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Avaliação Parcial de PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

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CCT0771_201702225089 V.1
Disc.: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Aluno(a): BRUNO ERHARDT DOS SANTOS GAZZINEO Matrícula: 201702225089
Acertos: 9,0 de 10,0 Início: 17/05/2019 (Finaliz.)
1a Questão (Ref.:201703242598) Acerto: 1,0 / 1,0
Qual o nome da classe usada pela intenção para armazenar informações adicionais?
Parcelable
Extra
Activity
Bundle
DataStore
2a Questão (Ref.:201705148283) Acerto: 1,0 / 1,0
Assim como na linguagem Java, a plataforma Android possui sua máquina virtual própria, denominada Dalvik Virtual
Machine (DVM).
Otimizada para consumir menos memória, ela difere da Java Virtual Machine (JVM) porque os arquivos .class são
convertidos para o formato .dex (Dalvik Executable), que corresponde à aplicação Android compilada, e compactados
em um arquivo com extensão .apk (Android Package File) que representa a aplicação final.
A partir do Android 4.4, a DVM foi substituída pela:
DVK
JIT
ART
APK
JDK
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cript_hist=1243060...
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3a Questão (Ref.:201703242417) Acerto: 1,0 / 1,0
O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses
componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo:
ScrollView, GridView, EditText
TableLayout, ScrollView, Button
TextView, EditText, Button
TextView, LinearLayout, RadioButton
Button, RelativeLayout, GridView
4a Questão (Ref.:201703242627) Acerto: 0,0 / 1,0
A respeito dos arquivos que compõem um projeto android, assinale a opção correta.
Cada atividade criada em um aplicativo deve ser declarada no arquivo activity.xml.
O arquivo persistent.xml, criado por padrão no diretório raiz da aplicação, é utilizado para o armazenamento
de constantes utilizadas no aplicativo
O arquivo main.xml define a interface de usuário para sua atividade
O arquivo mainActivity.java contém os métodos básicos de acesso ao android e às bibliotecas necessárias
para que os aplicativos sejam executados.
As permissões necessárias, bem como o intent-filters, os receptores e as referências a outros arquivos ficam
armazenadas no arquivo R.java.
5a Questão (Ref.:201703242601) Acerto: 1,0 / 1,0
Sobre o arquivo layout XML qual a sentença correta?
Um arquivo que contém todas as informações de permissão da aplicação
É usado para desenhar o conteúdo de uma activity
Responsável por gerar a id únicas dos componentes
Um arquivo que contém um único widget atividade
Corresponde a um arquivo de layout PNG de imagem
6a Questão (Ref.:201703242565) Acerto: 1,0 / 1,0
O componente __________ tem como principal objetivo a execução de tarefas em background.
Nas aplicações Android uma _____________ é utilizada para representar uma tela de interface com o usuário.
O ___________é o mecanismo utilizado para tornar os dados da aplicação disponíveis para outras aplicações no
dispositivo.
O componente ____________ é utilizado no processo de comunicação para o recebimento de mensagens enviadas
pela sistema operacional Android para as aplicações.
A - Activity
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cript_hist=1243060...
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B - Broadcat Receiver
C - Content Provider
D - Service
Escolha a opção correta:
D - A - C - B
A - B - C - D
D - A - B - C
C - D - A - B
B - C - D - A
7a Questão (Ref.:201703242545) Acerto: 1,0 / 1,0
Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é:
ItemListener
OnItemClickListener
OnClickListener
ChaneItemClick
EventonClick
8a Questão (Ref.:201703242428) Acerto: 1,0 / 1,0
Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a
responsabilidade de cada um, faça a associação abaixo.
(1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml)
( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto.
( ) Gerencia o ciclo de vida da activity.
( ) Seus dados não podem ser alterados.
( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da
associação de cima para baixo:
2,1,2,3.
1,2,3,1.
2,2,3,1.
3,2,3,1.
2,1,3,2.
9a Questão (Ref.:201705148337) Acerto: 1,0 / 1,0
Através do método makeText() da classe Toast podemos, entre outras coisas, configurar o tempo de duração da
exibição de uma mensagem. O uso da constante Toast.LENGTH_LONG corresponde a uma duração de:
4 segundos
2 segundos
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cript_hist=1243060...
3 of 4 17/05/2019 17:19
6 segundos.
8 segundos
3 segundos
10a Questão (Ref.:201705268925) Acerto: 1,0 / 1,0
Considere as alternativas apresentadas abaixo e assinale aquela que indica o tipo de menu do Android que tem como
uma de suas características ser exibido após um clique longo (mais de 2 segundos) em um componente visual.
Menu de barra de ação.
Menu suspenso.
Menu de opção.
Menu pop-up.
Menu de contexto.
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cript_hist=1243060...
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