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CG-Assunto01-Introducao

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Prof. Robson Lins
UNICAP – CCT – Ciência da Computação
http://www.dei.unicap.br/rcl/cg
COMPUTAÇÃO GRÁFICA
INTRODUÇÃO
UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins
Conceituação 
 Computação Gráfica (CG) é a área da ciência da 
computação que estuda a geração, manipulação 
e interpretação de modelos e imagens de objetos 
utilizando o computador
 A CG engloba duas grandes áreas
 Síntese de Imagens
 Visualização de objetos a partir de 
especificações geométricas
 Processamento de Imagens
 Tratamento de imagens na forma digital
 Obtenção de características desejadas
UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins
Aplicações em Computação Gráfica
 CAD (Computer Aided Design) 
 Visualização em Medicina 
UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins
Aplicações em Computação Gráfica
 Visualização Científica
 Entretenimento
UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins
Aplicações em Computação Gráfica
 Ambientes para Realidade Virtual
 Sistemas de Informação Geográfica
UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins
Mercado da Computação Gráfica
Arquitetura: projetos de 
interiores, perspectivas
Arte: efeitos especiais, 
esculturas, pinturas
Medicina: exames, 
diagnósticos
Geografia: cartografia, 
GIS, previsão de colheitas
Meteorologia: previsão do 
tempo, reconhecimento de 
poluição
Astronomia: tratamento de 
imagens, modelagem de 
superfícies
Educação: Aprendizado, 
desenvolvimento motor
Outras: Turismo, moda, etc
UNICAP/CCT/Prof. Robson Lins
Sistemas Gráficos Interativos
 GKS (Graphical Kernel System) - 1985
 Primeiro padrão gráfico
 Primitivas gráficas 2D: linhas, polígonos, etc
 PHIGS (Programmer´s Hierarchical
Interative Graphical System)
 Manipulação de primitivas gráficas 3D
 SPHIGS (Simple PHIGS)
 SRGP (Simple Raster Graphical Package)
 OPENGL (Open Graphical Library)

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