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Projeto Orientado a Objetos Avaliação I - Individual FLEX

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Para o desenvolvimento de um software orientado a objetos ter sucesso, é necessário o desenvolvimento da modelagem do sistema através da UML. erro que houver na modelagem, o que pode ocorrer por requisito mal definido, possivelmente afetará o código-fonte do software. Sobre os modelos da
Assinale a alternativa CORRETA:
I- O diagrama de objeto apresenta uma visão dos valores armazenados em objetos em um determinado momento da execução da aplicação.
II- O diagrama de classes apresenta o conjunto de classes da aplicação, assim como seus atributos e métodos.
III- O diagrama de classes serve de apoio apenas para o diagrama de objeto, pois este apresenta as classes instanciadas.
IV- O diagrama de sequência descreve a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos.
a) As afirmativas I e IV estão corretas.
b) As afirmativas I, II e IV estão corretas.
c) As afirmativas II, III e IV estão corretas.
d) Somente a afirmativa I está correta.

Em um projeto de software, a tomada de decisão é uma atividade complexa e não sistemática, pois depende de conhecimentos prévios e habilidades d diferentes situações que podem ocorrer durante o desenvolvimento. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) Decisões imediatas podem ocorrer normalmente em projetos com prazo apertado devido a levantamento de requisitos mal definidos.
( ) Decisões reativas podem ser compreendidas como ações tomadas para alguma situação que aconteceu em determinado momento, podendo cau
( ) Decisões para tratamento de riscos que podem ocorrer em um projeto são difíceis de acontecer, pois os riscos do projeto são previstos e tratados
( ) Decisões para tratamento de riscos que podem ocorrer em um projeto são as mais críticas, principalmente para riscos de projeto não previstos.
a) F - V - V - F.
b) V - V - F - V.
c) F - V - V - V.
d) V - F - F - V.

No desenvolvimento de software orientado a objetos, os diagramas da UML são necessários e servem como documentação para a fase de implementa software. No entanto, em determinados projetos, a documentação desenvolvida através dos modelos não é o suficiente para validação dos requisitos c exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) O protótipo de uma tela pode apresentar os campos que a tela real terá, permitindo testar a navegabilidade entre eles.
( ) Atualmente, protótipos podem ser desenvolvidos rapidamente com ferramentas conhecidas por RAD.
( ) Para que um protótipo de uma tela seja útil, ele deve apresentar ao menos uma funcionalidade de persistência no banco de dados para que o clie
( ) A ferramenta para desenvolvimento de protótipos pode ser encontrada no ambiente de desenvolvimento da linguagem Delphi.
a) F - V - V - F.
b) V - F - F - V.
c) F - V - V - V.
d) V - V - F - V.

Para o desenvolvimento de software orientado a objetos é necessário conhecer uma linguagem de modelagem, sendo que a mais utilizada mundialme para tornar o software conhecido por todos os interessados do projeto, isto é, serve como documentação. Sobre os modelos da UML, associe os itens
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
I- Diagrama de componentes.
II- Diagrama de pacotes.
III- Diagrama de implantação.
IV- Diagrama de comunicação.
( ) Representa subsistemas englobados para determinar partes que o compõe.
( ) Complementa o diagrama de sequência se concentrando em como os objetos estão vinculados.
( ) Indica os componentes do software e seus comportamentos.
( ) Determina as características de hardware e características físicas do sistema.

O desenvolvimento de um projeto de software orientado a objetos, dentro das boas práticas, implica desenvolver a documentação, através de modelo objetos servem para a definição de objetos e suas classes. Além disso, o nível de detalhamento dos diagramas deve se aprofundar até haver a facilida
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) Se uma empresa desenvolvedora de software possui um processo definido de desenvolvimento, ela sempre utilizará os mesmos tipos de modelo
( ) A modelagem serve para especificar a arquitetura e o comportamento de todas as funcionalidades do sistema.
( ) A modelagem serve como documentação das decisões tomadas para um determinado projeto.
( ) A utilização de modelagem orientada a objetos em um projeto garante que não haja estouro de memória.
a) F - V - V - V.
b) V - F - F - V.
c) V - V - F - F.
d) F - V - V - F.

