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Atividades de aprendizagem 1. Qual o objetivo de IHC? • produzir interfaces boas – com boa qualidade de uso; • Identificar problemas de interação e solucioná-los; • Produzir sistemas utilizáveis e seguros, funcionais. 2. Explique a cognição experiencial e reflexiva. • Cognação experiencial: estado mental o qual a pessoa percebe, age e reage aos eventos ao seu redor de maneira eficaz e sem esforço. Exigindo apenas certo nível de conhecimento. Exemplos: Ler, conversar, jogar videogame, dirigir, etc. • Cognição reflexiva: envolve pensar e tomar decisões, esse tipo de estado mental promove novas ideias e criatividade. Exemplos: projetar, aprender, escrever um livro, etc. 3. Quais fatores envolvem a comunicação em uma interação? • Icônico; • Linguístico; • Cinético; • Sonoro; 4. Qual a relação da qualidade de uso em uma interação? Cite 3 conceitos. • O conceito geral de qualidade de uso está relacionado à capacidade e a facilidade, em relação a eficiência e à satisfação que um usuário atinge sua meta. • Usabilidade: conceito relacionado à facilidade, eficiência e satisfação, em relação ao objetivo alcançado. • Comunicabilidade: conceito relacionado ao usuário compreender a interface na visão dos projetistas. • Aplicabilidade: conceito relacionado a capacidade do sistema ser utilizado em vários contextos diferentes, incluindo até mesmo aqueles que não são os objetivos originais. 5. Cite pelo menos três problemas destacados por Prates e Barbosa (2003) em relação à baixa qualidade de uso de sistemas. • Desmotivação • Insatisfação • Queda da produtividade • Confunde usuários • Induz usuários ao erro
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