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14 Dicas de atividades lúdicas para você ajudar no desenvolvimento e coordenação motora do seu filho(a) Qui volore imagnihillit que la nimolora vellorendemporaecab imperit harum que dolor mint faccabori inveles et fugitibus dioris maiones. SUMÁRIO 2 REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br INTRODUÇÃO.................................................................03 1. Entendendo o que é coordenação motora...................04 2 Dicas de 14 atividade lúdicas para ajudar no desenvolvimento e a coordenação motora do seu filho(a)..............................................................................07 2.1 Atividade 1..................................................................08 2.2 Atividade 2..................................................................09 2.3 Atividade 3..................................................................11 2.4 Atividade 4..................................................................12 2.5 Atividade 5..................................................................13 2.6 Atividade 6..................................................................14 2.7 Atividade 7..................................................................15 2.8 Atividade 8..................................................................16 2.9 Atividade 9..................................................................17 2.10 Atividade 10..............................................................18 2.11 Atividade 11...............................................................19 2.12 Atividade 12...............................................................21 2.13 Atividade 13...............................................................22 2.14 Atividade 14...............................................................25 3. Considerações...............................................................26 4. Referências Bibliográficas..............................................28 5. Notas Importantes 3 INTRODUÇÃO Olá leitores (as)! Esse e-book é um material de orientação e dicas para você: pai, mãe ou professor de creche, que trabalha em escola de educação infantil. Selecionamos algumas atividades práticas que vocês poderam trabalhar com seus filhos (as) ou seus alunos (as). As atividades são bem diversificadas para crianças partir da faixa etária de: a partir dos 2 anos de idade. Nosso objetivo é propor atividades bem fáceis de serem desenvolvidas para serem feitas em casa ou na escola, sem precisar de muitos recursos e alto investimento. Proporcionando assim, uma forma de você ajudar no desenvolvimento motor do seu filho(a), evitando que ele tenha sérios problemas mais tarde. Boa Leitura Equipe: REDE DO APRENDER Esperamos assim, contribuir com o bom desenvolvimento do seu filho(a) ou do seu aluno na escola. REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 03 4 Cap. I Entendendo o que é coordenação motora Em uma conceituação bem básica, podemos ver o seu significado no dicionario da Lingua de Portuguesa: PSICOMOTRICIDADE s.f; “capacidade de coordenação e integração das funções motoras e psíquicas em resultado da maturação do sistema nervoso ”. Segundo Vitor da Fonseca (2005:67): “ estudo das funções e das perturbações que interessam à integração e regulação mental da motricidade, com referência particular ao desenvolvimento da criança, podendo abranger também outros níveis etários experimentais (exemplo: Adolescentes, adultos, séniores)”. Fonte: NETO, F.R, Manual de Avaliação Motora, Ed. Artmed, Porto Alegre, 2002. REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 5 Você sabia que as dificuldades de aprendizagem tem relação com o desenvolvimento motor? Segundo o entendimento pelos autores Jacob e Loureiro (1996,p.157) ressaltam que as dificuldades de aprendizagem consolidam-se ao longo da infância , tornando-se mais evidentes partir do momento que a criança começa a pré-escola, pois é nesse momento que o ensino é institucionalizado. Esses autores ainda afirmam que a escrita se desenvolve primeiramente no campo motor, isso significa que a imitação de movimentos direcionados, que dependem do desenvolvimento das noções espaciais e temporais, exigem habilidades motoras. Fonseca (1984, 1985, 1989, 1992 e 1995) estudou crianças normais com dificuldades de aprendizagem, tendo como base uma bateria de testes psicomotores, que identificou sinais disfuncionais em aspectos importantes como a tonicidade, o equilíbrio, a lateralização, a estruturação espaço- temporal e a práxia global e fina.