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Rafael Alves A� Fenda Para Lobo.� Que nunca deixou de apoiar qualquer manifestação de pensamento criativo.� E pela logomarca oficial desse projeto. Como usar � esse suplemento 3 Como usar esse suplemento Afim de inspirar jogadores e mestres esse suplemento descreve um pequeno cenário de campanha, o reino anão de Duhan-Castil. Nele você vai encontrar várias galerias temáticas, povos e NPCs notáveis para usar em sua campanha. Nesse suplemento apresentaremos A Fenda. Um complexo de cavernas abaixo da galeria da Mina. Um local de extremo perigo para o reino e para o mundo. Se esse suplemento é seu primeiro contato com o reino de Duhan-Castil, entre no blog moostache.com.br e baixe grátis os suplementos anteriores. Se gostar, acompanhe o blog semanalmente para ficar por dentro de todas as novidades desse cenário. Boa leitura. Rafael “Ethernalys”Alves Uma Aventura para 4 A Fenda A Fenda� � Algo sempre trouxe curiosidade aos � visitantes de Duhan-Castil: � “O que há abaixo da montanha? ”� Para muitos a “Mina” é a última � galeria. Local de escavação e � trabalhado duro dia e noite. Porém � os anões mineradores descobriram � “A Fenda”. Um complexo de cavernas � muito abaixo da última galeria. � Nada mais natural para uma � montanha, o problema é que sons � estranhos vinham desse lugar. � Os mineradores mais corajosos � decidiram explorar a fenda e adentraram o complexo frio e escuro. Eles nunca mais foram vistos. Depois desse incidente ninguém ousou adentrar as cavernas. Os anões sabem que ainda terão muitos anos para cavar e extrair minerais antes de chegar nessas profundas cavernas. � � � � O tempo passou e os mineradores esqueceram-se do ocorrido. Até que ocorreu a Primeira Infestação. Criaturas maléficas invadiram a galeria da Mina destruindo tudo e todos que encontraram. Os anões lutaram como puderam e muitos morreram em cerca de poucas horas pois os mineradores são pacíficos e sem aptidão para o combate. Foi um massacre injusto. Um dia para ser apagado da história do reino. � Um comunicado de urgência foi enviado ao rei Brandór. Este por sua vez compareceu pessoalmente a galeria dos mineradores para averiguar o ocorrido. Ele tomou conhecimento da Fenda e proibiu o acesso ao local além de pedir o sigilo total dos fatos. Um pelotão da Confraria do Machado foi escalado para proteger a Mina e por longos anos houve paz.� 5A Fenda Em uma madrugada fria e pacata, o turno da noite dos mineradores batia suas picaretas nas rochas produzindo um som ritmado. Entre uma batida e outra, um grito se ouviu. Logo depois um grande verme ergueu-se do chão. Sangue escorria pelos cantos de sua bocarra e entre os vários dentes podia-se ver o que sobrou de um anão minerador. Em seguida outros vermes surgiram seguidos de aranhas gigantes e outras criaturas desconhecidas. Aconteceu então a Segunda Infestação. O pelotão da Confraria do Machado entrou em ação e no primeiro instante o combate pareceu equilibrado. Porém, uma onda maior de criaturas surgiu é um novo massacre aconteceu. Conforme solicitado pelo rei, os fatos ficaram em sigilo e novamente Brandór barba sangrenta compareceu na Mina. Ele viu a importância dos fatos ocorridos e o perigo em que estavam seu reino e a vila além da montanha. A Confraria do Machado foi convocada mais uma vez, só que não apenas um pelotão, mas todos que estavam dispostos. Um grande acampamento foi montado na entrada da Fenda. Uma vigília perpétua para proteger Duhan-Castil. A Fenda 6 A Fenda Aqueles que sabiam dos fatos estavam tranquilos, mas o coração do rei Brandór sentia que aqueles incidentes eram só o começo e uma terceira infestação poderia acontecer a qualquer momento. Desde então os anões da Confraria do Machado não foram mais vistos perambulando pelas outras galerias de Duhan-Castil. E aqueles que estavam em suas missões particulares, ao receberem o chamado da guerra, largaram tudo e foram se juntar aos seus. Uma empreitada maior os aguarda, e eles querem isso.
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