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Aula 2 Introdução Sistemas de Projeção e Normas

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Projetos Mecânicos I
(ENG 312)
Introdução aos sistemas de projeção (ABNT, ISO, ANSI) / Principais 
formatos de desenhos (A0, A1, A4, etc...) / Normas dimensionais / 
Noções sobre computação gráfica (Utilização e produtividade)
UFBA
Departamento de 
Engenharia Mecânica
Salvador/BA
Prof. Luan Saldanha Oliveira
Agenda
1. Na aula anterior...
2. Objetivo
3. Introdução aos sistemas de projeção (ABNT, ISO, 
ANSI)
4. Principais formatos de desenhos (A0, A1, A4, etc...)
5. Noções sobre computação gráfica
a) Utilização e produtividade
6. Referências Bibliográficas
7. Na próxima aula...
Na aula 
anterior...
 Apresentação e expectativa de cada um
 Apresentação pessoal
 Regras gerais da disciplina
 Apresentação do conteúdo da disciplina
 Avaliação: 2 provas e 1 trabalho
 Pontos Extras:
Objetivo
Compreender alguns dos princípios para 
elaboração de desenho técnico de projetos 
mecânicos, abrangendo como pontos principais: 
as projeções, formatos de folhas e computação 
gráfica.
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
 Por quê eu tenho que saber isto?
Para realizar a geração e leitura correta de desenhos 
técnicos!
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
 PROJEÇÕES
Objetivo: Representar objetos tridimensionais em um 
suporte bidimensional
A projeção de um objeto em um plano é chamada de 
Vista.
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeções
Projeção 
Cilíndrica
Projeção 
Cônica
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeções
Projeção 
Cilíndrica
Projeção 
Ortogonal
Projeção 
Oblíqua
Projeção 
Cônica
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeção 
Ortogonal
Vistas 
Ortográficas
1°, 2°, 3° e 4°
diedro
Projeção 
Axonométrica
Isométrica, 
Dimétrica e 
Trimétrica
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeção 
Ortogonal
Projeção 
Axonométrica
Isométrica, 
Dimétrica e 
Trimétrica
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeção 
Ortogonal
Vistas 
Ortográficas
1°, 2°, 3° e 
4° diedro
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeção 
Ortogonal
Vistas 
Ortográficas
1°, 2°, 3° e 
4° diedro
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeção 
Ortogonal
Vistas 
Ortográficas
1°, 2°, 3° e 
4° diedro
Dimensões dos símbolos:
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeção 
Ortogonal
Vistas 
Ortográficas
1°, 2°, 3° e 
4° diedro
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
Projeção 
Ortogonal
Vistas 
Ortográficas
1°, 2°, 3° e 
4° diedro
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
 Vistas do 1° Diedro
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
 Vistas do 1° Diedro
 Quando há simetrias em projeções ortogonais, o que 
posso fazer?
 Marcar linhas de simetria e eixo
 Descartar vistas desnecessárias!!
Introdução aos 
sistemas de 
projeção 
(ABNT, ISO, 
ANSI)
 ABNT NBR 10647/2004 - Desenho técnico - Terminologia
 Publicada em 30/04/1989
 CANCELADA: substitutida pela ISO 10209-2:2005
 ISO 10209:2012 - Technical product documentation
 Outras referências normativas:
 ISO 5456-2:1996 Techinical drawings - Projection methods - Part 2: 
Orthographic representations.
 ISO 5456-3:1996 Techinical drawings - Projection methods - Part 3: 
Axonometric representations.
 ISO 5456-4:1996 Techinical drawings - Projection methods - Part 4: 
Central projection.
Principais 
formatos de 
desenhos (A0, 
A1, A4, etc...)
 ABNT NBR 10068:1987 - Folha de desenho - Leiaute e 
dimensões – Padronização
 ISO 5457:1999 - Technical product documentation — Sizes and 
layout of drawing sheets
 ANSI Y14.1M – Metric drawing sheet size and format – Specifies 
how to use the ISO A0-A4 formats for technical drawings in the 
U.S.
Outras referências normativas:
 NBR 8402 - Execução de caracteres para escrita em desenhos 
técnicos - Procedimento
 NBR 8403 - Aplicação de linhas em desenhos - Tipos de linhas -
Larguras das linhas - Procedimento
Principais 
formatos de 
desenhos (A0, 
A1, A4, etc...)
 Formatos de folhas recomendados pela ABNT: Série A
 Formato básico: retângulo de área = 1 m² (841 x 1189) →AO!