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Questões resolvidas

Para o desenvolvimento de um software orientado a objetos ter sucesso, é necessário o desenvolvimento da modelagem do sistema através da UML. erro que houver na modelagem, o que pode ocorrer por requisito mal definido, possivelmente afetará o código-fonte do software. Sobre os modelos da
Assinale a alternativa CORRETA:
I- O diagrama de objeto apresenta uma visão dos valores armazenados em objetos em um determinado momento da execução da aplicação.
II- O diagrama de classes apresenta o conjunto de classes da aplicação, assim como seus atributos e métodos.
III- O diagrama de classes serve de apoio apenas para o diagrama de objeto, pois este apresenta as classes instanciadas.
IV- O diagrama de sequência descreve a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos.
a) As afirmativas I e IV estão corretas.
b) As afirmativas I, II e IV estão corretas.
c) As afirmativas II, III e IV estão corretas.
d) Somente a afirmativa I está correta.

Em um projeto de software, a tomada de decisão é uma atividade complexa e não sistemática, pois depende de conhecimentos prévios e habilidades d diferentes situações que podem ocorrer durante o desenvolvimento. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) Decisões imediatas podem ocorrer normalmente em projetos com prazo apertado devido a levantamento de requisitos mal definidos.
( ) Decisões reativas podem ser compreendidas como ações tomadas para alguma situação que aconteceu em determinado momento, podendo cau
( ) Decisões para tratamento de riscos que podem ocorrer em um projeto são difíceis de acontecer, pois os riscos do projeto são previstos e tratados
( ) Decisões para tratamento de riscos que podem ocorrer em um projeto são as mais críticas, principalmente para riscos de projeto não previstos.
a) F - V - V - F.
b) V - V - F - V.
c) F - V - V - V.
d) V - F - F - V.

No desenvolvimento de software orientado a objetos, os diagramas da UML são necessários e servem como documentação para a fase de implementa software. No entanto, em determinados projetos, a documentação desenvolvida através dos modelos não é o suficiente para validação dos requisitos c exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) O protótipo de uma tela pode apresentar os campos que a tela real terá, permitindo testar a navegabilidade entre eles.
( ) Atualmente, protótipos podem ser desenvolvidos rapidamente com ferramentas conhecidas por RAD.
( ) Para que um protótipo de uma tela seja útil, ele deve apresentar ao menos uma funcionalidade de persistência no banco de dados para que o clie
( ) A ferramenta para desenvolvimento de protótipos pode ser encontrada no ambiente de desenvolvimento da linguagem Delphi.
a) F - V - V - F.
b) V - F - F - V.
c) F - V - V - V.
d) V - V - F - V.

Para o desenvolvimento de software orientado a objetos é necessário conhecer uma linguagem de modelagem, sendo que a mais utilizada mundialme para tornar o software conhecido por todos os interessados do projeto, isto é, serve como documentação. Sobre os modelos da UML, associe os itens
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
I- Diagrama de componentes.
II- Diagrama de pacotes.
III- Diagrama de implantação.
IV- Diagrama de comunicação.
( ) Representa subsistemas englobados para determinar partes que o compõe.
( ) Complementa o diagrama de sequência se concentrando em como os objetos estão vinculados.
( ) Indica os componentes do software e seus comportamentos.
( ) Determina as características de hardware e características físicas do sistema.

O desenvolvimento de um projeto de software orientado a objetos, dentro das boas práticas, implica desenvolver a documentação, através de modelo objetos servem para a definição de objetos e suas classes. Além disso, o nível de detalhamento dos diagramas deve se aprofundar até haver a facilida
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) Se uma empresa desenvolvedora de software possui um processo definido de desenvolvimento, ela sempre utilizará os mesmos tipos de modelo
( ) A modelagem serve para especificar a arquitetura e o comportamento de todas as funcionalidades do sistema.
( ) A modelagem serve como documentação das decisões tomadas para um determinado projeto.
( ) A utilização de modelagem orientada a objetos em um projeto garante que não haja estouro de memória.
a) F - V - V - V.
b) V - F - F - V.
c) V - V - F - F.
d) F - V - V - F.