(2002,p.22) 5 REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 05 6 Sendo assim, o objetivo principal da elaboração desse e- book, é para que os pais possam ajudar seus filhos a melhorar no seu desenvolvimento. Na concepção de Piaget( 1976,p.160): O jogo é, portanto, sob as suas duas formas essenciais de exercício sensório motor e de simbolismo, uma assimilação da real à atividade própria, fornecendo a esta seu 5 alimento necessário e transformando o real em função das necessidades múltiplas do eu. Por isso, os métodos ativos de educação das crianças exigem todos que se forneça às crianças um material conveniente, a fim de que, jogando, elas cheguem a assimilar as realidades intelectuais que, sem isso, permanecem exteriores à inteligência infantil . Como Psicopedagoga, sei da preocupação dos pais em ajudar os seus filhos, que não medem esforços. Por isso, é papel fundamental também dos pais em estimular a aprendizagem dos seus filhos, não apenas da escola. A escola é uma parte do processo da formação base da criança. A contribuição dos pais sempre será muito importante para o desenvolvimento dos filhos. Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Prof.ª e Psicopedagoga 06 7Title of the book Dicas de 14 atividades lúdicas para ajudar no desenvolvimento e coordenação motora do seu filho(a) Cap.II Nesse capítulo que trataremos sobre os tipos de jogos , como os pais podem elabora-los e ajudar seus filhos a melhorar a aprendizagem e o desenvolvimento motor. Fizemos apenas a seleção de 14 jogos bem fáceis e práticos para que você brinque com seu filho em casa, na férias, no momento de lazer, e por meio dessa brincadeira, ajuda-lo na sua formação. Nesse aspecto, na concepção de Antunes (2003, p.21), aponta que “Brincar é o mais eficiente meio estimulador das inteligências, impõe desafios, e gera tensões necessárias para a construção do aprendizado que se propõe obter com tais atividades”. REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 07 8Title of the book “Os jogos, porém, precisam ser pensados, organizados previamente a fim de atingir seus objetivos. Podem partir de materiais que o professor tenha disponível em sala de aula, mas sempre se atentando para a forma como são trabalhados.”¹ ¹ MACEDO, F.J.M, SOARES,M. SENA,C.C., disponível em: www.webartigos.com/artigos/a-aprendizagem-e-o-ludico-uma-nova-praxis-em-sala-de-aula Ro consequiae lauda inum dolum ha- rum nata nonectisque nem essi! Material utilizado: 1 bexiga cheia de água. Amarre e esta pronto. Como jogar? Essa atividade é bem simples, pode ser feita entre duas ou mais pessoas. Passo-1: Com uma pessoa de frente com a outra, a bexiga com agua é passada uma para outra, na sequenciada cação. “Batata-quente, quente, quente, quente...queimou” Repita “quente” cada vez mais rápido, e passando a bexiga rápido, também. A brincadeira finaliza quando distraidamente a pessoa deixar a bexiga cair no chão e estourar. Objetivo do jogo: Essa brincadeira tem a finalidade de trabalhar não apenas atenção focada da criança, quanto da sua percepção viso espacial( observando que a criança precisa tomar cuidado ao repassar a bexiga com agua. Trabalha-se também a coordenação motora fina e grossa, pois ela precisa ter firmeza nas mãos para segurar a bexiga com agua sem deixa-la cair no chão. Faixa etária: A partir dos 3 anos de idade. Obs. Essa mesma atividade, pode ser adaptada de acordo com a proposta que pretende-se trabalhar. ATIVIDADE -1 Bexigas de água “batata-quente” REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 08 9Title of the book ATIVIDADE -2 Corrida de Avião de papel Fonte: www.comofazerorigami.com.br “Primeiramente vamos fazer a dobradura de aviões de papel para se preparar para a começar