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Questão 1/12 - Análise de Sistemas
Conforme abordado nas Aulas, o tratamento da informação é um requisito que fundamenta o processo de desenvolvimento de software antes da solução de tecnologia a ser aplicada. Para isso é necessário gerenciá-lo de forma eficiente.
Com base nesta definição, assinale a alternativa correta que corresponde aos objetivos da Garantia de Qualidade:
Nota: 10.0
	
	A
	Implementar uma gerência de requisitos eficaz;
	
	B
	Realizar a associação entre os requisitos dependentes com o projeto;
	
	C
	Garantir que uma base de requisitos seja composta essencialmente de bons requisitos;
Você acertou!
Conforme apresentado na página 03 da Rota de Aprendizagem da Aula 04, os objetivos da garantia de qualidade é garantir que uma base de requisitos seja composta essencialmente de bons requisitos.
	
	D
	Garantir que ocorra o controle de versões e controle de configuração;
	
	E
	Garantir o rastreamento de origem dos requisitos.
Questão 2/12 - Análise de Sistemas
O Diagrama de Transição de Estados serve para especificar o comportamento do sistema em relação aos eventos que ele recebe.
Com relação ao Diagrama de Transição de Estados (DTE), assinale a alternativa correta que corresponde aos elementos que fazem parte deste diagrama:
Nota: 10.0
	
	A
	Fluxo de dados, Processo e Transição;
	
	B
	Estado, Transição e Ação;
Você acertou!
Conforme apresentado no slide 31/78, os elementos de um DTE são: Estado, Transição e Ação.
	
	C
	Transição, Entidade externa e Estado;
	
	D
	Itens de dados, Ação e Fluxo de dados;
	
	E
	Itens de dados, Estado e Fluxo de dados.
Questão 3/12 - Análise de Sistemas
A Orientação a Objetos surgiu no final da década de 60, quando dois cientistas dinamarqueses criaram a linguagem Simula (Simulation Language), sendo assim introduzido os conceitos de classe e herança.
Com relação a esta definição, assinale a alternativa correta que corresponde a definição de Herança na orientação a objetos:
Nota: 0.0
	
	A
	São procedimentos ou funções definidos e declarados que atuam sobre um objeto;
	
	B
	Representa um conjunto de informações, ou seja, elementos de dados que caracterizam um objeto;
	
	C
	É um tipo definido pelo usuário que contém o molde, a especificação para os objetos;
	
	D
	É o mecanismo pelo qual uma subclasse herda todas as propriedades da superclasse e acrescenta suas próprias e exclusivas características;
Conforme apresentado na página de 03 da Rota de Aprendizagem da Aula 05, Herança é o mecanismo pelo qual uma subclasse herda todas as propriedades da superclasse e acrescenta suas próprias e exclusivas características.
	
	E
	É a propriedade segundo a qual os atributos de uma classe são acessíveis apenas pelos métodos da própria classe.
Questão 4/12 - Análise de Sistemas
A Prototipação é o processo que possibilita que o desenvolvedor crie um modelo do software que deve ser construído.
Com relação à Prototipação, analise atentamente as afirmativas abaixo:
I. Entrega do protótipo;
II. Projeto rápido;
III. Obtenção dos requisitos;
IV. Refinamento dos requisitos e construção do produto;
V. Testes do protótipo.
Com base nas afirmativas acima, assinale a alternativa que correspondem a atividades da Prototipação:
Nota: 10.0
	
	A
	São atividades relacionadas à Prototipação as atividades apresentadas nas afirmativas I, II e V;
	
	B
	São atividades relacionadas à Prototipação as atividades apresentadas nas afirmativas II, III e IV;
Você acertou!
Conforme apresentado nos slides 45/56 ao 47/56 da Aula 01, as seguintes atividades fazem parte da Prototipação:
- Obtenção de requisitos;
- Projeto rápido;
- Construção do protótipo;
- Avaliação do protótipo;
- Refinamento dos requisitos;
- Construção do protótipo.
	