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Disciplina: Projeto Orientado a Objetos (ADS20)
Avaliação: Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:444492) ( peso.:1,50)
Prova: 10708778
Nota da Prova: 8,00
Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 
1. Para o desenvolvimento de um software orientado a objetos ter sucesso, é necessário o desenvolvimento da modelagem do sistema através da UML. 
erro que houver na modelagem, o que pode ocorrer por requisito mal definido, possivelmente afetará o código-fonte do software. Sobre os modelos da
 
I- O diagrama de objeto apresenta uma visão dos valores armazenados em objetos em um determinado momento da execução da aplicação.
 II- O diagrama de classes apresenta o conjunto de classes da aplicação, assim como seus atributos e métodos.
 III- O diagrama de classes serve de apoio apenas para o diagrama de objeto, pois este apresenta as classes instanciadas.
 IV- O diagrama de sequência descreve a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As afirmativas I e IV estão corretas.
 b) As afirmativas I, II e IV estão corretas.
 c) As afirmativas II, III e IV estão corretas.
 d) Somente a afirmativa I está correta.
2. No desenvolvimento de software orientado a objetos, assim como na programação estruturada, é realizado o levantamento de requisitos, uma das prin
final pode ser um fracasso. Na orientação a objetos, tanto a fase de análise quanto a de projeto utilizam modelos, os quais possuem muitas vantagens
requisitos levantados e refinados. Sobre os modelos utilizados na orientação a objetos, analise as afirmativas a seguir: 
 
I- Os modelos desenvolvidos na fase de análise auxiliam na definição do domínio da solução na fase de projeto.
 II- A maior parte da modelagem do software é desenvolvida na fase de projeto, fase em que são acrescentados detalhamentos mais profundos.
 III- Uma das vantagens da utilização da modelagem é a documentação desenvolvida, a qual serve para compreensão do sistema.
 IV- Através da utilização da modelagem no desenvolvimento de software, evita-se que o software sofra manutenções ou alterações por mudanças dura
 
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As afirmativas I e IV estão corretas.
 b) As afirmativas I, II e III estão corretas.
 c) As afirmativas II, III e IV estão corretas.
 d) Somente a afirmativa I está correta.
3. Em um projeto de software, a tomada de decisão é uma atividade complexa e não sistemática, pois depende de conhecimentos prévios e habilidades d
diferentes situações que podem ocorrer durante o desenvolvimento. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para
 
( ) Decisões imediatas podem ocorrer normalmente em projetos com prazo apertado devido a levantamento de requisitos mal definidos.
 ( ) Decisões reativas podem ser compreendidas como ações tomadas para alguma situação que aconteceu em determinado momento, podendo cau
( ) Decisões para tratamento de riscos que podem ocorrer em um projeto são difíceis de acontecer, pois os riscos do projeto são previstos e tratados
( ) Decisões para tratamento de riscos que podem ocorrer em um projeto são as mais críticas, principalmente para riscos de projeto não previstos.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - V - F.
 b) V - V - F - V.
 c) F - V - V - V.
 d) V - F - F - V.
4. O desenvolvimento de software possui muitas particularidades, o que torna o trabalho árduo e trabalhoso. Neste sentido, o trabalho de desenvolvimen
não ocorram distorções nas necessidades do cliente para a nova solução. Além disso, devido às novas tecnologias e competitividades no mercado, as
durante o desenvolvimento, características obtidas através de projetos. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F p
 
( ) Existem inúmeros eventos que podem afetar negativamente os projetos, através de cronograma e custo ultrapassado ou ainda na qualidade do pr
( ) A equipe de desenvolvimento é a responsável pelo desempenho do projeto e não o gerente de projeto.
 ( ) Um projeto possui início e fim bem definidos, isto é, não dura para sempre como a produção de um produto em uma indústria.
 ( ) Um projeto pode ser comparado à operação de uma organização.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - V - V.
 b) F - V - V - F.
 c) V - F - V - F.
 d) V - V - F - V.
5. No desenvolvimento de software orientado a objetos, os diagramas da UML são necessários e servem como documentação para a fase de implementa
software. No entanto, em determinados projetos, a documentação desenvolvida através dos modelos não é o suficiente para validação dos requisitos c
exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
 
( ) O protótipo de uma tela pode apresentar os campos que a tela real terá, permitindo testar a navegabilidade entre eles.
 ( ) Atualmente, protótipos podem ser desenvolvidos rapidamente com ferramentas conhecidas por RAD.
 ( ) Para que um protótipo de uma tela seja útil, ele deve apresentar ao menos uma funcionalidade de persistência no banco de dados para que o clie
( ) A ferramenta para desenvolvimento de protótipos pode ser encontrada no ambiente de desenvolvimento da linguagem Delphi.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - V - F.
 b) V - F - F - V.
 c) F - V - V - V.
 d) V - V - F - V.
6. Para o desenvolvimento de software orientado a objetos é necessário conhecer uma linguagem de modelagem, sendo que a mais utilizada mundialme
para tornar o software conhecido por todos os interessados do projeto, isto é, serve como documentação. Sobre os modelos da UML, associe os itens 
 
I- Diagrama de componentes.
 II- Diagrama de pacotes.
 III- Diagrama de implantação.
 IV- Diagrama de comunicação.
 
