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pg. 1 Lógica de Programação Exercícios 1. Fazer um programa em C que troca o conteúdo entre duas variáveis reais. 2. Fazer um programa em C que troca o conteúdo entre duas variáveis caracter. 3. Fazer um algoritmo que calcula 10% de um valor entrado via teclado. 4. Fazer o programa C do exercício 3. pg. 2 Lógica de Programação Só são aceitos números. Um valor não numérico não é aceito e desencadeará erro. Respostas dos Exercícios 1. Fazer um programa em C que troca o conteúdo entre duas variáveis reais. RESPOSTA CORRETA: B #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { float a, b, c; printf(“\nEntre com um valor em A:”); scanf(“%f”,&a); printf(“\nEntre com um valor em B:”); scanf(“%f”,&b); //trocando temp = a; a = b; b = temp; printf(“\n Agora A=%.2f e B=%.2f\n”,a,b); system(“pause”); } 2. Fazer um programa em C que troca o conteúdo entre duas variáveis caracter. RESPOSTA CORRETA: B #include <stdio.h> pg. 3 Lógica de Programação Aceita qualquer caracter. #include <stdlib.h> main() { char a,b,c; printf(“\nEntre com um valor em A:”); scanf(“%c”,&a); printf(“\nEntre com um valor em B:”); scanf(“%c”,&b); //trocando temp = a; a = b; b = temp; printf(“\n Agora A=%c e B=%c\n”,a,b); system(“pause”); } 3. Fazer um algoritmo que calcula 10% de um valor entrado via teclado. RESPOSTA CORRETA: B Pseudocódigo do programa que calcula 10% de um número programa calculoporcentagem; var valor, resultado: real; inicio pg. 4 Lógica de Programação Precisa colocar %% para aparecer apenas um % escreva “Entre com um valor:”; leia valor; resultado ← valor * 10/100; escreva “10% de”, valor, “=”, resultado; fim. 4. Fazer o programa C do exercício 3. RESPOSTA CORRETA: B O programa que calcula 10% de um número. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { float resultado, valor; printf(“\n Entre com um valor:”); scanf(“%f”,&valor); resultado = valor*10/100; printf(“\n 10%% de %.2f=%.2f\n”, valor, resultado); system(“pause”); }
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