a brincadeira”. REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 09 10Title of the book Materiais utilizados: 4 folhas sulfites( para fazer os aviões de papel) 2 fita crepes coloridas(azul/rosa). ( para marcar a distancia dos aviões) Como jogar? Após seguir o modelo de dobradura para fazer os aviões de papel. Os pais podem fazer junto com os filhos, deixando que as crianças pratiquem a dobradura e façam seus próprios aviões de papel. Cada jogador fará 2 aviões de papel ou mais, quanto mais aviões mais interessante fica a brincadeira. Os pais podem moldar a brincadeira de acordo com a observação do interesse da criança ao brincar, e assim ir colocando novos desafios. Depois dos aviões pronto, agora é só brincar. Os pais começam arremessando o primeiro avião para servir de modelo para a criança entender a brincadeira. Onde o avião cair, marque com uma fita crepe da sua cor. E agora a criança também arremessa seu avião. Ganha o avião que estiver mais longe. Objetivo do jogo: O jogo proporciona coordenação motora fina da criança, devido ela realizar a atividade de dobradura. Trabalha-se também a competitividade e autonomia, considerando que ela fará seus próprios aviões, além da relação sócio afetiva, que é um fator muito importante para o desenvolvimento da sua aprendizagem e assimilação do conhecimento. Faixa etária: A partir dos 2 anos de idade. REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 11 ATIVIDADE -3 Jogo do caminho Materiais utilizados: 1 fita crepe. Como jogar? É muito simples essa brincadeira, e tem grande importância para o desenvolvimento motor da criança. Primeiramente você traçará um caminho no chão colando com a fita crepe. Não precisa ser um caminho reto, pode fazer curvas para que a criança trabalhe seu equilíbrio corporal. Após o caminho pronto, agora é só começar a brincadeira. Peça para que a criança passe pelo caminho. Estipule regras, como por ex: não pode pisar fora da fita crepe, não pode colocar a mão no chão. E assim por diante. Faça a atividade primeiro para que a criança tenha você como modelo e entenda a brincadeira. É importante lembrar, que as crianças de 2 anos podem demonstrar dificuldade para manter equilibrado e seguir em cima da linha, mas mesmo assim, deixe-os brincar, pois contribuíra muito para o seu desenvolvimento. Objetivo do jogo: Essa atividade objetiva melhorar o desenvolvimento da coordenação motora grossa da criança, equilíbrio. Faixa etária: A partir de 2 anos de idade Obs. De acordo com a faixa etária da criança, por ex: uma criança de 5 anos, pode colocar obstáculos no caminho para que ele trabalhe sua percepção visual e atenção focada. Com crianças de 2 anos, os pais podem segurar em suas mãos para se sentirem confiantes ao realizar a atividade. REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 11 12Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br ATIVIDADE - 4 Jogo da velha no chão Materiais utilizados: 2 giz coloridos(para cada jogados) 3 papel cartão colorido 2 caneta hidrográficas coloridas 9 pedaços de velcron de 10 cm. ( para desenvolver atividade com crianças menores. Como jogar? Essa atividade além de ser muito divertida é muito simples de ser desenvolvida. Primeiro você traçara o chão o modelo. Utilize X e O para marcar os quadrados, cada participante utiliza uma letra para jogar. Explique as regras para a criança. Ganha o jogo se fechar uma linha na vertical, na horizontal ou na diagonal com as três letras iguais. Veja no exemplo abaixo: Objetivo do jogo: Faixa etária: A partir dos 3 anos de idade. Obs. Para jogar com crianças menores, pode criar cartas com as letras, para ela colocar no espaço, utilizando um papel cartão no chão, e pedaços de velcron em cada espaço. Assim trabalhara também a coordenação motora da criança. O objetivo desse jogo é estimular a atenção focada e percepção viso-motora da criança, observando portanto, como ela joga, o desafio é importante para o desenvolvimento cognitive da criança 12 13Title of the book ATIVIDADE- 5 Jogo das formas Materiais utilizados: 1 folha de papelão ou papel cartão 1 pedaço de velcron 3 folhas E.V.A colorido 1 cola 1 tesoura sem ponta Como