efeitos especiais, esculturas, pinturas Medicina: exames, diagnósticos Geografia: cartografia, GIS, previsão de colheitas Meteorologia: previsão do tempo, reconhecimento de poluição Astronomia: tratamento de imagens, modelagem de superfícies Educação: Aprendizado, desenvolvimento motor Outras: Turismo, moda, etc UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins Sistemas Gráficos Interativos GKS (Graphical Kernel System) - 1985 Primeiro padrão gráfico Primitivas gráficas 2D: linhas, polígonos, etc PHIGS (Programmer´s Hierarchical Interative Graphical System) Manipulação de primitivas gráficas 3D SPHIGS (Simple PHIGS) SRGP (Simple Raster Graphical Package) OPENGL (Open Graphical Library)
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