Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Professor Me: Lucas Corrêa de Almeida Por ser tratar de um sistema que possui mais de uma dimensão (2D ou 3D) a posição e o deslocamento possui um tratamento vetorial. A localização de uma partícula pode ser especificada através do vetor posição 𝑟 , um vetor que liga um ponto de referência (em geral a origem) à partícula. onde 𝑥𝑖 , 𝑦𝑗 e 𝑧𝑘 são as componentes vetoriais de 𝑟 e 𝑥, 𝑦 e 𝑧 são as componentes escalares. Exemplo: 𝑟 = 𝑥𝑖 + 𝑦𝑗 + 𝑧𝑘 O vetor posição da figura é: 𝑟 = −3 𝑚 𝑖 + 2 𝑚 𝑗 + 5 𝑚 𝑘 Se o vetor positivo varia, o deslocamento da partícula, ∆𝑟 , durante esse intervalo de tempo é dado por: Podemos escrever esse deslocamento como: ∆𝑟 = 𝑥𝑖 + 𝑥𝑗 + 𝑥𝑘 − 𝑥0𝑖 + 𝑦0𝑗 + 𝑧0𝑘 ∆𝑟 = 𝑥 − 𝑥0 𝑖 + 𝑦 −𝑦0 𝑗 + 𝑧 − 𝑧0 𝑘 Ou seja, ∆𝑟 = 𝑟 − 𝑟 0 ∆𝑟 = ∆𝑥 𝑖 + ∆𝑦 𝑗 + ∆𝑧 𝑘 Exemplo 1: O vetor posição de uma partícula é inicialmente 𝑟 0 = −3,0 𝑚 𝑖 + 2,0 𝑚 𝑗 + 5,0 𝑚 𝑘 e depois passa a ser𝑟 = 9,0 𝑚 𝑖 + 2,0 𝑚 𝑗 + 8,0 𝑚 𝑘 . Qual é o deslocamento ∆𝑟 da partícula? ∆𝑟 = 𝑟 − 𝑟 0 = 9,0 − −3,0 𝑖 + 2,0 − 2,0 𝑗 + [8,0 − 5,0]𝑘 = 12𝑚 𝑖 + 3,0 𝑚 𝑘 Exemplo 2: O vetor posição de uma partícula é inicialmente 𝑟 0 = 3,0 𝑚 𝑖 + 5,0 𝑚 𝑗 e depois passa a ser 𝑟 = 7,0 𝑚 𝑖 + 2,0 𝑚 𝑗 . Responda: a) Qual é o deslocamento ∆𝑟 da partícula? ∆𝑟 = 𝑟 − 𝑟 0 = 7,0 î + (2,0)𝑗 − 3,0 î + (5,0)𝑗 = 4𝑚 𝑖 + −3,0 𝑚 𝑗 b) Demonstre graficamente o deslocamento. Exemplo 3: As coordenadas da posição (em metros) de um coelho que atravessa um estacionamento, em função do tempo t (em segundos) são dadas por 𝑥 = − 0,3𝑡2 + 7,2𝑡 + 28 e 𝑦 = 0,22𝑡2 − 9,1𝑡 + 30. No instante 𝑡 = 15 𝑠, qual é o vetor posição 𝑟 do coelho na notação de vetores unitários? 𝑟 𝑡 = 𝑥 𝑡 𝑖 + 𝑦(𝑡)𝑗 𝑥 = −0,3 15 2 + 7,2 15 + 28 = 68,5 𝑚 𝑦 = 0,22 15 2 − 9,1 15 + 30 = −57 𝑚 𝑟 = 68,5𝑚 𝑖 − (57 𝑚)𝑗 Por definição, sabemos que a velocidade média é a razão do deslocamento pelo tempo, assim: Podemos escrever em componentes vetoriais: 𝑣 𝑚𝑒𝑑 = ∆𝑟 ∆𝑡 = ∆𝑥 𝑖 + ∆𝑦 𝑗 + ∆𝑧 𝑘 ∆𝑡 𝑣 𝑚𝑒𝑑 = ∆𝑟 ∆𝑡 𝑣 𝑚𝑒𝑑 = ∆𝑥 ∆𝑡 𝑖 + ∆𝑦 ∆𝑡 𝑗 + ∆𝑧 ∆𝑡 𝑘 A velocidade em um dado instante e obtida a partir da velocidade media reduzindo o intervalo de tempo ∆𝑡 até torná-lo próximo de zero. À medida que ∆𝑡 diminui a velocidade media se aproxima de um valor-limite, que é a