jogar? Primeiramente vamos recortar cada forma geométrica de uma cor do E.V.A, e cola-las com o velcron. Proponha na hora do jogo, regras, por exemplo: Coloque todas as formas quadrados vermelhos na vertical, coloque todos os triângulos azuís na horizontal. Enfim, utilize sua criatividade, e vá adaptando as regras de forma que torne-se um desafio para criança Objetivo do jogo: Esse jogo além de estimular percepção visual, ele também vai ensinar a criança no reconhecimento das formas geométricas. Faixa etária: A partir de 5 anos de idade. REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 13 14Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br ATIVIDADE- 6 Pular corda Materiais utilizados: 1 corda com 1metro e meio no mínimo. Como jogar? O jogo é muito divertido e pode ser jogado sozinho ou em até 3 pessoas ou mais. No caso, propomos que os pais participem da atividade junto com o filho, para estimular sua aprendizagem e promover uma relação sócio afetiva. Inicia-se cada um segura uma ponta da corda, e o filho que vai para o meio para pular a corda. Para animar a brincadeira, você pode usar cantigas. Em cada trecho da musica, a criança deve cumprir com o desafio solicitado. Segue um modelo abaixo: “Um homem bateu em minha porta e eu abri: Senhoras e senhores, ponham a mão no chão; Senhoras e senhores, pule com um pé só; Senhoras e senhores, dê uma rodadinha e vá para o olho da rua!!!” Objetivo do jogo: Essa brincadeira tem por finalidade ajudar no desenvolvimento motor das crianças, trabalhando a noção de tempo e percepção do corpo. Faixa etária: A partir dos 5 anos. 14 15Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br ATIVIDADE- 7 “ Gato mia” Materiais utilizado: 1 Faixa para tapar os olhos Como jogar? Essa atividade é muito divertida que pode ser jogada entre 5 a 10 crianças, quanto mais pessoas na brincadeira, melhor ela fica. Além de estimular e desenvolver o sentimento de confiança da criança nos amigos, trabalha com a audição e a percepção do espaço. É um tipo de “pega-pega”, porém com a finalidade de trabalhar apercepção de sentidos sensoriais da criança, como a audição e a percepção de tempo. Primeiramente, escolha uma criança e coloque uma faixa tapando os olhos e procurar as outras crianças que não estão com os olhos tapados. Em seguida, dê dois giros com a criança vendada, para não encontrar facilmente as outras, pois a proposta da brincadeira é trabalhar com sua percepção de sentidos de locomoção. A criança vendada terá que achar as outras, utilizando seus sentidos, ouvir os passos, ouvir as vozes e tentar identificar onde estão. No momento de distração de alguma das crianças, a criança vendada achará, nesse momento ela tem que dizer “gato”, e a criança é encontrada tem dizer “miau”. Então a criança vendada tem que descobrir qual o nome da criança que ela achou. Se ela acertar, agora a criança encontrada será vendada e segue a brincadeira. Objetivo do jogo: Tem por finalidade desenvolver o aspecto sócio afetivo da criança, e sua coordenação motora, lateralidade, locomoção, orientação espacial, percepção visual, auditiva. Faixa etária: A partir dos 7 anos de idade 15 16Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br ATIVIDADE-8 Caça ao tesouro Materiais utilizados: Cartolinas ou papel cartão colorido( para fazer as placas com as dicas) Canetas hidrográficas coloridas( para escrever nas placas) Como jogar? Esse tipo de atividade pode ser desenvolvido em casa, de forma muito prática. Na qual, você pode criar as regras, pode colocar pegadas no chão, cartas com dicas, ou até mesmo tarefas com desafios, use sua criatividade e torne a atividade uma brincadeira divertida e muito prazerosa para todos. Objetivo do jogo: Para você trabalhar a noção de orientação espacial da criança, e até mesmo observar se ela tem reconhecimento de lateralidade, você pode colocar como dicas, exemplo: Dê 3 passos para sua esquerda. Olhe para direita em direção a objeto tal e ande em linha reta. Enfim. Aplique e divirta-se. Uma dica legal, usar esse tipo de brincadeira em épocas comemorativas, como Caça ao Ovo de Pascoa, ou Caça ao Presente do Papai Noel . Chame amigos, primos, e aproveita a brincadeira, para estimular também o comportamento afetivo social da criança. Faixa etária: A partir de 2 anos de idade. 