	C
	São atividades relacionadas à Prototipação as atividades apresentadas nas afirmativas III, IV e V;
	
	D
	São atividades relacionadas à Prototipação as atividades apresentadas nas afirmativas IV e V;
	
	E
	São atividades relacionadas à Prototipação as atividades apresentadas nas afirmativas I, II, III, IV e V.
Questão 5/12 - Análise de Sistemas
Conforme abordado nas Aulas, o tratamento da informação é um requisito que fundamenta o processo de desenvolvimento de software antes da solução de tecnologia a ser aplicada. Para isso é necessário gerenciá-lo de forma eficiente.
Com base nesta definição, assinale a alternativa correta que corresponde aos aspectos fundamentais da Engenharia de Requisitos:
Nota: 10.0
	
	A
	Controle de mudanças, Gerência da configuração, Rastreabilidade e Garantia da qualidade;
Você acertou!
Conforme apresentado na página 02 da Rota de Aprendizagem da Aula 04, os aspectos fundamentais da Engenharia de Requisitos são controle de mudanças, gerência da configuração, rastreabilidade e garantia da qualidade.
	
	B
	Levantamento de requisitos, Análise de requisitos, Teste e validação;
	
	C
	Documentação, Modelagem, Projeto e Implementação;
	
	D
	Configuração, Atualização e Backup;
	
	E
	Levantamento de requisitos, Validação de Requisitos, Verificação de Requisitos e Implementação.
Questão 6/12 - Análise de Sistemas
O Diagrama de Fluxo de Dados é uma representação gráfica da interdependência de processos que compõem um sistema.
Com relações as notações básicas de uma DFD, assinale a alternativa correta que corresponde a definição de Processo:
Nota: 10.0
	
	A
	Representa o deslocamento de um item de dado ou coleção de itens de dados;
	
	B
	Representa um repositório de dados que são armazenados para serem usados em um ou mais processos;
	
	C
	Representa um produtor ou consumidor de informações que resida dentro dos limites do sistema a ser modelado;
	
	D
	Representa um transformador de informações que resida dentro dos limites do sistema a ser modelado;
Você acertou!
Conforme apresentado no slide 17/78 da Aula 02, Processo representa um transformador de informações que resida dentro dos limites do sistema a ser modelado.
	
	E
	Representa um produtor ou consumidor de informações que resida fora dos limites do sistema a ser modelado.
Questão 7/12 - Análise de Sistemas
Conforme abordado nas aulas, durante o desenvolvimento de software, as etapas que envolvem métodos, ferramentas e procedimentos, são conhecidas como componentes do Ciclo de Vida de Software.
Com relação aos modelos de ciclo de vida vistos nas aulas, analise atentamente a imagem abaixo:
Assinale a alternativa que corresponde ao modelo de ciclo de vida de software que é apresentado na imagem acima:
Nota: 10.0
	
	A
	Modelo Cascata;
Você acertou!
Conforme apresentado no slide 37/56 da Aula 1 e imagem abaixo, é o modelo cascata.
	
	B
	Modelo Estrutural;
	
	C
	Modelo Espiral;
	
	D
	Modelo Essencial;
	
	E
	Prototipação.
Questão 8/12 - Análise de Sistemas
Conforme visto nas aulas, Requisito é uma condição cuja exigência deve ser satisfeita.
Com relação aos requisitos, assinale a alternativa correta que corresponde a definição de Requisitos Funcionais:
Nota: 10.0
	
	A
	Listagem de todas as coisas que o sistema deve fazer;
Você acertou!
Conforme página 05 da Rota de Aprendizagem da Aula 03, Requisitos funcionais são uma listagem de todas as coisas que devem ser evitadas no sistema.
	
	B
	Restrições e qualidades que se coloca sobre como o sistema deve realizar seus requisitos funcionais;
	
	C
	Listagem de todas as coisas que devem ser evitadas no sistema;
	
	D
	Restrições e qualidades que se coloca sobre como o sistema não deve realizar seus requisitos funcionais;
	
	E
	Listagem de todas as falhas ocorridas no sistema durante a fase de testes.
Questão 9/12 - Análise de Sistemas
Diagramas de Sequência da UML descrevem as interações entre as classes através das trocas de mensagens ao logo do tempo.
De acordo com a definição apresentada acima, assinale a alternativa correta que corresponde aos componentes

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