velocidade instantânea: OBS: Velocidade escalar instantânea, ou, simplesmente, velocidade escalar é o modulo da velocidade, ou seja, a velocidade desprovida de qualquer indicação de direção. Quando falamos em "rapidez" em geral estamos pensando na rapidez com a qual um objeto esta se movendo em certo instante, ou seja, em sua velocidade instantânea (ou, simplesmente, velocidade) 𝑣. 𝑣 = 𝑑𝑟 𝑑𝑡 𝑣 = lim∆𝑡→0 ∆𝑟 ∆𝑡 Observação: A direção da velocidade instantânea 𝑣 de uma partícula é sempre tangente a trajetória da partícula na posição da partícula. Reescrevendo 𝑣 na forma de vetores unitários: 𝑣 = 𝑑𝑟 𝑑𝑡 = 𝑑 𝑑𝑡 𝑥𝑖 + 𝑦𝑗 + 𝑧𝑘 A figura abaixo mostra a velocidade instantânea e suas componentes: 𝑣 = 𝑑𝑥 𝑑𝑡 𝑖 + 𝑑𝑦 𝑑𝑡 𝑗 + 𝑑𝑧 𝑑𝑡 𝑘 Por definição feita no capitulo 2, tem que a aceleração pode ser calculada pela expressão: Quando fazemos ∆𝑡 tender a zero no em torno de um certo instante, 𝑎 𝑚𝑒𝑑 tende para a aceleração instantânea (𝒂) nesse instante, ou seja, Podemos escrever em termos de vetores unitários: 𝑎 = 𝑑𝑣 𝑑𝑡 = 𝑑 𝑑𝑡 𝑣𝑥 𝑖 + 𝑣𝑦 𝑗 + 𝑣𝑧 𝑘 = 𝑑𝑣𝑥 𝑑𝑡 𝑖 + 𝑑𝑣𝑦 𝑑𝑡 𝑗 + 𝑑𝑣𝑧 𝑑𝑡 𝑘 logo: 𝑎 𝑚𝑒𝑑 = ∆𝑣 ∆𝑡 𝑎 = 𝑑𝑣 𝑑𝑡 𝑎 = 𝑎𝑥 𝑖 + 𝑎𝑦 𝑗 + 𝑎𝑧 𝑘 A figura abaixo mostra a aceleração instantânea e suas componentes: Exemplo 4: Tomando com referência o exemplo 1, do coelho, determine o valor da velocidade e da aceleração no instante 𝑡 = 15 𝑠. Lembre-se que as posições em função do tempo são: 𝑥 = − 0,3𝑡2 + 7,2𝑡 + 28 e 𝑦 = 0,22𝑡2 − 9,1𝑡 + 30. Descreva os resultados na notação de vetores unitários. Velocidades: 𝑉𝑥 = 𝑑𝑥 𝑑𝑡 = −0,3𝑡2 + 7,2𝑡 + 28 𝑑𝑡 = −0,6𝑡 + 7,2 Para 𝑡 = 15 𝑠: 𝑉𝑦 = 𝑑𝑦 𝑑𝑡 = 0,22𝑡² − 9,1𝑡 + 30 𝑑𝑡 = 0,44t − 9,1 𝑉𝑥 = −0,6 15 + 7,2 = −1,8 𝑚/𝑠 𝑉𝑦 = 0,44 15 − 9,1 = −2,5 m/s Assim: 𝑉 = (−1,8 𝑚/𝑠) 𝑖 −(2,5 𝑚/𝑠) 𝑗 Acelerações: OBS: podemos verificar que a aceleração é constante, pois não depende do tempo. 𝑎𝑥 = 𝑑𝑣𝑥 𝑑𝑡 = −0,6𝑡 + 7,2 𝑑𝑡 = −0,6 𝑚/𝑠² 𝑎𝑦 = 𝑑𝑣𝑦 𝑑𝑡 = 0,44𝑡 − 9,1 𝑑𝑡 = 0,44 𝑚/𝑠² Assim: 𝑎 = (−0,6 𝑚/𝑠²) 𝑖 +(0,44 𝑚/𝑠²) 𝑗 Exemplo 5: Iremos agora analisar na prática a analise de um movimento bidimensional. Considere um projétil lançado conforme a figura abaixo: • Sua velocidade em qualquer ponto da trajetória é definida por: • O módulo da velocidade em qualquer ponto da trajetória e definida por: • A relação entre o vetor velocidade e suas componentes é dada por: 𝑣 = 𝑣𝑥𝑖 + 𝑣𝑦 𝑗 𝑣 = 𝑣𝑥² + 𝑣𝑦² 𝑣𝑥 = 𝑣0. 