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Apol 4 - Interação Humano Computador

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Questão 1/5 - Interação Humano - Computador 
Na Introdução da aula 5 é apresentado/definido que a avaliação de diferentes tipos de sistemas, em diferentes 
contextos, pode trazer determinados desafios. A avaliação está intimamente ligada às outras atividades do design 
de sistemas interativos, são elas: 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
 
A) Entendimento, design eantecipação. 
B) Design de Telas,Design de Botões eDesign de Comandos. 
C) Pessoas,Atividades,Conextos eTecnologias. 
D) Design,Interface eUsabilidade 
E) Cores,tamanhos e formas de botões e telas. 
 
Questão 2/5 - Interação Humano - Computador 
No Design emocional apresentado/definido na Aula 4, Don Norman discute as experiências das pessoas em 
termos de elementos viscerais, comportamentais e reflexivos. Sobre o Design emocional, considere as 
afirmativas a seguir: 
 
I. No nível reflexivo está a estética perceptiva de uma experiência. 
 
II. No nível comportamental, uma resposta emocional positiva virá da sensação de estar no controle e do 
entendimento por meio do uso. 
 
III. No nível visceral estão questões de valores pessoais e autoestima. 
 
Assinale a alternativa CORRETA 
 
A) Apenas a Alternativa II está CORRETA 
B) Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS 
C) Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS 
D) Apenas a alternativa III está CORRETA 
E) Apenas a alternativa I está CORRETA 
 
Questão 3/5 - Interação Humano - Computador 
O Design para o prazer ministrado na Aula 4, Lionel Tiger, argumenta haver quatro dimensões ou aspectos do 
prazer. Quais as quatro dimensões ou aspectos do prazer? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA: 
 
A) fisioprazer; socioprazer; psicoprazer e ideoprazer. 
B) prazer interno; prazer pessoal; prazer social e prazer externo 
C) felicidade; ócio; riqueza e ostentação 
D) luxo; riqueza; beleza e ostentação 
E) conforto; beleza; luxo e riqueza 
 
Questão 4/5 - Interação Humano - Computador 
Sobre os Participantes, apresentado/definido na Aula 5, as pessoas devem ser representantes daquelas para quem 
o sistema se destina (chamadas de “usuários finais”). Considerando o enunciado e o conteúdo ministrado na aula 
5, é CORRETO afirmar: 
 
I. Essa é a escolha preferencial para sistemas in-house nos quais o designer tem acesso à população alvo. 
 
II. Alternativamente os participantes podem ser outras pessoas, (outro designer, estudantes ou quem estiver por 
perto) convidadas para desempenhar o papel das pessoas que usarão o sistema. 
 
III. As características da população alvo podem ser captadas através de personas. 
 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
 
A) Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS 
B) Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS 
C) Apenas as alternativas I e II estão CORRETAS 
D) As alternativas I, II e III estão CORRETAS 
E) Apenas a alternativa III está CORRETA 
 
Questão 5/5 - Interação Humano - Computador 
A Avaliação é apresentada/definida na Aula 5 como o quarto dos principais processos do design de sistemas 
interativos. Sobre a Avaliação é CORRETO afirmar: 
 
I. Avaliar é tarefa de revisar, experimentar ou testar uma ideia de design, um software, um produto ou serviço e 
descobrir se atende a alguns critérios. 
 
II. Os Designers e Desenvolvedores devem ser bem avaliados pelos clientes. 
 
III. O designer preocupa-se não apenas com as características superficiais, mas também se o sistema é adequado 
para seu propósito, agradável, envolvente, etc. 
 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
 
A) Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS 
B) Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS 
C) As alternativas I, II e III estão CORRETAS 
D) Apenas a alternativa II está CORRETA 
E) Apenas a alternativa I está CORRETA 
 
GABARITO 
1-A 2-A 3-A 4-D 5-B

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