16 17Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br ATIVIDADE- 9 “Jogo da amarelinha” Materiais utilizados: 10 folhas de E.V.A( pode ser colorido ou única cor) Canetas hidrográficas coloridas Ou optar por giz branco ( para fazer a atividade no chão) Como jogar ? Uma brincadeira simples e muito divertida. Voce tanto pode fazê-la com E.V.A e escrever os números em cada quadrado da amerelinha com caneta hidrográfica, e no início, um círculo escrito “buraco” e no final da amerelinha outro círculo escrito “céu” que significará a chegada. Joga se uma pedra, e observa em qual quadrado ela caiu, pois será onde ela não poderá pisar. Ou faça com giz branco, no chão a amarelinha. Essa brincadeira estimula a percepção de espaço e atenção focada pois a criança precisa pisar com um pé num quadrado, e na linha que tem dois quadrados com os dois pés, se a pedra cair numa linha com 2 quadrados, a criança deverá pular com pé só no quadrado que não caiu a pedra para continuar o trajeto da amerelinha. Sendo assim, quando ela precisa seguir essa regra, ela trabalha também seu equilíbrio corporal, pois está pulando com apenas um pé ao chão. O desafio da brincadeira é justamente onde a pedra cai no quadrado. Objetivo do jogo: Estimular seu filho para melhorar sua consciência de lateralidade, noção de espaço, atenção e concentração. Faixa etária: A partir de 5 anos de idade. 17 18Title of the book ATIVIDADE- 10 “TANGRAN” REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Materiais utilizados: Papel cartão preto( para a base do jogo) Papel cartão colorido( azul, amarelo, vermelho, verde, laranja) para fazer as formas geométricas Como jogar? Esse jogo é muito bom para trabalhar a criatividade, depois de pronto, é só usar a criatividade e criar animais, objetos com as formas geométricas Segue o modelo de como fazer o tangran: Objetivo do jogo: Estimular a percepção visomotora, reconhecimento de imagens, cores. Faixa etária: A partir dos 5 anos de idade. 18 19Title of the book ATIVIDADE -11 Atividades de Estimulação de Lateralidade REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br “De acordo com Negrine (1986), a lateralidade relaciona-se ao esquema interno do indivíduo que o capacita a utilizar um lado do corpo com maior facilidade que o outro, em atividades que exijam habilidade, caracterizando-se por uma assimetria funcional.” Como se desenvolve? Durante o desenvolvimento do ser humano (por volta dos 6 aos 8 anos de idade) é que a Lateralidade se manifesta. Apesar de ser congênita, ela não surge de forma súbita, mas sim aos poucos. As atividades locomotoras possibilitam ao corpo se deslocar no espaço. Envolvem atividades de rolar para frente, para trás, para o lado rastejar, caminhar, correr, saltar e saltitar. Negrine (1986) ainda enfatiza que: há lateralidade somente quanto à habilidade da mão, do pé e do olho, mas Romero(1988), afirma que também é possível trabalhar a lateralidade com a audição. 19 20Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br TIPOS DE ATIVIDADE PARA TRABALHAR LATERALIDADE Caminhar na ponta dos pés; Caminhar livremente sem esbarrar nos colegas; Caminhar sobre linhas desenhadas no chão; Caminhar primeiro de olhos abertos e, em seguida, de olhos fechados; Caminhar como um anão e como um gigante; Caminhar atravessando obstáculos; Saltar só com o pé direito, depois só com o pé esquerdo, com movimentação acelerada e lentamente. Saltar obstáculos, ora pisando em todos, ora saltando um, saltando dois etc. Saltar desviando de obstáculos; Saltar para dentro de um arco e depois para fora dele; Saltar no mesmo lugar, com os pés juntos: para frente, para trás, para um dos lados, para o outro; Saltar uma corda balançando: com os pés juntos, alternando um pé e outro; Correr, livremente, movimentando todo o corpo; Correr, acompanhando o ritmo de palmas; Correr, chutando um objeto; Correr com um colega: lado a lado, atrás dele, segurando nos ombros como um trenzinho; Faixa etária: A partir dos 6 anos de idade. 