𝑐𝑜𝑠 𝜃0 𝑣0𝑦 = 𝑣0. 𝑠𝑒𝑛 𝜃0 e Observações: O vetor aceleração 𝑎 é constante e está sempre dirigido verticalmente para baixo, pois a única aceleração existente é a gravitacional. O projétil não possui aceleração horizontal. O movimento horizontal e o movimento vertical são independentes, ou seja, um não afeta o outro. Podemos decompor um problema que envolve um movimento bidimensional em dois problemas unidimensionais independentes. Exemplo 6: Na figura um avião de salvamento voa a 198 km/h (=55,0 m/s), a uma altura constante de 500 m, rumo a um ponto diretamente acima da vítima de um naufrágio, para deixar cair uma balsa. (a) Qual deve ser a ângulo 𝜙 da linha de visada do piloto para a vítima no instante em que o piloto deixa cair a balsa? b) No momento em que a balsa atinge a água, qual é sua velocidade 𝑣 em termos dos vetores unitários ? O alcance horizontal 𝑅 de um projetil é a distancia horizontal percorrida pelo projetil ate voltar à altura de lançamento. Fazemos: 𝑥 − 𝑥0 = 𝑅 e 𝑦 − 𝑦0 = 0 Portanto: Para eliminar 𝑡: Substituindo: 𝑅 = 𝑣0 cos 𝜃0 𝑡 0 = 𝑣0 sin 𝜃0 𝑡 − 1 2 𝑔𝑡2 𝑡 = 𝑅 𝑣0 cos 𝜃0 Assim: Observação importante: Está equação só poderá ser utilizada quando o corpo termina o movimento na mesma altura que iniciou. 0 = 𝑣0 sin 𝜃0 𝑅 𝑣0 cos 𝜃0 − 1 2 𝑔 𝑅 𝑣0 cos 𝜃0 2 1 2 𝑔 𝑅 𝑣0 cos 𝜃0 2 = 𝑅 sin 𝜃0 cos 𝜃0 1 2 𝑔 𝑅2 𝑣02 cos2 𝜃0 = 𝑅 sin 𝜃0 cos 𝜃0 0 = 𝑣0 sin 𝜃0 𝑡 − 1 2 𝑔𝑡2 𝑅 = 𝑣0 2 𝑔 2 sin 𝜃0 cos 𝜃0 𝑅 = 𝑣0 2 𝑔 sin 2𝜃0 Uma partícula esta em movimento circular uniforme se descreve uma circunferência ou um arco de circunferência com velocidade escalar constante (uniforme). Embora a velocidade escalar não varie, o movimento é acelerado porque a velocidade muda de direção. A aceleração está sempre na direção radial e aponta para o centro do circulo (aceleração centrípeta). 𝑎 = 𝑣2 𝑟 A partícula percorre a circunferência completa (uma distancia igual a 2𝜋𝑟) em um intervalo de tempo dado por: Onde 𝑇 =período de rotação. Sua unidade é o Segundo (s); A frequência (f) representa a quantidade de voltas que o corpo realiza em um segundo. Sua unidade é o Hertz (Hz) 𝑇 = 2𝜋𝑟 𝑣 𝑓 = 1 𝑇
Compartilhar