Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Questão 1/5 - Interação Humano - Computador Na Introdução da aula 5 é apresentado/definido que a avaliação de diferentes tipos de sistemas, em diferentes contextos, pode trazer determinados desafios. A avaliação está intimamente ligada às outras atividades do design de sistemas interativos, são elas: Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A) Entendimento, design eantecipação. B) Design de Telas,Design de Botões eDesign de Comandos. C) Pessoas,Atividades,Conextos eTecnologias. D) Design,Interface eUsabilidade E) Cores,tamanhos e formas de botões e telas. Questão 2/5 - Interação Humano - Computador No Design emocional apresentado/definido na Aula 4, Don Norman discute as experiências das pessoas em termos de elementos viscerais, comportamentais e reflexivos. Sobre o Design emocional, considere as afirmativas a seguir: I. No nível reflexivo está a estética perceptiva de uma experiência. II. No nível comportamental, uma resposta emocional positiva virá da sensação de estar no controle e do entendimento por meio do uso. III. No nível visceral estão questões de valores pessoais e autoestima. Assinale a alternativa CORRETA A) Apenas a Alternativa II está CORRETA B) Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS C) Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS D) Apenas a alternativa III está CORRETA E) Apenas a alternativa I está CORRETA Questão 3/5 - Interação Humano - Computador O Design para o prazer ministrado na Aula 4, Lionel Tiger, argumenta haver quatro dimensões ou aspectos do prazer. Quais as quatro dimensões ou aspectos do prazer? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA: A) fisioprazer; socioprazer; psicoprazer e ideoprazer. B) prazer interno; prazer pessoal; prazer social e prazer externo C) felicidade; ócio; riqueza e ostentação D) luxo; riqueza; beleza e ostentação E) conforto; beleza; luxo e riqueza Questão 4/5 - Interação Humano - Computador Sobre os Participantes, apresentado/definido na Aula 5, as pessoas devem ser representantes daquelas para quem o sistema se destina (chamadas de “usuários finais”). Considerando o enunciado e o conteúdo ministrado na aula 5, é CORRETO afirmar: I. Essa é a escolha preferencial para sistemas in-house nos quais o designer tem acesso à população alvo. II. Alternativamente os participantes podem ser outras pessoas, (outro designer, estudantes ou quem estiver por perto) convidadas para desempenhar o papel das pessoas que usarão o sistema. III. As características da população alvo podem ser captadas através de personas. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A) Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS B) Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS C) Apenas as alternativas I e II estão CORRETAS D) As alternativas I, II e III estão CORRETAS E) Apenas a alternativa III está CORRETA Questão 5/5 - Interação Humano - Computador A Avaliação é apresentada/definida na Aula 5 como o quarto dos principais processos do design de sistemas interativos. Sobre a Avaliação é CORRETO afirmar: I. Avaliar é tarefa de revisar, experimentar ou testar uma ideia de design, um software, um produto ou serviço e descobrir se atende a alguns critérios. II. Os Designers e Desenvolvedores devem ser bem avaliados pelos clientes. III. O designer preocupa-se não apenas com as características superficiais, mas também se o sistema é adequado para seu propósito, agradável, envolvente, etc. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A) Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS B) Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS C) As alternativas I, II e III estão CORRETAS D) Apenas a alternativa II está CORRETA E) Apenas a alternativa I está CORRETA GABARITO 1-A 2-A 3-A 4-D 5-B
Compartilhar