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Questão 1/5 - Linguagem da Programação Conforme o conteúdo abordado na Aula 1, várias são as linguagens de programação existentes no mercado, tais como C, Java, PHP, entre outras. Porém, para cada linguagem é necessário que o programador conheça os símbolos, comandos e a sintaxe definidos para esta linguagem específica. Este conhecimento é indispensável para a criação de códigos de programação válidos. Com base neste contexto, assinale a alternativa correta que define o que é uma linguagem de programação: A O conjunto de instruções a serem seguidos pelo computador para realizar um determinado processo; B Um algoritmo com um conjunto lógico a ser seguido; C Uma ferramenta que permite ao programador, escrever códigos que poderão ser transladados em linguagens de máquina e convertidos em programas; D Sequência de passos que são utilizados para a resolução de um determinado problema em especifico; E Solução computacional para resolução de problemas. Questão 2/5 - Linguagem da Programação O uso de comentários no código facilita o entendimento deste mesmo código no futuro. Conforme abordado na Aula 1, os comentários podem ser escritos em qualquer lugar do texto desde que estejam entre os símbolos /* e */. Não sendo esta a única forma de escrever comentários nesta linguagem, ainda assim, merece destaque por ser a forma original utilizada nas primeiras versões da linguagem. De acordo com estes conceitos apresentados no enunciado da questão, assinale a alternativa correta que define o uso de comentários em um programa escrito na Linguagem de Programação C, em relação a outro que não tenha: A Um programa em C com comentários é mais lento para executar do que um programa em C sem comentários; B Um programa em C com comentários é muito mais rápido que um programa em C sem comentários; C Um programa em C com ou sem comentários é executado a mesma velocidade, pois os comentários são simplesmente ignorados pelo compilador, não havendo qualquer reflexo deles no tempo de execução; D Um código-fonte em C sem comentários é muito mais fácil de compreender que um código-fonte com comentários; E O uso de comentários em linguagens de programação não afetam a legibilidade do código. Questão 3/5 - Linguagem da Programação Na Aula 2 trabalhamos com o conceito de condicionais em Linguagem C. Observe o código abaixo: Assinale a alternativa correta acerca deste assunto e do código acima. A Caso a variável chamada APOL seja inicializada com o valor 1, a mensagem impressa na tela será "APOL errada!" (sem as aspas). B Caso a variável chamada APOL seja inicializada com o valor 2, a condicional IF retornará um resultado VERDADEIRO. C Caso a variável chamada APOL seja inicializada com o valor 1, a condicional IF retornará um resultado VERDADEIRO, imprimindo na tela a mensagem contida no ELSE. D A condicional IF poderia ser, neste caso, substituida pelo laço WHILE ou FOR, tornando a execução do programa ainda mais rápida. E Caso a variável chamada APOL seja inicializada com o valor 2, a condicional IF retornará um resultado FALSO, imprimindo na tela a frase "APOL errada!" (sem aspas). Questão 4/5 - Linguagem da Programação Conforme abordado na Aula 2, uma das funções de entrada e saída (E/S) que podem ser utilizadas em linguagem de programação C é o printf(). Assinale a alternativa correta que representa a(as) expressão(ões) de controle capaz de imprimir na tela uma variável que contemple valores inteiros entre 0 e 100, independentemente da quantidade de memória usada para armazenar estes valores. A %d B %d e %f C %d, %f e %u D %u e %f E %f Questão 5/5 - Linguagem da Programação De acordo com o exposto no conteúdo da Aula 1, independentemente de como é seguido o processo de desenvolvimento de software, é interessante que as linguagens de programação apresentem um conjunto de características interessantes e desejáveis: legibilidade, redigibilidade, confiabilidade, eficiência, facilidade de aprendizado, ortogonalidade, reusabilidade, modificabilidade e portabilidade. Com base na definição apresentada no enunciado da questão, assinale a alternativa correta que corresponde as características da propriedade de redigibilidade de uma linguagem de programação. A Caracteriza a facilidade de leitura e entendimento de um determinado código; B Característica da linguagem de programação que indica se o processo de aprendizado da linguagem é simples e fácil; C Possibilita ao programador combinar os conceitos básicos da linguagem de programação sem que sejam produzidos efeitos distorcidos resultantes desta combinação; D Possibilita reutilizar o mesmo código para a solução de diversos problemas; E Possibilita ao programador se dedicar aos aspectos mais relevantes da solução do problema.