20 21Title of the book ATIVIDADE -12 Jogo “Pega varetas” REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Materiais utilizados: 41 palitos de churrasco Tinta guache colorida Pincel Como jogar? O jogo é muito divertido e pode ser jogado com toda família, aproveitando o final de semana, feriado, as férias, é um ótimo entretenimento para você curtir com seu filho. Primeiramente vamos prepara o jogo. Esse jogo, é simples, pode ser utilizando materiais recicláveis, se desejar. Basta pintar os palitos de churrasco em cores variáveis. Após secar, pronto, agora é a hora de brincar! Cada cor de vareta tem um valor. Conforme a tabela demonstrativa abaixo: Objetivo do jogo: O objetivo desse jogo é estimular a concentração, a criatividade, atenção, agilidade e a coordenação motora fina. Além do que, amplia o conhecimento matemático e a conscientização de regras. Faixa etária: A partir de 6 anos de idade. 21 22Title of the book ATIVIDADE-13 “Ciranda-de-roda” REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br socialização, linguagem, ritmo,criatividade, convivência em grupo, lateralidade, noção de cumprimento de regras, entre muitas outr “ Segundo Jean Piaget, um dos maiores teóricos do desenvolvimento infantil, acreditava que a realidade das crianças é vivida e interpretada por meio das sensações físicas e não do pensamento. A dança promove a atenção, o equilíbrio, a coordenação motora, a flexibilidade, o ritmo e a consciência do espaço.”(LONDERO,2011,p.19) 22 23Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Materiais utilizados: Nenhum Como jogar? Essa atividade pode ser realizada de 5 a 10 crianças para que seja mais divertido. A ciranda de roda é uma brincadeira muito interativa além de promover um vinculo sócio afetivo. Existem muitas cantigas de roda que tem seus próprios desafios como forma de estimular mais ainda a criança para desenvolver a atividade. A atividade começa partir do momento que um começa cantando a cantiga e andando de forma circular, segurando as mãos um do outro. Segue abaixo um modelo, mas você pode encontrar CDs de música infantis, ou na internet. Ciranda Cirandinha Vamos todos cirandar Vamos dar a meia volta (nesta parte da música o grupo deverá dar meia-volta e girar no sentido oposto) Volta e meia vamos dar (o grupo dará mais uma meia-volta e girará no sentido inicial) O anel que tu me destes Era vidro e se quebrou O amor que tu me tinhas Era pouco e se acabou Por isso dona/seu (fala o nome de uma das crianças que estão na roda) Faça o favor de entrar na roda Diga um verso bem bonito Diga adeus e vá-se embora (nesta etapa, a criança selecionada irá para o meio da roda com o objetivo de recitar um versinho). 23 24Title of the book Objetivo da atividade: Estimular as seguintes habilidade: • Tátil – sentir os movimentos e seus benefícios para seu corpo. • Visual – ver os movimentos e transformá-los em atos. • Auditivo – ouvir a música e dominar o seu ritmo. • Afetivo – emoções e sentimentos transpostos na coreografia. • Cognitivo – raciocínio, ritmo, coordenação. • Motor – Esquema corporal. As atividades propostas visam o desenvolvimento da coordenação motora, equilíbrio e flexibilidade( LONDERO, 2011,p.18 apud ARCHAR,1998) Faixa etária: A partir de 3 anos de idade REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br 24 25Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Atividade- 14 “BAMBOLÊ” Materiais utilizados: 1 Bambolê Como jogar? Para se tornar divertido, essa atividade pode ser trabalhada com 3 a 5 crianças, mas pode ser também com 2 pessoas. Faça desafios na brincadeira, por exemplo: rode o bambolê no pé. Agora no braço, na cintura.. E assim por diante. Pode utilizar cronometro, para que a criança trabalhe a atividade com um tempo, e assim concentrar-se na atividade. Objetivo do jogo: O objetivo da brincadeira é dar o maior número de voltas ao redor do corpo. "Com diversão, as crianças trabalham fatores como agilidade e ritmo, além de ajudar na prática de exercícios físicos e ensinar as crianças a controlarem seu corpo.“ Faixa etária: A partir dos 5 anos de idade. 26Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Considerações 26 A coordenação motora é parte do desenvolvimento da criança, por isso é tão fundamental para seu processo de ensino e aprendizagem. Quando essas etapas do desenvolvimento são bem desenvolvidas, a criança tem grandes chances de não apresentar dificuldades na sua aprendizagem escolar. Pois a aprendizagem é um processo neurofuncional, sendo assim, quando seus mecanismos são estimulados, auxilia no seu desenvolvimento motor. Infelizmente a sistema de ensino não prioriza tanto as atividades concretas e por isso as crianças tem apresentado dificuldades na aprendizagem. Você sabia que uma criança que tem dificuldades na escrita, é porque não foi estimulada sua coordenação motora fina? Assim, acreditamos que é também função dos pais estimular a aprendizagem dos seus filhos e não apenas da escola. Por isso, a produção desse ebook é com a finalidade de que vocês trabalhem mesmo essas atividades com seus filhos e nos conte como foi trabalhar essas atividades, foi difícil? Foi fácil? Como a criança reagiu a atividade? Apresentou com êxito ou rejeitou? Nós queremos saber sua opinião. Nesse intuito, deixaremos aqui um abraço carinhoso todo especial da nossa equipe Rede do Aprender e um convite especial para vocês: 27Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br PARABÉNS!!! Você GANHOU um cupom de 50% de desconto para fazer uma Avaliação Psicopedagógica Com a Psicopedagoga da nossa equipe Rede do Aprender . Entre em contato com nosso equipe para mais informações. Contato: Tel.(12)9-9634-4535 whattsapp. 27 28Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Referências Bibliográficas 28 ANTUNES, C. Jogos para a estimulação das múltiplas inteligências. 12a. edição. Petrópolis, RJ: Vozes, 2003. AURELIO, Dicionário de Língua Portuguesa, sf. Psicomotricidade, disponível em: www.dicionarioaurelio.com. Acesso em 18 de set.2017 JACOB,A.V, LOUREIRO,S.R. Desenvolvimento afetivo - o processo de aprendizagem e o atraso escolar, Ribeirão Preto -SP 1996, disponível em: www.scielo.com.br.Acesso em 18 de set.2017 LONDERO,R.M.A, A dança na escola e a coordenação motora, FGF-Faculdade Integrada da Grande Fortaleza, Fortaleza - CE, 2011 MACEDO, F.J.M, SOARES,M. SENA,C.C., A aprendizagem e o lúdico: uma nova práxis em sala de aula, disponível em: www.webartigos.com. Acesso em 18 de set.2017 NEGRINE, A. ,Educação psicomotora: a lateralidade e a orientação espacial. Porto Alegre: Palloti, 1986 NETO, F.R, Manual de Avaliação Motora, Ed. Artmed, Porto Alegre, 2002. PIAGET,J. Psicologia e Pedagogia. 3. ed. (Trad. D. A. Lindoso e R. M. R. Silva). Rio de Janeiro: Forense-Universitária, 1976. 29Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Notas Importantes Quem somos? Para você conhecer um pouco quem é o Rede do Aprender e que nós fazemos? O Rede do Aprender e o Centro Educacional Vale do Ribeira firmaram uma parceria que deu início ao Primeiro Espaço de Apoio Educacional e Psicopedagógico, na cidade de Registro, localizado na Rua Amapá, 348 na Vila Cabral. O Espaço Rede do Aprender atua como mediadores nos processos de aprendizagem, respeitando a individualidade, os saberes, o momento em que esse sujeito (s) se encontra(m). Nesta direção, trabalhamos com uso de jogos pedagógicos, materiais especificamente construídos para cada indivíduo e ou conteúdo, desenvolvidos por psicopedagogos ou especialistas na área de desenvolvimento cognitivo, fazendo também orientação familiar e institucional, criando condições para que possa vivenciar novas maneiras de se relacionar com o ato de aprender. Criando assim a possibilidade de vivências respeitosas, onde o sujeito da aprendizagem poderá resignificar o ato de aprender. Acreditamos que todos são capazes de aprender, favorecendo assim a conquista de autonomia necessária nas atividades de aprendizagem. 29 30Title of the book REDE DO APRENDER Apoio Educacional e Psicopedagógico www.rededoaprender.com.br Agradecimentos! “ A equipe Rede do Aprender agradece a sua atenção nesse leitura e esperamos contribuir na formação educacionaldo seu filho(a)” 30 31Title of the book www.rededoaprender.com.br Visite nosso site!
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