( ) Representa subsistemas englobados para determinar partes que o compõe.
 ( ) Complementa o diagrama de sequência se concentrando em como os objetos estão vinculados.
 ( ) Indica os componentes do software e seus comportamentos.
 ( ) Determina as características de hardware e características físicas do sistema.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) I - IV - II - III.
 b) III - I - II - IV.
 c) II - IV - I - III.
 d) II - I - III - IV.
7. Dentre as diversas dificuldades que equipes de projeto podem se deparar, a definição e o planejamento inadequado, práticas inadequadas de mudanç
dificuldades enfrentadas em projetos, existem decisões que são tomadas rapidamente, a fim de sanar estes problemas. Partindo desse pressuposto, c
 
( ) Para evitar que o progresso do projeto seja afetado, a realocação de profissionais em determinadas atividades é uma das decisões tomadas.
 ( ) As decisões que envolvem riscos de projeto são menos prioritárias que as decisões tomadas para alocar pessoas em uma atividade que esteja at
( ) Decisões de arquitetura intencional ocorrem quando surge uma nova necessidade para o projeto.
 ( ) Decisões de arquitetura acidental ocorrem com decisões tomadas durante o desenvolvimento do projeto.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - V - V.
 b) V - V - F - V.
 c) F - V - V - F.
 d) V - F - V - V.
8. No desenvolvimento de software Orientado a Objetos, normalmente são consideradas três etapas macro: Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientad
desenvolvimento de software com controle e eficiência, permitindo se obter a satisfação do cliente. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta o p
 a) Objeto representa uma coleção de dados relacionados a um tema comum.
 b) O principal objetivo da operação é a reutilização de código-fonte, aumentando a legibilidade.
 c) Polimorfismo é a característica da orientação a objetos que permite a reutilização de código-fonte, diminuindo o trabalho de implementação.
 d) Mensagem podeser conceituada por um procedimento a ser realizado, isto é, uma função da aplicação.
9. Para especificar e documentar um problema a ser resolvido, é necessário selecionar um método e gerar uma notação expressiva e definida. A padroni
descrever de forma mais clara o cenário e funcionalidade do sistema para transmitir aos demais envolvidos no projeto. Referente à documentação do p
 
I- Podem-se utilizar livros ou artigos que descrevam o modelo a ser utilizado, para que todos os envolvidos no projeto possam compreendê-lo mais cla
II- Podem-se utilizar e-mails para levantamento de requisitos e servir como uma forma de documento para o software.
 III- Podem-se realizar treinamentos para tornar o modelo adotado conhecido por toda a equipe de desenvolvimento.
 IV- O modelo deve ser o mais resumido e claro possível, para que seja possível transmitir os conhecimentos necessários para a equipe de desenvolvim
V- Durante um projeto novo, é necessário que seja adotado um modelo que a equipe de desenvolvimento ainda não utilizou, para que seja adquirido n
 
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
 a) As afirmativas I, III e IV estão corretas.
 b) As afirmativas II e III estão corretas.
 c) Somente a afirmativa I está correta.
 d) As afirmativas III, IV e V estão corretas.
10.O desenvolvimento de um projeto de software orientado a objetos, dentro das boas práticas, implica desenvolver a documentação, através de modelo
objetos servem para a definição de objetos e suas classes. Além disso, o nível de detalhamento dos diagramas deve se aprofundar até haver a facilida
verdadeiras e F para as falsas:
 
( ) Se uma empresa desenvolvedora de software possui um processo definido de desenvolvimento, ela sempre utilizará os mesmos tipos de modelo
( ) A modelagem serve para especificar a arquitetura e o comportamento de todas as funcionalidades do sistema.
 ( ) A modelagem serve como documentação das decisões tomadas para um determinado projeto.
 ( ) A utilização de modelagem orientada a objetos em um projeto garante que não haja estouro de memória.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - V - V.
 b) V - F - F - V.
 c) V - V - F - F.
 d) F - V - V - F.
Prova finalizada com 8 acertos e 2 questões erradas.

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