 Derivações da Série A por bipartição ou duplicação:
295 mm
Principais 
formatos de 
desenhos (A0, 
A1, A4, etc...)
 Formatos de folhas recomendados pela ABNT: Série A
 Formato básico: retângulo de área = 1 m² (841 x 1189) →AO!
 Derivações da Série A por bipartição ou duplicação:
Principais 
formatos de 
desenhos (A0, 
A1, A4, etc...)
 Qual formato de folha escolher?
 Menor possível, desde que não prejudique clareza do desenho (Item 
3.1.1.1 da norma)
 Quais posições posso usar a folha?
 Horizontal ou vertical (Item 3.1.1.3 da norma)
 Posso usar formato fora dos padrões da norma?
 Se for necessário sim. MAS... recomenda-se escolher formato onde 
largura ou comprimento seja múltiplo/submúltiplo do formato 
padrão.
Principais 
formatos de 
desenhos (A0, 
A1, A4, etc...)
 Elementos presentes nas folhas de desenho:
 Vistas e/ou projeções
Principais 
formatos de 
desenhos (A0, 
A1, A4, etc...)
 Elementos presentes nas folhas de desenho:
 Legenda (Carimbo ou Selo!)
 Espaço destinado à colocação de informações sobre o desenho.
 Itens que deve conter:
▪ Número
▪ Título
▪ Origem
▪ Data
▪ Escala
▪ Diedro / Projeção
▪ Responsável
▪ Conteúdo
▪ Outras informações
▪ Altura pode variar, mas largura é especificada: 
▪ AO e A1 - 175 mm A2 , A3 e A4 - 178 mm:
Principais 
formatos de 
desenhos (A0, 
A1, A4, etc...)
 O que poderia conter a mais nessa legenda?
 Número da folha: 1 de 3.
 Projetista, Verificação, Aprovação
Noções sobre 
computação 
gráfica
 O que é computação gráfica?
 Área da computação destinada à geração de imagens em geral — em 
forma de representação de dados e informação, ou em forma de 
recriação do mundo real.
Noções sobre 
computação 
gráfica
Noções sobre 
computação 
gráfica
Noções sobre 
computação 
gráfica
Noções sobre 
computação 
gráfica
 Computação gráfica é baseada em pixels: 
 Menor elemento em um dispositivo em exibição ao qual 
atribui-se uma cor.
 Resolução 640 x 480: 307.200 pixels
Noções sobre 
computação 
gráfica
 Mas por que a computação gráfica é importante para 
engenharia?
 Porque mudou a forma como podemos fazer projetos!!
 Permite a criação de projetos em ambiente CAD (2D e 3D), 
imagens renderizadas,...
Noções sobre 
computação 
gráfica
 Permite a criação de projetos em ambiente CAD (2D e 3D), 
imagens renderizadas, simulação,...
Noções sobre 
computação 
gráfica
 Alguns softwares mais conhecidos na computação 
gráfica:
 Edição de fotos: Desenho vetorial:
 CAD: Editor de vídeo:
 Animação 3D:
Noções sobre 
computação 
gráfica
Utilização e 
produtividade
 Utilização e produtividade
 Aplicadas para diversas áreas:
 Informática
 Interface gráfica para softwares
 Sistemas operacionais
 Sites na internet
 Animações
 Jogos
Noções sobre 
computação 
gráfica
Utilização e 
produtividade
 Utilização e produtividade
 Como benefícios para engenharia....
 Aperfeiçoamento da qualidade dos projetos
 Aumento da competitividade
 Garantia de resultados positivos
 CAD, CAE e CAM
 Otimização,simulação e aumento de eficiência!
Dúvidas?
Referências 
Bibliográficas
 Referências Bibliográficas
 TANAKA, M. C.. Caligrafia, projeções, vistas e diedros. Disciplina 
Projetos Mecânicos I - UFBA. Set/2018.
 Desenho Técnico Mecânico I - Aula 2-Projeção, vistas, diedros. (Sem 
nome professor).
 CHEMIN. R.A.. Desenho Mecânico I - Projeção ortogonal (1° e 3°
diedros).
 SILVA, M. Aula 1 - Padronização e normatização. Departamento de 
Engenharia - UFCE.
 NBR 10068/1987 - Folha de desenho - Leiaute e dimensões.
 Canais do YouTube: @SOLIDWORKS e @4iEngenharia
Kahoot!
Na próxima 
aula...
 Introdução e Noções de Projetos Mecânicos
 Técnicas, organização e planejamento de projetos
Até quarta-feira!

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